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もっと寄って欲しい
クリア後、ゲームのアイコン画面が
軽快な音楽に合わせて動物などを近寄せて
映し出される仕様が好きで
毎回、どの動物が近寄ってくるのかなと
予測し、当てるゲームを個人的に
楽しんでいたのですが、
最近、近寄り具合が少なかったり
ただ、真ん中に画面を寄せるなどシンプルすぎて
物足りないです。
昔の方が、そこにその動物いたの?とか
そこアップする?みたいなユーモアがあって
楽しかったです。
なので題名にもあるように
最後のクリア後のアイコン画面の
近寄せの仕方を前みたいに工夫して頂けたら
嬉しいです。
変なお願いなのは重々承知しています。。。
ごめんなさい。
本編の脱出ゲームに関しては
難易度も難しくなく、お馴染みのキャラクターで
愛着も湧き、とても楽しくプレイさせてもらってます。これからも応援してます。
今後に期待
まず、まだリリースされたばかりなので、バグとかが多いのはまあ当然かなとは思います(にしても多すぎるけども)。
ので一回そこを置いておいて、それ以外のことについて。
〈調査〉
このゲームのメインとも言えるモード。 まず最初にスキルやお守りの効果が出ますが、これそこまで詳しくやらなくてもいいかと。
そもそもが数値を上げていくだけの単純な作業で、途中で自分でスキルを選択して強化するわけでもないので、特に必要ない情報。
入れるのなら一言だけ「スキル発動!」とかでいいんじゃないかなと思います。
あとは成功率について。調査において、さまざまなスポットや依頼を巡っていくわけですが、成功率を元に決めますよね。
あれ、92%とかでも余裕でミスるんですが確率合ってますか? 体感60%ぐらいなんですが。 おかげで100%じゃないと怖くて進められず、めちゃめちゃこまめに休憩入れることになってます。効率が悪い。
〈バトル〉
そもそもなんですが、仮面ライダーって基本的にアクションがメインなのでバトル要素があまりにも少ないのが残念です。なんか勝手に戦って、こっちはフィニッシュのボタン押すだけみたいな。
あとやはり技名的なのもどこかで出して欲しかったかな。一応設定はあるらしいですが記載がほぼない(公式ホームページのみ?)、例えばゼロワンみたいに画面上に文字で出すとか、演出の方法はあったかと。
なんかとりあえず戦ってるだけなんで、育成メインにしても、育成で何が強くなったのか正直よくわかんないです。
とりあえずは以上です。まだ始まったばかりで開発大変だと思いますが、やれることは多いはずなので頑張ってほしいです。
ストーリーやキャラは悪くないので、今後に期待しつつ一応続けます。
てわけで、星2で。
やはり直感は正しかった
何となく気になって開いたゲームアプリ一覧。それから新規ゲームアプリ一覧を見ていたのですが……この星影のミラージュが1番気になるビジュアルといい雰囲気をしていたので即DL!結果は珍しくレビュー投稿してしまうくらい好きになってしまいましたw
音楽もストーリーもキャラ達もゲーム性も!どれをとっても素敵な世界観で本当に楽しいです!
気になって開いた課金要素も昨今の課金課金する様な雰囲気ではなく……ゲームと同じく゛落ち着いた ゛雰囲気の課金要素で。今後課金してしまいたい……課金してしまうゲームだと感じましたw
いいゲーム(物語。作品)にはお金を払うのが自然だぜ!(笑
課金するしないは兎も角ですが、皆さんも是非是非触れてみて下さい´`*
今後に期待
まず、まだリリースされたばかりなので、バグとかが多いのはまあ当然かなとは思います(にしても多すぎるけども)。
ので一回そこを置いておいて、それ以外のことについて。
〈調査〉
このゲームのメインとも言えるモード。
まず最初にスキルやお守りの効果が出ますが、これそこまで詳しくやらなくてもいいかと。
そもそもが数値を上げていくだけの単純な作業で、途中で自分でスキルを選択して強化するわけでもないので、特に必要ない情報。
入れるのなら一言だけ「スキル発動!」とかでいいんじゃないかなと思います。
スキップ機能で既読ストーリー飛ばせるのはいいと思います。 ただ、オートに関しては少し不満点が残ります。特に前半パートは特定の色のみを500まで上げなくてはならないのに、オートにしてると全体をバランスよくやっている感じでなかなか500まで届きません。かと言ってオート使わないと、先ほどのスキルだとかの演出も相まってかなり時間がかかります。
