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アプリを開く度にどんどんデータが遡ってしまいます
私は無課金勢で、最近動画広告も見れないので、ゲーム制作側には広告収入も入らなければ、課金による収入も入りません。そんな私への腹いせなのか分かりませんが…… 5月に入ってから自動セーブが行われないバグが発生しており、ピエロ捕獲イベントなど、アプリを開く度に集めた物がリセットされていたのですが、今年6月の最後のアプデの後、緑ダイヤ、試薬、赤緑紫のポーションの自動収入が、最高値まで貯めたものも含めてかなり減っていました。 このゲームは、アプリを開いた時にフィードバック送信できるボタンがないので設置してほしい。制作会社のサイトを見ましたが、翻訳してもどこにフィードバックを送ればいいのか分からず、今のところGoogleplayでしか報告できません。UIDを確認して、データを元に戻していただきたいです。お願いします。 【追記】6月7日から、現在8月27日と3ヶ月近く経過しましたが、運営からフィードバックの対応等一切なく、消えたデータは復活しないままなのでアンインストールします。強制広告なかっただけに残念です。
【結論】 サウジ政府の投資を受けてるスコープリーがナイアンティック開発を買収をして継続させるようだが
マーベルやモノポリーの海外配信を見ると開発者が抜けるため開発力は乏しくなっており、サウジ式課金圧がひどくなっていた。コレを見るに歴代モンハン中、完成度が最低値(ラグとバグの頻度基準)を誇る当作品は品質管理は放置して課金強化しかしないだろう。引退タイミングを会心をつける程には推奨する。 【現状】武器納刀を破棄した近接当たり判定がガノトトスレベルの不利ゲー。アプデから不具合が寧ろ増える状態が慢性化、通信エラー系バグは修正放置。具体的にはモーション時ラグとラグ中の時間進行は継続され入力受付ないまま理不尽死。また、倒した際にネットワーク不安定の場合、報酬枠に飛ばずマップに戻されてしまう。勿論倒した扱いにならず、失われた体力は戻らない。【ナイアンティック】優秀な人材は23〜24年に抜けきったのかソースがスパゲッティ過ぎて管理不十分になった開発にありがちな傾向が散見されているため要注意が必要。
リリース開始ということで。
リリース開始ということで始めてみました。
推奨環境でリセマラしてみたのですが、肝心のチュートリアルとストーリーに入る前でアプリが強制終了してストーリー全飛ばし食らったり、発熱が凄かった。
ただ、ガチャはSレア4人(アッシュ、リン、エルフィナ、エイカ)引けて続けてみようと思いました。
しかしながら戦闘のもっさり感が凄くて、攻撃ボタン押してるのに動かなかったり移動が効かなかったり、雑魚敵からの攻撃が分かりにくい、モッサリしているからか回避がろくに機能していない、せっかくのグラフィックが枷になっているのかエフェクト重なると重くなってアプリが落ちたり、カクついて動かなかったりと不便な所が多々見受けられた。
あと、ログインすると無駄に(スキップは出来るけど)村にカメラが進んでく演出の所でカクつきはじめるから「これ必要なのか…?」と思えてしまう。
村に行ってからもUIが邪魔すぎて見映えが悪くて村歩きも勿体なく感じた。
アリーナもただオート操作しているのを見てるだけだからスキップあっても良かった。
チュートリアルを飛ばしてしまった時のために戦闘中でも一時停止して戦闘中のUIの説明を見れるようにして欲しいと思った。
村のUIは大きいのに戦闘中のキャラクター切り替えや味方のハーモニックストライクを押す時にUIが小さすぎて押せてるのか分からない時がある。
リリース開始してまだ少ししか経っていないけど、リリースを楽しみにしていた分ガッカリしたとこが多かったので修正改善お願いします。
神ゲーだがしかし
やればやるほど強くなれるので、序盤はとても面白かったが(それでも、各ステータスやオプション効果の説明は欲しいけど)最高レベルのダンジョンを楽に周回できるようになる頃にはそれも行き詰まる。緩和により装備の特殊効果はパッシー(日替わりで装備、アクセサリーを法外な値段で売ってくれるNPC)が売ってくれるものと同程度、それ以下程度のものが集められるようになったが、アクセサリーはドロップ入手がないので、パッシーが強いアクセサリーを売ってくれることを願わないといけない。強いアクセサリー、装備を手に入れ、ガチャ石を貯め、ガチャで装備効果が複製できるアイテムを当て、(低確率、2個必要)強い効果を複製する。(成功確率30%)
これは、やりこんで強くなっていると言えるのか?まだ見ぬ装備を求めて周回するのもいいかもしれないが、強い装備が出なかったら意味がないのでやる気が起きない。美味しい思いをしたい
ここが、絶対重要!!スマホのCPUが855以上ない人は絶対にお薦めできません!
