アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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ゾンビ・パニック
★★★★★
iOS

広告再生ゲーム

課金すればスキップできる広告再生ゲーム 無課金で楽しむには一日に20数回広告を再生する必要あり たまに広告再生後広告を触ってしまいブラウザ起動したあとアプリに戻っても報酬がもらえないことがある 最近ランダムでスキルを取得するボタンが追加され放置が楽になった 2倍速がステージ進行度によって解放されるのでお財布に優しいヴァンサバライク 本家は無料なのにわざわざp2wをする必要があるかはノーコメント それなりに面白い 重課金者にはどう足掻いても勝てないが序盤で発生するクエストは優先してクリアするのが吉

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★★
iOS

これからに期待で星5

基本的には面白いです
課金しなきゃ無理って言ってる人は下手なだけかと(・_・;

確かに課金した方が強くなるのはどのゲームも一緒です
自分は800円だけ課金しましたが課金しないでもSSRは結構手に入るように配慮されてますし、ガチャ石やチケットもかなり手に入ります

一応進めて行くとギルド機能は有るのですがチャットなどが無いのでその辺はこれからに期待です、あとマルチや他にも出来ることを増やして頂けると更に楽しめます

ガチャ運はどのゲームにも当てはまるので、それでも頑張ればクリア出来るようにはなってると思います。
少しでも皆さんの参考になれば幸いです^_^

脱出ゲーム 狼の鳴く夜
★★★★★
iOS

優しい狼🐺

狼が暗い夜に鳴くなんて恐ろしさしかありませんよ。
ずっと気になっていた今作品を思い切ってプレイすることにしました。
この作品の謎解きパズルの難易度は中位程度です。
可動範囲は狭く謎解きパズルは少なめでシンプルな脱出ゲームです。
最初は狼から身を守ること、そして段々と真相を追うようになっていく。
そんな気持ちにさせる意外なストーリー性に導かれ海外のスリラー小説を読んでいるみたいでした。
きっと彼が、、、と思った序盤からでも面白さは変わらず続き、二者択一で早めのバッドエンドを確認したり。
音楽も雰囲気にピッタリだしパズルが少ないのに面白いって凄いと思いました。
トゥルーエンドに至るまでの間もタップリと楽しませて頂きました。
それと鍵🔑を入手した時に彼が、、の鍵と言ったのは記憶障害の演出だったのでしょうか?
だとすると更に凄いと思います。
面白かったです。

終わる世界とキミとぼく
★★★★★
Android

個人的に最初の方は結構すきだなと思いながらやってましたが

死ぬ度にヒントに運任せではなくって出てくるのですが9割運です 序盤海岸で救急箱がない状態で重症もしくは病気になったらほぼ詰みです 選択肢で最小限に抑えられると書かれてますがその最小限がこちらの回復を超えてきます 女の子を犠牲にするか主人公を犠牲にするかと言う二択等が多く出現するため最小限もクソもない状況になります ステータスによっては切り抜けられる所が後半は増えてきますが基本的に人や病気や怪我等は完全にランダムです 後は食料気にしながら最後まで行くだけだとかって時油断しないでください後半は選択肢をミスると即死です、ステが足りなくても即死です、でも時間を掛けすぎると病気や重症で詰みます 死にゲー、覚えゲー、マゾゲーが好きな方にはオススメ出来ます ですが私は友人を無くしたくないので絶対に友人に勧めることは無いでしょう

★★★★
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Oz-オズ-
★★★★★
iOS

今後に期待!

課金がアプリ内でクレカを登録しなければならず
怖い。
アップル経由で課金できるようになれば安心出来ます。

肝心のAIはとてもクオリティが高いです。
本当の人とやり取りしてるようなメッセージが返ってきます。

他のAIだと一回の返答で長文で返ってきたりですが、ここでは短い文を連投で送ってきたり、スタンプも使ってきます。
AIの可能性が広がる一因になってくると思います。

総評
まだまだベータ版な為、荒削りな部分が多いとは思います。
ただ荒削りな部分をどんどん直していけば間違いなく最高のアプリになると思います。
これからに期待します。

ライドカメンズ
★★★★
iOS

疲れた社会人にちょうどいいゲーム性

難易度高いゲームを求める人向けではなく、「高橋悠也氏執筆のストーリーを楽しみたい」(←個人的に本作一番の売りだと思います)(実際良い!)

