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まあまあ
まあまあ楽しめました。セットのやつ課金しました。課題表とメダルはコンプしました。
不満な点は以下
- 結構な頻度でフリーズする。その状態だとホーム画面にも戻れず、一回ロックして開き直す必要がある。この時、ロック画面に戻るのにも数秒かかる
- アイテム製作画面で、店に出ている在庫の数が分からないため、無駄に作ってしまう時がある
- レベルが上がってくると通常品質で作りたいのに高品質が出来てしまって通常品質の製品を作るのに苦労する。また、通常の成功率が低すぎるのでチームワークを使うしかないが、その場合高品質が高確率でできてしまって困る。品質を固定するモードが欲しい
- チームワークを回復する手段が少ない。
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜けはチラつく
限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム拡大ぜずで使用理由がないから。クラブ服は後3人で一巡。2人以外6キャラ100回以上。最悪は200回1枚。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品だけ。誕生日無料のSSR獲得はより確率が低下。在籍4年以上で常にログインだが、労力多くて報酬少ない。長く居るだけ。部屋の落し物率は初期よりまし。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。ノベル3巻空白2年以上。販売はまだ?PU店舗は🎫当選したのに初日にランダム買えない発生の異常。問い合わせが定例文で誠実なし。2回目は買うものが殆ど無く不満だらけ。過去PU店舗最低。怖くてもう行けない。対応が酷すぎでオンラインしか期待しない。容量喰わずともエラー発生。補償アイテム無し、個人責任扱い。全体ガチャは底ばかり。長年いる人達のフォロー何にもないわ。他のゲーム実況みたらより一層サービスが少ないと思った。
詰め将棋ならぬ詰めパズル戦闘ゲー
戦闘に特化したゲームで、戦闘の戦略を練っていきたい人にはかなり楽しめるゲームです。
ダンジョンなどはなく、ほぼ戦闘をメインに進めていきます。いわゆる脳筋プレイがほぼ通用せず、油断したら雑魚敵でも全滅させられるので、決して簡単なシステムではありません。しかし、戦略を工夫すると、強敵相手にもオセロのように形勢逆転できるようになっていて、上手くハマったときが、あたかも「詰めパズル」のような爽快感。ハマる人には中毒性のあるゲームです。名前だけ知っていて、セールで試しに買ってみましたが、こんなに面白いとは思わなかった。
ロードなどは特に長いとは感じず、テンポは良いです。
あのー私複垢作って1年ほどプレイしてるんですけど
「土日限定ボーナスルーレット」、あれどのアカウントでも同じ賞しか当たらないですね?基本決まって「S賞」「(値段設定激高の)ガチャ2回まで3割引」です。大体3回目に通常価格でガチャを引かないとミッション達成できない仕様にされています。つまり抽選機能を実装する技術力も熱意もなく、ユーザーにお得だと誤認させて手っ取り早く課金させようっていう運営です。課金への導線が雑。このゲームはそんなのがすごく多いです。特に「最強」「激アツ」「ぶっ壊れ」「盛り盛りやで!」このへんの謳い文句は信用しないようにしましょう。有名どころとコラボして新規ユーザーを増やし、よく分かってないユーザーに強い言葉で課金圧をかけるのがここの運営のやり方です。実際に他のガチャと比較してみても全く盛られてないことが多いです。 ついでに複垢を報告しても取り締まる気は全くなく、対人戦では初心者はなすすべもなく複垢使いや重課金者に蹂躙され肉壁にもなりません。アクティブユーザーが増えさえすればいいと思っているのでしょう。
正直、オススメはできません 1つ
