RPGゲームアプリのレビュー

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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
Android

■■■11.26G〜■■通常シナリオ

第507話■敵が強くなり、流石にアキカゲン、〜一々バトルも、キャラ指定、戦闘力高い方が先制攻撃、オートも1体を集中攻撃傾向、ま、救済も攻防強化&復活、有るけど、何か、今一だよね■他のゲームなら、シナリオも1〜10や15に中&大ボスで1セット、これが段々強く成って行きますよね■〜このゲーム〜、〜システムの売りなんでしょうが、かったるい■〜私は、せめて、1章2章3章〜と、一区切り〜ですね■、、後、サブイベントもバラバラ、カナリわかりにくいよね、■■運営側も、子や孫、及び、甥や姪にやってもらって、ゲームの感想、聞いて見ては、〜ですね■■

リバース:1999
★★★★★
Android

ストーリーの魅力は言わずもがな、音楽や演出が綺麗でよい

キャラも昨今の媚びたキャラばかりでなく硬派なキャラや人外のビジュアルが多くて新鮮味があってよい。 運営もかなりユーザーに近くてソシャゲとして不満点が少ない。 プロモーションが弱いだけでゲームの質はめちゃくちゃ良いのでおすすめです。

忘却前夜
★★★★★
iOS

ほーん。いいじゃあないかぁ。

半月くらいプレイしてみての感想!
 ストーリー
物語の展開は早めだし、チュートリアルの入りもスムーズだったのが良かった。
内容もちゃんと読んでれば理解できるし、さくさく読めていい感じ。
キャラもそれぞれ個性が立ってるししつこさもなかった。
ただストーリーに度々入る効果音が少し安っぽさというか、集中できなくなる時があるのが残念だったかな。
 システム
最初に驚いたのが他のゲームだと、ログイン更新が朝の5時だけど、このゲームは昼の3時ってところ。昨日し忘れたってなってもログボとかデイリー報酬ゲットできるのが偉すぎる。(でももうちょっと早くてもいいよ…1時くらい…)
ガチャのまとめて引ける最大数は5連。結構すぐ貯まるからまとめて引きたい人はたくさん引けて良いかも。
ホーム画面の背景を変えるのは、キャラクター変更画面から飛べるようにして欲しいのと、素材合成もホーム画面から行けるようにしてくれると助かると思った。
キャラクターの強化上限の解放方法が一つだけじゃないから、ストーリーを全く進めてなくても、強化していけるのがプレイ方法がそれぞれ違う人たちへ配慮されてて良いと思った。
ただ、コンテンツの解放条件はもうちょっと緩めたほうが最初の方が楽になるかも。
 戦闘
難しい!だけど理不尽じゃない!適正レベルだったらちゃんとクリアできるようになってる。負ける要素がないっていうつまらないものじゃなくて、戦闘そのものの緊迫感と焦り、そして勝利した時の達成感は素晴らしかった。
独自性もあって他と比較対象にならないのが強いなって思った。四つの「界域」と3つの役職があって役職ごとの違いはそこまでないけど、「界域」っていうシステムで戦い方がだいぶ変わってきてそれぞれ面白い。安定するまでは初期チームの界域がおすすめ。
間違っても私みたいに初手狂魔(自傷&必殺技強化)4人編成はお勧めしない…
 総評
ストーリーは程々に重厚感があって、サクサク読める!
色んなプレイ層に配慮されてて良かった!
独自性と歯応えのある戦闘で飽きない!
の3つです!
私はヘロットってキャラが好きです!気になった人は是非に!