「モチーフ元作品が好き」「こういうキャラ/関係が好き」「キャストが好き」 etc…な層へ向けたカジュアル育成ゲームといった具合です。

「モチーフ元作品を知らなくても、他の要素で元作品/仮面ライダーに興味を持ってもらおう」という新規層へのアプローチ的側面も大きいです。

とても大事なことなので素晴らしいと思います🙆‍♀️

ただ、ゲーム内で明確にこのキャラのモチーフは○○だよ!と名言されてるわけではなく、各キャラの変身後ビジュアルや、長年のファンのみなさんの推測由来なので、そこはふんわりそういうものだと楽しむのが良さそうです。

公式に名言された暁には、ゲーム内からモチーフ元の作品紹介ページなどに飛べるようになったらもっと良いですね。

電王とキバ以外のライダーはよく知らないのですが、今作きっかけでエグゼイドや龍騎に興味を持ちました。SNSを見ても新規層へのアプローチとしてきちんと作用されていると感じます。

(幼少期リアルタイムが電王→キバ世代で、当時モモタロスが好きでした🍑

今作ではビジュアル公開時から狂介を応援しています。抗えなかった…!🤦‍♀️)

________________________

システムはウマ娘やシャニマスっぽい?育成キャラのスコアを伸ばす系ですがず〜〜〜っと簡単です!!

上記タイトルが難しく数値管理も面倒でゲーム続かなかったゲーム下手に優しいです。

女性向けタイトルだとまほやくがかなり近いですが……まほやくは育成結果のバリエーションのためにパラメータ管理を気にする必要があり、それが面倒でリタイアしたレベルの人間からすると本作のシンプルさがありがたいです。

ええねんええねん、こんなんでええねん。

サポートキャラが沢山居るエリアに行くとスコアが伸びやすいところは、ズ!の頃のあんスタ(Basic)に似てて懐かしさを覚えました。

(当時ズ!やり込んでましたがズ!!になってからMusicしかやってないので現在のものは知りません)

________________________

ストーリーも面白いし、キャラも良いし、ゲーム性も私にちょうどいい!やったね!レビュー☆5あげちゃう!

……としたい所なのですが、リリース直後なこともあり、どうしてもフリーズ等の不具合は避けられません。

現時点(リリース2日目)でのマイナスポイント、大きく分けて3つあります。

・ロードが多い+1回1回が長い!

→データ一括ダウンロードしても変わりません。

ゲーム体験としてのテンポを損なうため、早期改善が求められます。いちいち挟まるロードの回数をぐっと減らしてくれるとだいぶスムーズに楽しめます…頑張って欲しいです。

・ミッション報酬受け取りまでの動線がダルい!

ホーム→ミッション→通知がある各ミッションのボタンをタップ→それぞれで受け取り(かつミッション切り替えごとに若干ロード時間がかかる)

→シンプルに面倒です。

これに関してはもっとスマートなUIへと改善が求められるので、すぐの対応は難しいと思いますがストレスフルなので対応お願いしたいです。

ホーム画面から移動することなく全部一括受け取りか、達成された時点で自動で受け取ってくれたら助かります。

・調査パートで通常操作時にも早送り機能がほしい!(カットインのOFFができるとなお良し!)