!こういうのを知ってたらDLしませんでした(自分以下です)なぜなら、75秒以内で倒す狩りアクションなのに、動きがカクカクするのに時間は正常な動きして倒せない事が多いからです、レア度の高い重要素材のモンスターが狩れません、後、狩りだけではなく、マップ移動してないのに勝手に自動で動いて高速移動します(高速移動扱いでモンスター表示が消えます、知らない土地に飛ばされたり、ある意味得する事もある)ボタンを押しても数十秒後に表示されたりフリーズもします、1番ストレスなのが、無課金でも十分楽しめますが、アイテム増えてくるとBOXがパンクして、拡張しなくてはなりません、課金か、運営から配られるかしますが、BOX拡張の無限ループで課金しないと毎日、狩る度に→BOXパンク→アイテム売るの無限ループが本当に毎日のストレス、上記のCPUを満たしてるモンハン好きの人は、やる価値は有ります、日々の神アップデで狩りやすさも、新機能、新モンスター、新武器、など追加されたていくので先が楽しみだと思います。
今回のアプデは皆が待っていたアプデだと思います
が アプリを開いた状態でって言うのはどうにもならないのでしょうか? 酷暑の中アプリを開いた状態で移動したら確実にスマホの寿命を縮めます ただ持ってるだけでも日差しで熱くなるのにアプリ起動したままとかどうなるか運営さんはやってみてほしい 最近のスマホは高いんですよ バッテリーが過剰な熱にさらされるのがヤバイのご存じない? それと他のゲームとかはアプデ入ったらアプリ起動するとストアに誘導されるけど何故それやれないんですか? もう一つ細かいところですが支給品が下にありすぎて貰いに行くのが面倒です ちょっとしたことですが快適性を損なっています 快適性と言えばペイントボールの項目にスクロールバーを入れる前に素材を売却する画面に入れるのが先ではなかったのではないでしょうか? あのくそ長い画面にこそ必要だと何故運営さんは気がつかないのでしょうか? でも今回のアプデはとてもありがたかったので星を一つ追加で
推奨端末iPhone16以上
レビューに★1つけるとゲームが起動できなくなる
アクション性 ☆☆☆☆☆
•ジャンプ無し
•ジャスト回避無し
•戦闘中視点移動不可(戦闘前に調整しても自動的に元に戻る)
•敵の攻撃力が高い割に、回復手段がとても少ない
→被弾しなければ良い。
しかし…
•AIの頭が悪すぎて、敵の攻撃を避けない
→キャラがすぐに瀕死になり、回復が間に合わない
→近接・攻撃タイプは低体力なため使用不可
→必然的に防御職に頼る事になるが、敵の攻撃力が高すぎるため、意味がない
ビルド幅 ☆☆☆☆☆
🌙☀️⭐️/🟥🟨🟩🟪⬜️
/🏹🗡️🛡️など、複雑なキャラ特性があり、偏りも凄まじく、ビルドはほぼ固定
周回のしやすさ★★★★☆
•スタミナ回復が速い
•スタミナ回復手段が多い
ストーリー ★☆☆☆☆
•あってないようなモノ
•茶番劇
育成 ★★☆☆☆
•序盤の育成は簡単だが、次第に素材の偏りが大きくなる
•素材合成機能が無いため、余った低ランク素材はゴミになる
•最高レア(SSR)とSRの性能差が激しい。主に武器
ガチャ ★★☆☆☆
•いつもの
グラフィック ★☆☆☆☆
•現代では考えられない粗さ
アプリがすぐに落ちる(iPhone16e)
−★★★★★★★★★★★…
総評
アクション性がなく、ストーリー性のないARPGモドキ
何がしたいのかよくわからない
今のところ良き
かなり長文なので気になるところだけ見てくれ!
▶︎先にガチャとリセマラについて
・リセマラは大体15分くらい
自分はウェルカムガチャ以外を引いた。(ウェルカムガチャは後から50回で確実にSSRを入手できるため。SSRをリセマラで2人入手する予定がないなら気にしなくてOK)
・ガチャ率は0.8% 80回でSSR確定→次の80回でピックアップ確定。63回目までは基本確立、64回目から6%ずつSSR率上昇。(原神とかのシステム)
最初以降も結構SSRを獲得できる機会があるから、リセマラでピックアップのSSRキャラ1人確保できればいいかなって感じ(自分は頑張って2人確保した)
▶︎個人的に良いと思う所
・グラフィックが良い
有名なゲーム(原神とか)ほどではないけど、ゲームをするにはちょうどいいレベル。
(低設定にしても自分はそこまで気にならなかった)
・アニメ調のキャラデザ
個人的には好み。うまいことアニメ調のキャラを可愛くモデリングできていてすごくいいと思う。(グラフィックの綺麗さより可愛さの方が重要じゃn…おっと、誰か来たようだ。)
・ゲームの内容
ステージとストーリーを分けてあるところがよい(ステージクリアで別でストーリー解放)。オート機能、スキップ機能ありでサクッとゲーム出来る。オート機能はかなりしょぼいので、難易度が高いところは操作が必要になるかも。ゲームをするところと省略できるところのバランスが良いと思ってる。
・やり込み要素
今のところとても多い印象。キャラレベル、装備強化、アーティファクト強化、アビリティ強化、親密度上げなど。コツコツとゲームをやっていける人は結構楽しめるかも。
▶︎気になる部分
・ゲームが落ちやすい?
