全てのゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

やる気無くすぐらい出ない

内容はめちゃ面白いけど限定ガチャの武器が出なさすぎる。防具はある程度出るが武器が出ないと話にならない。着せ替えのゲームやってるのかなw100連しても出ないのはザラなんでやる人は覚悟してやった方がいいです。

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
★★★★★
iOS

タクティクスか?

1日目にしてボスで行き詰まる…とか、なかなか無い経験をさせて頂きまきした。エロで売っていくつもりのゲームだったか?うーん、しばらくは様子見だけどレビューの催促があったので今は⭐︎2くらい。
雰囲気はいいが、ガチャも渋いし、凸ってやっと別絵が出るがそこまでの価値を見出せるか?
ゲームはボーっと眺めてるだけで、必殺だけ撃つ感じ。
総じてつまらない

超常識チェック-暇つぶし雑学脳トレクイズ
★★★★
iOS

あり得ない

ダウンロードして初めてスタートしようとしたら、何と!広告から始まる!!!
信じられないゲーム
我慢してたった1問、絶対間違えない問題やったら即広告!短いかと期待したら他のやり込んでるゲームと同じように延々と待たされるヤツ。即アンインストールだ💢

E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

普通のLD

武器が人の形をしたラインディフェンス(にゃんシノとか)です。

特筆する点があまりないので、キャラのビジュアルや合成音声がハマるのならばやってみるのがいいと思います。

ステージ18くらいまで遊んでみた感想としては、敵の体力増加がこちらの成長速度を上回るのが早いため、爽快感が薄いです。
ステージ2でパーフェクト取らせてもらえないバランスは初めてかもしれません。

ガチャはスキンが主かと思いますが、個人的には好みです。確率はこの手のゲームでは期待するだけ無駄なヤツかと思うので、天井分溜まってから引くことをお勧めします。
味を占めたらド派手なヤツも来るかと思うので我慢です。私はお先に失礼します。

★★★★★
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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★
iOS

新しい機能

すごく楽しくてもう一年以上やっています、、めちゃくちゃ面白いプロセカなんですが、ひとつ増やして欲しい機能があって、いらないカードとか、あげたいカードとかを交換できる機能があると嬉しいとプロセカをやっている友達と話していました、、少し難しいと思いますが、増やしてもらえないでしょうか?

ノベルズローグ ~異世界古書堂と封印の魔女~
★★★★★
iOS

好みの問題でしょうが……

章ごとのストーリーと出て来るキャラが幼稚に感じて、どうにも好きになれません。

ゲーム自体は面白い方だが、続きをやろうと思うテンションが湧きませんでした。ケムコのゲームでクリアを断念するのは、初めてです。

もうちょっと、ストーリーやキャラが骨太にならなかったもんかな……。

ランダムダイス2
★★★★
iOS

ダイス環境問題発生中

現在整列電気以外の編成は価値がありません
最初の頃、捕食が強く使ってましたが協力故に相手側も捕食だった場合火力不足になります。
コンボ型や陰陽型の他型はそもそもの火力不足で全く行けません。
ですが整列電気型は5000まで行ったと言う報告がかなりあります。
なので整列電気型を育成すれば行けます
それ以外はオススメしません

結論それ以外のダイス型は使う価値ありません コンボ楽しいの残念です…

城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催
★★★★★
Android

4年前からやってました

作業ゲーや放置ゲーの要素もあるけれど頭を使うこともあって結構面白いです。ただ育成時間はめっちゃ長いです。課金をしてもレベルをあげるのには必ず時間をかける必要があります。バトルは最初は簡単に勝てて気持ちいいですが、ある程度たってくると頭を使ってしっかり育成したキャラを使えば勝てるゲームになってきます。無課金でも充分に楽しめるけど古参勢に勝つのは難しいです。キャラをゲットしてもタマゴから孵化するのに何時間と時間を要します。とにかくこのゲームの進行には時間が必要です。ただ、ゲームを閉じても育成などにかかる時間は進むようになっています。あと、にゃんこ大戦争(以後にゃん大)のパクリって言ってる人はにゃん大と城ドラやったことあって言ってるんでしょうか?まず、城ドラにはバトル画面に奥行きがあります。剣士以外のキャラの召喚数に上限があるし、クールタイムはないです。砦を選挙するという要素がにゃん大にあるでしょうか?装備等の開発という要素がにゃん大にあるでしょうか?その他沢山違うところがあります。正直共通点の方が少ないと思います。何も考えずにパクリと言うのはどうかと思いますね。

★★★★
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モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

ゲームは面白い!

