アクションゲームアプリのレビュー

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ローランス:冒険ボール
★★★★
iOS

すごい楽しい!!!!

まだまだ始めたばかりなのですがすごい癖になって暇つぶしにめちゃめちゃいいです!!
ただ、最初の頃は広告の頻度が2つのレベルに一回くらいだったのが段々と1つのレベルが終われば必ず広告、ボール5個分一回のレベルでできるのですが、ボール2、3個使うと一回広告のようになっています。
ゲームとしては楽しいのですが、段々と増える広告の頻度だけはどうにかしてほしいです😅

Number Master: 足し算ランゲーム
★★★★★
iOS

楽しすぎる

中身とっても面白くて、めっちゃ暇つぶし助かる。
広告も調べる感じるし、あったとしても、
短いから結構イライラせずにプレイできて、自分的には星5です。
他にも数字が大きくなって嬉しいし、面白いし、もうほぼ全てが完璧です。
僕が求めていたゲームと一緒です。
まじで嘘なしの楽しいゲームです。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ楽しすぎるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる

Number Master: 足し算ランゲーム
★★★★★
iOS

楽しすぎる

中身とっても面白くて、めっちゃ暇つぶし助かる。
広告も調べる感じるし、あったとしても、
短いから結構イライラせずにプレイできて、自分的には星5です。
他にも数字が大きくなって嬉しいし、面白いし、もうほぼ全てが完璧です。
僕が求めていたゲームと一緒です。
まじで嘘なしの楽しいゲームです。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ楽しすぎるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる

オンクレはトレバ - オンラインクレーンゲーム
★★★★★
iOS

初めてのオンクレはトレバで決まり!

トレバに初めて登録しました〜!オンクレのアプリは初めて遊ぶのでどんな感じか知りたかったんですけど、ちょうどトレバは初回登録した人向けに5回プレイのサービスがついてきてお試しにはちょうどよかったです!

また、景品数の多さに関してもかなり沢山置いてあるのを謳っていたのでそこに惹かれる部分もありました!実際景品一覧では、定番のフィギュアやぬいぐるみはもちろんそれ以外にもバラエティに富んだ景品の数々の取り扱いがありました〜!

個人的には着せ恋の海夢ちゃんのフィギュアが置いてあったのが嬉しかったですね〜(笑)早速チャレンジしてみようとプレイ始めました!オンクレって遠隔で操作するから本当に取れるかって不安は正直ありましたね(笑)ただこの景品にチャレンジする前にもらったチケットを使って感覚を掴んでいたので、数回チャレンジしたところで無事ゲットすることが出来ました!ちゃんと取れて嬉しかったです!!

また、アシスト対象の景品はどうやら一定回数プレイして獲れなかった時にスタッフさんがアシストしてくれるようです!アシストが付いている景品にもチャレンジしたんですけど、結構チャレンジしても獲れなかったところにスタッフさんがアシストを入れてくれて、アシスト後はかなり取りやすい状態になっていて1度のチャレンジで無事に景品を獲ることに成功しました!!

獲得した景品に関しても自宅まで配送してもらうことが出来るので、持ち帰りの手間がなく景品の大きさを考えずに景品を獲ることが出来ます〜!初めてのオンクレにトレバを選んだのは本当に正解だと思っています!

1回のプレイ料金も決して高いというわけではないので気軽にクレーンゲームを楽しませてもらってます!オンクレに興味があるならまずはトレバから始めてみてほしいです!一緒にオンクレライフエンジョイしましょう!!(笑)

