RPGゲームアプリのレビュー

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恋姫†大戦
★★★★
iOS

札束で殴るゲーム

VIPと言う最悪なシステム採用したのが残念。ランク15まで行くのに課金150万必要とかアホかと。

キャラを成長させる為のアイテムが手に入りにくい。1日3回では話にならん

バトルがショボい。もう少し何とかならなかったんだろうか。
三国志大戦っぽいが、スマホでは操作性悪くて辛い。PC向けな感じ

最初のガチャで詩乃引けたから、デイリーやりながら暫くは様子見

鳴潮
★★★★
iOS

とにかく重い

グラフィックや、キャラデザインは最高!!
髪の動きなど、オープンワールドでいろんな世界に行けることもとても楽しい!
けど!重すぎる。携帯でやるゲームではないかな、、、
グラフィックを1段形綺麗にすると戦闘中に固まったり落ちたり。
あとアップデートが入るたびに容量が大きすぎて、2025年2月のアップデートで容量100GB必要。とてもアップデートできずやめてしまいました。
でも、キャラは素敵だし世界観も好きなのでPS5など違うゲーム機器で遊ぼうかと思います。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

バランスが取れれてていいと思う

みんな無課金だと楽しめないって言ってるけど、恒常だけでかなり攻略できるし、ストーリーで石もかなり回収できて限定も引きやすい。無限回廊は難しいけどやりがいがあってとてもいいと思う。虎杖配布してくれる運営神ありがとう愛してる

原神~空月の歌~
★★★★
Android

過去に一度プレイ経験があったのですが好きな声優さんに釣られナタ編で再プレイしました

原神は勉強ありきの作品だと思いました(笑)ギミックや元素など難しい点もありますので、よく言えばやり込み要素がとても多く時間泥棒。悪く言えば解説動画や攻略サイトを見ないと厳しいです(ストレス発散や気分転換でゲームしてるのに勉強しないといけないのは意味不明) 追記:名前が違うだけでモブが全員顔が同じという手抜き、台詞とリップシンクが合ってない、会話のラリーが長すぎたりストーリーも「なんのこっちゃ?」となったり、ムービーのスキップ機能がなかったり、ダラダラとクソ長すぎる層岩巨淵、戦闘中にガタつきが多々あり突然木に登り始めたりして細かいとこがイラつくので2度目のアインスト。ナタまで行って満足しました。操作性やストーリーなどが終わってるので声優さんの力を借りても面白くない作品。私に原神は合わなかったようです。

★★★★★
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恋姫†大戦
★★★★
iOS

誰もやってないのだがw

タイトル通りです!
やってみると誰もやってないw
その理由はよくわかります。
キングダム乱のもろパクリな挙げ句に、キングダムには遠く及ばないゲーム性w
これは誰もやらんわw
運営はこれで本当に他のゲームと肩並べられると思ったの?w
だとしたならとてつもなく過信し過ぎで笑止ですな^_^
皆様やってみたらわかります、きっとこう言います!
『これは誰もやらんわ』と。w

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

お兄ちゃん

まじで配布も多くてゲーム性もおもしろいと思うんだけどすぐ落ちる、画面固まる、画面タップ操作が効かなくなる、この辺のバグ?まじでどうにかしてほしい。容量の問題かもしれないけどそっち側もまじどうにかして欲しい

鳴潮
★★★★★
iOS

とにかく重すぎる

はっきり言って、オープンワールドの中でもずば抜けて面白いと思います。グラフィックもとても綺麗だし。
他のオープンワールドにあればいいなーと言う機能が全てある感じ。
ただ!!!とにかく重すぎる。2026年2月5日のアプデでさらにひどくなった。
携帯ではもーできないレベルまできてる。容量が30G余っていても5分くらいですぐ落ちる。噂によればゲーミングスマホ、パソコン、PS5ですらかなりの頻度で落ちるらしいです。早急にデータを軽くしないとせっかく集まってる多くのユーザーが離れていきますよ。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

真面目にレビューする

このゲームのガチャは120回前提の義務的天井で途中撤退が無駄になる。事前に知らされてる情報であったが、この仕様が想定していたよりも厳しく感じた。
少ない配布量が重なり、無課金や微課金は運が反転した瞬間にリカバリー不能になる構造となる。
運試しの数回回すこと、すり抜けても次回の投資と割り切れる仮天井まで回すことが出来ないのは本当につまらないと実感した。