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

楽しい

やれるとこは全てやった感想です

〈良い所〉
・3Dが綺麗
自分はiPhone14でやっているのですが、特にカクつきもなくサクサクプレイできています

・ガチャの排出率
他のソシャゲは最高レア0.〜
なのに対してこれはキャラ3%、武器5%でだいぶ優しいと思います

・キャラの強さ
このキャラが強い!それ以外は弱い!などは特になく、
レベルなどが高ければ特に問題ないかな、と感じます

・次元晶について
次元晶はガチャを引いたりその他色々なことに使えるアイテムです
ストーリーがあるうちは集めやすいです。とても
ただストーリーを全て読み終えるとミッションなどで集めるしかなくなるので、ガチャは引きにくい...
でも9月8日に追加ストーリー来るみたいなので
特に心配しなくて良いかと

・バトルについて
ターン制なのでとても簡単です
auto機能もあるので手が離せない時にもできます
ただこちらがやる事は攻撃ボタンを押すだけなので、少し「あー...まあまあまあ」って感じです

・メッセージ
キャラからメッセージが届く!!!
すごい嬉しい!!!
でも勘違いしないでください、キャラがメッセージを送ってくれるのは画面の前のあなたではありません
カフカです。日比野カフカ
返信も選択肢から選ぶタイプです
でもやっぱり嬉しいことには変わりないので

・ホームの背景
ストーリーで出てきた一枚絵、またはショートムービー...?
をホーム画面の背景にできます
ですが一枚絵ならなんでもいい、というわけではなく
限られた選択肢の中でしか変更できません。
それでもホーム画面を変えられるのは楽しいですし、十分満足です

〈悪い所〉
・スタミナが少ない
スタミナは素材を集めるときなどに活躍する「演習」で消費します
ただ、演習は一回やるのに一律で20使うのですが
スタミナは基本的に200までしか回復しません
アイテムや次元晶を使えばもっと増えますけど、
そして回復が3分に1個、なのでちょっとキツイかな...


これくらいですかね、
ここまで読んでくれた人はお疲れ様でした、そしてありがとうございます
素人のレビューなので鵜呑みにせず、他の方のレビューも見てから判断してください

★★★★★
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三国極戦
★★★★
iOS

楽しいけど,,,

このゲームを始めて数ヶ月がたったのですが、クロスサーバー内でのいざこざで、楽しくないからゲームを辞めると言う方がたくさん出ています。

その理由に、サーバー内での決め事をチャットに書いたりしているんですが、見方が分からない方や確認し忘れた方が決め事を破ってしまい、それが個人で終わればいいものの、勢力同士の言い争いにまで発展してしまい、そのストレスで楽しくなくなってしまうことや、イベント等の表示画面が分かりずらかったり、戦力の高い勢力の一強になりつつあります。

戦力の高い方は勝つためにそれ相応の金額をこのゲームにつぎ込んでいると思うんですが、流石にそんな人たちが集まった勢力には手も足も出ないです。

自分は微課金でも、純金武将をゲットするまで頑張ってみます。

勢力で仲良くイベントをやって行きたい人もいます。自分もその1人です。

なのでその辺の対応、対処をして言って欲しいです。

長くなってすみません

ドンドコヒーロー:オープンワールドの大冒険
★★★★
iOS

コラボ?どこ?(未実装 コラボAI) 実装後追記!

レベル80到達したので追記します

キャラ育成を慎重に…

キャラレベル上限55が
から必要素材が跳ね上がります

プレイヤーレベルなどはマップ周回や狩場での携帯放置で上がりますが、キャラのカケラはゲーム内通過のガチャでは限界があり、有償石で確定狙いに行くことになります。
ランクアップの素材もデイリーで得られる範囲ではとても足りなくなります、課金ショップや報酬アップを利用する選択に。

スマホゲームを無料で遊べるって考えはないですが、ここから先はかなり沼だなーっと判断しました
ほどほどに課金するかどうか人によるかと思います

マップを回って宝箱を探したり、どこのマップが素材が集まるかなど楽しいのでマメに続けて行こうと思うのですが

ここからしばらく足止め…かなと思います

装備品の一部の項目がキャラレベル依存のようで、ハクスラ要素楽しみつつここからしばらくは編成など考え直しつつキャラ育成の素材待ち(宝箱やボスモンスターめぐりなど)

編成10体x素材数…
初めから育成キャラ絞っても
無課金だとここらで詰むと思います

SSRでも使いやすいキャラ
スタンスやブレイク、スローなどはSRでも使えるキャラがいます
狙ったURキャラを育てていくなら課金前提でどんどこお金を注ぐ感じ…

装備のセット効果とか謎の名称の装備とか面白いんでもう少し続けて気楽に遊んでいきます

運営さん、ありがとうございますー!