★★★★★
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フェスバ プラス
★★★★
iOS

ゲームバランス以外はいいゲーム

かなりガッツリ遊んでみての感想です

良いところ
①ガチャについて
最初に好きなキャラが出るまで引き直せます
それ以外もチケットとか集めればキャラはそれなりに当たります

②1ゲーム5分なので気軽にできる
どのルールでも最大5分で終わるので空き時間に気軽にできます

③3Dキャラがめっちゃ動く
ゲーム中もストーリーでも質のいいキャラデザの3Dモデルがめっちゃ動きます

悪いところ
①ゲームバランスが悪い
リリースしたてだからと思いますがルシファー、ジャックザリッパー、オスクロルが飛び抜けて強すぎます
このキャラがULTを使うと一瞬で相手チームを壊滅レベルまで倒せます
この3キャラをナーフするか他を全員上げるかの対応必要です

②配信機能、独自のSNS
試みとしては面白いのですがゲーム内でしか見れないので外部への発信にはならず宣伝効果はないので逆効果になりうる
あと私みたいな配信するのに抵抗ある人にはキツイです

③ランクのポイント制度が理不尽
ランクが上がっていくと貰えるポイントは減り
逆に減るポイントは増えていきます
それは理解できるのですが自分がMVPを取って大活躍しても関係なく大幅に減るのでソロプレイだと仲間ガチャになってしまい理不尽さを感じます

④アタッカー以外のキャラがアタッカー依存した性能になっている
基本的にアタッカー以外のキャラは火力が出しにくく1人で敵を倒すのは難しいので
敵を倒すには数で攻めるかアタッカーに倒してもらうかしかないので現状チーム内でのアタッカーの強さだけ飛び抜けています

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

無課金の赤髪で伝説ランクまでいった者のバトル調節への感想

無課金の赤髪で最高ランクになるまでやらせてもらったその感想です。
対戦要素以外はすごく疎いのでバトルでの調節すべき内容について書きます

ワイヤーアクションがあるステージ以外遠距離キャラ(特にルシファー)が強すぎると感じました。高低差があるステージで一方的に遠距離攻撃を喰らうことが多く、近づいてもシールドが割れた時のノックバックで落とされてしまうので、シールドのノックバックを無くすか、高低差のある坂道での近距離キャラの攻撃をあたりやすくするなどの調整が必要だと感じました。
アンテナハックがルールとして破綻している!!!!!
敵のアンテナ近くにリスポーンすれば無限にハックできてしまうので自チームのハックしたアンテナの近くでしかリスポーンできなくするなどのリスポーンシステムの改善が必要だと思いました。
全ルールでの回復の方法が少なすぎる!!!!
回復キャラが少ないし回復を踏みに行ったら味方と合流するまでに時間がかかるし回復スポットのリキャストが長いし回復スポットが少ないし毒とか燃焼で余命宣告された時まじで虚無だし体力がミリになったら何すればいいかわからないし。
キャラクターの移動方法をもっとスピーディーにするか自チームのリスポーン地点に7秒くらい立ち止まればワープできて、そこで体力を数秒で全回復できるみたいなシステムを導入すればいいと思いました。
日の目を浴びてないキャラが弱い!!!!!
特にカルマ
強化してあげて。視界が見えなくなっても逃げることは簡単だから視界の阻害ってそんな強くないと思う
あと強キャラが強すぎる!!!
ルシファー強すぎ
ソアラ強すぎ

キャスターの離脱性能を上げてたり味方に支援のエイムを合わせやすくした方がいい
ランナーは火力、体力を下げて離脱、奇襲性能を高くすればいいと思う

ラグがひどい!!!!!!
ダメージ表記が見えたのにダメージが入ってないことが多々ありました
赤髪のULT当てたと思って詰めたら全然ダメージ入ってなかったとか何度もありました。速急に直すべきです

