RPGゲームアプリのレビュー

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魔王城ものがたり
★★★★★
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こういうのを求めていた

面白い!側だけ変えてもやっぱり中毒性はある、まるでジャグラー
今作はダンジョン経営って事で冒険者をぶちのめすんですが、ゲートを開けっぱなしにしてるとどんどん冒険者達は強くなるのでやる事はたくさんあります
城閉鎖してる間にやることをやったり、計画を立ててプレイしないと敵だけ強くなっていくのでキツさはありましたw
唯一の不満点は引き継ぎが少ない事ですかね
でもやっぱりハマりますw

東方LostWord
★★★★★
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ストーリーは面白いし、戦闘はHARDまでなら普通に育成してLv100のキャラが居ればいれば余裕

だけどLUNATICやイベントになると難易度が急上昇する。インフレもなかなか酷い。 絵札やスキル育成など高難易度に必須なことになるとかなり進行が悪くなる。 ①属性について。 弱点が1つ。他は全て耐性などが多く、複数のキャラをしっかり育成していないとクリアは不可。 ②特殊ルールについて。 高難易度になるとボスが複数の体力ゲージを持つ。段階毎に弱点が変わったりデバフがかけられたりする。 なかには開始直後にスキル6ターン封印なんて馬鹿げた効果も…。防御コマンドなんて無いから6ターンも耐えれるはずもなくバフ乗らないと火力出ないのにボスが40万×3回の体力。弱点突いてもスキルが無いと火力がほぼ出ない。 ③ガチャについて。 ピックアップの排出が低すぎる。10体引いて1体でるかな程度。 ④キャラの上限解放について。 世界線が違うキャラだと特殊な上限解放アイテムか同キャラをガチャで獲得することでしかレベル上限の解放ができない。特殊アイテム自体がかなり希少であり、獲得条件がかなり厳しい。

リバース:1999
★★★★★
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たぶん私以上にウィルダネスを楽しんでいる人はいないと思う

新しい構想が展開されるたびに組み直してる。無課金の範囲でなんとか入手する構想で、いかに雰囲気を壊さず造るか。すべてをリセットして一時間二時間かけて構想し直すのは本当にいい暇つぶしで楽しい。 2024/2に、配置マスの増加を願って、それから暫くしてストーリー編が最終面まで行ってコンテンツ不足になって、1年以上離れてましたが、先月に復帰しました。コンテンツが山盛りで、ウィルダネスのマスがノルマをクリアすると100以上増やすことができました。 キャラの強化要素も増えて、好きなキャラがもっと使いやすくなりました。 またウィークリーを完了すると過去のストーリーを開放するアイテムがもらえて、一番好きな「モルパンク」の開放もできました。アイテムがもらえることに気づかず、2週間分くらいロストしましたが、コラボイベントも楽しいし、デイリーもウィークリーも消化が早くて苦じゃないです。リバースもっと流行ってほしい。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
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ランクマッチ作りなおした方がいぃんじゃない

明らかに格上と当たりすぎ 同じ総合戦闘力のやつと当たるように改善しろや 作ったやつが頭おかしいんじゃない プログラマーを変えて作りなおせ そもそも、運営がゴミすぎる 廃課金と年数が違うやつがランクマッチで当たると勝てる訳がない 子供でも考えれば分かる事が分からないって...大人になっても知能が追いついてない...笑 可哀想すぎる もう一度、人生やり直せたらいぃのにね...笑

★★★★
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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
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楽しいゲームですが、絶対復刻出来ないカムラワンドというぶっ壊れ武器がエアリスにある為

2024年5月以降始めたユーザーは強くなるとその壁にぶつかります。新しい限定武器を引いてもその過去武器がない為ランキングでは勝負の土俵に立てないので、今からやるならば課金するのは注意が必要。楽しめません。

Shattered Pixel Dungeon
★★★★★
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ローグライク駄目な人は置いといて攻撃が序盤あたらないのは不意打ちしたりして

不意打ちは敵が閉まったドアに入って来たタイミングに攻撃とかで出来るから、ポーションは、その階層のギミックとかでつかうから(ピラニア不可視ポーションとか)最初は全部虫眼鏡🔍で調べたり説明見たりして試して、何のポーションが何か分からないならあるなら識別の巻物でないなら1〜5階で使って試して、最初の1〜10階は、命が軽いから悩むならやって上手く行ったらいいなーである程度仕様分かったら慎重でいいと思う。

Eternal Zone Online
★★★★
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すごくもったいない ガチャでたくさんお金かけさせてるんだから

