RPGゲームアプリのレビュー

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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
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リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ

誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと同レベルで草しか生えん。低能な猿が作ったゲームなんてうんざりだから、とっとと消えろ!売上前提でやってるのではもう終焉だわこのゲーム!9周年でまさかのクォーターアニバ!?ドラエグ同様ワケワカメ。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?一体何得なんだ?アニバーサリーはその運営にとって自己満足に過ぎない。【マルチチェイン】のスキル実装からゲーム性が崩壊してるのが気付かない?リリース3年目に出てたフーコーとガリレオ&ガリレイ。そこから戦略性が低下した。今は戦略性皆無だよな?試行錯誤してクエスト攻略した爽快感、その面影どこ行ったんだよ!マルチチェイン実装前のクラフィに戻せや(怒)誰が今のゲーム性を求めてるんや?もうウイルスゲーム確定や!ゲームすら出来ない状態で何でサービスしてんの?馬鹿か?

ヘブンバーンズレッド
★★★★
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このゲーム誰もテストプレイしてねぇの?なにこのイカれたようなエンカウント率

しかも3章に入ると他所の部隊の連中が戦闘開始時に同じセリフで話かけてきて非常にテンポが悪い。あと単純にうざい。それが原因なのか知らんがコマンド選択可能になるまで戦闘速度が強制的にデフォルトに戻されるのでノロノロとバフが表示され続けるのを見ていなきゃいけないという苦行が発生する。前述のようにエンカウント率が異常すぎて狂った頻度でこれを体験させられるせいで会話は無事全スキップすることとなったわ。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
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水着蒼井とユニゾンかれカレと…短いスパンで期間限定出しすぎでは?そもそも水着キャラって今まで期間限定にしてなかったよね?なんで蒼井だけ期間限定? あとかれカレがインフレ加速させるような性能なんだけど何の為のナーフだったんだよ… 戦略戦略言うけど結局強いキャラがある程度固定されてて編成考える楽しみが無いです。 過去のキャラもちょいちょい調整してるけどそれを超えるようなインフレが来るのでもうイタチごっこ。 ガチャ依存のスマホゲーでインフレは仕方ないという人もいるだろうけど、キャラを大切にしてると豪語してたヘブバンではそんなマネしないでほしかった。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★
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ゴミゲー 課金してもストレス貯まるのでしない方がいい運営も頭おかしいレベル

数ギガのDLがら始まりチュートリアル これも無駄に長い ガチャ引いてストーリー始めることはできません 敵が強すぎるから 他のクエストして装備とレベル上げしますがレベル上げに必要なのもゴミ程度しか 集まりませんなので地道にレベル上げ この時点で終わってる レベル上げしてストーリー進めるとまさかのチュートリアル 終わってストーリー進めるとまたチュートリアル ホントいい加減にしてほしい やるだけ時間の無駄でした

★★★★★
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ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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面白いが、画面の切替で待たされるのが気になった

 追記ー4章後半で詰んだ。 無属性耐性でダメージが通らない。 打開策は主力のSSRを更に重ねる、別途属性キャラをゼロから育てるかになるが、確率が低くまた盆栽ゲーなので絶望的だと感じている。  星は話と曲に対して。 ただし最近は一定レベルに達していない。 もっともパッケージ売りのようにバランス調整やクオリティ向上が難しいソシャゲでは無理があるだろうし、仕方無いのかもしれない。 240921追記ー左記の話は改善されたと感じる。ただし今回のアップデートにより戦闘で強制終了しタイトルへ戻るバグが出ている。 250817追記ー今回のナーフ祭りで、もうボス戦勝てる気がしない。 ガチャも排出率がアレなので詰んでる。

ダンジョンスクワッド
★★★★
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ばるんばるんしよる。 だがソレだけではなく、多種多様な強化要素がこのゲームに深みを与えている

雪崩の如く戦場を満たしていく敵を弾幕と爆風で薙ぎ払い、電撃で絡め取っては洗い流す。 時に分厚いシールドで強敵の攻撃を耐え凌いで跳ね除け、時に防御を捨てて全力一点集中攻撃を敢行しやられる前にやる。 死ぬ前に幾度と無く回復を差し込み終には死すら遠退かせて永らえる。 属性を統一すれば多様性亡きVFXで目を労り、逆に節操無しにあれもこれもと多属性に手を出せばそれもまた迅速な戦闘終了を引き寄せる。……どちらが早く片付くかは知らないが。 敵を倒せば捕虜にして生贄にできる。闇に適性のありそうなやつは痛めつけて調教しよう。 ついでに下着も剥ぎ取れ。残念ながらそれで演奏はできないが……。 ソレはソレとしてばるんばるんしよる。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

