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ゲームバランスが絶妙
ひとまず、現在のバージョンでは遊び尽くしたつもりです。
今後追加されたら面白そうなものとして、
1.各ステータス依存のスキル
2.特攻の充実
1については、ステータスの尖った装備を活かしたり、ギフト厳選におけるハズレ枠を減らすことができそうです。
2について、現状では対悪魔の近接枠にシルバーソードが有効だと思われるので、いっそのこと、低ランクアイテムには雑に特攻を追加してもいいような気がします。
特定のステージを周回することで、称号と合わさって特攻特化装備…なんていうものも、ささやかなゲーム性として面白みがあります。
いずれも乗算なので、長い目で見ると慎重なバランス調整が必要になりますが、とりあえず書き連ねてみました。
参考になれば幸いです。
アドバイスありがとうございます!要望は引き続き
アドバイスしてくれた方、ありがとうございます! 書いてくれた装備でコツコツ頑張っています。 とりあえず雑魚が石落とすをレベル上げてからが良さそうですね!アークレアの出現頻度を100にするのは大変そうなので………。 引き続き、開発者さんへ 頻繁にアプデされる事と落ちなくなった事には嬉しいですが 新しいステージや敵が増える度にややこしさが増して、遊ばせる気があるのか?って感じです! ・実装してほしい事 いらない装備を売る度に強化石が貰えるようにしてほしい。 装備の強化上限を上げてほしい。(100までしか上げれなくて強くなった実感が湧かないため) 装備に付いているスキルの効果が分からないので説明がほしい。 装備を合成出来るようにしてほしい。(敵はどんどんインフレしていくのに、こちら側は装備の強さを実感出来ないため) 今の要望としては、これくらいです。 頻繁にアプデしてくれているので嬉しいし、このゲームがどうなっていくのか楽しみです! いろんな要望を実装してアプデしていくのは、とても大変だと思いますが頑張ってください!応援しています!
漫画見てて気になってた
怪獣八号のゲーム出るって聞いてワクワクしながらバイト終わらせました。戦闘面はスタレに似ていますがテンポが少し悪い気がします。追撃モーションも「任せてください!」的なことを言ったあと通常攻撃を振るのですが、カットイン挟まずにすぐ追撃してくれるとスムーズになると思いますし、必殺技も「必殺!」のカットイン省いていいと思います。後はチュートリアルもテンポが悪いです。3回4回の戦闘に分けずに初めの戦闘で全てのチュートリアルを入れて、チーム編成の話もチュートリアル終わって自由になった時後に説明入れるといいと思います。リセマラをさせない処置なのかもしれませんが最悪チュートリアルスキップ機能を付けましょう。先ずは人数確保です。ゲーム難易度はまだ始めたばかりであまり分かりませんが、今の所詰まってはいません。戦闘描写が少ないのでアニメーションとか作るの大変になると思いますが、無理しない程度に頑張ってください。応援しています👍
ストーリーシナリオは面白いですが
5章までプレイしている途中ですが敵が強すぎてクリア出来ないですね。
全滅しても復活するアイテムがあるため復活する事を前提とした戦闘なのかと思っていましたが、毎ターン即死する攻撃をしてくる敵が普通に存在するため、まともにクリアできる気がしない。
勿論ひたすら復活アイテムを何度も使い続ければクリア可能ですが、全滅して何度も復活しなければ倒せないというのは、もはや戦闘がゲームとして成り立っていないです。
色々と制限が掛かっているためキャラレベルやスキルレベルも上げられない。
これから色々と調整される?のかは不明ですが無理してストーリーを進める気にはならないです。
結果的にログインだけして日課報酬を貰って放置するだけのログインゲーになります。
期待以上に楽しい♪
アプリ内での評価では
レビューまで書けない印象でしたが。
3時間程遊んで
レビュー書いています。
バランスがとても良いです。
キャラの育成クエスト。
武器の育成クエスト。
ノーマル…イベント
ストーリー。
戦うまでの映像も
スキップしなかったのは初めてでした。
アニメーションも満足です。
1番嬉しい想定外は
キャラガチャの確率かなと思います。
3時間無課金で。星5キャラは
《市川レノ》《鳴海弦》
《亜白ミナ》《東雲りん》
出ました。
チケットで《鳴海弦》
ダイヤ1500の1回目で
《市川レノ》
2回目で
《亜白ミナ》《東雲りん》の2人。
キャラ限界突破アイテムクエストも
武器限界突破アイテムクエストも
スタミナさえあれば
スキップ券など必要もなく
十分な回数できます。
ただ…星5評価は変わらない
気持ちではありますが。。。
一つ不満なのは…
ランクアップの時に?
