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これがスマホで無料でできることに感動します。ただバンパーやマフラーなどを交換できなくてカスタマイズ性が低いのとハッチバック車にウィングをつけれないのが残念です。あとNSXが400馬力しかでないので、600馬力くらいに強化してほしいです。同じ3L六気筒のE46がフルチューンで600馬力に行くのに対して、NSXだけがフルチューンで400馬力だなんて差がありすぎます。あとgrスープラ3000gtを馬力を900馬力にするとか、ダウンフォースを強化するとか、トラクションを上げるとか、車重を1100kgにするとか、ブレーキを効きやすくするとかして強くしてください。せっかく何十時間もかけてドライビングスクールをフルゴールドにしたのに、オンラインでmr2RaceSpecと911turboSにブレーキングと加速であっさり抜かれて萎えました。ドライビングスクールフルゴールドはとても大変なので、もっと強くしてもいいと思います。あと車に大型のウィングをつけてもニュルで浮き上がるので、もう少しダウンフォースを効かせてください。
課金しててなんのゲーム買おうと迷ってたりするならまずこれ。簡単に言うと2D版のマイクラ マイクラと1番違う点はアイテムの多さ マイクラは2000種類ほどだが テラリアは脅威の5000 そして武器のグラフィックなども明らかに違う マイクラの剣は性能と見た目がちょっと変わるだけだが、テラリアはまず武器の種類が多い 現時点では武器の種類は近接だけでも剣 ブーメラン ヨーヨーの3種類もある そしてほぼ全武器に独自の性能がある(最序盤の武器は例外)テラリアは家具等も充実しており20種類もの家具がテラリアにはあります。勿論マイクラのようにハーフブロックのようなものもあり。ゲーム内には無い家具を作るような事も可能です。
テラリアとマイクラで2番目に違う事は、ボスの多さです。マイクラはバニラ(MODを入れていない通常のマイクラ)の場合 ウォーデンを含めずにウィザー エルダーガーディアン エンダードラゴンの3種類しかいないのにも関わらずテラリアには20種類ものボスがいます
ゲームの進行にだけ必要なボスの種類(元々装備が整っている場合)12体となります。(通常プレイでは15体)残りの5体は全て独自のアイテムを落とし、それがゲームの進行に必要な15のボスを倒すにあたって必要になる場合もあるので、実際にゲームをクリアした時に倒したボスの量は僕は19体程でした
このようにテラリアではマイクラよりもボスの量が圧倒的に勝っています
3番目にマイクラと違うのは
クリエイティブモード等のモードが無いことです(ただただ建築したいだけの人にとっては欠点)代わりのようなものとして、無敵になれるモード(条件付き)がテラリアにはあります。
無敵になれるだけでさあ所から好きなアイテムを無限に出せるという訳ではないし(条件ありなら出せる)最初から無限に飛べる訳でもないので(ゲーム終盤なら可能)建築がしたい人にとっては欠点です。
ですが先程言った通りテラリアには圧倒的なアイテムの多さがあり、建築の自由度でいえばテラリアの方が圧倒的に勝っています。
以上の通り
武器等を楽しみたい!
色々なボスを倒したい!
僕(月華)の意見を見てテラリアに対しての興味が湧いた!(1番良くて)
などの方は是非プレイしてみてはどうでしょうか。
逆に、
ゲーム序盤から自由度が低くても建築だけをしていたい
3Dの方がいい
などの方はマイクラをやった方がいいです。
以上の通り好みは別れますが上記の目的でテラリアをプレイしてみた方は非常に満足の行く結果になると思います
ですがテラリアは死にゲー(死ぬのが当たり前)なのでボスの倒し方がわからなかったりアイテムの作り方がわからなかったりしたらゲームをやめずに攻略サイトやAIに尋ねてみましょう。
何回死んでも"このボスを倒すまでは終われない"
"このアイテムを作るまでは絶対にやめない"などの目標ができていればもっと楽しいので、よければテラリアの動画を見て"このボスを倒してみたい!" "このアイテムを作ってみたい!"などの気持ちがあり、スマートフォンにお金が入っていてアプリを入れようと思っている場合は間違いなくテラリアを満足にプレイできると思います。慣れてきたら高難易度に挑戦してみたりしてみてください!
"面白そうだから目標とかないけどやる"などの人も次第に目標は出来ていくのでそれまでめげずに頑張りましょう!
長文失礼しました。
以上が "月華"からのレビューでした。読み上げてくださり誠にありがとうございました
良いところは広告無く、課金限定カードも無いところ。しかし一月に1万~10万投入しないなら課金勢に勝たせるための出汁に使われることを覚悟の上でプレイしてください。ドローが明確に課金直後、デイリー消化中、ログイン頻度低下時、デッキの組み換え直後(マイナー構成時)に最大限デッキが機能するように操作され、それ以外では極端に事故率が高まります。 具体的には、5000試合近くやりましたが、体感を述べれば、推奨比率呪文3土地2構成の場合、確率優遇時は上から20枚で9:7~9:5に収まる確率が約82%、初期手札にキーカードや投入した直後のカードが来る確率が65%前後。一方非優遇時は6:9以上の土地確率が10%超、9:8以上が計47%程、9:4以下が15%前後。初期手札の呪文ダブりが20%、同一機能を上10枚で3枚以上引く率が4投8投12投で8、15、13%。追記:1ターン目に2マナ使う、色マナ誤魔化し、破壊不能無しでの全体除去無視チーターを確認(2026年7月)対戦相手に見抜かれないようにしながら恒常的に蔓延中の模様。