ストーリーもキャラも大好き

生と死、現と幻、表と裏、人と獣、聖と邪、神と化生、時間と空間、全てが上下左右縦横無尽な世界で「“約束”の為なら“無限に”足掻ける」ことがテーマ、と言うのが個人的な解釈です。
「ミネクサス大陸」というしっかりした大地にみんな立っているのに無重力空間に漂ってるような感覚が堪りません。
もう一つのテーマとして、“帰郷”という単語に代表されるように、生まれた地、家族と暮らした地、仲間や友人ができた地ーー「“故郷“を強く追い探し求める」物語、それは「過去から自分を探す」これからの物語でもあります。
誰もが主人公ノアに惹かれるのですが、それぞれ大切な家族や仲間がおり、彼らを想い行動する登場人物達が大好きです。

推しはノア、ベラ、エンプーサ、アカペラ、ヴァン・ヘルシング。ベラとヴァン・ヘルシングが大きく掘り下げられた夏イベントは何回も読み返しました。ここまで魅力あるソシャゲストーリーは初めてです。これからの更新も楽しみにしています。特にエンプーサの特別イベントと始祖SSRはめちゃくちゃ期待しています!!!ヒロインだもの!!!かっこよくて可愛くて強い彼女が来て欲しい!!!

キャラデザについて、銀髪・白髪などが多く腕脚長め手足小さめ頭身高めなどに中国らしさを感じました。自分は手フェチなので多腕キャラが複数居たり大きい手が生えているのには大歓喜です。Live2Dもよし。(偶に一周回ってギャグなのか?というエロさも有りますが笑)かっこいい奥義モーションのおかげで広告見て事前登録しました。

運営さんについては定期的、イベント後に、毎回アンケートをとるのが好感を持ちます。お知らせが纏まっていたりバグやチーター対応の説明が正直なのも良いです。

悪い点と言えば、他の方も指摘していますが今回の始祖アイオナが必須になりチーム編成も彼女専用になってしまったことです。今からナーフされても別に文句言いません。今までは推しに素材をつぎ込んだり敵との相性で多様な眷属に出番があったのに非常に残念です。本当にバランス取ってください。
また、誤字があったりいまいちフルボイスじゃなかったり、漢字共有圏ゆえの熟語の使い方の違和感が気になります。
これらは日本進出前に分かっていたこと(推測)なのでどうにかして欲しいですね…。
しかし最優先事項は、アンケートにも書きましたがメインストーリー(運命の糸)最新話までがサクサク読めるようにして欲しいことです。難易度下げたり、好きな眷属でステージを進めたい!その方がもっとイベントにのめり込めるので。

なんにせよ、この先続く物語が気になってしかたない今ナンバーワンのゲームです。応援しています!頑張ってください!!

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
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ストーリーもキャラも大好き

生と死、現と幻、表と裏、人と獣、聖と邪、神と化生、時間と空間、全てが上下左右縦横無尽な世界で「“約束”の為なら“無限に”足掻ける」ことがテーマ、と言うのが個人的な解釈です。
「ミネクサス大陸」というしっかりした大地にみんな立っているのに無重力空間に漂ってるような感覚が堪りません。
もう一つのテーマとして、“帰郷”という単語に代表されるように、生まれた地、家族と暮らした地、仲間や友人ができた地ーー「“故郷“を強く追い探し求める」物語、それは「過去から自分を探す」これからの物語でもあります。
誰もが主人公ノアに惹かれるのですが、それぞれ大切な家族や仲間がおり、彼らを想い行動する登場人物達が大好きです。

推しはノア、ベラ、エンプーサ、アカペラ、ヴァン・ヘルシング。ベラとヴァン・ヘルシングが大きく掘り下げられた夏イベントは何回も読み返しました。ここまで魅力あるソシャゲストーリーは初めてです。これからの更新も楽しみにしています。特にエンプーサの特別イベントと始祖SSRはめちゃくちゃ期待しています!!!ヒロインだもの!!!かっこよくて可愛くて強い彼女が来て欲しい!!!

