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いつも単調なゲームしかしないので広告から良さげだなと思って入れましたが、あのゲームはできないです。
でも初めて単調じゃ無いゲーム以外で楽しいと思えましたが課金ゲーなので湯水の如く消え去って行きます。
運営は本当上手いなと感心せざるを得ない
ポップアップは1.2回表示で良いと思うけど設定するの難しいですよね…
カードコンプのためにワールドチャットが稼働するようになり、上位を目指す為に他の人間ともチャットしなければならない。
でも課金ゲーすぎてそろそろ飽きそう。前回の1位の称号も次のイベで消えてしまうのでそれを記録できる所があったら良いなキャンプ場に。
なのでもっと安いパック新しく作っていただくか月2回限定のビー玉3回に増やしてもらえませんかね
後、ゾンビラッシュの下にあの広告のゲーム追加してもらいたいです
そうするとそれしかしない人が増えそうですが…
いつかあのゲームが出来る事を祈ってます
鬼時間で鬼に捕まったときとかによくフリーズしてしまうことが起きてるので改善よろしくお願いします。どんどろ倒した画面でフリーズしました。そのせいでどんどろ倒す前に戻ることになりました。早く直してください。何か宝箱あけたときもフリーズするようになりました。対応お願いします。改善されなかったので、星3から星2に下げました。早急に対処よろしくお願いします。 いつまで経っても改善されないので星1にしました。なんならフリーズする頻度が高くなっているのでまともにプレイできません。 はよ直せや。ムゲン地獄周回してる時にセーブしてない時にどんどろ倒してフリーズしたときのストレスマジでやばいんだわ。シネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ タイトル画面に行く前にホワイトアウトしてまともにゲームにログインすらできないんだけど。マジ運営は何してんの?いまだに報告したバグ直らないし。はよ改善しろやボケ。はよ直せゴミ。まだ改善しないんか?覇道の制作に忙しいにしても、少しはアップデートしろや。
まず、このゲームにおいてキャラクターを強化する手段として、①レベル上げ、②ガチャからの武器防具の入手、③モンスターのドロップからのメモリがある。このうち、①と③は密接に関連しており、レベルを上げないとメモリのコストの上限が増えないため、強化には必然的にレベル上げが必要となる。
しかし、このゲームにおける主なレベル上げの手段である、メタル系のスライムを倒す経験値クエストは、①時間経過で逃げる、②本家同様に守備力が高いため、基本1ダメージしか与えられない、③同時に出現する他のモンスターを倒さないと、次のモンスターが出現しない、④クエストのスキップ不可というものだ。
もちろん、メタル系に対する特攻武器は用意されているのだが、これは期間限定のガチャのみで排出される。恒常的にプレイでき、かつプレイ上ほぼ必須であるコンテンツがこのような状態になっているのは、プレイしていて非常に不愉快かつ不便であり、ゲーム体験としてはかなりひどいものだった。
また、武器防具の所持画面と売却場面でソートを共有しているのは、テストプレイが足りていないと感じた。なぜそれそれで別にしないのだろうか、ただただ遊びづらい。
【総評】
遊ぶ価値なし
バフとデバフを認識していないので、スキルの無駄使いが多すぎて、話にならない。こんなの実装する意味ある?バトルが単調なのに、オートバトルがバカなので、周回が苦痛! ②アップデートの確認にいちいち分単位で時間をかける仕様は考えて欲しい。『数分かかる可能性』ではなく数分かかる!空き時間に少しと考えても、アップデートで埋まるのは苦痛。それとアップデートした直後にすぐアップデートというのも多過ぎ。今朝も自宅WiFiでアップデートをチェックしたのに、電車の中で起動したら、システムの更新が~、データの更新が~と騒いだ挙げ句、5GBのダウンロードって、普通帰宅まで起動できない! ③ピックアップガチャは☆6以上の排出率はかなり低い。直近2ヶ月で300連ピックアップガチャ引いてるけど、ピックアップ対象は全く出てこない…。課金勢以外はお断りなんだろうね。特にコラボ企画のキャラの排出率はかなり低く設定されている。サービス開始から無課金で遊んでるけど、ピックアップのコラボキャラは2名だけ。課金しないとゲットできない。
ちいかわが好きで初めましたが、広告なしキャンペーンがやっていたり、好きなキャラクターが出ていたりして神ゲーですね。無課金勢も課金勢も楽しめます。ただ、一つご指摘しますね。