最後に簡潔にまとめておきます
ステージ改善!!!!!!!!!!
アストラ島遺跡前のように遠距離キャラに詰めやすくするべき。あのステージ楽しい
キャラ改善 ロールにあった性能にする!!!!!!!!
ランナーは体力、攻撃力を下げて奇襲、離脱性能を高くする
キャスターは離脱性能を上げて味方への支援のエイムを合わせやすくする
強キャラが強すぎる!!!!!!!!!!
特にルシファー、ジャックなど
回復手段が乏しいため毒がきつい
遠距離アタッカーなのに近距離も強い(特にシールド、エナサーも貯めてるのをもっと視覚的にわかりやすくするべき)
ラグを直そう!!!!!!!!!!!!!
最初に書いたように赤髪だけをずっと使って伝説ランクまで行ったのですがうまくやれば遠距離キャラを即倒せるし、ミスったら火力が大幅に下がるため、バランスがしっかり取れているキャラで使っていて楽しかったです
個人的には神ゲーになる可能性を秘めていると思うのでこれからも開発頑張ってください!!伝説に行くまでアンテナハック以外ではすごく楽しませてもらいました!!
インフレはさせないでね

オンクレはトレバ - オンラインクレーンゲーム
★★★★
iOS

配送トラブル

景品はちゃんとした梱包もなく、段ボールにそのまま入っている状態で届きます。
一度フィギュアの箱がぐちゃぐちゃで届いて、返品交換をしてもらえると聞いていたので返送したら、欠品しているフィギュアがあると後から聞いていた話と違う事を言ってきて問い合わせも無視して、そのフィギュア除いたものだけ送り返してくるような会社です。
プレイチケットで補填はさすがにおかしな話です。トレバは全く景品を取らせる気がない上に、景品すらもちゃんと送ってくれない。
2度と利用しません。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

シャルロットかわいい

本日初めてプレイしました。
思った点を下記にまとめます。

1、バトルとしては楽しめるが対戦ゲームで課金要素があるのはいかがなものかと思う。
他の好きな似ているゲームとして、スプラトゥーンポケモンユナイトなどをプレイしております。
フェスティバルも楽しいですが、しかしながら、課金要素があることで、同じような力量でも負けてしまうことがあると、対戦ゲームとしては、どうしても盛り上がりにかけると思います。

2.映像は綺麗
スマホのゲームでは、これくらいが限界なのかなぁと思いますが、かなり映像としてはきれいです。3Dのモデルもしっかりとしております。
コンパスと言うゲームを昔プレイしておりましたが、そちらがかなり昔に出たゲームなので、そこと比べかなり良いかと思いきや、そこまで変化はありません。これがスマホの限界なのかもしれません。

3.モンスト白猫のキャラクターはあんまり知らない,
モンストと白猫どちらもプレイしておりました。名前は知っていますが、キャラクターに思い出があるかと言われるとポケモンと違い、そこまでこのキャラクターが大好きと言った感想はありません。しかしながらシャルロットは可愛くリセマラではルシファーが強いと話題でしたが、可愛いのでシャルロットを選びました。満足しております。

総合的によくできたゲームで無料でもかなり遊べるといった印象。せっかくなのでダウンロードして少し触ってみてはいかがでしょうか。
運営様今現在アプリ開発なかなか厳しいところもあると思いますが、このような素晴らしいゲームを作ってくださりありがとうございます。これからも応援しております。

★★★★★
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Octopus Feast
★★★★★
iOS

立つ瀬がない

面白いですがmelting fieldのアップグレード報酬increase cargo capacity+1k、increase health+400が条件達成後も反映されません。数値が表面化されない他の報酬も反故にされている可能性があります。ここの報酬は強力なものが多いので、こうした不備はかなりモチベーションに響きます。お早めの修正を願います。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

