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近年の3Dタイプは苦手で、昔ながらの2Dに立体感がついた感じが懐かしさと融合したRPG。育成とかのやり込み要素とストーリー性のあるRPGで自分のペースで出来るのが良いです。(昔あるあるのストーリーでどこ進めば良いかも無くて便利)
通常のゲーム内での仲間集めとガチャの融合したゲーム性は斬新な感じます。
ガチャのおかげで懐かしのキャラクターが出てくるのは結構嬉しい。
一つ運営の方にお願いできるなら、綺麗な背景の代わりに画面が切り替わるたびに読み込みが発生(今時にしては長い)するので、2Dと立体感と画質の綺麗さと、データの重さと読み込み速度のバランスは比例すると思いますが、読み込み速度の速さとデータ軽量化してくれるとありがたいです。(個人的には、データダウンロードは一括(Wifi環境下)で、都度のデータ通信を極減化してくれるとありがたい)
とはいえ、昔懐かしさを残しつつ幻想水滸伝が出来るのは有難いです。
結論から先に言うと、強い課金圧に負けずに無課金を貫き通すか、廃課金で何十〜何百万と飛ばす覚悟でプレイするかの2択のゲームです。
以下長文。
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無課金で遊べない事も無いけどその場合1日数回開いて溜まったスタミナを消化するだけになる。
それだと開催中のイベントの達成度は100%中5%も進まないのではないだろうか。
はっきり言うと廃課金者で無いとまともにプレイできない。
ライトに遊ぼうかと月1300円(500円+800円)の課金パックでスタミナの追加補充や課金パック適用中の特典で遊ぼうかと思ったが、それでもまるでスタミナが足りていない。
るぅみ(モンスターの総称)のランクが緑<青<紫<金<虹とあるが虹を引かないと戦闘でまるで役に立たない。
その上るぅみにも個体差がありある程度の個体でないとバトルで勝てない。
凸要素もあり同じ虹るぅみを5体砕かないと完凸出来ない。
ちなみに虹色のるぅみは月額課金パックを購入しイベントやクエスト達成で貰えるスタミナを可能な限り集めてなお2〜3日に1体入手できるかどうかレベル。
もちろん狙いのるぅみが入手できるとは限らず、しかも(特定のるぅみは)同じるぅみが一度出たらそのテーブルのすべての虹るぅみをコンプリートしないと再度出ない仕様。
ゲーム内マネーを使用したプレイヤー間でのるぅみの取引もあるが尋常では無い値段設定であり無課金だと1ヶ月ゲームマネーを貯めてもまるで足り無いだろう。
その上定期的に他のプレイヤーから強制でゲームマネーを奪われる。
スナイプ等は出来ないが不特定多数のプレイヤーに常にコインを奪われ続ける(奪う側も強制であり相手を選べない)。
コインを奪われないようにするシールドのようなものは存在せず、自分もスタミナを使って他者からコインを奪い続けないとコインが貯められない仕様。
極め付けは最強るぅみが課金ガチャでのみ入手できるるぅみだが、それの入手が1回3000円のガチャで0.1%。
天井もあるにはあるが0.1%を引けなかった場合は10〜16万円くらいは必要。
操作は簡単でポップで可愛く収集要素や育成要素もあるゲームの雰囲気に呑まれて軽い気持ちでプレイしない事を強くオススメする。
強い課金圧に負けずに無課金を貫き通すか、廃課金してやっとスタートのゲームを廃課金し続けてプレイするかを最初に決めてからプレイする事をオススメします。
たかが数千円〜数万円の中途半端な課金ではまるで意味がありません。
課金プレイをするなら最低でも月50〜100万円以上は払い続ける覚悟してプレイしましょう。
ある程度は無課金でも楽しめます。
ただ、特攻付き装備の排出率が激辛なのでチケットだけではまず取れなく、レベルMAXでも最高難度は厳しいものとなる。ガチャも100回でレア3、武器取れなきゃ結局火力不足、200でピックアップ確定、なのだが60000ジェム必要。チケットの回数はカウント外という辛さwww
イベント毎に装備も代わるので結局はガッツリ課金しか充実感持って楽しむのは無理でしょうね。
上級職の職業パネル全て埋めさえすれば、既存の武器でも行けるのでしょうが、イベントポイント押さえながら、育成ステージできるほどスタミナがまず無いのと、スタミナ回復アイテムが枯渇する&ジェムで回復するしかないので、全て解放も無課金でやってたら今のとこ無理ゲー。
とにかくピックアップ武器は出ない、6万ジェム(金額にして5万円ちょい)使って天井での1個な世界。運良く途中で1個特攻武器出たイベだけ頑張れって感じなんやろうね?年1で頑張れるかなwww
追記!マルチプレイにチャット機能着けるか、頭悪い人にはガイドでも付けてください!!防衛戦でわざわざ強攻撃を城門に撃たす奴か多々居て、最終ウェーブまで行って防衛失敗はホントに時間の無駄になる!!!
