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ゲームが難しいのではなくAIが馬鹿で勝てないクソゲー!
回復しない、大ダメージ前に防御しない頭おかしいやろ 最新のスマホにしてるのにフリーズしまくる。対応法はキャッシュ削除と再インストールで10ギガ超えというというクソぶり。同じ不具合が生じてるのに直そうとせずにワンパターンの対応法を教えるだけ。儲ける気あるのか? 今どきレベル上げにオート周回もなく旧世代のアプリ。 メニューとか使い勝手悪い。AIもバカでちゃんと回復しないし味方の状態異常わからないから手動もやりづらい。 マテリアの強化も一見してどのマテリアを犠牲にするか判断するのに一つ一つ長押しして確認しないといけないのがダルい。 マルチが倍速にできないしマッチするまでがダルいし周回で時間かかりまくるのもダルい。 チケットが通信エラーで無駄に消費されたが問い合わせても全く対応しない。。イライラする仕様。 リメイクのグラフィックをスマホで再現するかと驚くしセフィロスの過去は楽しみ。
やっぱり確率全てにおいて詐欺ゲー!
ユーザーにも不親切!このゲームの運営はマジで頭がおかしい!ウォークゲームなのにGPS反応が最悪だし、制御、調整しなさいよ!!GPSの反応が悪すぎて探してますとか当たり前、携帯機種に合わせての調整も全く出来てない!でも1番ひどいのはガチャの確率詐欺!チケットなんかでは無理!天井までピックアップ武器なんてまず出やしない!どんだけ荒稼ぎするの?心のドロップ率もひど過ぎ!!Dしか出ない!!Sまで何個集めなきゃいけないと思ってる?暇じゃねぇんだ社会人は!イベントも毎回ノルマ設定高すぎ!覚醒?設定難易度高過ぎ!屋内も屋外もGPSの反応悪くて目的すら果たせない!先を見越して計画立ててない!後からしれっと修正とかイミフ…敷地内とか私有地とか、入れない場所に確定の心とかたまごとかほこら設置はどうかと思う!設置前にGoogleマップで確認しなさい!あと壺や敵が重なりすぎて対象に触れにくい!容量も重すぎてバッテリーの減りが異常!!慈善事業じゃないのはわかるが開発者及び運営陣、ガチャや心集めを自分で課金して実際やってみな!?ガチでやらないから不便さがわかんないのでは?
イベントの目玉が欲しけりゃ毎回数万円必須
PvP3位まで行きましたがイベント毎に目玉商品を入手するために数万円の課金が必須になり、これが毎回続くと思った途端に萎えてやめました。数万円というのはジェムや石といった無料で貯められるゲーム内通貨を換算したのではなく、直接「円」でガチャ券を購入する必要があるということです。常設ガチャについては無料券もジャブジャブ配られますが、それ以外の課金要素は何種類もあり、それぞれ目玉のは数万円が必要になります。また、ランキング上位には「plyaer000」といったデフォルトの名前の人が何人かいますが、上位に入るほど課金している人が名前をデフォルトにしますかね?サクラとしか思えない点も課金が虚しくなる負の相乗効果があります。ついでにパクリもあり、このゲームにはステータスを上げる要素の一つに「生存者」という、まあカードのような収集要素があるのですが、ラスアスのエリーや、エヴァの綾波そっくりなキャラもおりやはり中華ゲーなだけはあります。そのようなゲームに汗水垂らして稼いだお金を気持ちよく使えますか?
