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重くてまともにプレイ出来ない
とんでもなく重いでとんでもなく重いです。ストーリーを進めていると、処理落ちが多発する。また、再起動すると少し前のところからスタートする上、先程処理落ちした場所で再度処理落ちするため、〈①:b地点で処理落ち→②:再起動→③:a地点でスタート→④:ストーリー進行→⑤:①に戻る〉のループでストーリーが進まなくなります。
操作性も悪く、入力が反映されるまでに短くても約0.5秒ものラグが発生します。酷い時は5秒ものラグが発生することもあります。
また、グラフィックと操作性がミスマッチです。いくら高グラフィックでも操作性が悪ければイライラが溜まります。
また、グラフィック面も「そんなところに力を入れるくらいなら、もっと操作性を良くしてくれ」と思うことばかりです。
重すぎてゲーム性の評価すらできないので星0にしたいとこですが、レビューが星1からなので星1となります。す。ストーリーを進めていると、処理落ちが多発する。また、再起動すると少し前のところからスタートする上、先程処理落ちした場所で再度処理落ちするため、〈①:b地点で処理落ち→②:再起動→③:a地点でスタート→④:ストーリー進行→⑤:①に戻る〉のループでストーリーが進まなくなります。
操作性も悪く、入力が反映されるまでに短くても約0.5秒ものラグが発生します。酷い時は5秒ものラグが発生することもあります。
また、グラフィックと操作性がミスマッチです。いくら高グラフィックでも操作性が悪ければイライラが溜まります。
また、グラフィック面も「そんなところに力を入れるくらいなら、もっと操作性を良くしてくれ」と思うことばかりです。
重すぎてゲーム性の評価すらできないので星0にしたいとこですが、レビューが星1からなので星1となります。
イベントが新キャラ有りき
もう面白くないよね…
みんなが言ってる内容とアタシもほぼ変わりなし。
他を上げれば、ユニパーツを他のに(例:トカゲ→蜘蛛等)変更の場合、前のユニパーツは消えてしまうのは無課金・微課金には厳しいよね。
橙はすぐ出るが、狙ったヤツは中々当たらない。
ちなみに200以上あったのに目当ての橙ユニパーツは出てこなかった。クレジットだけ無駄に消えていく。
それの繰り返しは正直馬鹿らしい。
また集めるのに数日を要する。
無課金だと橙で揃えることできても、それ以上は望めないよね。
現時点でも無課金じゃあまり充実感はないと思う。
作ったユニパーツは、残せる仕様にして欲しいね。
あたしとしてはワンパターンですぐ飽きると思うね。
半年プレイした結果
おそらくここから一度も盛り上がることはないゲームだろうなと思います。ストーリーが更新されていない間はガチャを引いてキャラを育成することしかやることの無いゲームです。
しかもその育成したキャラを使うのは2、3週間分の周回コンテンツ位でその先はあまり使わなくなります。高難易度をプレイする旨みはほぼ無いように設計されているためキャラは愛着のみで取って育成してワンシーズン使ってアプデで新しいキャラが入って以前育成したキャラを使わなくなる…をループするしかないので面白みにかけます。インフレの速度も非常に早いです。
メインストーリーのシナリオはペルソナをプレイしていた方なら楽しめると思いますが、2ヶ月に一度くらいの更新頻度で更新内容も小出し小出しで前回どんな内容で止まっていたのか覚えてない…なんて方もいらっしゃると思います。
サブコンテンツの大富豪なんかもどんどんマッチングしなくなってるし初シーズンで一番上のランク行ってない人は報酬回収するの相当大変なんじゃ無いかな…。
怪盗団のメンバー数から確認出来るのですがプレイ人口は日に日に減少しています。
あと途中から始めてもガチャの復刻待ちの期間も長いので差を埋める前に飽きちゃうかもな…と褒めるところが少なく心配な要素の方が圧倒的に多いゲームです。
過去に高評価を書いたユーザーも今は多くの方が別ゲーをされていることでしょう。それくらい内容の薄くて鈍いゲームです。
当然売り上げもどんどん落ちています。
当たり前です。盛り上がらない要素だけが増えていき、やる気のあったプレイヤーから抜けていくのですから。
後に残るのはペルソナが好きな無課金勢がゆっくりゆっくりプレイするだけの環境です。
ペルソナはストーリーで引き込まれてキャラに愛着が湧く方が圧倒的に多いと思っているのでストーリーの更新は遅すぎるしマルチ的要素は過疎る一方だしでソシャゲには向いてないタイトルなんだなと思いました。リリース当初は楽しくプレイさせていただきましたがアプデが入るごとに勢いはなくなっていきました。
正直言ってサービスが長く続くイメージも沸かないので課金はあまりオススメしません。
数万かけて得たキャラは2週間後にはほぼ使わなくなります。
先行している大陸版がすべて物語ってます。