ー以下60到達時のレビュー

レベル60超えましたので改めて感想を書きます

(やっとコラボAI実装!)

そしてローンチ前から溜まってたのか?
イベントやら新キャラがどんどんやってくる!!

この手のキャラ被らせてナンボのゲームだと期間限定キャラは今後も仕えるレベルまであげるのが結構シビアです。しかし配布だけもらって図鑑埋められるのでそれはそれで嬉しい

画面がちょっとダダサバみたいだなと思っていたらそれっぽく敵に囲まれるイベントが追加されてて笑ってしまった

Discord前提?webでも情報が少ないのもあって、わからないことがよくあるのですが、ワールドチャットなどで情報交換が進んでいるのも好印象
今のところアジア鯖は荒れてないしチャットも見やすい

アプデされてから敵の強さが調整されているような気がするし、課金したい人は課金してエンドコンテンツ並みの塔登りが待ってるみたいですし、ポチポチ微課金にも優しいイベント報酬用意してくれるしで運営さん再評価↑

ハクスラ要素込み
装備セット揃えつつ
レベル上げの日々です

アリーナは移動してヒーラーから落とさないとずっとお互い回復し続けて戦闘時間が長くなります。

キャラガチャで出てくるキャラはレア度に関わらず固有スキルもっていたりするので無理に高レア揃えなくても低レア育てて十分強くなるところもありがたい
回復は欠かせないけど、バフ、デバフも機能してて
スタンやブレイクはボス戦の流れかなり変えるので低レアキャラといって見捨てないで育ててあげてください

放置システムはあるのですが時間制限があって微妙、モンスターのポップが重なるところに文字通りの放置(携帯つけっぱなし)しておくと勝手にレベルがあがっていきますので忙しい方にオススメです

ー以下、コラボ実装前ー

コラボ決定!で、インストールしてみたらアイコンはコラボしてるけど、ゲームの内容にはまだ実装されてない…

放置というほど放置もできず、ガチャは確かに無料のゲーム内通貨で引けるけれどたくさん引かないとキャラが強くならない。
パーティレベル上げてもそこまで強くならないのでとにかくガチャして全体にステータスアップ効果のあるレベルまでキャラのレベルを上げることになる。。
ゴリゴリに課金させにくる感じでもないからもう一歩かなぁ…

そしてレビューで見つけたド◯バタ傭兵団をインストールしてみたら…立ち絵やグラフィックは良くなっているかもしれないけれど移植した?っていうくらいそっくりでしばらく両方やってみようと思います

追記(レベル45超えての感想)
運営さんコピペだけど対応ありがとうございます

ドンドコヒーローとドタバ◯傭兵団を比べてやってみてよかったところ

・僅差ではあるけれどグラフィックと絵の良さは好印象
・永久広告外し、比べてしまうと最初は高い気もしたけれど石ももらえて長期続ける人なら結果1番コスパが良いのだと気づく
超微課金で長く遊びたいならドンドコの広告外しはオススメだなと思う
・ゲームバランスは二つ並べてみるとよく出来ていてパーティ参加人数増やすのに絶妙に焦らされる(時間がかかる=殲滅速度も上がりにくくてせっかく取得したキャラが出せない=マップ攻略にも時間がかかる)

この辺も課金要素になっているけれど結局パーティレベルに依存、素材は地道にやっているとクエストなどでそれなりにもらえるのでプレイスタイル次第なのかなと
・イベントは今後の展開次第、それなりに期待しつつ
キャラや素材配布も結構あるのでありがたい(というか配布ないと課金前提になるか投げ出したくなるくらいのゲームバランスなんだと思う)

