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一年目は良かった
良かった点
一年目のストーリー
導入や世界観紹介、ストーリー進行などがとてもよくできており新たな仲間との出会いや感動するシーン、日常や争いなどの盛り上がりでの緩急がついているしそれをストーリーに落とし込むこともできている。最高だった
星2評価だけど一年目のストーリーだけは見て欲しい その後はやめてよし
配布、ガチャ
ガチャが苦しいなど言われているが無課金、微課金でも毎日コツコツと石を貯めてイベントや高難易度の報酬を回収して考えてガチャを引けばキャラをしっかり引ける配布量 毎バージョン仮1天井なのはえらい 頑張れば微課金の私でも凸ができた
キャラデザ
良い
悪かった点
二年目のストーリー
ライターが酒飲みながらやってるんじゃないかと言えるレベルの適当なストーリーになっている
•主人公の正体隠匿要素の消失
主人公はプロキシという危険地帯をナビゲートをする違法な仕事において伝説レベルの活躍をしていた過去があり、ある理由で始めからプロキシをやり直すというのが背景としてある
違法な仕事のため足跡がつかないようにしなくてはならない が最近のストーリーではなぜかプロキシが現場に出るという正体隠匿を投げ捨てるようなムーブをする、何故?
キャラに修行をつけてもらったとゲーム内では説明されていたが所詮はヤムチャ程度の戦闘力しかなくセルフリーザ魔人ブウ相当の敵が跋扈し悟空悟飯ベジータピッコロ人造人間相当の味方がいる環境では完全に足手纏いにしかなっていない 頼むから大人しく家のパソコンから指揮をしてくれ
登場するキャラからは当然のようにプロキシ呼び、現場に出なくてもいいようにという一年目ライターの有能采配で遠隔操作できるマスコット枠がいるのにも関わらずなぜか前に出る
あげく自分からプロキシと名乗る 伝説的な活躍をしていたとは思えない危機意識の無さ その管理でどうやってここまで来たんよ…
•2ストーリーが単調 緩急がない
はい新キャラどーん!怪しいやつらが変なことしてる!はい情報収集!はい倒す圧勝!
が一生続くストーリーになっていてすごく薄っぺらい ストーリーというより新キャラのビジュアルお披露目会と言った方がいいレベル
一年目はゆっくりと勢いを上げピンチな状況から爆発、一番最後に最高の盛り上がりを持っていきそこから一気に勢いを緩やかにし主人公周りの過去にあった謎が明かされたり次のストーリーに興味を持たせる内容になって終わるというこの上ない最高の緩急の付け方だったのになぜこうなる
二年目の◯ぬキャラはぽっと出のモブばかりで感情移入ができない ネームドは圧勝するからピンチがないとかなり苦しい しっかりストーリーを楽しもうと見てもツッコミ所が多く単調でつまらなくなってしまう
•ビビアンというキャラ ネタバレ注意
主人公を庇って重度のエーテル侵食(放射線みたいなもん)を受けた時にどうか綺麗な姿の私を覚えていて…と立ち去りそのまま◯んでしまうのかという珍しく良い展開になったのですが主人公が駆け付け謎パワーで全部治って解決というご都合展開をしました…ビビアンアンチではありませんがあの場面は◯んだ方が物語として良かったなと感じますしそこから謎パワーは頻発に使われる所がつっこみ所 せめて重要シーンだけにしてくれ
総評
一年目のストーリーは素晴らしいストーリーなので見て欲しい
一年目ストーリーを見て二年目ストーリーをやりたくなってもイライラするだけだからおすすめしない 好きなビジュアルのキャラがいたら2次創作とかを楽しもう
ガチャは石を貯めて考えて引いていれば無課金微課金でも余裕だからしっかり考えて引こう
一年目のストーリーの面白さが戻ってくるといいな
長く遊ぶほど深みが増すタイプの面白さです。
繰り返しプレイしていると、初見では気づかなかった魅力が少しずつ見えてきます。最初はシンプルだと思った要素も、慣れてくると役割や組み合わせの妙が浮かび上がるため、遊ぶほど戦略の幅が広がります。派手さより地道な工夫を好むタイプの人ほど、このゲームの奥ゆかしさを楽しめると思います。
操作は直感的で迷いがなく、難しい場面でもテンポが失われません。戦いの結果に対して自分の判断がきちんと作用している実感があり、わずかな成長でも大きく影響するため、育てていく喜びが途切れません。長時間プレイしても疲れにくい理由は、音や画面のバランスが落ち着いていて、視覚・聴覚の負担が少ないことにもあります。
深さと穏やかさのバランスが美しく、長い時間をかけて味わいたくなる作品です。
少しはハマる
けど慣れてきたら苦行のことばかり…
テンポが悪く戦闘が京都銀行並みに長いw
素材等も1回クリアしてもスキップ等無し倍速も無し…
カオスも同じ…
運営さんみんな生活があり
仕事もあるんだよ〜
ニートや暇人優先にしてどうすんの?w
ニートや暇人がお金あると思う?w
課金してくれるのは社会人だよー
早めに大型アプデ入れてテンポ良くサクサク楽しめるようにしないと絶対過疎る。
ガチャについても現在や前の期間限定はゴミ仕様で次に出すキャラがぶっこわれ?