ゲーム自体は割と面白いです。
モンスターを進化させると見た目や性能が変わったりして目に見えて成長を実感できて面白いです。

ただそれ以外がちょっとなぁって感じ。

まず育成に関して素材必要量に対して供給量が少ない。
進化に日を跨がないといけないものがある。
どの素材をどこで手に入れるかの導線が不親切。
キャラの育成に使う料理は必要量に対して供給も少ない上、滅多に手に入らない料理を使っても上がるステータスは雀の涙。これも設計ミスだと思われる。

次にビー玉(他のソシャゲで言うところのスタミナみたいなもの)
このビー玉がないとキャラのレベルアップやモンスターの獲得(厳密にはモンスターは他でも獲得する方法はある。課金やランキング報酬)ができないがこれが先に進めば進むほど供給されなくなる。完全に設計ミスだと思われる。一応時間経過で手に入るがそんな量手に入っても…ってぐらいの量。
今私がいるステージだと1日分の量使っても戦力何も変わらないこともある。
よってステージも進めず前日と何も変わらず全く変化を感じない日もある

次に課金圧がヤバすぎる
上記育成に関しては課金で解決できる。
ただ課金が高い…
パックとかもありえん値段で攻めてくる
課金パックのポップも事あるごとに画面に表示されてうっとおしい。
開発にそんなに金かかってるようには見えんからもうちょい課金圧弱めるか、課金先を狭めてもいいのでは…
長続きするゲームではないかなぁ
素材がいいだけにもったいない。

後はイベントとか完全無課金お断り仕様だから結構辞めちゃう人多いと思う

よくある海外の完全pay to winゲームって感じですね
課金でなんでも解決できるゲームは良いと思うけど課金しないと解決できないはちょっと離脱者増やしちゃうかな

ランキングとか報酬に興味なくてのんびりやって1日30分くらいしかゲームやらないよーって人はいいのでは

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ひとりでバトルの改悪が酷い

コレクション面については特に異論はない。カードを集めて図鑑を埋めるためには勿論パック開封が必要である。だがこのカードを引くための砂時計の入手手段のひとつである対戦には苦言を呈したい。

カードの強さがインフレしていることで、ランダムバトルの連勝難易度がどんどん跳ね上がっている。カード数が増えてきている割に同じデッキが連続して出てきたり、コイントスでも運次第といった部分が大きい。アプデ前に比べて勝利報酬は減っているし、ミッションも初期より難易度が上がっていて勝ちにくくなっている。PvPにおいても、流行りのデッキが固定化してきていてつまらない。ポケモンじゃなかったら辞めているだろうなという感想が出てくるほど。

あと公式Xのリプ欄では常に誰かが仕様について文句を言っていて民度の低さが伺えるが、それもまた運営側の采配に対して多くのプレイヤーに不満があるのは周知の事実。

Pokémon Champions
★★★★
iOS

運ゲーを否定しているわけではない

確率操作とチートに言及したら図星だったようでコメント消されたので、今回は消されないようにサクラコメントへの反論にしておく。

「運ゲーに文句言うな」の論点ずらしはバレバレでみっともないからやめとけ。

論点は「確率が表記されている内容と合ってない」という点だ。

不正なしの確率通りならユーザーからこんなに文句は出ないんだ。

例えば、

「レートが格上との相手の場合、いわなだれのひるみ率に最大3倍補正が載ります。計算式はこれです。」

みたいに出ていれば、相手が格下だから受けポケモンで行ったら動けずに完封されるなとか、レート差見落としてたか..と納得できる。

でも現状は平等な確率を謳っているのに、実際は有利になる確率を異常に引く時と全く引けない時があって、勝っても負けても積み上げた努力を感じられず納得できない試合が多い。

努力により結果に差が出る公平さを求めているのに、運営は全員が50勝50敗の平等になるように仕向けているのが面白くない。

まあ最も効率よく可処分時間を奪うために勝てるか負けるか5分5分の状態が一番理想だからそうしているのだろうけど。

改めて主張するなら、確率に文句言うなという人は確率の表記とのズレについて統計を取ってからこちらにケチをつけてこいと言いたい。

もちろん有効か無効かのパラメータまで含めた統計だ。

それをもって主張するなら議論にはなるだろうな。

実際YouTubeでひけん・ちえなみの命中率の統計を出している人がいたりするしな。

そして表記が90%で結果が79/100で、おかしいのを証明してたぞ。

強い言葉を使うならこういうのを出してから言うべき。

なお私は統計と実体験を書いたら消されたから2度書く気はない。

脱出ゲーム アムステルダム
★★★★
iOS

好きなゲームだったのに

最新のやつ?楽天モバイルの広告の音が消えなくて、BGMの後ろで「楽天モバイルがお得!」ってCMがずっと流れててめちゃくちゃうざいです。なんならBGMよりでかいし。BGMをけしても広告の音は消えない、広告聞きながらやらなきゃいけないならやりたくないので、初っ端で即アンインストールしました。かなり残念です。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