★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

ジャスト回避でSP回復ってめちゃくちゃ本格アクションのギミックがあるのに、ヒーラーやらシールダー前提の作りになってるちぐはぐさがほんとにもったいない。設定の自由度も低くて活かしきれない。直近の改善予定みたいのでも触れてなかったし、原神寄りの大雑把な方で行くなら残念ですね。工業は環境が更新された初日は触るだろうけど、すぐコピペするので好きにやって下さい

鳴潮
★★★★
iOS

指が痛い

ストーリー中の戦闘は主人公を操作キャラクターにされて、コンボもへったくれもないひたすら攻撃ボタン連打を強制されます。
指が痛いです、かんべんしてください。
お金払って買ったキャラも使わせず、延々と攻撃ボタン連打させるだけ。
ほんとムカツいてその後のストーリーもスキップ押してしまいます。
このストレス戦闘のせいですとーりーがたのしめません、返金したいです

PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福
★★★★★
Android

オリジナルの声優さん起用は勿論ちゃんと雰囲気も再現されてるのは高評価....ただ結構穴だらけとは言えシビュラシステムを出し抜く犯罪何て中々思いつかないだろうから仕方無いとは思うけどストーリーが致命的なまでに面白くなくオリジナルのキャラクターに魅力も無く選択肢による分岐も微妙と内容は中々にしんどいです

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★
iOS

控えめに言っても落ち目

Ver2.0になってシナリオがすごくつまらなくなりました。
Ver1.0も「めちゃくちゃ面白かった」というわけではなかったのですが、ゲーム内の世界観と、主人公の裏稼業であるプロキシ、プロキシとエージェントの関わり、ホロウとエーテリアスの脅威等、それらを各陣営の個性をアピールしながら紹介するための、コンテンツの導入部としては綺麗にまとめられていた印象でした。

それがVer2.0になって急に、主人公がプロキシである必要性がほとんどなくなり、諸々の根源たる「ミアズマ」、それに対抗するための「術法」、「はじまりのあるじ」を連呼するばかりの敵対組織など、追加された新要素が軒並み「よく分からない」感じで、本当に必要だったのか今なお疑問です。
他にもモブの長話、無意味な選択肢、単調な探索、「お試し」エージェント固定のぐだぐだな戦闘、エージェントの暗い過去、ぽっと出の黒幕、追い込まれて異形に変身、それを倒して一件落着…といった興を削ぐ要素や展開が多く、毎回新しいチャプターを始めるのが億劫でした。

ストーリー以外にも戦闘中のミアズマシールドだとか、S級エージェントが天井付近でしか出ないガチャだとか、沼らせる意図しか感じられないディスク厳選だとか、肯定しがたい要素はいくつか挙げられますが、今すぐ改善してほしいレベルではないため、現時点では詳しくは言及しません。

ゲーム全体としてのクオリティは決して低いわけではなく、まだ期待もしてます。
その上で、Ver2.0前半のストーリーは酷い出来だったという感想ははっきり言えます。

★★★★★
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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
Android

キャラの調整をちゃんとしてほしいって思う

強すぎるとゲームバランスが崩壊する。 魔神王戦が難しい。あと、選別戦が楽しくない。ベニマルとかいるときは楽しかった。というか選別戦に上級者多すぎて勝てない。コラボキャラありの選別戦またやってほしいです。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★
Android

Ⅳは35年ぶりにプレイしました

敵キャラが動くのは感動しました。 まだ長時間プレイしていませんが、特に不具合はありません。 が、他の方がおっしゃるとおり移動時の操作性が良くありません。 パッドを大中小と切り替えられるので大にしていますが、確実にキーを押さないといけないので、特に街中やダンジョンでは上手く進めません。フィールド上ではまだマシになりますが。 操作に慣れるまで時間がかかりそうです。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★
Android

最近まともにプレイしてませんが 正直キャラの3DCGが素晴らしいだけのゲームかなと アカツキが作ったベースというか スマホアプリへの落とし込み方が アトリエという作品と合ってなかったんじゃないかなと感じます じゃぶじゃぶ周回して素材バカほど集める 錬成ガチャ引きまくる ダメージスコアで上目指す←こういうの全く惹かれない時間割いてやりたくない じゃあどんなゲームならいいのと言われると 正直わかりません グラフィックやボイスはめちゃくちゃ良いのに 気楽で毎日ログインしたくなるようなゲームにならないかな

