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ともぼーるとHスライダー両方とも155キロで飛んできたんですが、相手の最大球速が155キロで変化球も最大球速に合わせるスキルとか有るんだろうか?ちなみに星はお互いに4で優劣無し。過去レビュー・球速を一度ちゃんと調査してもらえませんかね?表示される速度と実際に目視する球速が全く違う(スタジアム)。もちろん自分の目がスピードガンになっているわけではない。同じ136キロでも余裕で打てる時と気付いたらミットに収まってる時があるので。あとパワクエのバントのみとか相手ピッチャーの球のカーソルが見えないとか、リアル球速とか相手だけが有利(こちらだけが不利)なのやめませんか?ただでさえ勝ち負けが確定以外運次第なのに。
いつも楽しくプレイさせていただいております!
ただ、何点か私からも要望がございますので、お伝えさせていただければなと思います。
①トレード機能について
今は1対1しかできないと思うのですが、もし可能であれば1対複数人でもできるようにしてほしいです。3人くらいまではできるようにしていただけると嬉しいです。
②ドラフト機能について
何人か仰っておられるのと同様に、他球団が指名した選手を獲れるバグを直していただきたいのと、ドラ1の競合数をもっと多くしても面白いかなと思います。それに関連して、他球団が獲るドラ1の選手があまり強くない人ばかりな気がするため、もっと上の選手を獲れるようにしてもいいと思います。
③ケガについて
ケガをしたかどうかがいまいち分かりづらいのと、怪我をした選手はILや故障者リスト、または2軍に落ちるようにしてほしいです。
その他、抑えを出さないなどの作戦についてなどもありますが、この3点について、特にトレードについては強く希望します。難しいとは思いますが、ぜひご検討いただけると幸いです。これからも楽しくプレイさせていただきます!よろしくお願いします🙇
とってもくれません。 後、ランク戦のときなんか、まじで守ってもくれないので、おすすめしません! しかも、ランク戦や今あるダルビッシュの大会何かは、まじでボールの位置とかも出してくれなくて、もうちょい簡単にしてあげていいと思います。じゃないと始めてランク戦とかやる人は嫌になって、やる人が少なくなる一方ですよ!もうちょい考えてやってやったらどうですか?そして、ガチャですがふざけてますか?普通に無課金の人は頑張って貯めて引いているのにエナジーは多いし、当たりはでないし。それだったら課金している人は有利だと思うんですけど。さすがにおかしいです。 そして、スピメダルショップは高いものばっかで限界突破は、Sしかない。ど ういうことですか?まじで、修正したほうが全然いいですよもうちょい考えてやってください!そして、またランク戦スピリッツがまけとったら強さは下がるし、課金している人のほうがつよいに決まっているじゃないですか?そんなんもわからないんですか?さすがにKONAMIさんおかしいです。早く修正したほうがいいですよ。さすがにスピリッツがまけとったら勝てないんですよ。
〜ガチャについて〜
ガチャはPBを2500個貯めてからね
だいたい2〜3ヶ月で貯まります
(ログインボーナスやミッション、イベントなどでPBはタダでもらえます)
11連ガチャの1周目の10回目のみ期待値があるガチャなので必ず2500個貯めてからです
2周目以降は10回目であっても高グレードの選手を獲得できるチャンスは少ないのでどんなに欲しい選手がいても最初の1周2500PB使ったら終わりです
無課金者からすれば課金すれば出てくるもんと思っていたけども、ここのレビューに書いてある通りいくら課金しようが欲しい選手は出てこないみたいなんでね
ガチャは1回250PBでできるので我慢できずガチャしてしまう人は欲しい選手は獲得できないです
あとはその選手の育成です
ここは課金者有利とは思えなくて日々プレイしたユーザーに利があるかなと思います。
⭐︎3のグローリーカードはどんな選手も売らずにバインダーに保存すると育成もスムーズにいきます
で成果としてはまー最初は勝てないながらもそこそこ選手も獲得できてぼちぼち勝ててるのでまあまあです
無課金なんでそこは興味はないです
久しぶりのハイキューアプリだ〜!って期待してたのが悪いのかもしれませんが、正直期待未満でした…
1. ガチャ
立ち絵が1パターンのみ、レアリティ?が異なるのに何故同じ立ち絵なのか…ランクアップして最大ランクに行ったら立ち絵変わる〜とかあるのかな?とか思ってるけど、ここまで1パターンなの見るとそれも期待できない
