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いまいち話題性に欠けるけど地道にハイクオリティなコンテンツを出し続けてくれるすごいゲームだと思う
応援したい。 序盤の取っ付きにくささえ乗り越えれば、毎回のイベントが楽しみになると思う。自分もハマったのは2つ目のイベントからだった。 [キャラ]ボーダーコリー、半身鹿の化け物(かわいい)、趣味で子どもの乳歯を集めてる人など、奇妙な世界観を反映した奇妙なキャラクターたちが実装されている。よくあるパターンに囚われない自由さが良い。普通に可愛い女の子もいるよ! [演出]イベントシーンのスチルが多く、背景の使い回しも少ない。物量で臨場感が強化されている。音楽も毎回イベントごとに追加され、シーンを盛り上げてくれる。 シナリオの内容も含めて総合的にすごくシネマティックな仕上がりで、クリエイターのパワーを感じる。 [戦闘]際立った斬新さはないけど、ターン制コマンドバトルの面白さはちゃんとある。普通に面白い。 [ガチャ]本当に優しい。天井が低く、ピックアップ保証もある。新規キャラの実装間隔が長いので、毎月600円のパッケージを買うだけでほぼ確保できる。無課金でも割といけると思う。
面白いけど、女性キャラの露出が際どくてなんか嫌
⭐️⭐️⭐️⭐️
キャラデザイン、描写結構好みでした。綺麗!好みのキャラが1人は見つけられるかも。
ストーリーもゲームシステムも結構面白い!
一つ嫌な点が、、、。 女性キャラの露出が多すぎることです。初日からやっていて、露出がこれ以上増えないといいなと思ってたのですがどんどん増える。
それだけならまだいいのですが、キャラをレベルアップするところの画面での女性キャラの動きが際どくて気持ち悪い。そこだけ不快。
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⭐️⭐️⭐️
終焉のアイオナが登場してからゲームとしてつまらなくなった。
終焉のアイオナがいないとストーリーも進められん
pvpも終焉のアイオナだらけで面白みに欠ける。
登場するまではバランス良かったのに、、、。
終焉のアイオナだけは、スキルコストなど強さ見直した方が良いと思う。流石に強すぎ
じゃないと、ほかのキャラの良さがかき消える
ストーリー15章くらいまで進むと、敵が強すぎてストーリー進められなくなる。放置ゲーではあるけどそれにしても全然進められない。敵強すぎて、少なくとも3週間くらいはストーリー読めてない
放置してミリ単位でしか強くならなくて、ストーリー読めないのに、ほかのどこに面白さを求めたら良いのか、、、。
凸ゲーだからか、コツコツ毎日やってればSSRが入手しやすいのは良い点だと思う
リリース当初からほぼ毎日ログインしてやってます
良い曲が多いし、待機画面に設定すればずっと聴けるのでそこは素晴らしいなと思います。 ただ、もう何年目か分かりませんが後半になるにつれ育成が滞ります。キャラのレアリティをLRにしないとレベルの上昇値が解放されない。それは別に良いかなとは思ってましたが、恒常キャラをLRにしてからが問題で、要は課金ゲーになります。 LRにするために何体ものキャラを注ぎ込んでやらなきゃいけないのにガチャ排出率は悪いし、キャラを増やすだけ増やしてお気に入りの子は半年からそれ以上ガチャに出てこないなんて当たり前です。 キャライベントも定期的にやっててイベントアイテムを集めたりしてますが、そこで交換出来るキャラもリリース当初から多分全く同じ。LR+1に上げる要素もあるけど、それはもっと育成が整った課金プレイヤーの話で、ゆるく課金してる人はLRにしたいからもっとキャラを集めたいのに…。 半年間石を集めて待望のガチャを150連くらい引いてLRにすることも出来ず、育成にも使えないゴミが増えて…ってもう何のためにやってるか分からない。メインストーリーがあるわけでもないし辛い
仲間と遊ぶからこその熱さなのかな
ドラゴンエッグを始めたきっかけは、学生時代からの友人に誘われたことでした。最初は一人でのんびり進めるつもりだったのですが、友達と同じギルドに入って協力バトルをするようになってから一気に楽しさが倍増しました。普段はそれぞれ仕事で忙しく、会う機会も減っていたのですが、このゲームを通じてチャットで作戦を立てたり、同じ敵に挑んだりする時間がすごく特別なものになっています。オンラインならではの一体感があって、画面越しでも一緒に戦っている高揚感を味わえるのすごいです。特に強敵とのバトルで役割分担をして勝てた瞬間の盛り上がりは、まるで部活の試合に勝った時のような達成感がありました。ひとりで遊ぶ楽しさももちろんありますが、仲間と協力して挑戦するからこそ感じられる絆や達成感は、このアプリならではだと思います。今では友人との再会の場がゲーム内になっていて、遊ぶたびに懐かしい友情が深まっていくようで嬉しいです。
致命的なバグ(フリーズ)
ゲームにログインすると、なぜか操作不能なガチャ画面に強制的に飛ばされてしまい、ゲームがプレイできない。
恐らく、バグでチュートリアル時の初回固定ガチャを完了しないままゲームを進めたことが原因。
一度ゲームを中断し、ある程度進行した状態で再度ログインした際、システムが「初回ガチャを回す」というチュートリアルを再開するけど、ゲームが進行しているため、ガチャを回すための本来の画面が表示されず、強制的にガチャ画面に飛ばされるものの、操作ができない状態になってしまった。
問い合わせしたら、テンプレ?で「不具合のご報告ありがとうございます。運営チームに伝えます。個別には対応しません。」
ゲームが進行できる軽微なバグだったら分かるけど、進行出来ない(フリーズ)んだよ?
ちゃんと内容を見て返事して下さい。
ゲームはおまけ
シナリオがとにかく読みたい人にとっては煩わしいと思うような事象が全く無いです。
早く続きが読みたいのにミッションでつまづいてしまった、とか、そういった心配が無いのが良い部分だと思います。
ほっとする、安心で安全なストーリーを求めている方にはオススメです。
ゲーム部分ですが、プレイヤー自らが発見したり、お店の成長を眺めるといった楽しさは全くありません。
ただただ景色の変わらない、工房とお店とカフェ3つの画面を行き来し、スタミナを連打でタップして消費するだけです。
まんぷくマルシェシリーズやカラカラ惑星が好きで、このシステムと変わらない「笑顔の錬金術師」は途中で飽きてしまってますが、仕立て屋さんは最後までなんとか完走したいと思います。