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最低評価。星1もつけたくない
フェアリーテイルが好きで、アニメは勿論漫画も何回も見返しましたが、フェアリーテイルである必要性を感じるゲームでは全く無く、他のレビューでもあるようにゲーム起動すると毎回のように課金を要求してきます。
低レベルのゲーム性で、放置ゲームと変わらないのにも関わらず、これは来年になる前にサ終ですかね。
⬇️改善されれば楽しめるかもしれないこと
①ストーリーに力を入れる。
アニメと同じような形で映像を流すようなストーリーにすること。他会社のゲームの名前を出しますが、七つの大罪グラクロをリスペクトすると良いと思います。
②課金を要求する画面の提示頻度を少なくする。無課金に優しくしてください。
③ギルドの開設等、他プレイヤーとのコミュニティが出来るようにする。
チャット機能とギルド(軍団のようなもの)の開設をする事で、アプリの起動時間が増えるでしょう。
④フェアリーテイルでの大魔闘演武のようなものを週末に開催したりするのも良いと思います。各ギルド同士で闘い、1位を取り合うような…。
⑤ガチャの演出が適当すぎる。マジこれは直せ。
まだまだ改善要素はありますが、プレイヤーのアプリ起動時間や、起動するにあたってのモチベを増やすにはこのような機能が必要不可欠です。
今のこのゲームは本当に面白くない。メンテナンス1ヶ月やってもいいからまじで直さないと本当にサ終する。てかフェアリーテイルのリスペクトが足らなすぎる。
現状ストーリーが進んでしまっている為に
新規機体やアップデート機体等を取得しようとすると最新話迄クリアしていないと無理なのが、初心者にはかなり辛い仕様。それでいてその最新機体でのイベントを入れまくるので、前のアカウントでやれてた時は感じなかった不便さが今連携不可能でやり直してから、ひしひしと感じている。UI改修によって何処にどのストーリーがあるのか分かりづらくなっていた(ショートストーリーの場所が分からないと、以前は限定参戦機体扱いだった機体の取得とストーリーが分からなくなる)。前のUI・現行UI共通して不便だと感じるのは、コンテンツ選択肢を開いた状態でお知らせへ行けない事。初心者優遇は1ヶ月未満で終わり、そこから耐える育成期間が始まるので、時間か課金でなければ解決出来ない。常時開催イベントの討伐戦のエリア4をオートクリア可能な戦力になれないと、参加資格があっても共闘戦・対決戦では歯が立たない。何よりパイロットオーブという育成要素が、重課金者でも苦痛である。よって万人に向いているとは言えない。CS作品に未参戦作品がここにしかない人は、頑張って耐えてやるか見なかった事にした方がいい。
本末転倒
当初の歩いてドラクエの世界を冒険するコンセプトから大きく外れてしまった。
パーティーの強さは課金ガチャの武器依存のため育成の恩恵が薄い。
メガモンレイドやほこら攻略、イベントストーリーのバトルは課金して難易度落とすか立ち止まって運任せのソリティアで時間かけて攻略しなければならない。
歩きながらできないミニゲーム系をやたら増やしたためデータが重い。
冒険に役立たない要素
・スライム育成
・モンスターバトル
・カジノ(スロット、麻雀、宝くじ、パズルゲーム)
↑交換アイテムが見た目装備だけ。
・睡眠測定アプリ(ポケ◯ンスリープのパクり)
・食事記録アプリ(ざっくりし過ぎでカロリー信憑性なし)
ドラクエでも、位置ゲーでもない中途半端な方向に迷走しているゲームです。