やることは基本マップやダンジョン?などをぐるぐる回ってハクスラ、素材や通貨貯めて酒場で集めたいキャラ出現時の3倍ロットでキャラのピース集めてレベル上げ、対戦あるけど隊列が意味をなさないので戦略というよりキャラ編成と総合力次第

ド◯バタの移動や攻撃速度アップがあるととってもサクサク感があって嬉しいので実装待ちます

無理に強いエリアを回るよりもサクサク倒せる敵がたくさん集まってるところを回るとレベル上げ楽しめる感じはあります(放置狩り機能はもう少し広範囲回って欲しいな…指定した場所から一画面分放置範囲リポップ待って狩するので無いよりマシなくらい地味にレベル上げてくれる)

問題はある程度レベル上げ切ってからかなぁ

程よくぽちぽち続けてみます

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

デザインと操作性が光る完成度の高いゲーム。

操作感も非常に快適で、ゲームを遊ぶ上でのストレスを一切感じさせません。メニューやUIの配置が分かりやすく、初めて触れるプレイヤーでも迷わずに必要な機能へアクセスできます。戦闘のテンポもスムーズで、ボタンのレスポンスやエフェクトのバランスが絶妙なため、短時間でも集中して遊べる仕上がりです。演出は派手すぎず、見やすさと迫力を両立しているため、長時間のプレイでも疲れにくい印象を受けます。
このゲームをプレイしてまず印象的なのは、全体のデザインの美しさです。キャラクターの造形は非常に緻密で、原作やオリジナルの雰囲気をしっかりと残しつつも、ゲーム内ならではの魅力が引き出されています。キャラクター一体ごとに細部まで丁寧に作り込まれており、眺めているだけでも楽しめる完成度の高さです。背景や画面構成も洗練されており、世界観に入り込むのが自然で、視覚的な満足感が得られる作品になっています。
また、デザインの美しさと快適な操作感が、キャラクター育成の楽しさをさらに引き立てています。チームを組む画面や強化の演出なども細かく作られており、成長の過程がしっかり伝わるので、モチベーションが高まります。視覚的な満足感とプレイのしやすさが組み合わさることで、毎日続けて遊びたくなる魅力を感じられるでしょう。
全体的に、キャラクターデザインやUI、演出に至るまで細部にこだわりを感じ、操作のしやすさと世界観の魅力が融合しています。デザイン性にこだわりのある方や、快適な操作感を重視する方にも自信を持っておすすめできる一本です。

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

日本の開発会社の実力か?これが…(恍惚)

発表された時から注目していた一大タイトル。原作となった漫画「怪獣8号」は原作が先日堂々完結と相成りましたが、今作は怪獣8号の流れを汲みつつ、全く新しいオリジナルストーリーが展開されていく「IF:怪獣8号」と呼んで差し支えない、ファンの待ち望んでいた最高のゲーム化となっている……と、僕は感じている。

何と言っても特筆すべきは業界トップレベルと言っていいほど美麗なグラフィック。と言っても、戦闘部分のみでストーリーの大部分は動きのない紙芝居風味だが、迫力満点のバトルは見ているだけで楽しい。
そして個人的に驚いたのは、このゲームを制作した会社が日本の開発会社だということだ。
ご存知の通りソシャゲは中華勢が列強であり、和製ソシャゲのほとんどはクオリティで遅れを取っていた。
だが、アカツキゲームスさんが開発したこのゲームは、おおよそここ数年の日本ソシャゲ界隈のレベルの大きく上を行っている。このことは純粋に喜ばしい点だ。
共同制作にアニメ製作会社であるProduction I.Gが肩を並べているのも大きいはずだ。アニメ的表現のエッセンスを現場の知見から供給してもらうことで、あのど派手な戦闘シーンを再現できているのだろう。

日本のソシャゲ界隈の惨状を憂いていた身としては、このゲームは「怪獣8号ゲーム化として満点の出来」であるが、それ以上に「リリースされたことに意味のあるゲーム」だと考える。
どうかこのゲームが界隈の天井をブレイクスルーし、ソシャゲをただお金を稼ぐための手段としてではなく、純粋なエンタメの発信の場としてくれるような、そんなデベロッパーがどんどん出てきてくれることを切に願う。

★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

神ゲーやて

はっきり言って神ゲー
ちょーおもろい

ストーリーモードでキャラボイスがフルなのが良き︎👍🏻 ̖́-
オリジナルのストーリーも面白いから続編への期待大✨

ガチャで使う次元晶も入手しやすいし、☆5キャラ・武器共に排出率が丁度いいぐらい。
☆5確定の衝撃波の演出を見てて、ついついアツくなっちゃう。
逆転演出とかあると、もっと楽しめそう!