カードゲームとしてはいい

良いところは広告が一切出ないこと
集めるだけでも楽しめるところなど
悪いところはバトルでレベルの区別がないため普通に60レベの人と戦わせられること
後攻が有利すぎること
ルカリオのデッキが普通にバトルで使われることなど

Meowdoku!
★★★★★
iOS

ゲームは面白い

ゲームはとても面白いし結構ハマる。
だけど、ランキング戦で頑張って1位取ると貰えるプレゼントを動画を見る事で2倍にしようと動画を見ても2倍にならない事が頻繁にある。
こういう所にいい加減さを感じる。
だから⭐︎➖2。

Pokémon Sleep

問い合わせの返事が論点とズレており「ユーザーの見間違いも視野に、証拠のスクショを用意してくれ」との返答。
その後続けて問い合わせするも、問題内容を確認した上で「不具合は確認できませんでした」との一点張り。
問い合わせ状況一致してるのに、問題ありませんでしたは意味不明。
ゲーム内容が楽しいだけに不具合があったときの返事がこれじゃ⋯⋯。

Slots & Daggers
★★★★
iOS

奥行きが欲しい

面白いです!ゲーム内容もだけど、演出がとても素敵。ただ、もう少し奥行きが欲しい。敵との戦闘が大味だと感じてしまう。レベルデザインにもっと奥行きがあれば最高のゲーム。次回作も期待してます!

追記:MAXまで強化したけどアリーナきついー。でもって強化に使うチップがめちゃめちゃ余ってるんだけど、これ何かに使えるようにならないかな。

★★★★
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Meowdoku!
★★★★★
iOS

ゲームは面白い

ゲーム自体はとても楽しく、いい脳トレになってると思います。
始めると止まらなくなります…

しかし、ヒントを見るためにCMを見なければならず、それがとても長かったり不快な内容だったりと辟易します。
ヒントなしでクリアしたときのやり切った感は本当に楽しいのでお勧めしたいですが、CMに耐性があるか全く気にならない方向けかなと思います。

CMの点がとても嫌なので⭐︎−3です。

魔法ピアノタイル9 : ピアノゲーム、おんがくげーむ、音ゲー
★★★★
iOS

楽しいけど...

ゲームはめっっっちゃ好きなんですけど、難しいところがあってコンティニューしたら、広告を見てる時に再開して広告が終わるとガーン(ミスった音)が流れて広告見ただけみたいでした。(難しいのは悪いわけじゃない)
自分のスマホの不具合だったらすいません。

プロ野球スピリッツA

ガチャのSランク確率低すぎ、度重なる能力インフレや新スキルの追加により、せっかくの大金や時間をかけて育成した選手がすぐに型落ち(ゴミ化)させられます。ユーザーの財布からいかにむしり取るかしか考えていないようか課金誘導ばかり
これだけ莫大な利益を上げているにも関わらず、リアタイにおける通信遅延や理不尽な切断、ゲームの穴を突いた害悪プレイ、まともに試合すら成立しないインフラ環境は、対戦ゲームとして論外です。単なるゴミゲー
開催されるイベントも何も改善の余地なし、ユーザーに過剰な周回を強いて時間を浪費させるだけで、開発側の熱意や新しいアイデアが一切感じられない
障害運営共さっさと反省してゲーム改善しろ やからユーザーがどんどん減ってくんやっていい加減考えろや

将棋クエスト

わざわざ色分けしてるというのに、緑の人に黄色の相手なんかぶつける必要あんのかな? あと、接続中4000で対戦中1000という時間帯があったけど、これはいったい何でしょうか? あとの3000は見ているだけの観る将? (8/19追記)きのう300以上レーティング差がある5級も上の相手と対戦させられました。まったく将棋にならない。あまりに舐めすぎてませんか?さいきん棋桜なる期待の将棋アプリが出ました。そちらは、じょじょにマッチング格差を改善しはじめているので、さっさとシフトしますよ。クエストなんかと違い、実力にあった相手を誠実に選ぼうとする姿勢が気に入りました。

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