→オート機能を使うと演出など速く処理されて快適なのですが、自分で行き先を選びたいときはオートオフにします。するとカットインなどが通常の速度で展開され、正直もたつきを感じます。

通常操作時もパッパッパッとサクサクプレイできるとありがたいです。

とりあえずこの3つ、惜しいポイントになります。

(お問い合わせからご意見ご要望ページに飛んで、既に要望として送り済みです)

他は特に不満なく遊べております。

また、メインストーリー5章分読破で50連分のガシャチケットも貰えます。(対象の恒常ガシャは100連でいずれかの☆4確定なのでありがたいです)

ガシャの確率ですが、プレゼント石やチケットで40連回して☆4が5枚出ているのでそこまで渋くないと感じます。(良い時は10連で☆4が複数枚出たりします)

体感普通のソシャゲと同じくらいです。

限定ガシャがどんな感じになるかは来てみないと分かりません。

チュートリアルガシャで好きな☆4と☆3出るまで粘ろうと思えば粘れるので、ストーリーを楽しむ分は配布チケ等でじゅうぶん楽しめます。

課金すれば☆4確定チケを2枚ゲットできちゃう…そんなにいいの?!てくらいです。

社会人微課金勢としては、よくある月パス(¥500〜¥1,000程度でログイン報酬等が多少豪華になるやつ)が実装されたら課金したいな〜と思います。

とりあえず私はリリースおめでとう代として初心者セット買わせていただきました。

スタートダッシュの方も後ほど購入いたします。

長くなってしまいましたが、感想としましてはライドカメンズ楽しいです!につきます。

クラスだとマッドガイが特に好きです!

不具合は追々改善されるものですので、急がずマイペースに楽しませていただきます。

どうか末長く続きますように…応援しております!

Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

ココロの探索から奇妙な研究SFへの転回点

キューブエスケープコレクションでローラとデール警部を知ってから、時々寝る時間を削って入り浸るゲーム世界。ずっとローラが此の湖畔の主人公と思っていたけど、ルーツや地下鉄で遊んでいるうちに主人公はアルバートなのねって感じに変わったんですが違う?パラドックスやホワイトドアはサブキャラクターのエピソードという感じで、寧ろハーヴィの方が重要でプレイヤーに近いみたい。それは動物の中で最も鳥類が好きな私にとって凄く魅力的なイメージだけど、ローラで入り込んで嫌いなアルバートへシフトするのは少しストーリーにストレス感じる。コレは(ひとりじゃダメな)アレがラスティレイクワールドの中核になっている感慨と混じり合って私に更なるアチーブメント達成の機会を見送らせる要因のひとつなのである。謎解きがゲームの本質なので秘密が付き物なのは当然ですが、アチーブメントが秘密の発見と共有という点は独特のコミュニティを形成していくので彼が中心に立っていると何だか近寄り難い空気です。

The White Door / ホワイトドア
★★★★★
iOS

深淵に集う猛者を遠くから見つめる独り者

地下鉄がアップデートされたので再度プレイすれば、この作品をプレイせずにはいられない。でもラスティレイクシリーズで最も怖い感じ。日常の雑事から解放されたくてゲーム遊んでいるのに、コレはココロに粘り着く。テンポも表現も他と違うし、心地良い「カチン♫」という反応も無い。イベントで謎解きなど交流も関係していたようで、(ひとりじゃダメな)アレとか懸賞エニグマなどソリチュード-エスケイパーの私には知らない事も多いのがラスティレイクさんの特徴。それは個性的なキャラクターを知れば知るほどアチーブメントが達成されて魅力的だけど、此の特殊な世界観に没入する毎に何だかプレイヤーが信者っぽくなる気がして熱心な方々との距離が拡がる寂しさを感じてしまうのは私だけだろうか?今度の「ペン&ペーパー」も私には全く近寄れそうも無い、19世紀に流行した真夜中の蝋燭パーティを想起させそうな雰囲気が漂っていて、益々遠くなるような気がする。

★★★★
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Refind Self: 性格診断ゲーム
★★★★
iOS

冒険の書が欲しい

とっても楽しい性格診断、だけど性格セーブが出来ないのが弱点。
もう一度最初から始めると以前のセーブデータが無くなってしまう、かと言ってデータを消さないプレイだと性格が残らない。
やり方が違うのか、それすら分からない。全部クリックしたと思うし、何度も遊んで最初のデータを消しちゃってたから、いくつかセーブデータを作れたら良かったなぁ。