評価

とても面白い みんな不満言ってるけど、結構的はずれ ・まず、ラグいと言ってる人は端末の問題だと思う。私はiPhoneSE第三世代でプレイさせてもらってるけど、全然固まったりはない(Androidはどうかわからん) ・ガシャが引けないと言ってる人、全然引けます!ミッション、クリア報酬、バトルパスなど合わせれば、1日10連は引けるし、確率も他のソシャゲに比べてめちゃ高い。(最高レア3%) 私は無課金ですが、3日でキャラクター10体持っています(自慢です) しかも、チュートリアルガチャで、無限に引き直せるので、好きなキャラを所持した状態ではじめられます ・キャラバランスは確かに悪めだけど、全然PSで何とかなります。このゲームには回避アクションがあり、スキル発動前に隙があるので、不意打ち以外は全然避けられます。ですが、勝ちたいなら強いキャラを使いましょう (おすすめはアーサー) ・悪いところは、バトルシステムかな。 倒された時の復活時間が長すぎると思います。 (だいたい20~25秒) フェスバ独自?の、たおされた時にアイテムでサポート出来るという機能を使わせるためだとは思うけど、さすがに長い。イライラする。キャラクターの攻撃力が高いため、理不尽に倒される時が多い中、20秒も待機なんてすごくストレス。時間が経つにつれてカウントの進み方が速くなるんだけど、その時に複数人が倒されると絶対に防衛できない。だって25秒人数不利だもん 長文失礼 結局、面白いゲームだけどプレイヤーのpsで面白さが変わるかな キャラクターはもう少し調整が欲しいです。 それか、ULTスキルじゃなくてACTスキルを通常攻撃で溜められるようにして欲しい。そうすれば、理不尽なワンパンは減るし対面が長くなって、より楽しいと思う 運営さん、よろしくお願いします。

しょぼんのアクション
★★★★
iOS

※本家じゃありません

App storeの説明文を読んでいだければお分かりになると思いますが、このアプリは本家ではありません。
PCをお持ちの方は本家をプレイしましょう。

良い所⤵︎ ︎==========
・本家より動きが滑らか
スマホゲーというだけあって、元のFLASH版より見やすいです。

悪い所⤵︎ ︎==========
・滑らか過ぎてやりづらい
全てのオブジェクトの速度が本家の1.5~2.0倍くらい速いです。
本来なら走り抜ければ突破できるラッコも、速すぎてそのままぶつかってしまいます。

・広告が多い
事あるごとに広告を挟んできます。
なんなら土管を潜ったらすぐに広告が飛んできます。
そもそも非公式にゲームを移植して金を稼いでいいのか、という所も気になります。

色々言いましたが、最終的にやるかどうかを決めるのは、プレイをする方です。
とりあえずやってみてもいいかもしれません。

Uboat Attack
★★★★★
iOS

すみませんが…

楽しくやらせてもらってます!

ただたまーにバグる時があるので直してほしい!
○戦艦が沈没する
○発射などのボタンが消える
○弾薬数が減らなかったかと思えばいきなり無くなる

最近はこのバグがよくなり目立ちます
早急に対応して下さい

★★★★
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岐阜タンメン一品アプリ 〜Ramen Run〜
★★★★
iOS

改善求めます

アップデート後のロケットがウザすぎます
唐草は少し触れても大丈夫なのに、ロケットは少し触れただけでもアウト…
せめてゲームオーバーではなく、唐草のようにポイントがマイナスされるぐらいに出来ませんか?
美味しい岐阜タンメン+トッピングを楽しみに来てるお客さんも多いと思うので、改悪するのではなく、もっと待ち時間が楽しくなるように改善をして欲しいです

Blox World
★★★★★
iOS

KAMI⭐️

ロバ欲しーと思ってふとApple Storeを開いて「Robux」と検索して出てきたゲームがこのゲームだったのですが、最初は詐欺だと思っていました。ですが、評価やレビューを見ていると本当に貰えるそう。そうしてゲームをインストールし、実際にやってみるとなんと本当にもらえちゃった!
ほぼほぼ運ゲーですが、お金をかけてゲットするより時間をかけてコツコツゲットした方が達成感あると思うので自分はこのゲームをお勧めします。
無課金勢の方々には是非やっていただきたいです。

恐竜の世界 (Dinosaur Universe)
★★★★
iOS

惜しすぎる!