スタミナ回復しないこと?かな…。
途中でバクってたのかな?
レビューする前の育成クエストで
スキップしてレベル上がったのに
スタミナ回復していなくて…
キャラが上がったのか?
ランクアップではなかったのか?
もう一度確認しますが…。
もしもスタミナ回復ないのなら…
不満は…それだけかなぁと思います。
本当に楽しい♪アプリだなぁと
少し感動しています❣️🙂↔️
久しぶりのエターナルツリー
まず課金ゲーとか言ってるエアプは無視してくれ!
属性別に売ってるのSSRで最高レアじゃないからな!その位もわかってないのに重課金とか言って批判してるんじゃねぇぞ
課金せずともやっていけば上限まで突破できるからとりあえず長い目で見ることが大事です。
課金で強いキャラ配る?最初だけいると楽なだけです。
強いパーティ作るのに礼装とかもありますが基本周回していけば取れます……てか周回して取れる礼装が結構壊れなやつ多い
あと最強キャラはグラブルで言うところの十天衆てきなやつなんでみんな頑張れば強くなります。
あとパーティの完成系とかも指南書的なやつに書いてあるのでそこのダメージ見て震えてくれ
あとグラブルとは違って設定でスキルの順番いじれるから試してみてね場所によっては爆速周回できるから!
悪い点だけ1個だけ書いとくね
スタミナ関係石で回復させて
追記
ガチャが思ってた以上に引けるのでほぼスタミナ系しか課金してませんが1週間ちょっとで強いキャラはある程度出揃っちゃいました……配りすぎだろ
あと周回ですがある程度やっていけばマルチをオートで回せます。回って欲しいところ6つ選んでポケットの中に入れとくだけで進めてくれます。回復薬も勝手に使ってくれます。楽すぎ
感謝祭キャンペーンは豪華なので、確実にSSRが増やしていけるので、楽しく遊ばせてもらってます
ただ、「十天衆」は最高度SSRだけあって入手方法が厳し過ぎ。ぜひとも又サイドストーリーで取れる様にして欲しい。このゲームは底が深すぎなので、程々に、やってます。0831自分は初期から始めて無課金で地道にやってますが、最近のコラボガチャも無料含めて60連やってキャラは2体取れたので☆4 ただ、やはり今回は運が良かっただけだと思っているので出来るならコラボはイベントで取らせて欲しい。あと最近キャラにアクセサリー的な物を付けられる様になったが、つけたらダメージ量が落ちたので、もう少し分かり易くして欲しい。あとシェロの交換券の中に期間限定キャラは常設して欲しい(コラボキャラ、十二神将、六竜)その辺の調整お願いします。
連載開始のあの日を思い出せ!!