基本利用料は無料でいいと思う そうすればユーザーも多少は増えるだろうし、少しでも活気が増せばもっと楽しくなると思うし、そうすればもっとガチャ課金も増えると思う。 昔から、今でもこのゲームが一番好きです。 当時聞いてた曲を聞くとこのゲームを思い出すしやりたいなって思います。 どうにか復活してほしいです。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
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ちょっと課金圧がまた強くなってきている印象です

正月の復刻ガチャの課金のみはほんとに萎えましたが、やはり面白いです。恒常武器でも充分難度高いイベでもクリアできる、できた時の達成感はなかなかです。でも最近新規者の為の武器強化素材やキャラ成長に必要なピースをかなり貰えるのですが、新規者には絶対必要で良いことなのですが、初期からのプレイヤーにはありすぎてなんの意味もないのに増えていく一方なのでそこら辺の素材を何か上手くできないか検討してほしぃです。ウェポンパーツに替えられるとかはさすがにやりすぎですので普通のガチャチケに替えられるのが1番良いかなぁ、武器の種類多いので何百連引いても欲しいものはなかなかこないので丁度いいかなと思い ます。

★★★★★
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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★
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やるな!まずクエスト難すぎ

新キャラ無しでは不可能!揃えてやっと攻略出来るが毎月5万以上課金しんとキャラ揃わんしイベント終わると使えなくなる!と言うか直近キャラのスキルとか上手いこと使えなくしてきてインフレも相まってほぼ使わなくなる。で古キャラ等の制限クエも難すぎ!古キャラ育てるにもEX才能と武器の素材足りないし時間かけてパーティ編成してクリア出来ず、これだけで数時間かかる。ちな最高EP64万はあった。結構課金したけどもう無理でアンスト!多分今から無課金でやろうと思うと5年やってもまともに高難易度はクリア出来ない(古参は別)そもそも毎月3回以上新ガチャ来るの終わってる。パーティ揃えんとまともに火力出んしガチャ引くにも確実に揃えるなら最低石2万位必要なのに住民10万位を境に月に石2〜3千?位しかたまらん。無課金だとそこ超えたら1年やってやっと1つのパーティ揃えれる笑?ぐらいに石とチケ配布ショボい。毎月50時間&5万円サ終までずっと捧げれる人orドMな人専用(罰)ゲーム。あと20万円超えゲーミングスマホでもエラー多発、アプデ出来ずにin出来ないなんてざら。天井のシミ数えてた方がマシなゲーム

勇者ランキング:モンスター育成&放置ゲーム
★★★★
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広告ゲー。 脳死で数字が上がるのが楽しめる人向けかな

2ヶ月やってみたけど、もうやることない。 (デイリー毎日消化しても何日もランク上がらない) なんかイベントとか追加とかないの? 装備も4枠中2枠が「アップデート待ってね」だ使えない。 無課金だと最後まで行くのに年単位かかりそう。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
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ピックアップキャラは毎回1

2体でぐらいで良いと思う(キャラが多過ぎてスキル訳わからないし、管理し切れないし、インフレが過ぎる)長くプレイするほどやはりロマサガじゃないなと思い知らされる。3年以上プレイしたものより。※新規の内は楽しめると思うよ。

Hero Adventure: Action RPG
★★★★
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広告多すぎて、なんにもできない

プレイ一分おきに1広告、敵5体倒したら広告、ボス一体倒したら広告、何かのスキルを上げたら広告、敵の攻撃を避けている途中で広告&終わったら敵の攻撃受ける、馬鹿じゃないの? んな金欲しかったら最初から有料アプリで出せや。 んで、こんなゲームに広告なし2120円の価値はありません そして日本語おかしい文字化けしているし、言語ジャパニーズなのにほぼ英語w あたまおかしいんか? ポイ活じゃなければやらん

★★★★
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ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★
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頻繁に落ちる

操作性の悪さ、カクツキ、そして何といっても処理落ちする。ゲームとしてまずい。スマホ版のドラクエ4、5、6も処理落ちしたけど、重いせいかさらに落ちます。モンスターズはそんなに落ちなかったし、操作もしやすかったと思う。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
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楽しい 黒龍丸、神龍強くてかっこよすぎそしてカッコいい

育てたくなるモンスターが多すぎる1度やると飽きないそして世界のみんなと戦えるのよすぎ 最近の黒龍丸のガチャはさすがにやりすぎそれでめちゃくちゃ欲しかった黒龍丸手に入ったずっと続けたいです。グランドラゴーンカッコ良すぎ

