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消すまで1分を超えるしクリック誘導も酷い。何度報告しても毎日毎日出てくる。これ楽天に直接苦情言ったほうがいいのか?60秒の広告で3つの別な広告を詰め込んでくるって酷すぎるだろ。消費者は1つの報酬を得るのに運営側は3社からの広告収入を得てるって事だろ??いい加減にしろよ。追記、60秒の広告で触ってもいないのに2回勝手にストアに飛びました。不愉快極まりない、被害社の会でも作って訴えますかぁ?なお、メールはしっかりと読んでくれているので対応を待ちます。ゲーム内容に関しては100%かわせない攻撃ばかりなので最終的にはパワーゴリ押しなのでどうにもなりません。無課金で現在64ですが、おそらく特定の銘刻が無ければ60くらいが無課金限界だと思われます。やっぱゴミ運営は何もしない
昔はね、近くにワープしてくるとか、ハンターの動きに連動する鏡像を出せて殴れたりとか、斬撃飛ばせたりとか、その程度だったんだけど最近はおかしい。狭い円の中に閉じ込めたり、一定時間の高速移動でスキルを一定時間当てたら、サバイバーから移動以外の操作を奪ったり、スキルを壁越しにでも当てたら行動不能に出来たり、遠隔操作で攻撃、ワープ、妨害出来たり。ハンターばかりインフレしてる。
それなら、サバイバーの能力インフレするのかと思えば、一部のキャラだけ一定時間空中移動出来たり、障害物にワープゲートを置けたりする程度。
スキルを強化じゃなくて解読速度を上げたりランクポイントを優遇したりと、脱出ゲームなのに視界に入ってなくてもマップでバレるし、ロッカーも音でバレるし。隠密はほぼ不可能。その上追われたら終わり。ハンターが上手いか下手かで勝敗が決まる。
サバイバーへの負担がデカすぎるからシステムで優遇は違うでしょ。ゲームバランス崩れてんのよ。PSの必要量が違いすぎる。理不尽が多すぎる。
ランクも上がってくとランクマッチの時間が4時間から2時間に変わるし。なんでこんなゲームに変えちまったんだ。
4週間連続チャレンジの内容で[古龍種を10体討伐しろ]に対して…[★10モンスターを50体討伐]って…★10モンスターは、ストーリーを周回解放していなければ[大連続狩猟]でのみの出現となり1回の大連続狩猟で1体出現…つまり[★10大トリの大連続狩猟]を50回弱周らなければクリアが難しいです。[その上3時間のクールタイムが邪魔をし結局[狩猟チケット](有償品が最低15枚〜20枚以上)を別途購入しないとクリアすら出来ない…集金目的としか思えない…[全チャレンジクリアで手に入るのは、ただの重ね着だけ…他プレイヤーへの自分は、強いアピールの見せびらかせ品…ホントイラナイ…]以前のマイペース進行形チャレンジの方がまだマシ。(交換品も以前の方が優秀) その上最近では、重要な防具方面は、そっちのけで武器ばかり追加強化[素材緩和]されもう脳筋状態です。高ランク討伐の際は、火力は、重要ですが…防具の方も素材緩和するべきでは…最近では、★8の攻撃でワンパン溶けするプレイヤーも多くなってます。
・インフレ激しすぎて過去キャラを使う意味が一切無い。
上記より、復刻ガチャは回す意味が全く無い。ただの産廃。
・課金が必須というか重課金必須。超フェスのたびに4万円以上の課金が必要だし、出ないと人権無し。
・運営は金儲けだけが目的で、ユーザーの意見は一切聞かない。今までアンケートに回答して改善されたと感じた事は何1つ無い。
・リーグは仲間と出撃しか人権無し。ランカーを目指す意味も価値も無い。再三色々な人がリーグを野良とチームで分けろと言っているが、運営が動く気配は一切無い。(多分能力的に出来ない)
・バグを全く修正してくれない。立ちバグとか技が透けるとか意味が分からない状態だが、全く修正されない。というかこれも運営の能力的に修正出来ないようだ…
・このキャラではこのキャラには絶対勝てないから逃げるしか無いという状態が存在してしまうバランス調整力の無さ。逃げるしかない、ワンパンされるだけのゲームが面白いとでも思っているのか?
ちなみに人も売り上げもどんどん減っています。
やるなら新超フェスが出たタイミングでリセマラして、しばらく無双を楽しんだ後にアンインストールするを繰り返すのが良いかと思います。
とにかく課金はムダです。
極端な話環境キャラも1週間で産廃にする運営なので。
BRのカジュアルモードをプレイしていますが、APEXmpbileファンだった自分には、完全パクりゲーのこのゲーム、やはり楽しいです。無課金で十分楽しめます。1ゲーム15分弱でちょうどよいです。 最初の投稿(☆☆) 最初すごく楽しくプレイしており、codモバイルと交互に1日中遊んでいましたが、アプデの度に良さが消えていき、今はほとんどプレイしなくなりました。とても残念です。 ・すべてのキャラで使えていた上、左右へのダッシュが特定キャラのみに改悪。 ・キャラのレベル、他プレイヤーの国籍など一発で確認できなくなった。 ・BRで4人マッチがなくなった。 ・初動で死んだとき、味方の手を借りずに一度だけ復活できたのが、できなくなった。
サービス初期から噴出しているロックオンやUI等々の狩猟周りの劣悪な操作性は未だ何一つ改善されず放置されたまま、色々とコンテンツが拡充されてはいますが、追加されるモンスターやギミックはドンドン高ストレスな調整になり、例えばティガレックス亜種等は武器種を選ぶうえに連続突進であちこち遠くに移動して攻撃判定のある広範囲の咆哮を乱発して被弾やのけぞりや長い拘束を受けてこちらが攻撃をする機会がほとんどないといった理不尽な調整がされていたり、前述の劣悪操作性のロックオンが半ば必須になる次元変異であったり、装備が整わないプレイ序中盤だと非常に失敗しやすいシビアさであったり、とにかく負担やストレスが強い環境です。狩猟周りだけでなく何百何千と素材を要求されるのに素材の所持数に上限があり頻繁に素材を処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われる等々、根幹部分が改善されないままストレスの強い環境になっているので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きかストレス耐性の高い方か課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。
オープンからプレイしています。
札束で殴り合うゲームですが、課金トラブルがあって問い合わせてもレスポンスはゼロです。
PvPは課金無しでもプレイできるフラットルールですが、チート行為、ハメ技が横行していて、それらのプレイ方法を使わないと上位には行けません。
ギルド戦もありますが、それ以前にプレイヤー総数が少なすぎて、毎回同じギルドの同じメンツによる内輪で盛り上がるゲームです。
他にもたくさん不満点あるので、三国無双好きな方は据え置き型を買いましょう。
自分の好きなキャラを育てて一人でニヤニヤしている分には満足できるレベルなので、それだけのために続けていますが、課金トラブル返答無しの件から、やる気が上がらず、そろそろ引退かな。