またオートかつ倍速だとかなり快適ですが、新規ストーリーの度に操作が止まるため結局手動です。
さっきも言いましたがそもそもが数値を上げるだけの単純作業です。もっとサクサクやらせてほしい。
※もう一つ気になる点があったので追記。
調査において、さまざまなスポットや依頼を巡っていくわけですが、成功率を元に決めますよね。
あれ、92%とかでも余裕でミスるんですが確率合ってますか? 体感60%ぐらいなんですが。
おかげで100%じゃないと怖くて進められず、めちゃめちゃこまめに休憩入れることになってます。効率が悪い。
〈イベント〉
チケット集めてバトルする方式は特に問題ないですが、何しろ先ほどから言っているように調査が若干長いため、チケットを集める周回にも時間がかかります。イベストーリー見ようにもまずバトルをこなさなくてはならない。
またイベントのミッションも同時開催されますが、それも基本調査メイン、しかもキャラ固定のため、とにかく全員のレベルを上げなきゃならないしちょっと大変すぎないか……?と感じます。 せっかく特殊なバトルが開催されてるので、バトルを主軸においてほしいかも。
〈バトル〉
そもそもなんですが、仮面ライダーって基本的にアクションがメインなのでバトル要素があまりにも少ないのが残念です。なんか勝手に戦って、こっちはフィニッシュのボタン押すだけみたいな。
あとやはり技名的なのもどこかで出して欲しかったかな。一応設定はあるらしいですが記載がほぼない(公式ホームページのみ?)、例えばゼロワンみたいに画面上に文字で出すとか、演出の方法はあったかと。
なんかとりあえず戦ってるだけなんで、育成メインにしても、育成で何が強くなったのか正直よくわかんないです。
とりあえずは以上です。まだ始まったばかりで開発大変だと思いますが、やれることは多いはずなので頑張ってほしいです。
ストーリーやキャラは悪くないので、今後に期待しつつ一応続けます。
てわけで、星2で。
頑張ってくれ〜!!
リリース前から情報を追って期待していました!
公式のSNSの運営がすごく上手。
リリース直後で不具合も問題点も多いですが、この運営ならユーザーの声をちゃんと聞いて今後絶対に直してくれるだろう、という確信があるので、悠悠閑閑としています。
【ここが良い!】
□ストーリー
□キャラクター
□調査(育成)のオート機能
□プレイヤーランクアップしてもAPが即全回復しない(個人的に最高)
私は仮面ライダーに触れていませんが、おそらくニチアサ節的な独特なノリも楽しいです。これからももっと読みたい!
あと海羽静流という男を生み出した責任として10年続いてもらわないと困る。
【ここは直してほしい】
□メインストーリーでボイスの最大値と最小値が離れすぎ
叫び声ならいいですが、地声がデカいキャラと小さいキャラが喋ってる場面はどちらに合わせても聞きづらいです。
□調査にて、オートじゃなくてただの倍速もほしい
他ゲームの名前を出すとウマ娘なんですが、ああいうの。
自分で操作したくても動作がゆっっっくりなので、今のところスポット選択の瞬間になったらオート倍速を止める、という荒業で解決しています。
□とにかく動作がもったり
ボタン押した時にちょっと考える時間がある感じ。これもまあ追々。
頼む…!重要なイベントストーリー(全てのイベントストーリーかもしれないけど)は終了後一斉開放して誰でも読み返せるようにしてくれるし、不具合は多いけどすぐ対処してくれるし、話題性を欠かさないように頑張ってるのが見て取れるんだ……!
私は既にこの運営のことを愛しく思っています。続いて欲しい、切実に。
楽しいです!
これをしたら簡単になりますが自分で模索しながらやりたいってひとは見ないでください!
まずゾンビを倒したりするとレベルが上がります。5レベルか10レベルになるとスキルポイントが貰えるのですが最初はRAIN MANという、雨が降ると回復してくれるスキルを取った方が回復しなくて済む=回復系アイテムが要らなくなります。
そのため1番良い回復アイテムが野生動物(イノシシ、シカ、オオカミ)などいるんですけどそいつらを倒すと肉が手に入ります。高値で売れるのでいたら狩る事をおすすめします。
スキルをRAIN MANにすればよっぽどHP削られない限り回復しなくて済むので野生動物の肉を売ってお金稼ぎできます。
武器も2つしか持てないので被ったりいらないなと思ったら売る事をおすすめします。高値で売れます。