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育成ゲームが好きな自分には自由度がまさにちょうどよくてハマってます
最初はサクッとできるライトなRPGかな?と思って始めたんですが、少しずつキャラやモンスターを育てて強くなっていく過程が想像以上に楽しくて、ついつい毎日ログインしちゃいます。 バトルも良い意味でバランスが取れていて、単純すぎず、でも難しすぎずオートで流すだけじゃもったいない時には、手動で戦略的に動かせるのがいい感じ。コマンドバトルならではの駆け引きや、スキルのタイミングを考える楽しさがあって、やりごたえもしっかり感じられます。 自分は平日は仕事があって、休日も家でのんびり過ごすことが多いので、スキマ時間に少しずつ育成を進めるのが気軽にちょっとだけ遊ぶって事ができて、気づいたらキャラが育っているのが嬉しい。さらに、ガチャやモンスターの種類が豊富で、自分好みのドラゴンだったりハンターだったりを選んで育てられるところも大きな魅力。どのモンスターを育てようか迷うのもまた乙で、ゲーム開始直後のどれにするかのワクワク感がいいんですよね。
オリジナルで作って?フェアリーテイルが勿体無い😭
今はリリースしたばかりなので、大量にURを引けるけど今後長くなってきたらURの排出率がキツすぎると思うから無課金に厳しい。
あと放置時間24時間とかにして欲しい。放置ゲーなら。
星2にした点は。
キノコ伝説のパクリという所、UR凸るの無課金にはキツ過ぎる為。
ストーリー展開早過ぎて、多分あっという間にストーリー終わるけどどうするつもりなのか?
あと、SクエとかSランクまでが早すぎる。コレも今後の上限が難しいと思う。
凸が強すぎる為、今回のリリースガチャのナツやエルザなど使う旨味が序盤と長くやって凸れた最終盤くらいしか無いので、現状多少最初弱くてもノーマルのURの方が強い。
限定ガチャ等の意味が無くなる。
あと課金要素が強過ぎる🥺
無課金に対して課金勢が有利過ぎるので、無課金が上に行くのがほぼ不可能なのはちょっとどうなのかなと思う。
良くも悪くも
まず初めに今作もとても楽しいですありがとうございます。
輪廻転生まで進めました。
リエンドとの大きな違い。
・隠し要素が格段に増えました。「ストーリにも絡む」
・放置の効率ダウン。リポップが遅くなる。
・ペットが弱くなり、ステータス補正のスキルが追加。
・武器の強化が確率で失敗する。確率アップ素材あり。
・魔法の使いやすさ。SP消費でクールタイムほぼなし。
放置、隠し要素に関しては、良くも悪くもです。
放置あり気の前作。忙しい人にはいい反面、放置げーになり過ぎてた気がします。個人的には今が丁度いいバランスだと思います。
隠し要素は、正直わかりにくいのも多い。回復のアクセサリー等。またストーリにも絡む本棚のギミック。
コアな層にはウケますが。ライトユーザーには壁を全部触りながら歩くのは少し辛いかもしれません。
ペット、武器、魔法は、面白味が増していいと思います。魔法はリキャスト待ちして撃つという無駄が酷かったですし。
今後のアプデ楽しみにしてます。
フォンテーヌまで
3年間やってきました。
ストーリー重視ですって人向いてるんじゃないかな。
私はストーリーを追いたいというかキャラを愛でたい、見たかったので向いていませんでした。
でもそんな私でもフォンテーヌまでは面白く感じた。ナタからはキャラも話も探索もイマイチ。
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いい点⭕️
キャラのビジュもいいしモーションとかカッコイイ声優豪華。それに無課金でも強くなれる。星4でも全然戦える。キャラ強くなった時嬉しい
悪い点❌
会話のターンが毎回長すぎて途中で読むの飽きる。こんなに読んだのに得られた情報これだけ…って事が多い。
モブの登場率が凄い。キャラよりモブが喋る事の方が多い。辞めちゃったけどもっとキャラが喋ってる所見たかったしキャラの事知りたかったな。お金かかるからしょうがないかもだけど。
サブゲームだるすぎる。壺のなか装飾したり着せ替えしたり、かくれんぼしたりメダル集めゲーしたり。いろんな要素詰め込みすぎ。戦わせてくれ。
あとアニメいつやるの。
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜けはチラつく
限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム拡大ぜずで使用理由がない。クラブ服は後2人で一巡。獲得が2人以外6キャラ100回以上。最悪は200回1枚。先生とサムガチャのレア0、数ヶ月以上通常景品だけ。誕生日無料のSSR獲得はより確率が低下。在籍4年以上で常にログインだが、労力過剰で報酬は 魔法石は他は週報酬だけ。新規ばかり優先。ルーム落し物率は期待0。ノベル3巻空白2年以上。無料20回7キャラ目でやっと最低保証含め1枚。SSRよりSR1枚率高い。PU店舗は当選したが販売初日にランダム売り切れの異常。向こうに聞いたが対策無しの定例文。事後が出るなら最初から🎫買わない。来た過去PU店舗最低。それが原因で買う物は選定厳しくなった。昨日からの新イベPUは25回~200回目の確定しか出ない新SSR3枚(同2キャラ共すり抜け寮服2枚)でキツかった。終了した新誕生日は新カードSSRが初の神引きで無料含め3枚。しばらく無いな。
サービス開始から5年
与えるダメージも受けるダメージは大味、受ける攻撃は偏ってすぐに死亡。 いちいち耐性考える必要のあるイベントモンスター。イベント類、推奨レベルあるけど、ガチャ武器持ってて、モンスターココロも十分持ってる人向けで、なんの目安にもなりません。 ウオーク要素は、ほとんどなくなり、パーティ編成にばかり時間をかける必要がある要素ばかり。 ガチャで武器を引けない、武器難民は、攻略サイト見ながらでも苦労する。 主力要素が、ただの据え置きゲーム機のRPGとなんら変わらないものになってしまったとしか言えない。 ウオークのオートモードだけで、イベントは終わらないので、歩きスマホを助長するだけになってしまったよ。