スポーツゲームアプリのレビュー

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Sky Roller - Fun runner game
★★★★
iOS

面白いけど...

ゲーム自体は面白いけど、4種類ぐらいしかギミックがなく、延々とはできないです。あと、ダイヤで解放できるスキン全て解放をすると、ダイヤの使い道がなくなるので、鍵と交換出来るとか、他の使い道を用意してくれれば、ダイヤが2倍4倍になる広告も見る気になると、思いました。

ダービーインパクト 競馬ゲーム
★★★★
iOS

本当にテンポが悪い

はじめたころは楽しかった記憶があるけど、久々にやりはじめたら毎日毎日ゲーム開くたびにお知らせポップがうざい。スキップできないしイライラする。
無課金だとたいして遊べないのはみなさん指摘のとおりだけど、課金する気にはならないな、、
いちいちデイリーミッション達成したの探して受け取るボタン押して、さらにプレゼントボックスいって受け取るボタン押して、、めんどくさいだけで楽しくない作業も多い。オワコンですね。

格闘ゲーム「木拳」 - もっけん せっけん イミフ・ゲームズ
★★★★★
iOS

普通に楽しいし面白い!

無課金で遊べるのと、すぐアイテムも集めることができて全然飽きない!攻撃パターンや動きも単純だけどタイミングよく攻撃しないとダメージをくらうからよく見ながらやらないといけないから楽しい!材料を集めると新しいスキン?みたいなのもゲットできて、スキンによってダメージ量も違うからそのスキンをゲットするために必要なアイテムを集めるのもあまり時間がかからないのでおすすめ!オフラインでもできるから外に出ても遊べる!

みんゴル
★★★★★
iOS

快適にプレイできます。

このゲームは大きなイベントの時のPR確率3倍
以上のときに回さないと最高レアリティのギアなんて
ほぼでません。

ゲームなのでしょうがないです。

あと自分は初めて2日で課金なしでパワー300のギアを無課金で出しました。(最高レアリティギア確率4倍の時)
なので大きなイベント時のガチャについては
文句ありません。

毎日ミッションをやればコインだってたまります。

操作性もわかりやすくわからなくても自然と
慣れていくので問題ありません。

まとめ
このゲームは神ゲー
尚通常時ガチャ確率は酷い。

以下とりあえず書きたいこと

課金者や廃人との差が酷くてみんなでゴルフモードはストレスが溜まるのでやらないことをお勧めします。

ガチャはPR3倍以上のとき以外回すな。

他の方が書いているランクマの差については
弱い方が出てくるまで変えればいいので
問題ありません。(変える方法はネットに載っている)

あと他の方が言っているプレイ中に落ちるは
ほぼありません。
ちょっと前までiPhone10か10s(どっちか忘れた)で
プレイしていましたが落ちたのは数えられるくらいしかありません。
おそらく最近の機種でやれば落ちることは
ほぼありません。あくまでも予想

とにかく時間があれば強くなれる。

このゲームは神ゲー

★★★★
PR

八月のシンデレラナイン
★★★★★
iOS

時間に余裕がある人

CMで見かけて何気なくインストして1週間でチームはB5まで来ました。お盆休みで暇なこともあり時間を掛けたたことが大きい。
しかし、付け焼き刃のチームではイベントは難易度高くてほとんど勝てずステージ最初の方を周回、格下相手でも属性の相性や調子、所謂運ゲー要素がとても強い。
したがって、SSRでもある程度の編成の種類を組んでボーナスをいかに組み込むか考えなくてはいけない。
また、属性もある程度揃っていないとキャラに強いスキルをつけることすらできないのが辛いが、こつこつと1人でやり込むのが好きな人は続きそうなゲームだと思った。
取り敢えず10日目とSSR確定チケットがもらえる日までは続けます。

不満としては、日替わりクエストが1日1回しか挑戦できない(石を割れば追加でできる)ので、育成がほとんど進まない。
せめて全ての種類1回はさせてくれたらまだよかった。