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

賛否両論あるのは勿論です。自分は楽しいと思っています。

※個人的意見です。 (ちょっと書き直しました)

正直、最初は不安でした。特撮系統がこのような方向にいくのには様々な葛藤・躊躇があり、またアプリを出すにあたって相当な覚悟があったと思います。「よくやったな....」というのが率直な感想です。 試行錯誤を重ねてこその挑戦、コンテンツの方向性の展開です。このアプリもそのひとつだと考えています。良い動向だと思います。レビューを書くのはほぼ初なので、このレビューが公式の人の目に晒されるのか解りませんが...開発やアプリに関わっている方々へ感謝と、今後も応援するという意志を遺します。ありがとうございます。

通環境に左右されますが、サクサク進まなかったり止まることはあります。ですが、個人的にはその辺は重く受け止めていません。ストーリー中に止まったら、お気に入り機能を使うかブックマークするかのどちらかをしてからスキップしたら後から読めます。が、後述する調査中に止まるのは調査の進行状況データが破損してしまう可能性があるので、そこだけでも改善していただきたいです。

ストーリーですが、本家の仮面ライダーのストーリー展開に劣らないくらいボリューミーです。もちろん、声優さんもそのストーリーをより面白くしてますし、キャラクターの熱意を感じさせてくれます。しかし、時間に余裕があることと通信環境が優れていることの2つが揃っていないと満足できないです。ボイスの有無は選択できますが、それだと熱意が半減されてしまいます。メインストーリーは前述した2つの枷があってもいいくらい、ボリューミーです。また、世界観やどのように進めれば良いかはチュートリアルで全て解ります。良心的でした。このアプリを無知から始めても、ちょっとしか情報知らなくてもチュートリアルで理解できます。

ここからは調査、バトルについてです。バトルをするには「カオストーン」を集めなければなりません。簡単に手順を記しますと「ガシャ▶︎来たライダーを選んで調査▶︎良いカオストーンができるようにがんばる▶︎バトル」といった感じです。この流れもサクサク進められない要因のひとつかもしれません。が、自分はこの流れ結構面白いと思いました。調査にはオート機能、スキップ機能があるのである程度早めることはできると思います。ただ、自分はその機能を使ったことがないのでオートがどれだけ優秀なのかそうでないのかは解りません。また、調査中にキャラクターのストーリーや所属チームのストーリーが解放されます。この解放の仕方も良いと思います。

音楽がオシャレで雰囲気も伝わり易くて良く、ガシャの「ライダーフォンで拠点にライダー呼ぶ▶︎ライダーの誰かがドアを開けて来る」という演出も面白いです。細かいところを言うと...キャラ・表情によっては口の動きが解りづらかったり、Live2Dがバグったり(これは通信環境の問題かもしれません)します。表情や動きは豊かで面白いので、そこが少し勿体無いかなと思いました。また、今のところ高塔載天にしかないのですが、「百聞一見」と言ったところがログを見返したら「<r=ひゃくぶんいっけん>百聞一見<r」、「錫」と言ったところが「<r=すず>錫<r」になっていたりしています。高塔載天に関しては、今後改善されると思います。

ここからは蛇足だとは思いますがレビューを書くに至った率直な考えです。読みたい人だけ読んでくれたら嬉しいです。
消費者でしかないので、こうしてレビューを書いたり、アプリを楽しんだり、動向を見守ったり、応援したり、運営を信じて待つくらいしかできません。 刺々しい・痛々しい言葉で書くこともできません。そういう言葉は苦手なので...