自分はiPhone11Pro(かなり型落ち)なので、この辺はよくわからないけど、落ちやすいって声がやたら多い。推奨スペックはちゃんと確認しておこう。
・アクション操作
個人差があるであろう操作感。
スマホでする原神よりかは簡単なイメージ。個人的には楽。最悪難しいところ以外はオートで誤魔化せるからいいのかな?
・ゲーム性
オープンワールドではない。探索はなし。
原神のようなゲームではなさそう。個人的には探索いらない派だから好みだけど、探索ゲーとかアクションゲーを求めてるなら大人しく原神でいいと思う。
・目新しさがない?
他のゲームで見たことあるような要素が多いイメージ。逆に考えれば安定した面白さがあるとも言える。
もう少しやってみないと分からない部分。
▶︎感想
UE4生かしきれてないとか、サービス開始がずれたとか散々言われてるけど、ゲームするには十分綺麗だと思うし、開始がずれるのは他でもよくあることだから気にしなくていいと思う。ちゃんとお詫び配ってくれたし…
ガチャは人それぞれって感じ(個人的には80回以内に確実にSSRが手に入るから良き)
スマホゲームとしては結構いい感じだと思うし、今のところ楽しくプレイできてる。
何より推しを愛でられる!美少女最高!!
土日祝日、夏休みや冬休み
大型連休 正月など学生や初心者や課金者にはガチャをいい思いさせてるような使用 パチンコ屋と変わらないやり方で絞りとってくる。もはやギャンブル! アゲインガチャなど100連200連しようが被りキャラばかりの割にその後の回収割合をとってくるやり方する。 ろくでもないキャラしかでないわりに割合とるなら安定したイベントで普通にオーブくばってもらえませんか?神イベとかいらん。 もう何年も同じ使用に飽きてます マンネリ化したやり方ばかりだとユーザーも馬鹿じゃないのでわかりますけど、 あと皆が休みの日に回収するようなガチャの排出率変えるのやめてもらえるかな? 新キャラにたいして毎回皆が休みの日もう何年も1回もまともにでたためしない、確率変える使用してるって事事態確率操作ちゃうの?そんなんに課金したくありません むしろ馬鹿にされたみたいで今まで課金したの返してもらいたいくらいです。努力の無駄、時間とお金の無駄
正直なところこのゲーム自体はとても面白い
ただイベントなどで来るロボット相手ではない対人モードで特殊な能力を使えられる(最近ではわさびパワーや天使と悪魔など)ものが個人的には低評価です。 ゲームでおなじみの新キャラをぶっ壊れにするのも正直度が過ぎている気がします。 その他では観戦機能や通報、「プレイヤーを不快にさせない」と言いながらバッドピンズがあったりと色々と言いたいことは沢山あります。 一言付け加えるなら、AFK(放置行為)は許されないのに利敵行為は運営から何も言われないのは正直「こいつら猿なのか?」と思う1面もありました。 私含めゲーム内プレイヤーは今後不愉快を感じることなく楽しいプレイをできることを望んでいます。
今から始める方は課金はやめた方が良いです
1.5周年からプレイしてた者です。ラグとバグが酷くゲームとして楽しめないレベルまで品質劣化。最近よくある中華産ゲームでもここまで酷い物は見たことない。品質で劣るとは残念。課金して得たキャラもラグとバグで勝敗決まってしまうので騙された気分になります。ワンピースを使ってこのアプリの品質で稼ぐのはもうやめて欲しい。マッチングも上手く回ってないのでマッチ見て酷い時はアプリ落としてさっさと次のマッチに行った方がストレスも少なく楽しめます。ラグについては以下の感じです。ジャス回したのにダメ入る。敵は回避使ってないのに数秒無敵状態で動き回ってる。無敵スキルなのにやられる。 バリア張ってるのに通常一撃でやられた。 数秒静止したと思ったら次の瞬間やられてる。 敵を吹っ飛ばしたはずなのにいきなり目の前でこちら側を攻撃してる。安定したwifiで通信エラー連続4回でいきなりペナルティ。 攻撃の4割くらい透けて当たらない 。ふっ飛ばないはずが吹っ飛ぶ 。目の前の敵から急にタゲが外れ脇の壁を叩き始める 。倒れているのにダメ食らう。カウンター中でも吹っ飛ぶ。残念。