ガチャについて
ログインだけで10日間1日1回10連引けるのはとても嬉しい。悩んでる人は取り敢えず今始めればガチャ引く機会は多いと思います。
SSRの排出率については、課金してないし文句を言える立場にありませんが、古参だろうが無課金の人がガチャやインフレに偉そうにあれこれ言うのは筋違いかと…
このゲーム始まって3年も続いてるなら新規レアリティ追加は妥当ではと思います。
イベント形式もほぼ変わらずこうして続いているのは根強いファンの方が多いと思いますので、過去キャラの覚醒追加など予定としてあれば少しは良かったのかなぁと新参としては思いました。

カンフー野球- おもしろい野球ゲームで暇つぶし
★★★★
iOS

色んな根気が必要

配球?パターンがあり 遅い 遅い 速い を繰り返してるだけ。
初球に早い球くれば ②遅い③遅い④速い⑤遅い ですし。。
初級遅い球は ②遅い③速い④遅い⑤遅い  か
       ②速い③遅い④遅い⑤速い となります。
今のところ上記3パターンしかありません。
速い球は連続では来ません。アプデ等で変更は今後あるかもですが。、
次は記録面。
楽をして、スマホ画面のタスク切りで広告をカットし効率良く進めるやり方もありますが、広告を見ないと、パワーとエナジーのレベルアップが見込めません。
このゲームはひたすらにプレイヤーレベル(ランク)を上げること。
バッティングのパワーとエナジーレベルを上げること。
の2点が重要です。
そのために小まめに広告を見続けられる根気が必要です。
ただ、少しずつゆっくりゆっくり記録が着実に伸びて来るので
それが楽しいと感じるかな。

Fishing Clash: スポーツシミュレーター
★★★★★
iOS

イベント

無課金でやっとレベル100超えたけど対戦相手がガチ勢しか残ってなくって勝率1割ww潮時かなー、イベント入賞の奇跡も起こらんw
レベル130の失われた世界までは行きたかったが、もー詰みだー
勝ち負けよりイベントでいかに上位に食い込み報酬を多くもらうかでゲーム進行スピードも格段に違う
すなわち新しいステージ解放への近道かなー

9回裏だけ甲子園
★★★★
iOS

まぁ…

まぁ普通に楽しいです。だけど比較すると、プロスピAや、パワプロの方がいいです。ホームランや長打なのは簡単なので、暇つぶしにいいと思いますが、不満な点がいくつかあります。
・ファールフライを打つと、ランナーが消える。
・走塁の判断ができてない。(長打コースでも、1塁までしか行かない)
・タッチアップを知らない。
まぁ他にもありますが、代表的なのは、これくらいです。
なので、たまにムカつきます。星5と星1に分かれると思います。
ですが、自分は星4です。(3と迷いました)

★★★★
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薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~
★★★★★
iOS

色々言っている方はいますが、、、

練習メニューを作れとかヒントを出せとか言っている方がいますが、それではこのゲームの面白さが半減してしまいます。
ぶっつけ本番だからこそ、この人はこういう軌道で打つとクリティカルになるんだとかこのタイミングで避ければビンタが当たらないとか、毎回毎回何回もチャレンジをすることで、自分で攻略法を導き出せるのがいいのです!
それが練習メニューやヒントが出るとむしろつまらなくなってしまうのではないのでしょうか。

私は小学生の時にPC版で何回も何回も遊んでいましたが、
マウスで操作していた時に比べると格段にやりやすくなりましたし、スマホならではのゲームになっていると思います!
クリアするまでは短時間でしたが、すごーーーく中身が詰まったゲームでした!
ぜひ続編をお待ちしております!!

