4,781 ~ 4,800件を表示 / 全19,318件
始めて1年、無課金、イベント順位は5000~10000のどこかです
ルールを理解して、手持ちの武将で試行錯誤すれば、それなりに結果が出るのが面白い。 基本は同じイベントのローテーションなので、だんだん作業感が出てきたのはちょっと残念。共闘や訪問者は最初ちょっと触ったらあとは報酬も諦めてスキップしてます。 不思議なのは、5凸済みのSSRはいくらでも引けるのに、そうでない武将はどんだけ小判注ぎ込んでも引けないこと。 金チケでピックアップ4倍で引いても、ピックアップの出る確率は1/4、それ以外は高確率で5凸済が出る感じ。 なお、5凸済は20名程しかいないので、数ある武将からよくこの20武将ばかりが出るものだと感心するレベル。 逆に、新規1000武将でも、手元に多い勢力であれば何故か出やすい気もする。武将数に関わらず、集まりやすい勢力とそうでない勢力があるように感じる。 自分の好きな勢力が手元に多いのでそれはモチベになっているが、そうでなかったらきついと思う。
ガチャがソシャゲ歴代上位クラスのクソ
ただでさえSSRほぼ出ないのにすり抜け率高すぎる
東堂はでしゃばりだから例外としてもとんでもないぐらいすり抜ける
てかなんで三和と恵と五条ばっかすり抜けるんだよどうなってんだよ影と行五条2体とも完凸しちゃったし
五条出やすいは覚醒とか領域の時かなり助けられてるけど他の意味なさよ
とっとと行宿儺と幻真人だせよなんだよ行宿儺は天井近いんだよ後一応言っとくけど無課金でこんな引けるわけないからな?少なくとも3万付近は課金してんだよ
今までそこそこキャラスルーして石5万個貯めてたのに課金分含めてほぼ全消費して夜東堂一体だけ?
2周年を除いて最後にピックアップ出たの幻七海(150連目で出たから実質天井)やぞしかも夜行家入引けんしお兄ちゃんも天井だし
まっっじで渋すぎるもっと改善しろやこんなんでいつまで高クオリティ演出ゴリ押しやってんだよそこじゃねぇよレベルアップするポイントはさ
まあぶっちゃけクソ渋最上位のレジェンズとかモンストと比べたらまだ天井あるだけ優しいけどそれでもすり抜け酷いからピックアップもっと倍率上げろよ
10倍じゃ足りねえんだよ30倍くらいないとそもそものキャラ排出率と見合ってねぇんだよそんなことも分からんならゲーム作らず全員MAPPA行ってアニメ作れよ絶対そっちの方が才能あるから
文句なしの神ゲー
まず、この手のゲームは時間経過で回復するエナジーがないと進められないものが多くこのゲームにもその要素はある。ただ、他と違う点としてエナジーなしで遊べる且つ途中でプレイを止めて、後で進めたところから再開できるミニゲームがありそれのクオリティもなかなか高く個人的にはとても面白い。やってたら夜が明けかけたこともありました笑。それだけでなく本編もとても作り込まれていてバトルシステムも初心者にもわかりやすく、限定ピックアップガチャが同じチケットで引けるところもありがたい。そしてチケットやガチャ石も貯めやすく配布も多いのでやっていてとても楽しい。とにかく、ソシャゲをやっていて「これがストレス!」「無課金だと進めるのに限度があってすぐに飽きる」ってポイントが他に比べて非常に少ない。もちろん無課金だとエナジー不足で育成に時間がかかる。でも他に比べたら全然大したことないので、少しでも気になったらやって欲しいです。
ご⚪︎か⚪︎運ゲー
序盤は楽しい、、、だが‼︎終盤、高難易度ステージはあまりに運ゲーがすぎる‼︎まずキャラゲー、さらに状態異常がやばすぎる、遠隔スキルが当たらなくなるし近接スキルがたまに当たらなくなる暗闇、たまにキャラが動けなくなる混乱、キャラが普通に動けなくなるスタン、さらにさらに領域五条の会心運ゲーに敵キャラについてる脅威の耐性、高すぎるHP &攻撃力、あまりにも初心者、無課金殺しがすぎるゲーム内容、上を目指せば目指すほどに血管ブチ切れそうな、ゲロ吐きそうな、そんなステージのオンパレード、上を目指すためにプレイするなら地獄を見る覚悟、時間を運ゲーに溶かす覚悟、金を突っ込む覚悟が必要になる、それでもいいなら楽しんで。