ホーム画面で壁紙?を自分の好きなものに変更出来ると言うのが素晴らしい👏
個人的には怪獣2号🦖のやつがイチオシ☝‪‪✨️かっこいい

キャラの性能も丁度良さげで、亜白ミナとかのアタッカーキャラを育成すると火力が出て爽快感抜群でキモティ⤴︎︎︎ですわ
ただ、☆5キャラで火や氷と言った属性を持ったキャラが今のところ市川レノしか居ないから早めに追加して貰えると助かります💦

怪獣8号The Gameめちゃめちゃ面白い!!!次回以降のアップデートがめちゃくちゃ楽しみだぁぁぁぁ!!!!( ᐛ )

ぼくのボッタクリBAR3 -世界進出篇-
★★★★
Android

ゲーム自体は楽しく、一番最初のものからやっています

ただ、広告を見るとホーム画面に戻されてしまい、スタミナ回復やストーリー進行ができなくなる所が少し遊びづらいです。 アプリに戻っても画面が固まるので広告を見ることが無意味に感じてしまいます。 面白いゲームなので広告を見ることは嫌ではないのですが、こちらに何のメリットもないとなるとなぜ見るのかと思ってしまいます。 バグだけ直してもらえればとても楽しいゲームなのでこれからも遊んでいきたいです。

Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★★
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広告と仕様がムカつく

ポイ活だから仕方ないけど、ムカつく広告が多くてまずムカつく。バツ押しても消えないどころか広告先に飛ばされるし、10回以上広告消えず飛ばされた時はスマホごと叩き割りそうだぅた。
カリカリってのを、消費してガチャが出来るけどまず消費する物があるのに広告出るの意味わかんないし、外れても広告回して再チャレンジできるのはいいけど、広告回したらガチャできるようになるまでで回せるようになったからまた広告でやっと再チャレンジで結果が出る。
せめでばつは小さくてもいいから押してからまた何秒も広告流すとかリンク飛ばしてそもそも消せないとか辞めてくれ。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議
★★★★
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んんん…煮えきれない何か

ストーリーを楽しめましたし、パノラマサイトと言うだけあって、周囲を見渡せる事が出来るのは、ノベルゲームとして斬新だったと思います。しかし、皆さんも書かれている通り、バッテリー消費がやたら激しい事やスッキリとしない真エンド、慣れがちょっと必要な操作性…イマイチなポイントもそれなりに多かったです。セール期間に購入しましたが、同条件ならば、このゲームより安くて面白い、尚且つバッテリー消費の少ないノベルゲームがあったなぁと…スクエニさんは、強気の価格設定だなぁといつも思います。もう少しプライスダウンを検討なされては?⭐️3・5って感じです。

★★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

初心者ミッション終了後レビュー

まず最初に、このゲームは原作である怪獣8号という作品に興味がない人や一度見たけど関心を持てなかった人はプレイを推奨しません。本作はオリジナルストーリーと原作に沿った追憶パートを楽しむことが出来ますが、それだけです。キャラクターの鑑賞、戦闘や演出などどれをとっても単調で面白くありません。某スタレと比較している人も多くいますが引き合いに出すほどの域にすら達していません。ガチャについては闇鍋ですが最高レアリティの排出率がキャラ3%武器5%の計8%なので続けていても20連に一回くらいは何か出ます。リセマラも10分かからないので悪くありません。ただ、リセマラが終わっても現状中身がスカスカなのでランキング系のコンテンツが来るまではほとんどやることもないでしょう。これからゲームを始める方へ、キャラは凸より数を優先しましょう。最低8体は育成が必要になります。武器は最低でもメインアタッカーの餅を確保しましょう。良いゲーム体験を。