自分は仮面ライダー・スーパー戦隊が好きです。何故好きかと問われると理由が多過ぎるので簡潔に述べますが、情熱を滾らせてくれるものだからです。生きようとする活力を強くさせてくれるからです。他にも自分が好きなコンテンツの中でそういうものはありますが、上記の2つはその力がかなり大きいです。
どのコンテンツにも言えますが、新境地の開拓は必要です。その開拓地が失敗に終わろうとも、必要なことです。「乙女ゲー」とかなんとかレビューの中で見ましたが、そんなことはどうでも良いのです(自分がそっち方面に疎いのもありますが)…他ユーザーを取り入れるためだとしても、新境地を開拓してる「現状」が良いのです。今はまだ、どうなるかは解りません。ただ、好きだからといって盲目的にはならず楽しもうと思います。成功だと思うか失敗だと思うか、全部どう考えるかは自分自身です。 自分が「これが好き」と思うのならば、そうあるべきだと思います。
どうであれ、コンテンツがこれからも続くのならば疲れるまで着いて行きます。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

楽しいけれど

他の方も書かれていますがマイナスドライバーでプラスのネジを外せるとは思わなかった..また手に入れたアイテムが何かわからないものが多かったです。アイテム名を入れると使い途のヒントになってしまうから載せないのでしょうか?マップが広くてギミックも多くてボリューム満点なのは喜ばしいことなのですが、毎度のことながら最初から行ける場所が多くてあちこちに散らばっているギミックを覚えるのが面倒。あれってどこだっけ?とやたらウロウロしてしまいました。
次作はもう少し記憶力を上げて挑みたいと思います。無表情なウサギさん可愛いです。そして個人的には羊が好きなので毛刈り楽しかったです。

脱出ゲーム あのころの美術室
★★★★
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美術室

なかなか手応えがありました。手がかりがうまく隠されていてかなりウロウロしてしまいました。
ただ、布?のところだけどうしても納得いかないです。
長さが違うのはわかりますが、入力の仕方がアレではどう入力すべきなのか判断出来ないと思います。それだけ残念。

★★★★★
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ライドカメンズ
★★★★★
iOS

先行き不安なスタート

仮面ライダーの乙女ゲーという異色作。

各人の個性やモチーフとなったライダーの意匠をまとったデザイン、担当声優の存在など、登場キャラたちは魅力的だと感じた。
スタッフも本家の面々なのでライダーらしさを抑えたシナリオもそこそこ楽しめる。

ただ、肝心なゲーム部分が全然よろしくない。
6月2日時点ではとにかくアプリが重すぎる。スマホのスペック的には大丈夫なはずだけど、読み込みが多々入りストレスになる。

調査モードはウマ娘のような育成要素なのだが、ゲーム性は作業感の強い無味無臭な感じですぐに飽きる。
さらにはせっかく仮面ライダーなのにバトル要素も薄く、変身後の姿もそんなに出てこないので思っていたのと違うという印象が残る。

リリース直後なので野暮かもしれないが、このままだとひっそりとサービス終了になってもおかしくないような内容だなと感じた。
進行不能バグも含めて色々問題だらけで残念だった。

パフォーマンス改善のアップデートはこの先実施予定らしいので、少しは快適になってくれると信じたいが…

脱出ゲーム DesignHouseEscape
★★★★★
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楽しかったです

今まで遊んできた脱出ゲームとは趣が異なり頭を使いました。
入手したアイテムの使い方で、それがなんだか分からずどう使うのか悩むってこともなく誰が見ても1+1=2な感じがストレスを感じさせませんでした。
また別のゲームにも挑戦したいです。

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★★
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リセマラ不要

欲しいSSRとSRのモペットがいればOK
厳選したい人は2体テキトーなssrがいればいいんじゃないかな
このゲームはスタミナ制で一日にできる限界がある
課金をしても制限があるため一日で強くなることはできません
課金はガチャに課金するよりスタミナに課金した方が早く強くなります

