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クエストで低いところだと、もらえる経験値が少ないため、メインクエストを進めていますが、8-8の敵が強すぎて勝てません。なのでランクが上がらないため、期限内にランク100にするのは難しいと感じました。わかる範囲でガチャやキャラの強化をしましたが、同じキャラがいないと進化できなく、そのキャラが集まらなくて強化が難しいので、余計にメインストーリーが進みません。 2026/08/26追記、ポイ活で期限内に条件をクリアしてるのに、クリア報酬をいただけないのでお問い合わせをしましたが、期限を過ぎてるので無理と回答で対応してくださいませんでした。クリアしたときスクリーンショットを撮ってたためそれも送りましたが、無理でした。
ガウェインガチャも天井いきそうな勢いで、某配信者も天井行っても出なかったので合わせると600連でピックアップ率0パーセントです。今回のピックアップはエルラッテですか?? 不倶戴天メリオダスガチャ含めると1200連で1体しか出てません。 こんなのが毎回続くので、そろそろ引退を視野に入れてます。不倶戴天メリオダスは2天して出たのは1体、今回のコラボは天井で1体のみで運が悪いレベルではなく見えない操作的なものを感じます。ここまでされたら母体確保も厳しくほんとに酷くなりました。 バージョンアップ後のガチャは劇的に確率を低くしてる気がします。 リリース当初から遊んでましたが、ここまで確率操作されたらもういいかな、、、
キャラクターがみんなかわいくて、絶対に一人は推しが見つかると思います!声優さんも豪華で、キャラクター一人一人に用意されている「ラメント」という楽曲も魅力の一つです。曲を聴くためにログインすることもあります。
ストーリーは正直、ほぼないに等しいです笑。ただ、その分キャラクターや音楽、世界観を楽しむゲームとして遊んでいます。
コラボも色々な作品と行われていて、コンテンツもかなり充実しています。
そして一番不思議なのが「放置ゲームなのに放置していられない」こと。放置していても進められるのに、気になって結局ログインしてしまいます笑
一度やめても何度か復帰してしまうくらい、自分には合っているゲームです。キャラクターや音楽が好きな人には特におすすめです!
ドラクエというタイトルだけで持ってるゲームなイメージ。
まず戦闘システムがつまらない、というか面倒くさいと思ってしまう。
並の人間には回避不能な攻撃が多く、近接武器なんて息してない。
強いボスに挑戦するほこらというコンテンツも、周回必須なのに道中雑魚と戦わされるので、時間がかかりすぎる。
その上単純に火力が足りないと確殺されるのでやる気が失せる。
んじゃレベル上げってなるけど、レベリングにはガチャで出る武器必須。
それを持っててもメタルチケット足りない。
メタル系周回も時間かかって面倒。
何だろう、時間かかるコンテンツばっかりだなーというのが感想ですね。
ドラクエっぽいストーリー展開、過去作のイベントとかあって楽しいと思うけど、肝心の 戦闘システムが面倒と感じてしまうので、そこまで時間割いてやる気にはならないです。
ゲーム自体は割と面白いです。
モンスターを進化させると見た目や性能が変わったりして目に見えて成長を実感できて面白いです。
ただそれ以外がちょっとなぁって感じ。
まず育成に関して素材必要量に対して供給量が少ない。
進化に日を跨がないといけないものがある。
どの素材をどこで手に入れるかの導線が不親切。
キャラの育成に使う料理は必要量に対して供給も少ない上、滅多に手に入らない料理を使っても上がるステータスは雀の涙。これも設計ミスだと思われる。
次にビー玉(他のソシャゲで言うところのスタミナみたいなもの)
このビー玉がないとキャラのレベルアップやモンスターの獲得(厳密にはモンスターは他でも獲得する方法はある。課金やランキング報酬)ができないがこれが先に進めば進むほど供給されなくなる。完全に設計ミスだと思われる。一応時間経過で手に入るがそんな量手に入っても…ってぐらいの量。
今私がいるステージだと1日分の量使っても戦力何も変わらないこともある。
よってステージも進めず前日と何も変わらず全く変化を感じない日もある
次に課金圧がヤバすぎる
上記育成に関しては課金で解決できる。
ただ課金が高い…
パックとかもありえん値段で攻めてくる
課金パックのポップも事あるごとに画面に表示されてうっとおしい。
開発にそんなに金かかってるようには見えんからもうちょい課金圧弱めるか、課金先を狭めてもいいのでは…
長続きするゲームではないかなぁ
素材がいいだけにもったいない。
後はイベントとか完全無課金お断り仕様だから結構辞めちゃう人多いと思う
よくある海外の完全pay to winゲームって感じですね
課金でなんでも解決できるゲームは良いと思うけど課金しないと解決できないはちょっと離脱者増やしちゃうかな
ランキングとか報酬に興味なくてのんびりやって1日30分くらいしかゲームやらないよーって人はいいのでは
8月26追記
割と大型のアプデがきたので追記。
たぶんストアのレビューや直接問い合わせが多かったのか色々と変更された。
ここでこのゲームに見切りをつけた人は多いように見えます。
理由はただひとつで、なんと使用率の多いモンスターを大多数ナーフしました笑
PvPでもなく(ランキングはあるけど)進化素材もかなり貴重で育成素材の返還などもないのに突然のナーフ…
使用率の低いモンスターの上方修正はとても良いと思います。
ただテンプレ編成に確定で入っていて皆んなが進化素材ぶっ込んでるキャラをピンポイントでナーフはなんのため、、、?
PVPで明らかにバランス壊してるとかなら分かるけど…
SNSなど見ても反応はかなり悪い
そんな自分もやっとこさ進化させたモンスターがナーフされるのでやる気が、、
今回のことでこれからもナーフをする運営ってのがかなりネックになる
計画性がない+ゲームをうまく設計できない
むのう