卓球3D
★★★★
iOS

これがあれば完璧です

楽しいんですけど、「2人対戦」の時にどうしてもやりにくいんです!私みたいに、スマホを使っている人からすれば1台で2人は狭すぎます!何より今のこのご時世なのに圧倒的な3密で2人対戦が出来ません。そして、ワールドツアーも最初の方は面白いのですが、次第に相手の攻守がパターン化されてきてすぐに飽きてきてしまいます。私と同じように考えている人も少なからずいるはずです。            そこで私から提案です。
オンライン対戦を組み込んでみてはどうでしょうか?これなら世界中の人と対戦ことができるし、特定の人としたいなら「ユーザー検索」で対戦できるようにすれば、3密を避けて安心してプレイする事ができます。設定にある「ユーザー設定」は、そのためにあると私は考えています。
結論は、
ワールドツアーを「世界中誰の人とでも対戦」
2人対戦を「ユーザー検索による特定の人と対戦」
にしてくれることが私からの提案(要望)です。
勝手な要望でごめんなさい!この意見を採用してくれることを期待しています!!

きらめきスキー白書
★★★★
Android

コロナの今年…八月のお盆前頃から行い始めたら…何と購入しているのに

立ち上げ直ぐに横画面にすると、画面が終了となる!!!?なぜなのか!?毎回電源を切って入れ直しても、未だ終了となる!!タブレットの気分が良い時だけ何とか横画面になるのだが、お金を払って横画面自動を買ったのに修正してほしいです!!m(__)m

格闘ゲーム「木拳」 - もっけん せっけん イミフ・ゲームズ
★★★★★
iOS

ランクマッチ的なの欲しい

設定的には完璧で本当に面白いゲームで時間を潰すのにもってこいのいわゆる神ゲーです!
自分はいま3桁勝利しているのですがやってるうちにあきてしまいます…
なので必殺技やスキルなどの要素を追加して欲しいというのと
シーズンをつくりワンシーズン1ヶ月ほどにし自分のランクによってそのシーズン報酬が貰えるような要素を追加して欲しいです!
たとガチャがあれば嬉しいです♥

★★★★
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カルチョビットA(アー) サッカークラブ育成シミュレーション
★★★★
iOS

アプデ

楽しく遊ばさせていただいてます
いつかアプデが来るのなら追加、改善していただきたいことがあります

1.「他クラブ同士の主力選手の移籍」
他クラブは試合に1試合も出場していないような選手ばかりが移籍を繰り返していて強さが変わらず、面白みがありません。

2.「自チームが育てた選手が移籍した時、能力値が育成前に戻らないでほしい」
頑張って日本代表級まで育てた選手達が下部リーグのベンチ外になるのは悲しいんです。

3.「他のクラブも指揮したい」
監督も移籍可にして他のクラブを指揮して世界一目指すというのも楽しそうだと思いませんか?

4.「引退、新人選手の登場」
長くこのゲームをプレイしていると選手をほぼ全員指揮してしまって実質的な終わりが来てしまいます。ぜひ選手の引退、そして新人選手の登場をお願いしたいです。

さすがに文字数が多すぎるのでこの辺りで失礼します

渋谷バッティングセンター
★★★★★
iOS

とても良い!

・いろんなキャラクターを集めて打つのが、とても楽しいです!コインを10枚集めるのに、とても必死です。
・打つタイミングをうまく合わせないと、『ヒット』と『ホームラン』が出ないので、頑張っています。
・この【ハップ】のゲームは他にも入れているんですが、とてもオススメしたいゲームです。
気がついたら、1〜2時間やってしまうほど、大変気に入っています。
・私はこの自粛中、家でゴロゴロしていて、やることが全然なく〝食べて寝る〟という習慣がずっと続いていました。しかし、この【ハップ】ゲームシリーズに出会って、打ち込めるものが出来ました。〝食べて寝る〟という事より、ゲームをやる方が「まだマシ」と思ったので、始めたのです。

ーーーーーーー皆さんに一言ーーーーーーー
・この《バッティング》ゲームと、【ハップ】ゲームシリーズをまだ知らない方は、絶対に入れたほうが良いです!内課金も無いし、飽きることが無いと思います。
・・・・このゲームを作った人に・・・・
ありがとうございます!!
これからも頑張って下さい!!