やっぱり、課金しないと貰えないスキンがあるのがちょっと悲しいです。パジャマキャラなども1部がそうです。ただ、ログインボーナスや普通にプレイすればちょっとだけスキンが貰えます。そこが良いですね。
あと、討伐がメインなんですよね。勿論育成要素もありますが、3週間で攻撃lv20000、体力17800、回復14000、急所率MAX、急所ダメージ5780と、無課金で行けました。難易度がむちゃかんたん、かんたん、ふつう、むずかしい、むちゃむずかしいがあります(多分)無課金の私は初めて3週間でふつうに行けました。
正直、広告が多いとみんな言っているので、広告のみのプレゼントにせめてして、広告を見てスキンゲットだったり、ジェム6000個でゲットみたいな事がいいと思います。このゲーム、もったいないですよ。ただキャラが可愛いので許したいです。キャラもちいかわ、ハチワレ、うさぎ、くりまんじゅう、シーサー、ラッコなどとても豊富です。私はとてもおすすめしたいですね。
長い長文失礼しました。ご指摘も聞いてくれれば幸いです。このゲームを作ってくれた人に、感謝感謝!ありがとうございましたー!🏄
本当に面白くない。
この手のジャンルで爽快感が一切ない。操作性の悪い状態でちまちまちまちま削るだけ。それでクリアできるならまだしも時間制限があるのでクリア不可。常設ガチャで出る装備は⭐︎5でも産廃。
ここまで恒常ガチャ引く意味ないゲームなかなかお目にかかることができない。
まともなレベリング手段がメタル狩り(チケット入手頻度が低すぎないのはいい)の癖に期間限定ガチャでしかのメタル専用武器を使わないとまともに倒せない。そのガチャにジェムを使ってもどうせウォークみたいに後々出る武器におまけで確定ダメージがつくのが容易に想像できる。
必殺技精度がゴミ。
狙いたい敵ではなく1番近くの敵に自動的にターゲッティングされる為、敵の攻撃を回避しながら狙い通り技を当てる事はほぼ不可能。
スタミナ周りが気持ち悪い。
ここはかなり主観なので言いがかりだと思ってもらって大丈夫です。
スタミナ上限200、クエスト1回で基本的に15使用スキップ機能で1箇所あたり3回で45使用、基本敵にスキップ機能をスタミナ上限まで使用すると30だけ残る。スタミナ上限が300か使用スタミナが10であれば綺麗に使い切れるが2回分だけ残るのが気持ちが悪い。
ランクアップによるスタミナ回復が上限の200ではなく半分の100しか回復しないのも、スタミナ回復アイテムが15.30.50であまりにも少ないのも、ジェムを使って回復しても50しか回復しないのも全部キショい。
まだまだあるが書き出している間にサービス終了してしまいそうなのでここらへんで終わります。
キャラデザや雰囲気、様々な歌手やアーティストが担当したキャラのイメージソングはとてもクオリティが高く始めた当時はワクワクしながらやってました。 やめた理由ですが、当時はtearキャラが少なく、ステージを進めるのに特定のキャラが構成に必須状態でした。 自分は結構ガチャ回した方ですが、ガチャ運が全く無く欲しかったキャラが出ずにストーリーも1ヶ月以上詰まって、ようやくクリアできたらまた次のクエストで同じくらい詰まるを繰り返してました。 放置していれば強化素材は貰えてましたが、ストーリーが進む程素材自体かなりの日数放置して貯めても普通に足りません。 当時はサクサク進める為には課金必須でした。 そこで自分は諦めてしまったので、もう少し強化のバランスを良くすれば新規参入されやすいかなと。 久々に過去のストーリー含め1番好きだったプリマヴェーラの曲を聴いて世界観の良さを再認識しました。 今後より一層良作になるよう期待を込めて☆4にさせてもらいます。
何よりストーリーが面白い
『スキップはまだか』という人もいるが、本当にもったいないと思う
キャラも一人一人魅力的で、キャラそれぞれに焦点が当たるストーリーがあるから、誰一人取り残さないというホヨバの強い意思を感じる。
そして景色が綺麗。
個人的には音楽にも注目して欲しい。音楽が良すぎる。
配布が少ないという話をよく聞く。確かに配布は増えると嬉しいが、無課金の私自身、現状困ったことはない。計画性と、推しに対する熱量の問題では?無課金でも凸はかなり進められる。
気になることといえば、初期キャラと最近実装されたキャラのモデリングの差、インフレによる差があるが、それも最近改善されてきている。しっかり育てればどんなキャラでも強くなる。
欠点は、容量が多いことくらいだろう。
容量と時間に余裕のない人は諦めた方がいい。