魔王城ものがたり
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今回はワイロソフトかな?w

冒険ダンジョン村と対を成すゲーム性だと思う!
個人的にはかなり面白い!
某勇者のくせに〜ゲーム的な感じもあれば、トラップをを駆使して遅延配置するのも面白い!悪辣な罠を考えた者勝ちです!w

ただ、少々挙げるとすれば
だいぶ前の作品になりますが、開拓サバイバル島のような感じで、魔物を遠征させて支配する「魔王」らしさが欲しかったかも...?
魔王を魔力で強化するのは新鮮だと思ったけど、現状魔王の特性を変える必要性をまだ感じれていないこと。
魔王突撃とは反対の魔王退却が欲しい(タイミングが悪いと即死しちゃうので...)
あと、扉があればなおよしです。
一時的にタンクとしての扉があったり、開くと冒険者にダメージを与えるトラップ扉とか、より素晴らしいかもです!
最近カイロソフトさんのゲームの開発スパンが早く感じる?(気のせい)かもしれませんが、これからの期待も込めて星5とさせていただきます!!

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP
★★★★★
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これぞ神ゲー。 アプリゲームの最高峰の1つだと思います

多様なモンスターに綺麗なグラフィック、モンスターの育て方や編成次第で広がる戦略性。ただし実績のモンスターコンプが果てしなく鬼畜難易度なので覚悟するように。やり込み要素としては最高ですが。 そしてこれ以降にモンスターズは存在しないので3とか見かけても気にしないように。いやモンスターズだと思わなければ楽しいは楽しいんだけど…モンスターズ1、2と並べちゃうとどうしてもね?

★★★★★
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杖と剣の伝説
★★★★★
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高評価も頷ける

ここまでカジュアルに遊べるオンラインゲームは久し振りで、とても楽しんでいます。
特にキャラクリ要素とスキルビルドが良く、放置とプレイのバランスも良好です。

自分は放置ゲーやソシャゲはそこそこにプレイしましたが、このゲームはそれらのよくない部分を落としながら、良い部分を纏めて作られているなと感じました。

放置ゲーと言えばオンライン放置による端末の専有・負荷ですが、このゲームにおける放置要素は所謂レベルキャップ的な要素のみで、オンオフ問わず変わらないのが嬉しいです。

インフレについてもマルチ要素やPvP要素があるため、桁が変わるような変動は無く、サーバーのランキングを見てもかなりバランスが取れていると思います。
そしてこのバランスの良さは格上の相手と戦うときに真価を発揮し、例え戦力が劣っていてもスキルや装備の構成次第で勝てたりするので本当に楽しいです。

課金周りについて、札束で殴れないことも無いですが、他のソシャゲと比較しても圧力はかなり低く、これもまた良印象です。

最後に、レベルキャップ等でもどかしさや物足りなさを感じる人も居るかもしれませんが、逆にプレイヤーへのタスクとしての負荷が殆ど無いため、これからも緩く長く遊べそうだなと思っています。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
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■■■運営側さんは、このゲーム

毎日やってますか、何か、理屈とか、空想的に考えてますよね、〜そもそも、他のゲームに比べ、スタミナ消費すご過ぎ、アイテム収集、ディリー消費、更にイベント、そしてシナリオと、尋常じゃ無いまでのスタミナ消費ザンマイ■あ、毎日のオート周回もスタミナスゴすぎ■〜更に更に、お祭りイベントも、20000人報酬、普通、そんなにスタミナに、お金掛けられないよね、■運営側は他人事に考えてますよね■残念■■今からでも、〜お祭りイベントには、毎日スタミナ100個くらいプレゼントしては〜

魔王城ものがたり
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求めてたもの

これがやりたかったゲームNo.1
ゲーム全体全部面白くて良いとして

要望が何点かあります
・一括撤去、一括合成など
ちまちま撤去がめんどくさすぎる
・インフレ化した後のイベントでいちいち止まるのが煩わしい
・モンスターのお気に入り登録がほしい
・探索の時の配置済みのモンスターを除外できる機能がほしい(もしく配置してるやつは募集画面で分かりやすくしてほしい)

魔王城ものがたり
★★★★★
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相変わらずカイロソフトは天才の発想

今回は魔王側になって勇者を待ち受けるという設定

今まで人間側の作品をいくつかやったからこそ今回の作品はより感慨深い

難易度としては今回は少し高め
単純にモンスターを育てればクリアできると言うものでも無い

強いて言えば魔王の存在感が後半に行けば行くほど薄くなり逃すだけの存在になりがちなのでもっと個性やスキルなど活躍の場が欲しい

★★★★★
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