Suzy's フードレストランゲーム
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面白いけど…

特定のアップグレードしかできないのが不満。。
ウェイター早く強化したいのに、シェフを強化しないとできない、みたいな。
そのへんを考えるのがプレイヤーの楽しさだと思うんだけどね。
2店舗目、やらされてる感で疲れてしまいました。。

1店舗目までは楽しかったです。どうもありがとうございました。

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
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画像・キャラが良い

THE GAMEで原作にはないオリジナルストーリーでキコルの姉が出てきたり、異世界の怪獣と戦うという世界観がとても面白いです。
キャラの数もとても多くスキルも沢山あって、ダメージがカンストした時にはめちゃくちゃ気持ちよかったです。
画像も良くて手が込んでるなーと思いました。
最初から6号適合者のレノが来てゲームバランス大丈夫なのかな?
でも、怪獣8号好きな人にはたまらないほどのクオリティがあってとても面白いです。
選べる星5キャラでカフカを選びましたが火力が高くて使ってて楽しいです。このイベント最高ですよ。
あと1番嬉しいのはガチャの確率ですね。プレイヤーの皆さんならわかると思うのですが星5キャラや武器が出やすいです。
無課金の人でもやりやすいと思います。
(2時間やってピックアップキャラが出てめちゃくちゃ嬉しかったのと、最初はバンバンガチャ引きまくれて、運が良くて星5キャラ2体と星4キャラ1体その他星5武器など当たりました。)
また、時間がない人でも一回クリアしたステージならばスキップすることができると言うところが嬉しいです。
作ってくれてありがとうございます。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

★5はサクラだろ…アクティブ減ってるぞ

毎日課金ガチャを更新してる狂気の運用です
キャラは出尽くしてるから、属性違いに突入。リリース3ヶ月で運営がインフレを起こしました
ガチャは排出を変えつつ、看板を変えても、内容は同じなんですよ笑
無料分ではスパチャンしない仕様で、無料分が終わってからスパチャンします

そして、イベントによっては課金しないと終わらない仕様(アバターなら88連回す事で貰えますが、配布無料分2回程度含み、残りは課金です)
そのアバターも縦横比がキャにより違うのかサイズ感がかなり雑

ギルド戦では、課金圧が違うモノ同士で組むと、課金者が勝つ為に苦労します
それはよくあるギルドのそれと同じです
だからここに騙されないで欲しい(楽しくても終わるのは一瞬)

ポイントはリリース3ヶ月のハイペースで凸倍のインフレをした点です
確実に長く続けられない
3期のアニメ化以降長くないと思うからやるならそこを念頭におくべきかも

あと、ここのレビューがかなり怪しいです
この前の個人戦とかギルドリーグ見ても当初スタート時個人リーグ18000だったかのアクティブは減っていて、ランカークラスのプレイヤーすらアウトしてます
この前11000くらいでは?
毎回同じギルドとしか当たらないし、こんなに定期的に高評価のレビューが入るわけがない
SNSは過疎ってて書き込みすらないのに笑

★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

怪獣8号を見てなくても楽しめてやってて飽きない

いいと思うところ
メインクエスト以外でも結構楽しめて討伐遠征などでもやってみたら面白いってなることが多かった。
グラフィックもかなり綺麗でやってて楽しすぎる。
ガチャもかなりの確率で星5が来てキャラクターのセリフが一人一人良すぎる。
欠点
ただどのゲームもそうだろうけどプレイヤーランクがなかなか上がりずらい、そして最初だからかストーリーが少なく感じる。
自分からのこうすればもっといいかなーと思うこと。
キャラクターなどがもうちょっとあるともっと楽しくなると思う。
ストーリをもっと増やしてほしい。
まとめ
悪いところもあるけどその分いいところもめちゃめちゃあるので今後に期待します!