ゲームバランスを取るのが下手(聖冠ダンジョンは特に推奨戦力があてにならないのでまともに受け取らない様に) 2つ、ガチャが渋い上にある程度のSSRの種類を所持すると狙っているレベルで既に所持しているSSRが連続して排出される(今回の無料ガチャ、無償石、有償石ですり抜け完凸されたキャラ有り、もはや嫌がらせ) 3つ、戦闘パートの通常攻撃アクションがキャラのガワを変えてるだけで使い回す手抜きで個性が無い 4つ、3.5周年で既存のキャラの弱体化(インフレはいいとして弱体化は違うでしょ) 5つ、シナリオを追いたくても「◯章ボス」が理不尽な強さで持ち物検査を強要されるという点。 ボス戦は負けるとナーフ入ったのと戦える様にはなったがそれでも負けると詰む。ハッキリ言ってそれなりに育てていたらギリギリ勝てるくらい強さを基本としてそこからナーフ入れられるか、より強い状態と再戦出来る程度にしておけばいい物の基本がガチ育てのガチ編成のガチ持ち物検査…ぶっちゃけシナリオ読みたくても読めません、そのクセ容量が地味にデカいからアンスト候補筆頭ゲームです
クラッシュ
アニメーション発動時固まり易い。
またクラッシュし易い。
タイタン画面のクラッシュ率はかなり高い。
ダンジョンクリックしただけで、戦闘する選手を選び中、戦闘中、ひたすらクラッシュが起きる。
レジェンドドラフトは選手を選択するのですが、選び中にクラッシュすると、勝手に選ばれた選手での戦闘になります。
また、こちらが5人選んで決定クリックしていても、選んでいない判定が発生します。
アリーナは対戦相手が表示されず。決定は押せない。
待ってると出てくる場合もあるけれど、待ってても(5分放置でも)表示されない事が多い。だから何度もその画面を退室→入室→退室を繰り返す事になる。
結局タイムリーにオート戦闘は見れない事が多いので、『ジャーナル』という録画再生機能で見る羽目になる。
広告の、数が自数より少ない敵を吸収して選んで進んでいくゲームは、このゲームの中の一部でしか無く、それもすぐに全クリできてしまうので、それを期待してダウンロードしたから、せめてクラッシュをなんとかして欲しい。
最近はよくてログインのみ
保管庫にそこまで費やしていないので、アクセサリの管理が面倒なうちやる気なくす。やっても勝てない。 新ガチャ気になった時しか回さないが、出ない時は本当に出ない。無料で来てくれたらイベントやるかな?くらい。 やたら所持済みが来る。チケットや無料はありがたいが、それでなくともすり抜けで同キャラだけ5~6体くらい来ているのがまあ、白黒2つやってるけど同じ。入手した途端連続は謎すぎる。特定の過去キャラ来てもGC化で大した強化されてない。 こちらはほぼすり抜け。数年前の某2体ガチャ、復刻も込みの三度やって全部限定が同キャラだったこともある。未だに入手出来ていない。キャラ抽選をうっかり入手後そのまま入れ替えずに二度目をやってしまったが、まさかの同キャラだった。どんな確率か甚だ疑問。
最高です
昔めちゃくちゃやってた懐かしのゲームです。復活してくれて感謝感激です。
配信して頂いている7章までは一通りクリアしました。
ゲームについては良い所の方が断然多いのですが、勝手ながらあれば良いなと思う点が少しだけあります。
個人的意見なので無視してもらって大丈夫です。
・オフラインなのでどこでもセーブ機能はあっても良いのではと思いました。
武器選別をする上で魔神までの道のりが長いです。あと、ごく稀ですがゲームが落ちます。7章クリアまでで私は2回落ちました。
こまめにセーブはしていましたが、ボスクリア後とかだとめちゃくちゃ萎えます。
・戦闘を速くするのに決定ボタンを連打するのが少しだるいです。戦闘倍速機能的なものがあればありがたいです。
以上です。
ストーリー、システムは全体的にめちゃくちゃ面白いですし、他に課金要素が無いので現代のソシャゲに疲れている方にはもってこいのRPGだと思います。私もそうでした笑
8章以降の配信とても楽しみにしております!!