まだ始まったばかりなのでこの先増えるのかもしれませんが、もっとレパートリー増やして欲しい、ガチャ回す面白みがない、課金しようとも思えない
2. パズル
難易度設定おかしくない?と思うくらいクリアしにくい
パズル経験あまりないからかな?とは思っていたけど、とはいえクリアしにくくて進める気が起きない
あとキャラのスキルが弱すぎる、使ってもほぼ意味ないのばかり
「発動に時間がかかるけど強いスキル」みたいな調整が欲しい、正直今は何のためにスキル使うの?ってくらいもはやいらない機能と化してる
3. その他
サウンド調整はなんか変?ボイスが全体的にあまりにも小さすぎる、初期設定だとボソボソ喋ってて何言ってるのか最初分からなかったし
まぁここは自分で調整できるのでそこまで気になるところではないけれども…
イベントも欲しいし、イベント限定のガチャやイベント限定で手に入る報酬やスキンとかあったら嬉しいし、課金欲も湧きそう、課金はまだ様子見です
ハイキューアプリ、自分的にはどれも微妙で課金するほどではないかな〜で止まってしまう、もう少し工夫して欲しいし、数打ちゃ当たる!思考じゃなくて1点集中でいいの出して欲しい、他のソシャゲ見習ってちゃんといいの出せば課金する人もっと増えるだろうに勿体無いな〜と、今回のこのアプリをやってみて改めて思いました
結構この先良くなると期待しているので頑張ってください、課金させて〜
ホントに色々なゲームしてきたけどガチャ渋すぎ😭
キャラ100体以上いてるのに狙ってるキャラなんかまず出ない。
昨日の今日でガチャチケット100枚もらったのに、いくら確率とは言えICONIQキャラ1体だけとか終わってる。
しかもスコアアップのキャラだからスキル使えないからほぼ役立たず。
しかもスキル使えてもランダムすぎて役立たずスキルめっちゃあるので注意してください⚠️
もしこれから始める方はスキル使えるキャラをリセマラで引いてから始めてください。
そうしないと早い段階で詰みます。
プレイ内容も鬼畜です。
ターン数も常にカツカツだし、時間制のステージに限っては絶対に時間たらないようにできです。
ドMの人がするゲームだと思います笑
2年やってみての感想。レーマスは、レースだけでなく、マシンの見た目を自分好みにできたり、自分の好きな車が追加された時の興奮がたまりません✨️
レースではランクがものすごく多くてやり込み要素がありレースと言ってもオフロードのモードがあったりと色々なことができます✨️✨️
無課金でも楽しめます。僕は無課金でやろうとしましたが、欲を抑えれずに課金してしまいました😅
ガチャでは、開催期間が長く欲しいマシンを狙いやすい傾向にあります。レアリティはしたから、「ノーマル」「レア」「レジェンド」そして特殊な能力を持つ「レガシーレジェンド」があり、レガシーレジェンドは、10連を回すのに通常は1500ダイヤですが、2000ダイヤと特別になっています💎
始めたての時は、ダイヤが沢山貰えるので、10連が沢山回せますよ😁
レーシングマスターはもう、レースゲームの終着点と言えますね!
最後に願望ですが、内装もカスタムできるようにして欲しいです🥺
2025年3月からやってきました。ですが、2025年12月にやめました。理由は3つ。過度な課金主義、イベントの効率、そしてオリジンランク。課金主義は...もう言わなくてもKONAMIのゲームをやっている人は分かると思います。何故そんなに金を優先するのか。キャラはころころ変わりますし、課金しても未来は最強キャラが来て日常生活に暗雲。ガチャをやっても無駄。2つ目。イベントの効率ですが、なんか時間を要するイベントがめちゃくちゃ多い。運営やらす気なさそう。最後は、パワプロ自体の問題となってきます。そう、能力値が関係ないサクセスの育成。数年前に増えたという格。これのせいでパワプロ自体のゲームバランスが崩壊している。オリジンランクによる格の差があれば打てない。守れない。こんなの野球というスポーツか。オリジンランクを追加したせいでパワプロアプリは最悪だと思います。基本能力と特殊能力なんてほぼほぼ関係ないですし、廃課金勢くらいしか上なんて目指せない。不平等な運営のせいで対戦も崩壊してます。この自分がやめた理由3つがなければこのゲームは快適。でもKONAMIという会社は大改革はできなさそうだし、課金してませんがもう手遅れなのでここでやめる事にしました。どうかこれ以上同じような被害者が出ないよう願います。