バグでストーリー進められません…
上に書いてあるおり、結論から言うと、バグが多くストーリーを進められないことが結構な頻度であって困ってます…。
ほとんどのバグの内容が、足場判定にならなくて階段を登れなかったり、本来なら歩けるであろう場所が歩けないなどで進められないストーリーが多いです…(他にもあります)。ログインし直したりしても治らない為、今はクイックスタートで飛ばし飛ばしで、バグがなくて進められるストーリーから進めています…。出来れば早く治して欲しいです…(来年受験生なのでゲームをする時間が無くなり、ストーリーを進める時間が無くなるであろう為)。
一応どんなバグがあったか細かく書いておきます…。
1章7幕
・叩天閣の下層部に行くために昇降機で下がる時
〈バグ内容〉
昇降機が何故か足場判定とならなくて、そのまますり抜けて下へ落ちる。下に落ちた後、昇降機を呼んで上へ行こうとしてもまたすり抜けて上へ行くことが出来ない
・叩天閣下層部で、遡流器を起動すると足場ができ、多分その後何かを拾うであろうとこ
〈バグ内容〉
・足場がすり抜けて歩けなくて何故か元々その下にあった池(水溜まり??)判定になって泳いでしまって進めない。拾うであろうものを拾えない。
2章4幕
・救済の塔の中に初めて入った後、台座を調べた後に3段くらいの段差がある上にある、鏡みたいな扉に入る場面
〈バグ内容〉
またもや何故かすり抜けて、階段に登れなくて扉に入るのが大変だった
→これはゴリ押しで頑張ってジャンプしまくって『入る』を押したら出来ました
・2箇所目か3箇所目の黒潮の残留物を浄化する時に鉤縄で移動出来るであろう場面の時
・その後反響の火種で黒潮の茨を焼き払うとこ
〈バグ内容〉
・鉤縄で移動できる時のマークがあったのにやろうとしても何故か出来なかった
・火種を投げているのに何故か茨が燃えなかった(消えなかった)
→このふたつは何回かログインし直して2、3回くらいやり直したら出来ました
・2章12幕
混乱した街を脱出する場面
〈バグ内容〉
物が移動して足場ができる時、足場判定がされなくてそのまますり抜けて落っこちる
以上が私の遭遇したバグ達です。
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〈鳴潮をやって思ったこと〉
他ゲーと鳴潮を比べるショートを色々見てきて、いくらどちらかのゲームを愛していてそちらが上だと思いたくてどちらかを批判しても正直その片方のことをちゃんと理解してない可能性があり、比べるのは良くないと思い、思うことは色々あるけどとりあえずお互い頑張ろータイプなので比べて思ったことは心の中に閉まって書かないでおきますが、ただ単に思ったことは、鳴潮のイラストの綺麗さは素敵だと思います。ですが、事前ダウンロードで鳴潮だけでスマホの容量を90超え占め、バージョンアップ後に1回クリーンアップしたものの50GBという容量のバカデカさや、画質を下げてもバグやラグや落ちることの多さから、他の方が言ってるようにスマホにはあまり向いてないかなと思いました。
独特の雰囲気があり、戦闘や経験値稼ぎは完全自動なので楽です
ガチャも欲しいキャラの出現確率を任意に上げられるなど親切な面が多く見られます。但しゲームバランスは課金至上主義で完全に崩壊しています。無課金の場合途中からガチで身動き取れなくなります。とにかくキャラが成長しなくなり進めなくなります。幻影の神殿というコンテンツがあり美味しいアイテムが入手出来るものの難易度が異常に高く、しかも決められた時間にフィーバータイムみたいなものがあるんですがその時間以外はほぼ人がいません。なのでその時間にイン出来ない時点で負け確になります。これは冗談抜きで凄まじいストレスでした。サーバー数も多いので将来的に過疎る事も予想出来ます。結論、金ある奴はやれ。それ以外の奴はポイ活終わったらすぐにやめとけ。
⚠️iCloudにバックアップできなくなった
こういうアニメ調キャラのゲームには抵抗があり、今まで手を出さなかったのですが、先日、あるきっかけでプレイ開始。
いやー、食わず嫌いはダメですね。めちゃくちゃ面白い。iPhoneでの操作性も良く、キャラクターを動かすのがすごく楽しい。どこまでも続くような美しい景色と音楽にとても癒されます。
しかし残念なことにトラブルが発生。iCloudストレージに空き容量がないため、iPhoneのバックアップが作成できないとの通知が…。
それまで25GBほど空きがあったので、明らかに原因は原神かと。
で、困った事に、iCloudバックアップ一覧から原神を外そうとしたら、原神アプリが見当たらない。つまりオフにできない。それなのに、次回作成時には38.5GBも増え容量オーバーでバックアップ不可。
という、どうしようもない事態に陥っています。
再起動など、いろいろ試したけれど改善されず…。運営さま、どうにかならないでしょうか?