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色々改善した点もあるけど(フリック抜けとか)、それを上回るラグ頻度の増加・・・これ、音ゲとしてアウトでは?
自分はフルコンとAP狙い勢ですが、iPad Proでさえ数回に一度はアプリ再起動してます。
ほか、広告やマイセカイとかいらない機能が追加されてますが、先にこのラグやシステムを改善しろと・・・
広告はラグなく、戻りで固まってリセットしたら報酬なしとかもザラ。
未だに信者的な上位執着イベラン勢の効率曲ループと新曲ループが横行してて、こんなん入り口分けるだけで解決すんのに未実装。何回同じ曲やらせんだよと。あと選曲やレベ選時に固まった時に、待たされて耐えきれずに中断したらペナ扱い。誰のせいだとw
ユーザーの時間奪うことが頻発しても仕方ないでしょ?
的な対策しなささっぷりでもう諦めてる。
シングルとマルチの報酬一緒にしてくれたらソロでやるから、はよそうしてほしい。
まあイベントは多いしアプリゲーでできる数少ないまともな音ゲなので、深入りせず遊びます。
こっちばっかり力入れてdivaを死に体にした功罪も大きい。
リリース後の初イベントという歴史の1ページ目に選ばれた「イナイレクロスの顔」であるこの栗松鉄平が、このゲームの魅力と改善点を語っていくでやんすよ!
魅力①ボイス付必殺技
ユーザーがまず聞きたいであろう技名を聞けるのは1000点!
豪炎寺さんの「ファイアトルネード!」はやっぱりシビれるでやんすねぇ〜帝国との練習試合を思い出して、聞くたびになんかこうジ〜〜ンと来るものがあるでやんす(泣)
→→改善点①シチュエーションにあったボイスを!
技名は大満足でやんすが、シュートの時とかに「よっ」とか軽めの声がつくのが少し気になるでやんす。俺たちの試合はいつだってイナズマ魂が轟く熱いものでやんした…「ふっ!」「はっ!」とかにすれば、絶対絶対絶対に〜〜!この世界により没入できるでやんすよ!
それが完璧になることの答えでやんす!
魅力②非課金勢にも優しい!
イナイレには珍しい放置型だから焦ることなく着実に強くなれるでやんす!
力が欲しいと焦るとロクなことがないでやんすからね、過去からの教訓でやんす!"本当の強さ"にこそ意味があるでやんすよ。
→→改善点②課金勢との差別化を!
今のところ、「より早く強くなれる」「ガチャがたくさん引ける」という分かりやすい点以外、課金してもこれと言った得があるように思えないでやんす。
ソーシャルゲームじゃないからそこはもっと特典があってもいいと思うでやんすよ!個人的にはマネージャーの春夏秋冬の4人が手に入って、現在の監督のシステムみたく何かのバフをかけてくれるとかがあると嬉しいでやんすねぇ〜(^ϖ^)
ハーフタイムに低確率で「ダブル茶碗」が発動してTPが回復するとか、ユーザーが「アニメのそれ入れてきたかぁ〜!」と唸るようなものがあるともっと楽しくなるでやんすね!
魅力③オートプレイも可!
サッカーの試合時間は長いもの。ゲームにそれを反映すると必然的に長くなってしまって、これまでのイナイレゲームは試合中は手が離せないことがほとんどでやんした。
でもこのゲームはオートでも出来るから安心!スマホ向きの思い切った改革でやんすね!
→→改善点③手動は手動に!
せっかくオートと手動を分けたのでやんすから、手動がしっかり手動じゃないと勿体ないでやんす。誰にパスを出すか、ここでシュートするのかまだ運ぶのか、自分で決めたい時も多いでやんすよ!
今は手動と言っても半分オートみたいなもんでやんすから、そこはしっかりと分けて欲しいでやんす!これまでのゲームみたいに試合をまるまる自力でプレイ出来るように、いつかなって欲しいでやんすね!
俺はキャプテンでやんすから、そうやって試合運びを学んでいって鬼道さんみたいなゲームメイクが出来るようになりたいでやんす!
長々と書いてしまったから、もうこの辺で筆を置くでやんす。これ以上は書けない、自分もう限界でやんす…。今まで読んでいただきありがとうございましたでやんす…。