キャラデザについて、銀髪・白髪などが多く腕脚長め手足小さめ頭身高めなどに中国らしさを感じました。自分は手フェチなので多腕キャラが複数居たり大きい手が生えているのには大歓喜です。Live2Dもよし。(偶に一周回ってギャグなのか?というエロさも有りますが笑)かっこいい奥義モーションのおかげで広告見て事前登録しました。

運営さんについては定期的、イベント後に、毎回アンケートをとるのが好感を持ちます。お知らせが纏まっていたりバグやチーター対応の説明が正直なのも良いです。

悪い点と言えば、他の方も指摘していますが今回の始祖アイオナが必須になりチーム編成も彼女専用になってしまったことです。今からナーフされても別に文句言いません。今までは推しに素材をつぎ込んだり敵との相性で多様な眷属に出番があったのに非常に残念です。本当にバランス取ってください。
また、誤字があったりいまいちフルボイスじゃなかったり、漢字共有圏ゆえの熟語の使い方の違和感が気になります。
これらは日本進出前に分かっていたこと(推測)なのでどうにかして欲しいですね…。
しかし最優先事項は、アンケートにも書きましたがメインストーリー(運命の糸)最新話までがサクサク読めるようにして欲しいことです。難易度下げたり、好きな眷属でステージを進めたい!その方がもっとイベントにのめり込めるので。

なんにせよ、この先続く物語が気になってしかたない今ナンバーワンのゲームです。応援しています!頑張ってください!!

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
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ゲームそのものはまぁ普通

ガチャも武器しか出ない、防具しか出ないとかの偏りはあるけどそこそこは出る。(ライト課金ユーザーだからかも?) 問題はカジノの麻雀。 段位戦の東風4回やってその内、立直ツモ一発が計7回。 (最大4連続) こちらは立直すら出来ないことがほとんど。 (大体5-8巡目で誰かが立直するから) 4連続最下位。極端に1人か2人が優遇されるから まともに麻雀する人にとってはストレスでしかない。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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始めて一年くらいの私には無限OD可能な手駒もないので

昨今げっぷが出るほど騒がれているODやバフの仕様変更の影響もほとんどなく、普通に遊べてます。従ってアプデの改悪云々は私にとって大した問題ではないのですが、他所でほぼ唯一褒められているストーリーに大いに不満があります。手短に言えば、「ここで泣いて!」とか「ここでウケて!」と言わんばかりの、さり気なさの欠片もないわざとらしい展開の押し売りに白けてしまうのです。他にも「あ、突然目立ちだしたこの人、もう長くないな」とか「こいつは作者の加護あるっぽいし生き残るな」というのも非常に読みやすく、TVCMで「ゲームはストーリーで選びましょう」とか言ってるのを見て「…は?」と思いました。ついでに言えば、ストーリーの売りは「切ない物語」だそうですが、物語中で戦死した仲間達がサイドストーリーや新スタイルでしょっちゅう復活するので、切なさ自らブチ壊しもいい所。バトルもただのバフ重ねゲーなので評価に値しません。 しかしながら、作中の歌は良いものが多く、そこだけは評価できると思います。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
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ほぼ無課金勢 ストーリーはフルボイスで⭐4~5 動画は見た方が良い作品!

 3周年までは誠実な運営 3.5周年付近でおかしく 因果応報である [過去]強キャラ出しまくる→無課金、新規勢でも遊びやすい→強キャラ増えすぎてヌルゲーになる→ダメージ計算下げてやりごたえを出そう!⭐アップデート2時間前発表♪→敵ステータスも報酬のボーダーも増やして報酬で釣ろう→[現在] 時給3000円の世界だったけど、1000円にしまーす!的な感じ♪ 敵は倒せるのは変わらず、報酬で釣ってるだけなので、結局ゲーム性は変わらず飽きる冷める萎える 報酬全取りしたければ課金で凸を上げてね♪特定のキャラ引いてね♪ 新レアリティ出します→既存のアイテムは使えません!→後日→反感多いので、一時的に使えるようにします→え?使っちまったよ?→補填はありません ⭐情報管理も杜撰なので、ご利用は慎重・計画的に!! 手のひらクルクルです ストーリーは良い作品なのに残念 更新は1年ペース 時間の割には中身が薄くなってきてる 早く続き見たいが半端なもの出して欲しくない これぞジレンマ 完全シングルプレイです それが良い!!

エターナルツリー:新生
★★★★
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女主人公ちゃん可愛い

大前提:主人公の性別はチュートリアル後に変更できます

タイトルが全てです。
相変わらず可愛い。
リセマラは知らない。

わりと多くガチャチケをくれるのでSSRを凸ることを考えなければ、序盤からキャラをたくさん入手することは可能です。

チュートリアル後から課金圧強めですが、序盤はそこまで課金する必要性を感じないので無課金でものんびりやれるんではないでしょうか。

前作と言いますか無印と言いますか、そちらは途中で飽きて放置してる間にサ終してしまっていたので、今回は無課金でじっくり時間を掛けて遊び尽くしたいと思います。

★★★★★
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Shattered Pixel Dungeon
★★★★
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かなり歯ごたえのあるローグライクゲーム