まず、このゲームは1体の恐竜を育てて、レベルを上げてステージを解放していくゲームです。下記はこのゲームのそれぞれの観点からした評価(1~5)をつけています。
・ゲームの楽しさ 5(良い所)
このゲームはオレンジ色の石や、敵を倒した時にドロップする肉を使って1体の恐竜を強化するが、私にとってはそれが楽しく、勝てなかった敵にも、health(体力)やpower(攻撃力)などを上げることで勝てるようになります。また、BOSSにもチャレンジ出来て、レベル300まで上げることが出来るから、やり込み要素もあります。
広告の頻度 2(悪い所)
このゲームは、military base(軍の基地)が開放された辺りから、自分の巣に体力の回復や肉を入手しに行くと、2~3回に1回のペースで広告が流れ始めます。その広告は約30秒ですが約5秒経過したら、画面に✖️印がでて、そこからゲームに戻ることが出来ます。そこまでは良いのですが、その後、一定の確率で効果音、BGMが消えてしまうことがあります。それだけでなく、ランダムな地域が灰色や水色になって、侵入出来なくなるから、運営様にはそれらを改善して欲しいです。
私はレベルMaxで全地域を解放、火山の地域の巨大な翼竜を倒してもpowerful stoneが8/9で、あと1つのpowerful stoneが見つからない状況となっています。なので、今後のアップデートで、そこも改善して欲しいと思っています。
まとめ↓
・良い所
ステージの多さや、恐竜の強化などのやり込み要素があって、シンプルに楽しいです。また、最初は広告が少なくてサクサク進むから、効率よく進めることが出来ます。
・悪い所(是非ともアップデートで改善して欲しい所)
広告によって、効果音やBGMが消えたり、一定の確率で、ある地域が灰色や水色になって侵入出来なくなったりする所です。また、9つ目のpowerful stoneの入手条件が不明なので、アップデートを通してその2つを改善すると、より楽しくなって遊ぶ人も増えるのではないかと思うので、今後に期待します。私がこのゲームの評価を★4にした理由は期待の意味も込めているからです。

Bubble Scenery Adventure
★★★★★
iOS

ゲームが難しい… パットンです

兎に角、ゲームが難しい。お助けタイムもすぐ終わり、課金プリイズ
となる。
写真は凄い!あれでR17+と言う人は居ない筈、と言うか私が見たい!
今頑張るゲーム達は、プレイヤーに優しい(色んな意味で)ので、このゲームも優しいのではと思っていたが、甘い!甘いぞ諸君、一切の
優しさはなく、課金を強いられるのだ。
写真は2枚目から爆上がりで、R17+はどこへやらのお宝です。
それゆえに、写真が欲しいのにゲームが難し過ぎて、課金が止まらないのです。
広告の写真と中身の写真が違うのだ、4枚目からイケナイ写真になるのだー!
恐ろしき中華文明、写真は凄く見たい、なのにゲームが難しい、課金が止まらないのだー!
みんなも一緒に課金しようぜ(大泣き)、そして写真を…ぷー、ぷー、ぷー…
終劇

★★★★
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フェスバ プラス
★★★★★
iOS

正直結構面白い!!

