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エフェクト無いはあからさまな嘘。エフェクトあってもあるって言う訳ないだろ。利益半減するのに笑笑
エフェクト丸わかりすぎ笑笑
無課金→エフェクトで勝たせて自分は上手いと思わせる。課金したらもっと強くなれると錯覚させ、負のループに陥らせる。
微課金→一度課金してゲットした選手は1週間だけ強いままだが、継続して課金しないとエフェクトがかかり無課金や重課金相手に勝てなくなり、より強い選手をゲットするために課金したくなるという心理をついた立派な詐欺にかかる。
重課金→微課金相手には勝てるが、無課金のエフェクトの餌食になり理不尽に負けることが多々ある。
結果課金してもしなくても理不尽に負けることがあるのでやらない方がいい。笑
俺は二度とやらない。
こういうのをやりたかった!
書かれてる方もいらっしゃいますが、SFC時代のRPG好きにはたまらないと思います!
綺麗なドット絵で、スルスルと動き、細かい動きも見事に表現されてます。
最初操作に若干慣れませんでしたが、やってくうちに気にならなくなりました。
戦闘は、各個人のスキルの種類が少し少ない気もしましたが、あの名作RPGクロノトリガーを彷彿させるような、連携技もあり、タイミング良くボタンを押して攻撃力を上げたり、防御したりするので、ザコ戦も楽しめるようになってます。
敵のスキルも属性を当てて発動を防ぐ事ができるので、全てのキャラを戦闘中好きに入れ替えて使うようになってるのも良いと思いました。
今流行りのオートでボ〜っとしてるのとはわけが違うシステムなので、面倒臭がりには不向きかと。
キャラクターのビジュは正直最初、う〜ん…😓となりましたが、物語がしっかりしてるので、それも後半は全然気にならなくなりました。
ダンジョンも謎解きが豊富で、飛んだり泳いだり登ったりをして進んでくので、アクション要素があって楽しいです!
探索や収集、ミニゲームもあるのでボリュームはあると思います。
こういうRPGを待ってました!
古き良き時代の要素を取り入れつつ、楽しんでもらおうとする制作側の姿勢がうかがえます!
RPGが好きで、のんびり楽しみたい方には是非オススメなので、一度やってみてほしいです!
探索が好きな人はハマるかも
【ゲームの大まかな仕様】
・衣装やホームのガチャ要素はありません。代わりに探索してゲットできる固有のアイテムで、恒常・限定のアイテムを作成できます。
・一定時間おきに入れ変わるマップ内をリヴリーを操作して探索します。
・リヴリーはお腹を空かせ過ぎたり、探索中にHPの減少で死んでしまいます。
・餌をあげたり、doodooを排泄することはリヴリーアイランドと同じ仕様になっています。
【感想】
探索してアイテムを収集するのが楽しいですし、衣装やホームのアイテムがガチャではなくなった分好きなアイテムを選んで作成できるので、個人的に凄く嬉しいです。
探索中の戦闘も操作が難しいわけではありませんし、逃げるという選択肢もあるのでHPが無くなるリスクも少ないです。デイリーも消化手段がいくつかあるので、苦もなく長続きしそうです。
及第点は十分にある
PC(RTX4090)、iPhone17Pro MAXでプレイ
基本PCで遊んでいるが、スマホでも美麗なグラフィック。
ただし、ストレスなく遊ぶのなら要求スペックは高めなので注意。
自分の環境では最高設定でも問題なし。
ローカライズが甘かったりバグも多いが、これはサービス開始直後という事もあるので様子見。
ガチャはすり抜け無し、武器もSランクがボスクラスの敵からドロップするので、強さを追い求めなければとても優しい。
毎月1万5千円程度課金できるなら全限定引けるのでは…
ただし恐らくこれからも衣装が200連ボーナスになりそうなので、そこを狙い出すと課金必須レベル。
とにかくあちらこちらに移動させられるクエストが多かったり、時間の指定があるクエストが多いのがテンポを悪くしている。
原神や鳴潮などでもあるが、◯◯時〜◯◯時まで受けられる、翌日の◯◯時まで待てみたいなクエストはやめて欲しい。
他にも色々と荒削りな部分はあるが、花畑の中で心地よいピアノのBGMを聴きながら風景を眺めていると、これからに期待しようと思えてくる。
ただしタギド、テメーはダメだ
あのクエ、メインに入れる必要ないだろ…