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ガチャが渋すぎる。 育成等を考えるとこの手のゲームは1種の人間から利益を得られればそれで良しとしか考えていないのかと思われる程粗悪な仕様になっている。 子供だましのようなジェムの取得度、多額(一人のキャラに3万円~5万円程)課金しないと取れないような仕様、覚醒を考えればさらに。 テンポも悪く、周回もまともに出来ない。 ある一定の人から稼ぎきって下回れば撤収する事しか考えていない。 ドラゴンクエストと言うタイトルに傷を付けまくってる、スマホゲーは本当に面白い物を提供するのではなく、ギャンブル依存症みたいな人間を釣ってるだけなので課金を皆でやめたら、課金して貰えるような面白いゲームを作ってくれますかね。
とにかくガチャの仕様がヒドい
ピックアップガチャは基本ステップアップ式でそれには「目玉☆5」というものがある、その「目玉☆5」内にはピックアップガチャの看板☆5だけでなく過去ピックアップされた☆5も含まれている(内訳はピックアップガチャの内容により変わるが大体5〜12体前後、看板☆5が多いほどその他目玉☆5も増える模様) そのため目玉☆5確定を引いたとしても看板☆5を引けない場合が多々ある。 ピックアップガチャのステップアップの内容によっては『目玉☆5を選べるチケット』をおまけで貰える救済処置もあるがほとんどが10連を25回前後回す必要がある。 目玉☆5の確率が6%や8%だったりと比較的☆5を引けるようにはなっているのだが、「目玉☆5」の仕様により目当ての☆5を引けない場合が多々あってストレスがスゴイ。 10周年にもなるのにこんなガチャの仕様とかあるんですね。
開けてみれば、とても楽しいゲームです。
育成要素は少なすぎず、多すぎず、丁度いい感じです。
デフォルメのキャラクターデザインは可愛らしくて好みでした。
軽めの「マップ探索要素」があり、新しい発見があると嬉しくなります。
放置は「経験値」や「資源」などを得るために重要で、その比重はとても大きく、「放置して強くならないと進めない」というのは確かにありますが、「放置で得たものを利用して放置で得られるものの量を最大限増やすこと」、そのためにできることは、探せば結構たくさん見つかり、思ったより飽くことなく楽しめます。
広告要素はなく、ゲームを始めてからまだ1度も見ていません。その点煩わしさを感じることはないでしょう。
難しいことは考えずプレイしてみるといいかもですね(˙꒳˙* )
〈追記〉
広告内容でゲームの印象の大半を評価するのはあまりおすすめしません。
全ての広告が見づらい訳ではなく、「音楽に合わせてデフォルメキャラが踊っている」ような、テンポの良い広告もありました。
第一印象は確かに大事です。ですが、その1部分の好みだけで捨ててしまうにはもったいないゲームな気がします。
ほんとに放置ゲーム
イラストも可愛いし
普通にハマる
でも、戦力の制限だったりランクの制限でちょこちょこ進行を妨げられる
結局、放置してたまる経験値でレベル上げるしかないから放置ゲー
序盤だからいいけど
これからもこんな感じならすぐに飽きてはしまいそう
課金と無課金の差はそこまではない
もちろん多額の課金してる人は強いだろうけど微課金と無課金なら大差ないと思う
個人的に不満なのが、
レベルと戦力が強さに直結するところ
他のゲームでは戦力、レベルが割と低く差があっても、組み合わせ次第で勝てることがあるけど、
このゲームはそれを今の所感じてない
普通に戦力がそのままものを言うなって感じ
それじゃおもんないよねー
もっとスキルの種類増えたら変わるのかな
変わってくれ
民度が低すぎて嫌になる