東方ロストワードは最高のゲームです、5にさせてもらいます、 ですが4にしてもいい理由があります
理由としては、最近イベントに霊形代がなくなった件です。あと、5周年の課題で黒魔理沙を完凸にしないとクリアできない課題があり、課金者限定っていうのが悲しいです、ガチャもピックアップの排出率が低い、それとよく起こるバグで、紅魔塔のキャラがバグって使えなくなるみたいな感じのバグで一度そのバグったキャラを選択するとアプリを落とさない限り永遠にロードが続くのがストレス、でも曲や、キャラ設定キャラのビジュ、など良い点もしっかりあります!個人的に上に4にしていい理由を書いてたりしてますが、ゲーム自体普通にいいので続けてしまいますw、長文失礼しました
最近、メガモンスターやほこらをまともな倒し方ができないようにばかりしている感じがする
だからロマン砲ばかり使わないと倒せなくて面白くない 最近ではそのロマン砲まで対策するようになって完全に持ち物検査 新規勢もこれでは遊びづらい 報酬に差を付けて難易度を2つに分けた方がいい メガモンでできるんだからできるでしょう 容量の問題はあるだろうけど 前々からほぼ全てのメガモンに対し、まもりのたてを使用しなければならず、まもりのたてを使用するにあたり戦闘中のスキルのページを数枚めくらなければならず、テンポが悪く、また、使用するスキルも限られているため良く使うスキルを1ページ目に配置できるように並べ替えを実装していただけるようにと要望を送らせていただいていたのですが、今回闇の覇者竜王の実装に伴い、まもりのたてを無効化する攻撃が実装されたため憤慨しております。なぜ、面倒な敵の攻撃を実装する前に、プレーヤーの利便性を向上させる機能を実装しなかったのか。果たして運営はプレーヤー目線で開発を進めているのか疑問に思いました。
面白いが、画面の切替で待たされるのが気になった
追記ー4章後半で詰んだ。 無属性耐性でダメージが通らない。 打開策は主力のSSRを更に重ねる、別途属性キャラをゼロから育てるかになるが、確率が低くまた盆栽ゲーなので絶望的だと感じている。 星は話と曲に対して。 ただし最近は一定レベルに達していない。 もっともパッケージ売りのようにバランス調整やクオリティ向上が難しいソシャゲでは無理があるだろうし、仕方無いのかもしれない。 240921追記ー左記の話は改善されたと感じる。ただし今回のアップデートにより戦闘で強制終了しタイトルへ戻るバグが出ている。 250817追記ー今回のナーフ祭りで、もうボス戦勝てる気がしない。 ガチャも排出率がアレなので詰んでる。250923追記ーー弱体化により遊んでいて全く面白くなくなった。今後はレゾナンスを天井で重ねる廃課金ゲームになると想定、ついていけないのでアンスト。今まで楽しませて頂きました。ありがとうございます。
人脈!金!人脈!金!!!
放置系ゲームをいくつかやって来ましたが、ゲーム自体は面白いと思ってプレイしていました。色々と問題はありますが…
2ヶ月弱プレイ、課金額約50万、ランキング4-6位、1週間前に引退しました。
「助け合い」の構造的歪みがあると思いますので、萎える理由と共にまとめました。
①上位勢はコミュニケーション取りながら他ギルドの方とも連携するので、チームを組んで行う大会では毎回同じパーティが上位入賞になる。
②デイリーダンジョンの適正レベルが合っていないため、無課金や微課金の方は廃課金者に媚びて媚びて媚びまくるのが最良の攻略法。
③毎日の拘束時間が長い。2-3時間でやることがなくなるとレビューしている方がいますが、放置ゲーでそれは拷問。上位勢だとしても、最難関ダンジョンの攻略には苦労しますし、なんならランダム募集で勝てない時も多いです。廃課金以外の方は尚更無理。ダンジョン攻略失敗して時間だけ取られます。
④このゲームが面白いのは、課金をしているから。
他のアプリも同じようなものですが、このような事が無課金や微課金の方からすると相当面白くなくて、加速的に人口が減少する原因かなと思います。
コミュニケーションが苦手な方、チャット機能を使わない方は、はっきり言ってこのゲームに向いていないです。
私はチャットをよく使っていて、色々な方を助けて回っていたのでログインすると「助けてください!」というようなチャットがよく来たり、無言でパーティ募集要望が飛んできたりと、自分の責任ですが正直めんどくさくなって辞めました。
他のレビューの方は、レベル制限が悪いなど色々ダメな理由を書いていますが、④の理由が全てだと思います。最初の内は分からないと思いますが、進めば進むほど課金をしないと面白くないです。
色々と文句の様なことを言ってしまいましたが、このアプリ自体は嫌いじゃなく、むしろ好きです。ただ、前日まで楽しく課金していたのに、唐突と冷めて辞めるようなシステムに問題がありそうです。
ゲームが進むにつれて、課金が「強くなるための手段」から「ゲームを楽しむための前提条件」へと変化するので、それに気づいてしまった自分が悪いのかもしれないです…
雰囲気は好き
デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。 追記25/09/12:ガチャしやすいと言われていますが、ガチャを引くためのルミナスコアは全然貰えませんし天井は低いかもしれませんが全くキャラが当たりません。キャラのアップデートも性能を上げるのではなくナーフするのもおかしい。アカウントも1つしか作れないくせに、すぐにアカウント消すこともできないド屑設定なの本当に気が狂ってる。アンストしました。おすすめしません。