怪獣8号の連載が始まったあの日
私たちはとんでもない漫画が始まったことを思い知った
怪獣が災害として日常を脅かしている日本
地震大国として知られる現実の日本人が常に怯えている訳ではないように、人々は生活を営む
何故そんなことができるのかといえば、日本には無敵の防衛隊たちがいるからだ
自らも幼い頃に被災し、人一倍防衛隊への憧れを持つ男・日比野カフカはある日突然、怪獣の姿へと変身してしまう
自分自身が憎き怪獣に…そんな葛藤の中、それでも手にした力を活用し、人々を守るため怪獣8号として立ち上がる
時を同じくして現れた人智を超えた怪獣9号との長い戦いが始まったーー
原作は先日堂々の完結
しかし描かれたのは怪獣世界のごく一部、たかだか数ヶ月〜数年の怪獣9号事件の話でしかない
魅力的なキャラクターたちが沢山いるあの世界は、描かれたものが全てではない
にもかかわらず我々に残されたのは間抜けなキャラデザと珍奇なSF描写で全読者を呆れさせたアニメ版しかない
そんな中で与えられたゲーム版
なんとオリジナルストーリーが、オリジナルキャラクターとともに描かれるのだ!
怪獣の脅威、防衛隊の活躍、そして何より愛すべきキャラクターが原作そのままの顔で(!)躍動する姿
原作ロスになっている私たちが最も求めていたものがそこにある
勿論、フルボイスのストーリーを無数に用意するわけにはいかないだろうから、期待し過ぎは禁物だ
だが、松本大先生の隔週数ページ連載に慣らされた私たちだ
更新がなければないで、何度も読み返して考察することができるだろう?
今はただ、益々広がる怪獣の世界を味わい尽くすばかりだ……!
はい、また消した
2025/5/16
それまで数ヶ月に渡り評価数20件台で止まっていたのが、冒頭の日に突如1414件に爆増
更にその半日後には2400になり、また翌日には3900に
そこからまた翌日には4400まで増えた
その結果⭐︎平均も2・2から4・9へ、あまりにも不自然すぎる急上昇
季節外れのサクラが満開
リリースから1周年超えても評価数がたったの4000台、しかもその99%がサクラという限界集落ゲー
鯖によってはポツンと一軒家や廃村になってるかもな
2025/5/22
不自然さを指摘するコメントが上位に複数あがったためか、また評価リセット
同時に俺のコメントも消されたが誤魔化せると思うなよ
6/17
また評価リセット
急激に上げすぎてすぐバレたからか、今度は日に数十件ずつ増やす小細工をしていた
しかしレビューに指摘が相次いでまたも工作失敗
星矢GSsがリリース間近で焦っているのがよく分かる
あっちは奥義にムービー付いてて、アスガルド編のキャラもいる上位互換だもんな
8/26
またまたリセットからのサクラ投入で⭐︎平均が5になったが、それも短命に終わったな
その少し前にはアンチがどうこう書いてるサクラレビューを投入し、他のサクラに「参考になった」を押させてトップコメに押し上げ
投稿から即トップになってる時点でバレバレのお粗末不正操作
仕事でやってんのは、下手な日本語で上手くなりすませてるつもりになってるお前の方だろと
ちなみにこの追記をしたら即削除された
ゲーム内容はほったらかしのくせに、評価偽装には熱心だな
新規はやらない方がいい
完全な持ち物検査ゲー。過去の限定キャラがいないと高難易度はクリア出来ない。ガチャ金額と確率も終わってるし、ピックアップは出ない。金額は他のゲームの倍です。ガチャ天井も終わってる。普通、課金すれば天井が下がるようにするものだが、ここの運営はかたくなに天井を下げようとしない。それどころか優良誤認させようと必死に罠を仕掛けてくる。優良誤認①:課金の1500ガチャは交換用コインも半分になるので天井は下がらない。優良誤認②:ショップの1500ガチャチケットは交換用コインが貰えないので天井が遠ざかる。こんな詐欺まがいなことまでして集金に走っている人間のクズ運営です。気をつけて下さい。ゲーム内容もとにかく無駄に時間がかかる。デイリーのクエストに無駄な長い演出があるのでテンポが悪くやる気が失せる。イベントの高難易度は完全な持ち物検査ゲーで、毎回クリアできる編成が固定されているので過去の限定キャラがいないとクリア出来ないケースもある。そうでなくても「このキャラがいないとクリア不可能」が毎回あるので、全キャラコンプする勢いじゃないと毎回の高難易度クリアは出来ない。新規は回れ右だ。