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

呪術廻戦好き

まずガチャ何も出ないですね。ガチャ石を使うガチャで、20回連続でSSRが出ません。キャラも残滓も。普通におかしいですね。呪術廻戦が好きでこのゲームをプレイしている方もいるのでそこを考えて欲しいです。次に、ガチャ石のたまりにくさですね。2年続いてる素晴らしいゲームだと思うので、無課金勢に優しくして欲しいですね。総合的に言うと個人的にはモチベが上がりにくく最初の方に飽きてしまうゲームですね。個人名を出しますが、モン◯トなどの方が全然マシですね。モン◯トはログインするだけで毎日最低ガチャ石1個。5日で1連引けます。さらに、無料ガチャもありす。しかし、ファンパレはログインするだけではたったの10。30日間でやっと一連。じゃあデイリーミッションをすれば?と言われると思いますが、モン◯トではイベントや、モンスポットなどで最低2個は入手できます。なので、夢幻廻楼の報酬リセットなどを期待しています。私は、アンチなどではなく、呪術廻戦が好きでやっています。このままじゃ、課金勢しか残らないゲームだと思うのでもう少し考えて欲しいです。課金勢もいなくなれば…まあこのことはやめましょう。長文失礼いたしました。

★★★★★
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FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

Aボタン連打バグ

他の方も言ってますが、Aボタンを1回押すと5回ぐらい連打されるバグが酷すぎて遊べたもんじゃありません。
雑魚戦はまだいいですが、ボス戦などで「まほう」を選択すると強制的に連打されて1番上の魔法しか使ってくれない等、プレイに支障をきたしています。
このバグが修正されるまでは購入を控えることをおすすめします。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
端末:iPhone16pro
OS:iOS26.2.1

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

初めの頃よりも大分改善されてきました

ですがまだ歩きスマホ状態になります。 家の訪問、目的地がwalkモードを解除しなければいけなく、目的地内の戦闘も手動なので改善して欲しいです。 walkモードの戦闘で道具を使えるようにして欲しいです。 それにかなりバッテリーと容量を使います。画面を簡素化でもいいので省エネモードを付けて欲しいです。経験値が少なくLv.が上がりにくいというドラクエ本来のスタイルを忠実過ぎるぐらいに守っていて同じ職業をもう2年も続けています。多分一生全部の職業には就けないでしょう。

メメントモリ
★★★★★
iOS

はっきり言ってかなりイイ

個人的に放置系RPGゲームの中ではダントツに好きでした!
おすすめポイント
・無課金でも楽しめる
課金はありますが無課金でも全然楽しくプレイできて大満足です!早く強くなりたい人や凸したい人は課金してみるのもいいと思います!
・みなさんが優しい
チャット機能にて質問したりするとみなさん優しく丁寧に教えてくださります!
ソシャゲの中でも民度はかなり良いと思います!
・キャラクターが魅力的
キャラクターのボイスがすごく満足しました!また儚げなテイストでありながらも可愛らしいビジュアル、キャラクターが好きになれるストーリーなど、キャラクターに対しての解像度や愛情が深まる要素が詰まっていると思います!
私も推しがたくさんできてゲーム進行も楽しめました!

まとめると、課金は早く強くなりたい人にはオススメです!無課金でも全然プレイに問題なく楽しめます!
キャラクターのビジュアルやストーリーが好きな人やゆったりとゲームを楽しみたい人にはめっちゃオススメでした!

みなさんも是非一度プレイしてほしいゲームでした!

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

概ね満足

初期の頃はかなり石が貯まりやすいが、上級者ミッションを終えたあたりから石が全く貯まらなくなる。
夢幻回廊は個人的に推奨レベルとキャラの硬さが見合ってない感覚で、ほぼバフゲーと言っていいと思う。特定のキャラがいないとクリアできない、みたいなことが起きてしまう。私の場合は、行属性のアタッカーが圧倒的に足りてないため途中でどうしても詰まる。
だが、前述したようになかなか石が貯まらないのでキャラも増えずに停滞する…

★★★★★
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