合わせて途中でオフラインなったキャラクターが城門前でくるくるくるくるしてて、ソイツ目掛けて強攻撃放って防衛失敗……完全ヤラセぢゃん??どうかしてるぜ運営
スメール辺りまでは凄く楽しかった。でもフォンテーヌから少し雲行きが怪しくなってきて、ナタからおかしくなり始めた。キャラクターのインフレ化や環境ギミックの新キャラ必須がこの辺から加速し始めたと思う。ナタの火山マップの攻略が苦痛に感じ始め、加えて、すり抜けが多くて辟易してきたのも相まってそこでリタイアしちゃったわ。あとキャラクター完凸しないとレベル90の限界突破出来ないとか風の噂に聞いたけど、ソレ聞いて益々復帰する気も失せたわ(いや、どんだけ課金させる気なんだと運営の正気を疑ったわ)インフレ化で過去のキャラクターを間接的に亡き者にしていくスタイルと、今どきキャラガチャすり抜けとか、もうその時代遅れのガチャの負の遺産を捨てないと、どんどんユーザーが離れていく事でしょう。過去に楽しませて頂いた事もあるので、☆1ではなく、☆2にしときます
タイトルの通り、リリース日からやり続けてます。課金は一番安いパックを2つ買いました。
ガチャは正直なんとも思わないです。他レビューでもありましたが、育成がかなりきつい。現状課金して石割ってスタミナ回復してを繰り返してキャラを作るか、週に1体から2体ほどレベル100いけるかどうかくらいなので、無課金者は結構きついかな〜と。
あと討伐戦は、その時の最高スコアでいいのでスキップ実装しないとかなり面倒。装備のドロ率がただでさえ悪いのにそれに毎日付き合わされるのは苦行です。オートはあってないようなものなので手動で基本やりますが、討伐戦はキャラが揃ってるとパターンが同じなので楽しくはないです。
①討伐戦のスキップ実装
②育成周りの改善
③アリーナやイベ以外でのPVP、PVE要素の追加
この辺りが成されればかなり良くなるかなーと思います。
無職転生好きなので頑張ってください。
楽しそうに見えたから期待して買ってみた👀
さわり結構面白いじゃんとおもったが、、、、スタミナ制は買い切りゲームでやめた方がいい。これのせいで買い切りゲームの良さが潰れてる。ソシャゲ風ってソシャゲの良い部分を取り入れてるんだろうなと思って買ったから、この点大分不満😑
スタミナ回復10分で1なら上限は最低50とか100くらいにしないとまともに遊べない。
買い切りゲームの良いところって好きな時に好きなだけ遊べるところやん?
ストーリークエストはスタミナなして繰り返しやれるが雀の涙程度の報酬😭
スタミナは限定クエ限定使用とかならわかるが、恒常クエストにまで要求してたらゲームにならんバランス⤵️
改善すれば良いゲームとして人に勧められるが、今のままじゃ全くすすめられない💣
買い切りで金払ってストレスためる仕様になってるんで、よく考えた方がいいと思う。
ガチャ確率は甘くて良いかなと思った。
改善されたら、ゲーム自体は星5つけられるとおもうし、人にも勧められる。