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いい加減ロックオンの仕組みを改善してほしい
アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えましたので、最適化を検討してください。 それとティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。
とても面白くないゲームです!
ゲームが好きな方にゲームを作らせてあげてください!非常に残念です!人の気分を害するスタンプの生産性とそれによるプレイ者の人格の歪み、必要か不必要か考えたら小さい子供でもわかると思います!ぜひ頭を使ってゲームを作ってください、それから金を払えば勝てるゲームなのに無課金者と同じランク帯でマッチさせるのは変では無いですか?新要素追加により古参が離れていくと感じませんか?カムバック勢もいなくなりますよ。ヒーローや進化などインフレを加速させる新要素の追加も正直必要とは思えません、お金を稼ぐためにゲームを作っているのなら尚更人が離れていかないゲームを作れば良いのでは?需要の無いものを作るのが得意というのだけが伝わってくるゲームです、ブロスタを参考にしてください、同じ会社とは思えない落差です。
エラー落ちが多すぎる
対策をしようとする意思が見られないです。 WiFiが3本ついていていも、通信環境が万全の状態でプレイしても、エラー落ちすることがザラにあります。 なんなら、プロのゲーマーのような完璧な通信環境でも、エラー落ちする人がいたり、バウンティ運営側のLIVE配信でもエラー落ちしてるので、これはゲーム側が悪いと言っても過言ではないのでしょうか? よくプレイする側の問題だと言う人がいますが、バウンティ側の問題であると私は考えます。 もし、それが個人の問題であると言うならば、一般家庭の通信環境でエラー落ちするようなゲームなら、ONEPIECEという大御所を使っておきながら、一般家庭じゃプレイできないのは、ゲームとして破綻している気がしますがね。 他のシステム・キャラはとても素晴らしいので、そこのところだけ改善よろしくお願いします。
結局キャラゲー
最近追加されたタイマンバトルですが、結局はキャラクターが強いかどうかです。コストを決めたとしてもキャラクターで全てが決まります。そして運営さんは最近黒ひげが要因で通信に対して修正をいれたと聞きましたが、相手の通信が遅く攻撃を与えても無敵時間のようになり相手からの攻撃だけを喰らう、通称立ちバグなるものがありますそれがまだリーグバトルやチャレンジバトルならいいのですが、タイマンバトルで立ちバグをされると、それも旗内だと敵無視奪取ができないキャラクターだと旗も抜けずに無駄な時間をすごし、負けるという試合が数多くあります。そして上方修正ですが強いキャラクターを強い特性で反撃するのはインフレの加速の最大の原因です。強いキャラを強いキャラで、強い特性で、対策しようとするとゲームのインフレが加速します。課金額を高め、稼ぎたい、儲かりたい気持ちは痛いほど分かります、がしかしもう一度検討していただきたい。下方修正か立ちバグの修正を早急に対応してください。頼みます
昔はゲーム自体シンプルで大好きでした
ガチャも当たるし ですが最近のモンストはキャラもステージもインフレ気味で楽しくなくなってきてます。 自分が下手ってのもあるけど、勝てないステージが増えてきてるし、ガチャも昔より排出率が低くなってる気がする、昔はコラボが来る度何かしら1体は当たってたけどいまでは当たらないことも多々、フリーレンなんか4、50回して星6のコラボキャラゼロ 星4以上は恒常キャラしか当たんないし、コラボガチャのくせにコラボじゃなくて恒常しか出ないのマジやばすぎる なにがコラボガチャだよ 年末ガチャも回しまくって正月ナイトメアだけでそれ以外はなにも当たらん ルシファーは最強格だったのにも関わらずティア表みたいなの見るとなんかめっちゃ下にいってるし もう楽しくてやってるってより作業ゲーになってきてる 貯めて回して貯めて回しての繰り返し そんで当たんないし、時間の無駄無駄ァァ!! もうモチベもないしそろそろ辞めようかなって思ってます 他のプレイヤーを手放したくないのならもう少し改善してみてはいかがでしょうか。