まずランキング上位の方々が同じギルドにばかり加入するから1強誕生のサーバーばっかりw1強ギルドが無いサーバーなんて多分なさそうwあと人を馬鹿にしてる何様?レベルのメメモリ経験者が真面目な初心者よか不快ですね~!!!新サーバーで初心者を嫌う経験者も苦手でしたが、人を馬鹿にしてる経験者もたち悪いと気がついて欲しいwまだ夏なのに秋頃に◯◯のガチャがありますからね!とかマジ胡散臭いんだけどw あとゲームは現在進行ストーリーはチュートリアルだけw 過去話も初心者さんにはビジュアルもわからないキャラの名前もよく出てくるのは良くないとは感じてます。A.A、フォルティナ、オフィーリアとかそろそろ常備キャラに入れれば分かる方も増えるだろうとは感じるんだけどね! 放置ゲーではありますが、報酬は余り良くない気もします。課金額より主人公レベルで回数や量やらが増えるのが良かった( ;∀;)達成パックも何回も買わないといけないが高いかなとは、、、お金がかかるし対人は疲れます。システムが好きなだけ
ライザのアトリエ1.2を寝落ちしながらクリア
3は企業家デビューし、時間が無いので積みゲームとなっているユーザーとしてレビューします。高グラフィックと高度な演出が素晴らしい、キャラクターは可愛い、タオは2のタオはいないのかな?調合は家庭用ゲーム機ならこの仕様はダメでしょう。あまり重要ではない。しかし、Mobile版ですから、これぐらい簡素なのはありがたいです。このクオリティで容量14Gに抑えたのは素晴らしい企業努力です。運営も不具合の対応が速く、ゲーム内でお知らせで不具合修正完了と表示してくれました。ここからは悪い点!公式で推奨スペックが以下の通りです。Android7.0 以上、RAM4GB以上の端末(CPU:Snapdragon835以上対応)←これはダウンロード数を稼ぎたかったのか?これではインストール出来ますがまずクラッシュしてまともに動かないでしょう。これから遊んでみようと思っている方に簡単に「最低スペック」を記述します。簡単に言うと容量14G+15G(microSD256G以上で間違いない)メモリは6Gあれば最高品質で遊べます。課金圧は配布キャラが強いので低いです。オススメ
リリース年から長くプレイさせて頂いております
自動行軍、自動周回機能が追加されてだいぶプレイしやすくなりました。明確な公式設定やストーリーが最小限のため、本丸ごとの自由な解釈や設定を脳内補完しつつ楽しんでプレイできます。イベントやストーリーの難易度は戦略性や特定のキャラ、アイテムが求められるハイレベルなものではないので、課金を強いられることもなく無理なくプレイ可能です。逆にプレーヤーがゲーム進行に関われる部分が部隊編成と引き際の判断くらいなので、細かい指示やコマンド操作があるゲームが好きな方には少し退屈かもしれません。 一意見、希望と致しまして、折角レイドイベントが開催されるようになったので、本丸同士のフレンド機能や協力プレイ要素ができればもっと楽しそうだと感じています。 また、異去での宝物の欠片ドロップ率が渋すぎるため、常のドロップ率を調整するか、ドロップ率アップのイベントをもう少し頻繁に催して頂けると助かります。
うーん、いいゲームだが、バグが多い
マルチで固まる、ゲームで固まってクラッシュ、特にキャラクターリデルを使うと固まる頻度が超アップ! クラッシュフィーバー、名が体を表すってか?ww 昔より遊びやすくなった反面、やること、目的性を自分で見つけなきゃいけないのが難点。楽しみ方はやはり高難易度の攻略とキャラクターの獲得だろう。 初心者は遊びやすいけど、何をしたいかしっかり自分で考えて遊ばなきゃいけない。 キャラクターを獲得、イベント攻略、イベントキャラの凸、全体の戦力アップ、この循環を楽しめるかどうかが大事かな。 総評すると、気合は入ってて、ゲームシステムも好きだ。かなりおすすめできる。 しかし、バグが多く、目的性を失って飽きてしまいやすいとも言える。 とにかくバグ直してえええええええ