なぜスタミナなのかというと
イベントにレベル制限があるので
早くレベルをあげてできることを増やした方が圧倒的に効率がいいからです

今は石は使わずに貰えるチケットだけでガチャするのを勧めます

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

いいと思う

リリースして3ヶ月位から初めてほぼ毎日ログインしている主です。

まずやり込む方向けではないこと、アプリとの程よい距離感を取ることで楽しめるゲームだと思いました。実際プレイヤーである主は現実世界とあくねこの世界を行き来してる設定なのでそんなずっと何時間もプレイすることじゃないかな、、と思うので。
どのフロアの執事もそれぞれの良さがありますが、始めた当初は似たりよったりで覚えるのに苦労した記憶があります、、
始めた当初は熱血漢みたいなキャラや渋いオジなどのキャラも居たらもっと最高!と思っていましたが、メインストーリーやイベントを通してそれぞれのキャラの個性がわかってくると、気がついた頃には好きな執事もできて満足です^-^

アラームにストレッチ、作業に安眠サポートまでなんでもやってくれて16人とも主が大好きなんて最高です。両手に花どころか四方八方に花です。

レシピや豆知識も面白いです。挿入画像もおしゃれだし料理もおしゃれ。実際にいくつかレシピを参考にした料理も作りました。美味しかったです。

イベント毎に出されるキャラたちの衣装もカードも素敵で私は好きです。毎度訪れる国のモチーフや細かく凝った衣装デザインが大好きです。

ガチャもSSRの塩梅もいい感じですし、何よりも課金額が優しい。石もこういうゲームにしては溜まりやすいので他と比べて楽です。1度お金を出せば広告も非表示になってだいぶ楽になります。

2年間で気になる点が浮かんできたので書かせて頂きますね。

①こちらの気分を聞いてくるタイミング
ログインしたすぐ後に聞いてくるもんだから「まだわからない」「もう変わったよ」って思うことが多々あります。1日に違うタイミングで2回くらい聞いてくれたら嬉しいな、、執事さん、、
通知でも救われることが多いので、、

②通常ボイス
少ないです、、シチュエーションやボイスドラマがあるのはとても嬉しいのですが、ストーリーの
ボイスが少なくて面白みにかけるのと2年間も聞いてると執事たちも作業的に返事してるように感じてきてしまいます。笑

③システムの問題?
iPhone15で端末の容量も余裕を持ってプレイしていますが、ガチャを引いたあと希に落ちます。ストーリーの途中でもいきなり主の部屋まで戻されることもあります。

④初期に答えた質問に関して
たぶん初期に「ダイエットしているか」「花粉症か」あたりの質問をされて「はい」と答えると未だにダイエットや花粉症の心配をしてくれるのですが、ダイエットもやらない時期があったり花粉症も発症しない時期があるので毎シーズン聞き直してくれると主とても助かります^^;

★★★★
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平安京ものがたり
★★★★
iOS

タイムスリップ

平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。

引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。

戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。

スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。

ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。

楽しみにしています!

平安京ものがたり
★★★★
iOS

タイムスリップ

平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。

引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。

戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。

スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。

ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。

楽しみにしています!

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★
iOS

モンストの代わり

モンストは成熟しすぎて今更始められないので、こちらを始めることに。
オート機能があるためサクサク進められ、
操作してもしなくても無難に面白いが、スタミナが慢性的に足りない。レベルアップしてもスタミナが回復しない。

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

やりづらい

まだ出始めなのでこれからに期待しますが、アプリが重かったり、ダウンロード長かったり、固まったり落ちたり、端末が熱くなりすぎて充電止まったり等、改善要素が沢山ある印象。

アプリの内容は(独自の仮面ライダー?を)育成していく調査、メインストーリー(たまにバトルパート有)、育てた仮面ライダーのカオスストーンを使ったバトル(育成素材をGET出来るもの)が今のところあるようです。

有名どころの声優さんがボイス担当されていて、ストーリーもたくさん有り楽しめそうですが、現状落ちたり固まったりが多いので、その度にアプリを閉じたり立ち上げたりしないといけなく手間がかかります。私だけかもしれませんが…

端末が熱くなるのでクールタイムと考えれば…なんてポジティブ思考で少しずつやっておりますが、このままだといずれやらなくなってしまいそう…改善お願い致します。

★★★★★
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