ユーザー舐めてんの??
ある意味新手の詐欺じゃんwww
マジ課金して後悔だ。
グラ等はマシで高難易度とかは
今のままでもいいけど、育成や
厳選作業は5倍速やスキップ等入れて!!!!!!
毎日ログインしてサクサク楽しめるゲームにして!!
こういうのが実装されないから
ダルくてみんな飽きて辞めるってまだわかんない??www
ユーザーに寄り添わないゲームはもって2年で大体サ終。。
無課金で暇でニートで時間有り余ってる人はピッタリのゲームだよ♪
シンプルにバトル楽しそうだと思って始めましたバトルも中毒等のデバフがかなり厄介だなと思う時もあります
がそれも含めてバトル面はかなり楽しく遊ばせていただいてます時々迷想の海なんかは鬼のような難易度になるけど正直ミニゲームのほうが難しい時も… キャラクターも色んな層に正直で刺さる人にはぐさっと刺さりそうだなと思います 自分はストーリー長くて難しいのはあまり読めんわ派なので[星は光りぬ]が中途半端な感じで止まってますがストーリーを楽しんで読める人は世界観や設定にかなり惹かれるんじゃないかなと思います ただ、キャラクターの上限解放だったりレベル上げのためのアイテムは結構回復アイテム持ってかれますね 一部のキャラがめちゃ強いということもあるので限定キャラは割と引いていたほうが良いと思います(2敗) ガチャは最近は割と出てるイメージ前まで全くでなかったりしたのでこればかりは運です 他のソシャゲとかよりは出やすい印象ではあります
ちょっと前まで今のAndroidバージョンに対応してなくて買えなかったんですけど
いつの間にか買えるようになってたのでSwitch版もあるのについ買ってしまいました。まだまだ序盤ですがすごく楽しいです。操作性も悪くなく、不具合も今のところ見当たらないのでとても良い移植だと思います。ただ残念なところも多少はあります。他の方も書かれているようにスクルトやピオリムなどの呪文を使うと表示速度最速でも妙に演出が遅かったり、モンスター牧場に預けられる数が少ないとか仲間にしたことがあるモンスターが起き上がる確率がやたら低いとかオリジナル版の問題点も結構そのままです。慣れてしまえばそこまでストレスを感じなくなりますがやはり昔のゲームなので正直キツいと思う人も多いかと思います。僕の意見としてはオートセーブ…まではなくても中断セーブぐらいは欲しかったかもですね。 僕はテリーのワンダーランド3DからDQに入ったのでこういう形で原作を遊ぶことができたのはとても嬉しいです。どうかDQM2RETROもお願いします…🙏
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
↑
特にこれ。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
頼むから普通にゲームを作ってください
基本的にイベント以外は何年も追加されていないので虚無です。 代わりに謎ゲーばかり実装されていますが全く面白く無いですし無駄に容量を重くした挙句、フリーズが多くなっているので論外。 建造(ガチャ)も以前より絞るようになりあまり時間をかけられない人は重課金する事になると思うくらいにはしんどいです。(時間をかけていても一瞬で全部ゴミになるのでしんどいですが) 一番は伝統やカーレース、米作りをやるのは良いですがゲームを禄に作らずそれにかまけているのは論外です。艦船擬人化ゲームは長年続いたらゲームを引っ張り出してリアイベやゲーム以外のコンテンツに気合を入れるジンクスでもあるんですかね?(戦艦少女以外)