スマッシュダンク
★★★★★
iOS

運営さんの対応もなかなか良いです

私はシーズン1でもう少しでキングになれる
レジェンド1でした。シティダンクの1から
やってきていたので最初のシーズンだしと最強王者をめざしていたのですが、追い込みのシーズンのラスト数日前でログインが出来ないと言う今考えたら
えげつないバグにあってしまいました。
私は初のキングになれる!!と意気込んでいたのですが、あまりの事態に一気にやる気が失せたのです。
私は落胆し、その日に運営さんに連絡させていただいたのですが、流石にシーズン1中にはなんの
対策もなされないだろうなと諦めていました。
しかしその次の日には返信が来ており、
その中身は起きたバグのついての
具体的な内容の聞き込みでした。
余りの早さに、自分も対策になるのならと内容を全て話しました。
その数日後にすぐ解決策を返信で教えてもらい、
無事シーズン1中にログインすることが出来ました。ラスト1日前ということもあり、
キングにはなれなかったのですが、運営さんへの
感謝は忘れません。
ありがとうございました。
(再読するとゲームの内容のレビューでは無い事に
気づきましたwすみません)

スマッシュダンク
★★★★★
iOS

面白いけど大半が続かず消えていく

とても面白いが不満も沢山あります。
まず課金要求額がかなり高くまたジャンル自体が弱小なため過疎ってます。
ノーマルキャラ自体は1キャラ120円〜2000円程度で入手できますが育成失敗するとリセットに4000円かかります(3回までは無料でリセット出来ますが3回ではとても足りない上に、誤タップによる育成ミスが誘発されるような仕様になっている)
ゲームバランスは今のところブチ壊れキャラが2人いるせいで面白くないですが、他は個性がある中でバランスが取れており良ゲーの片鱗は見て取れます。
因みに上記の通りキャラゲーではありますが、それ以前にPvPによるチーム戦術&PSゲーの要素も強いため、新規が野良でプレイをするとかなり厳しい戦いになります。

実際、新規プレイヤーは課金とブチ壊れキャラとチーム戦という敷居の高さのせいかどんどんやめていきます。

バグも放置されたままですが、ゲーム自体はとてもスムーズで個人的にキャラデザインなどは他の類似コンテンツよりも好きです。

運営の対応はバグ修正や課金誘導が酷いですが、問い合わせには真摯に対応してくれます。

★★★★
PR

スマッシュダンク
★★★★★
iOS

シティダンク1と比較して

前作(絶賛稼働中アプリですが)とは
通信安定性と言う部分では雲泥の差です。
ラグ過ぎて試合にならないって事が頻繁に
起こる事はありません。(前作は酷くて)
偶にマッチング時フリーズしてしまうのは
有りますけど、通信ゲームだし許容範囲の数

今作は前作とは違い
共通スキルと言う代表的な職スキル以外で
キャラ毎に固有のスキルが別れており
キャラ所持してる・してないで
攻守のパターンが変わる仕様です。
自分好みのキャラで遊びましょう。

まぁ、開始序盤で微課金で買えるキャラも
かなり使える感じなんで、そこまで課金キャラゲーって感じはしません。
前作はキャラスキル課金
今作は(強キャラ所持するには)
課金して!ってのは否めませんが
どんなゲームもそれは一緒かと。

ゲーム経験が大きく左右する
仕様ですので緩くやってる私でもそれなりの
ゲーム内ランクを維持してます。
全くの新規さんでも、試合慣れすれば
案外楽しく遊べるかと思います。

実況パワフルプロ野球
★★★★★
iOS

問題→コラボと覚醒

無課金で3年プレイしています。
ガチでやったりログインだけのときもある感じでチムランPG3、スタジアムは7〜8をうろうろするレベル。
一応無課金でもこれくらいまでは行けるのですが、どうしても時間はかかります。
そこはソシャゲなので当然のことですし、そこに不満はありません。