広告非表示に投げ銭制で、容量も軽くて遊びやすい。敵や罠の仕掛けといった難易度が高いだけで、バグや理不尽な仕様もないから、攻略の達成感はある。目的は最下層のボスを倒す事だが、それだけで終わらないのがまた良い。 女猟師のスキル変更や投擲武器の識別化に合わせて要望だが、装飾品か指輪に識別速度を上げる(強化値に合わせて識別速度または確率が上がる仕様)アイテムがあれば、投擲武器だけでなく未識別の杖なども有効になるので良いと思う。あるいは識別の井戸で投擲武器と杖も分かるようにするのも良いかと。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
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最近始めたものです。ストーリーもゲーム性も良いのですが

ステージによってはリズミックのノーツのタイミングが音楽とのズレがあり、すごく気持ち悪いときがあります…私の端末だけでしょうか?タイミング調整をしてもそもそもがズレているので変わらなく…自分自身、音ゲーが大好きなので、そこだけは快適にできるよう、改善されたら個人的には嬉しいです!!!!

エターナルツリー:新生
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久しぶりのエターナルツリー

まず課金ゲーとか言ってるエアプは無視してくれ!
課金せずともやっていけば一部のキャラを除いて上限まで突破できるからとりあえず長い目で見ることが大事だぞ
課金で強いキャラ配る?最初だけだけいると楽なだけだぞ
強いパーティ作るのに礼装とかもありますが基本周回していけば取れます……てか周回して取れる礼装が結構壊れなやつ多い
あと最強キャラはグラブルで言うところの十天衆てきなやつなんで(各属性2枠あり)みんな頑張れば強くなります。
あとパーティの完成系とかも指南書的なやつに書いてあるのでそこのダメージ見て震えてくれ
あとグラブルとは違って設定でスキルの順番いじれるから試してみてね場所によっては爆速周回できるから!
みんな楽しいから悪いレビューに騙されずに触れてみてね!石とかもめっちゃ配るからキャラにはそんなに困らないはずだから!
悪い点だけ1個だけ書いとくね
スタミナ関係石で回復させてくだせぇ

RPG アルファディアⅠ&Ⅱ
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最終選択肢でエラー

3種類のエンディングが用意されていたようですが、課金してダウンロードしたのにエンディングが一つしか見れないエラーがいつまでも改善されません。せっかくエンディング迄行ってこれでは星マイナス2ですねがっかりします

★★★★★
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刀剣乱舞ONLINE
★★★★★
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新規でも復帰でも、100振もらえるのでやってます

が、新しい男士さんのノルマがいつも厳しいと感じ、プレイはしているけど、実装された時点で、アンストですかね。 新しい男士さんはフェスで知ってるので。 個人的に推し男士と担当声優さんにハズレないので🥰 大満足です

ディズニー ツイステッドワンダーランド
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ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定してもすり抜けが毎回気になる

限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。クラブ服ほぼ参加でその時は47回目。2人以外6キャラ100回以上。過去最悪は200回1枚。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品で萎えた。誕生日無料のSSR獲得は個人格差拡大。今回の無料20回21召喚目はSR4枚だけ。在籍4年以上で常にログインしてるが労力多い割に報酬少なすぎ。部屋の落し物率は初期よりまし。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。ノベル3巻2年も空白になった。イベントは2回行ったが🎫当選の意味が半減の商品が初日に買えない在庫ゼロの異常。問い合わせが定例分返事も改善もしない運営の杜撰さが出ただけ。2回目は13時の頭だが買うものが殆ど無く不満と怒りのみ。展示壁だけ(少ない)を差し引いても酷い、午後入場券は詐○まがい。SHOPが売り切ればかりでありえない。店舗では購入するなと言われている気分だった。現在も全容量の¼位しかギガ使用せずともエラーは起きる。容量の問題では無い。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
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話は最高です。 低評価つけてる方は操作性について不満があるのだと思います

私も操作性については色々言いたいことはありますが、、端末を変えたり容量を減らしたりしたらすごく使いやすくなりました! なにより内容が最高なので☆6です。 ゲルダとモリーやモンスターは仲間にできないので要注意です!

王道RPG グランドサマナーズ
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グラサマ昔からやってたけど

最近また初めて、まず、覚醒とか超覚醒が、時間経過でできるのが本当にいいと思ったし、たまにいいコラボ来るところもいいと思った、あと、キャラが昔よりかはでやすくなっていると自分的に感じた、ただ、素材が集まりにくいかも、、と感じております⋯あと進めていくうちにクリスタルも集まりにくくなるのでそこはよくないところかな〜と思いました。

★★★★★
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