リリース当初からやっているのですが、最初は興味本位でこのアプリを入れたのですが、いざやってみると、全く新しいゲームだなと思いました。 理由その1 簡単にゲーム内から配信が可能で、それをランキング形式にして、人気だった人に、報酬を渡されるという今までになかった新しく、斬新な発想だなと思います。 理由その2 試合では、スプラトゥーンの塗らない版みたいで複数のゲーム形式があってやっていて飽きないです。 理由その3 最初やっていた時は正直こういうのってキャラゲーなのかなって思っていたのですが、それぞれキャラに色んな特性があって、どのキャラでも上のランクに上がって行けると思います。 理由その4 ガチャから色んな衣装や、武器が入手出来てそれがキャラに反映されるので、好きなキャラに色んな格好をさせられる。衣装によってまた、性能も違うから面白い。 理由その4 フレンドと一緒に試合ができる。パーティに招待したりだとか、相手が今プレイしていることとかもよくわかる。 理由その5 課金ゲーなのかなと思ったが、全然そうじゃない。先程言った通り、キャラにも色んな特性があるし、大体のキャラは無課金で手に入る。そこまで、課金も求められないからやっていて楽しい。 理由その6 最初の何回でも引き直し可能のガチャがすごくいい。やっぱり最初始めるのであれば、お気に入りのキャラでやりたいよね。 改善点その1 時々重たくなる。やっぱりオンラインゲームあるあるなのだとは思いますが、自分がそれになった時正直ムカつきました。 改善点その2 もう少しステージや、ゲーム形式を追加して欲しい。その方がずっと長くやっていられるし、他のユーザーの方も飽きずにやって行けるはず。 改善点その3 ちょっとバトルパスの報酬が、微妙すぎる。 私の正直な感想を申しましたが、1度やってみると、結構好きな人は、ハマると思うので、少し面白そうだなと思った人はやってみたらいいと思います。

Sparklite
★★★★★
Android

操作に慣れるまでは楽しさを存分に味わえませんが慣れてくると苦戦した的も圧倒できるようになりこういったゼルダの伝説的?なゲームの醍醐味を十分に味わえます。 不親切な点としてちょくちょくシステムについて説明不足な所がある感じです。 ( 施設Lv2以上にしたあと避難所のパッチ装着画面で同種同ランクパッチを重ねると合成できる等 ) ちなみにご存知の方もいるかもですがモンティのミニゲームは選んだ箱を変えると確率2倍ですよ!( モンティ・ホール問題と検索すると出ます )

フェスバ プラス
★★★★
iOS

高級なゴミ

評価は星1もいらない。
というかいらない要素ばかりかな、試合中の玉、スキル、高台、透明エリア、リスポーン位置自由、支援ギミック、ここらへん全部いらないかな。
育成って試合外のシステムであるのに試合中に似たことやらせる必要性。玉を獲得するのに敵、味方で左右されるのがストレス要素、完成したキャラで始めて快適に戦いたい。
3dキャラでの対戦なのでエリアの高低差は当然あるのだが、高いところから低いところにはターゲット(追従)するのだが低いところから高いところにはターゲットされないため遠距離通常攻撃持ちのキャラに一方的に殴られる。透明エリアは居るキャラが見えなくなるのだが、そこでULTを待ち構えてるキャラが居る場合があるのだが、そこに不用心にも入ってしまえば気づいた時にはタヒが待ち構えている。また、このゴミみたいな状況を可能にしているキャラがルシファーのため、1強に近いレベルでマッチングする。
まだ、クリスタルを集める試合はクリスタルを持てば持つほど速度が低下するのでバランスがちゃんとしているなと思うのだが。その全てを破壊しているのがリスポーン位置が自身で選べてしまうこと。どこでも奇襲というゴミ要素が全ての試合を終わらせた。
そんなゴミのような時間を長引かせるのが、負けた人達が戦っている人を助ける回復ギミック、敵を邪魔する妨害ギミックがある。ゴミ、自身が戦えなくなった試合を延命してみたいと思うわけないだろ。
1対1になった場合のみ両者即時100%回復、スキルクールタイム100%短縮、5秒後エリアを収縮させるとかやり方があるだろ。いつ終わるんだろうって思う試合をさらに長くする考えに至るのかわからない。
勝利したあとに踊る、尊厳破壊ダンス、これは好き。キャラのイメージは崩壊してるけど外伝的なソシャゲだから出来る嫌いよりの好きだなって感じがする。
このソシャゲ、3dキャラモデルは良いんだよね。mixiとコロプラが共同で作ってるだけあって。ただそれを活かす運営力はない。