ようやくタイトルの話になりますが、現在の問題点はコラボキャラが強すぎる点と覚醒システムにあります。
覚醒は他の方のレビューでもあるので軽く触れる程度で。
バレンタイン優花、ドラムメジャー奏の様に、別バージョン実装と同時に覚醒が追加されるのはさすがにどうかと思います。
当初の救済措置というのは完全に無視されてますよね。

現在、投手はクロスナイン、野手は北斗(アスレテースになりそう?)が高査定選手を作るのに向いている状態です。
クロスナインも北斗もコラボキャラがテンプレ入りしています。
えびるのMIX、フリートのパスドラ、マントルでもコラボキャラがテンプレに入っているなど、コラボの推しが激しい。
某実況者の言葉にもある様に、今のパワプロは90の常設を持っているより、投手5.野手5のど適正10キャラを持っている方が強い状態です。
この2点でのユーザー離れが進んでいる様な気がします。
パワプロが好きだからやっているのですが、元々パワプロをやっていなかったらアプリはやめてたかも…
この前のみんなでホームランも最高報酬届かない等、やはりアクティブユーザーが離れていると思います。
是非何かしらの対処等をお願いしたいですね…

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

ゴミガチャめっちゃあるから

特に無課金の人は気をつけてや

プレミアムスカウト
どこがプレミアムか教えて??ってくらい闇。いやもう闇とか言うレベルじゃない。引 く な そして早く消 え ろ

ヒートアップスカウト
Sランク2倍に騙されるなかれ。 やっぱ出づらいもんは出づらいと割り切るのだ。5%で躍起になったら負け

戦力強化スカウト
このポジションだけSじゃない…とか言う狭い狙いがないなら引 く な

グレードアップスカウト
10エナからどんどんエナジー増える。
10エナで当たるかも!と思ったら敗北。
最後のグレードまでS当たらなかった時想像してみ??? 引 く な

ドラフトスカウト
個人的に一番闇
Sがずーーっと出ない時のエナジー消費は異常。
投手のエース級がこのガチャと共に来ても
引くのを躊躇うレベル。
まして必要ないポジションなら引 く な

自チーム狙い撃ちスカウト
純正(一つの球団に選手を揃えていること)
じゃないなら全く必要なし。引 く な

バリュースカウト
エナジー半分… 心が揺れるが基本は闇。
よって基本引 く な。

基本挙げたガチャはポジション追加の時に登場しSランク確定がない。
Sランクが確定で当たる30連分、自チームが基本引ける60連分のエナためて、本当に強い選手、好きな選手が当たるもんだけ引く。それが鉄則。

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

ゴミガチャめっちゃあるから

特に無課金の人は気をつけてや

プレミアムスカウト
どこがプレミアムか教えて??ってくらい闇。いやもう闇とか言うレベルじゃない。引 く な そして早く消 え ろ

ヒートアップスカウト
Sランク2倍に騙されるなかれ。 やっぱ出づらいもんは出づらいと割り切るのだ。5%で躍起になったら負け

戦力強化スカウト
このポジションだけSじゃない…とか言う狭い狙いがないなら引 く な

グレードアップスカウト
10エナからどんどんエナジー増える。
10エナで当たるかも!と思ったら敗北。
最後のグレードまでS当たらなかった時想像してみ??? 引 く な

ドラフトスカウト
個人的に一番闇
Sがずーーっと出ない時のエナジー消費は異常。
投手のエース級がこのガチャと共に来ても
引くのを躊躇うレベル。
まして必要ないポジションなら引 く な

自チーム狙い撃ちスカウト
純正(一つの球団に選手を揃えていること)
じゃないなら全く必要なし。引 く な

バリュースカウト
エナジー半分… 心が揺れるが基本は闇。
よって基本引 く な。

基本挙げたガチャはポジション追加の時に登場しSランク確定がない。
Sランクが確定で当たる30連分、自チームが基本引ける60連分のエナためて、本当に強い選手、好きな選手が当たるもんだけ引く。それが鉄則。

★★★★
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