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
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固まる、切れる、落ちるのが当たり前というほど品質の悪いアプリは他に見たことがありません

特に高難易度クエストをマルチプレイで新キャラを使うと何らかのトラブルが発生します。ゲストだけゲームオーバーになったり、スキルを伴う攻撃をすると停止してしまい、何十秒も待たされゲストは切られてしまうなど、マルチプレイは成立しないと言っても過言ではありません。技術力のない開発陣、トラブルが起きても何の対処もしない怠慢な運営など、ソシャゲ界の風上にも置けない誠意と責任意識が欠落している組織にも問題を感じます。10年間変わらぬ運営状態で、社長宛に書面で苦情を申し入れたのですが無視するT川氏、ワンダープラネットとはそういう会社です。アプリのエンタメ性云々以前に、普通に使えないアプリの品質の悪さに評価する価値もありません。こんな品質でも疑問すら持たずに高評価を付けるユーザーに恵まれているのが、私には理解できません。

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
★★★★
Android

ゲームの面白さは健在

しかしそれを上回るほどの改悪が目立つ。 ​刷新された戦闘システムを売りにしたいという意図は伝わってくるが、他にも良質なハクスラが数多く存在する中であえてナイドラを選ぶ理由は、やはりペルソナ機能という唯一無二の魅力があるからだと思う。 ​これだけ多くのシリーズファンから否定的な意見が寄せられているのだからいつかは改善されるだろうと期待していたけれど、リリースから一年以上が経過してもなんら変化が見られないためついに諦めがついた。 ​インディーゲームゆえの作家性の追求なのかもしれないが、開発者が実現したいこととユーザーが真に求めているものとの間に大きな隔たりが生まれてしまっているように感じる。 ​フリーゲームならまだしも、有料アプリなのだからもっとユーザーの声に耳を傾けてほしかった。 本当に愛着のあるシリーズだっただけに悲しい。もし次回作があるなら、せめてキャラクターメイク機能だけはゲーム開始から選べるようにしてほしいです。

New 電波人間のRPG FREE!
★★★★
iOS

魅力が上がってる

プレイ時間:121時間
・ゲーム性に関して
やり込める要素として、倒しづらいボスに合わせてどの電波人間でどの装備で立ち向かうかを考える楽しさがあります。装備を手に入れる感覚は、宝探しのようで良いです。マップ移動中では、敵の背後を突けば、先制攻撃が出来るため、ダンジョンの構造を利用した駆け引きが面白いです。ただ、視覚的に楽しめるギミックが少ないのかなと思いました。ステージによって地形やギミックを激しく変化させることで冒険心を刺激できると思います。🔎
・カジノ
レビューではカジノの不満が多く見受けられますが、そもそもカジノはプレイヤーの実力が全面に出るものではありません。賭け方の工夫はできますが、基本的には運なので、根本的な仕組みを受け入れて楽しみましょう。あと、多くのコインをカジノコインに変換すれば豪華な景品も実力で手に入るので、心配ないと思います。カジノに関してちょっと言うなら、「モンスターコロシアムの演出時間が長い」「モンスターコロシアムとスロット以外のカジノのゲームが欲しい」等です。(後者は今後のアプデで出てくるので楽しみです)技術的に難しいかもしれませんが、カジノのコロシアムがあったら面白そうですね(RPGとは...(()💰
・育成
最強を目指さなければゆったり育成できるので良いです。もちろん周回は必須ではありません。ある程度レベルを上げると大体の敵は1ターンで倒せるようになります。🗡️
・イベント
ある程度強くなってしまうと敵とのレベル差が激しくなってしまい、刺激が少ないものとなってしまいます。正直に言ってしまうと、周回はマクロで行い、レアアイテムを後で回収すればいいやという感覚になってしまいます。ヘルモードのように、プレイヤーに適度なストレスを与えるモードがあれば、楽しみや戦略の幅が増えると思います。😈
・最後に
エンジョイ勢でやる分には全然楽しいです。基本プレイが無料なので運営さんには感謝しかないです🙏

★★★★
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