フェスバ プラス
★★★★
iOS

ガチャシステムがオワコン

キャラバランスについて、攻撃役はルシファージャックだけいれば他は要らないレベル、アーマー付与できるノアとマリオンが強い、どんな強い一撃でもアーマーが割れないと体力にダメージがいかないのが終わってる。 また、マリオンが複数の持続アーマー回復のくせに、カエサルは1人しか選べないキャラ差があり、キャスターはマリオン入れとけばいいくらい他の選択肢が弱い。 個人的に今強いキャラは安定した勝ちやすさを持ってる、他のキャラに関しては上手くいけばやれる程度のレベル、上位をナーフしたら全然いい感じのバランスではあると思う。 ガチャについて、星3から確定という星4.5とある中で微妙な位置。そもそも、キャラが当たらないとそのキャラの固有アクセが当たらないようにしてほしい。ただでさえ、星4は当たらない時あるのに、それがアクセとかいう対戦に関係ない物だとがっかりでしかない。また、石自体も始まったばっかだから、集めれるだけで今後は少なくなると予想される。キャラ自体も被れば強くなるpay to wln システムである。それもあって一回出たキャラが被るので今後出る新キャラを引きに行っても当たらないことも多い。キャラゲーの部類なのにキャラとチップ(ステータス上昇装備)やアクセで分けてないのもきしょい。自分は使わないキャラ2回も被り起こしてやる気なくしてる。コンパス見習ってヒーローガチャは無料ガチャも有料ガチャも何回引いたらとかにして引ける回数多くすればええのに。色んなキャラ使いたいって人ほど向いてないゲームです。
試合について、全体的にもっさりしてて、爽快感がない、やられた後のアシストタイムが同じことをし続けるだけでつまらない(チームサバイバルは特に)。リスポーン位置はどこでも決めれるが、戦闘してるとこ以外に降りるか、無理やり復活通すかでしかない為、固定リスポーンよりも考えさせられる。 自由リスポーンの弊害だろうが復活時間までがめちゃくちゃ長いので、一回全落ちするとゲームが終わる(特に意思疎通が取れない野良)。復活時間の間にチャットが打てないので、野良だと同じ場所の復活などが難しい。
試合内に多くのスキルやモンスターが出るので、低スペックだとラグすぎてゲーム出来ない可能性がある。そして、最大30fpsしか出ないのもやばい。
育成要素について キャラのレベル、キャラのスキルレベル、スキンの凸、チップの凸の四種類ある。 まずキャラのレベルはMAX50、試合をするか経験値アイテムであげれる。経験値アイテムは入手方法が少ないので、1キャラ育てるのに精一杯。 スキルレベルはMAX5で、アイテムでしか上がらない。だがキャラレベル同様にアイテムの入手量が少ない。また、ランク自体がキャラ毎にあって、でかい区切りの最低ランクの報酬で一個貰える。なので、複数キャラいないと集めるのも大変。スキルレベルは3までは効果の強化5でクールタイム短縮と3までは上げると使用感が全然違う。 スキンの凸について、バトルで貰えるスキンのカケラと被り、ガチャで多く引けば上がるpay to winシステムの代表格。共通であるトレーニングスキンみたいなのはMAX2れべ普通のは5レベである。1と5では、20%から40%くらいまで上がるため性能が格段に上がる。今凸してなくても勝てるって言ってる人は課金している人間が少ないから勝ててるっていう認識をしてください。それに加えて廃課金者はもう最高ランクくらいに行ってます。 チップの凸について、レア数によって必要数が変わるので、最高レアだけを解説。最高レアはガチャ以外の入手手段がないので、課金者優遇のシステムです。他のレアは一応バトルでも手に入る。最高レベルと1レベルでは性能差がすごいのでここも課金優遇になります。(これは他のゲームでもそうだから何も言えない)
最高レアと低レアだと発動条件の緩さが違くて、最高レアだと発動条件が難しい代わりに効果が高い、最低レアだと発動条件が緩い代わりに効果が低いって感じです。 ちなみに、最高レアとキャラ限定アクセの当たる確率が一緒なので、ガチャを引いてもバトルに関係ないものを引く可能性があります。

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