RPGゲームアプリのレビュー

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刀剣乱舞ONLINE
★★★★
Android

我が道を行く作業ゲー

自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け。キャラに愛着がないとやり込めない中途半端なゲーム。レベリングを楽しむにも自由度が低すぎる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 容量大きかったら消してる置物。カスタムの面白み皆無、編成不便。戦闘でなく凸で解放する乙女ゲ仕様。特定優遇。ならばもはや全オートでいい

ヘブンバーンズレッド

ゲームのバランスが悪いのもメインストーリーが遅いのも部署間の連携が取れていないかららしいです ちなみにメインストーリー制作の中核メンバーを尊敬しているらしいですが、謝罪配信でわざわざ言うってことはメインストーリーが遅れている原因だと思われます

パラノイズ
★★★★★
iOS

漫画だけ読ませてほしい

漫画だけ読むならまだしもソシャゲ要素をしないと続きが読めない。ソシャゲもローモバみたいなののパクリ、漫画の内容も寄生獣呪術廻戦のパクリで異形と一心同体になるなんて話はもうありふれてて新鮮味がない。なんというか漫画の内容も全て説明調で2回読んだら新しい面が見えるみたいな深みもない。まだ4話までしか見てないからかもだけど、登場人物も説明調で記号的なわかりやすいキャラしか出てないから読む気にならない(まあこれはノベルゲーにありがちだからしょうがない)。絵はいいから⭐️2。でもソシャゲ強制されてまで見たい内容ではないのでアインストールします。さよなら👋

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

楽しいんだけどね!?

はい、早速ですがいい点と悪い点をお話します。
    ーいい点ー
・車やバイクなどの運転が楽しい。
・全然Aキャラでも強い!!
・刑務所生活もあって他とはちょっと違うのが楽しい!!
・電車に乗れたり自由度が高い!
・とにかくグラフィックが綺麗すぎる

と言った感じですかね、他にも沢山あるのですが恐らく全部書くと凄いことになるのでこれくらいにします。

    ー悪い点ー
・通行正義を普通にボスとして出して欲しい。
・マップピンを置いたらそこにファストトラベル出来る要素が欲しい。

ぐらいですかね!そこまで嫌に思う要素は他に無いです!

まあいい点の方が多いしめっちゃ嫌って物も無いので星5です!!
長文すみませんでした!!

★★★★★
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ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

運営さん、スキンショップ証明書でアウトランドコインに交換できなくなったの直して下さい。 後ワールドで食糧等集めたりモンスター討伐する時に兵隊を均等に振り分けられてたのが突如出来なくなりました、コレは人によってみたいなのですが、どーゆー事???

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

これだけやること増えて喜ぶのは一部ユーザーだけだと思う。ガチャの排出も悪くて面白くない。せっかくピックアップ確定演出でも武器以外が出過ぎ。マイレージ交換のチケットではゴミ武器しか排出されない。武器確定で貰える6万ジェムも無課金なら1年は貯めるのにかかるのでは?最新武器は出ないし、モチベーションは大型アップデートを重ねるごとにどんどん下がっています。ダメージをお金で買うゲーム。全くお勧めできない。未だに星3以上キープ出来ているのが不思議。

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター

コチラは正常に通信再開した途端にまとめてダメージを食らう仕様は改善されていません(敵側も状態停止が無く、時間は動いている)。蘇生結晶使用不可のボスで結構やられています。ボス戦では、石化などアイテム使用不可のデバフを連続するハメで幾度かHP全損をしています(怒)。トールバーナの常設イベントボスが開始から逃げる仕様もよく起こります(スタート地点が遠いのに、ソコから逃げる様に遠くに移動する)(動かない事は全てのボスでは起こり得る事象です)。 RAMは余裕で10Gを超えます、本体の空き容量を作りましょう! 地下迷宮5階、マップの透過度を100%にしても半端に暗いです。ステップ直後にスキルを使うパワーアップとは、説明に無い操作を加えないと駄目(ある操作を加えた時の違和感で、偶然気付いた)知りたい方は、運営に問い合わせをして下さい。 カウンターは難しい(致命的ダメージとデバフを食らいたくない)ので、使っていない。 サイレント修正で、使えた便利な操作が無くなる事も多々有ります。(せめて、正規メンテ迄見逃す優しさは無いのでしょうか?)

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

やってはいけない

神ゲーすぎて私生活に影響を及ぼします。楽しすぎる。やったらやっただけガチャ回せてやったらやっただけ強くなるのがダメ。キャラもマップもたくさんの任務も魅力的で中毒にしに来てる。勉強したい人はお勧めできません。

★★★★
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ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

ガチャの割合が渋すぎます

やってられない。結局金かけろって話なんですかね。 本ストーリーとは関係の無いイベントばかりでシリアスにしたいのかコメディにしたいのかよく分からないし、作中のギャグ的な要素が壊滅的に面白くない。 生配信だのイベントだの、なんだかやってるみたいですけど、身内だけで盛り上がってる感が凄いし、ついていけない。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

キラーマシンのイベントだるー

30ステージあって1回のプレイに30分以上かかるとか面倒過ぎませんか。
途中で画面閉じたら最初からやり直しになる上に、同じ様なステージを繰り返しやらされるだけ。
これを何十周は無理よ。
10ステージにしてせめて1プレイ長くて10分にしてくれ。

あ、なんかめんどくさいかも…って思ったら徐々に離れてくよなー。

リリースからプレイしてますが、ミッション報酬のしょぼさ、ガチャの渋さ、Sメモリ作成までの遠さ、CM報酬直前のカットイン入る微妙なテンポの悪さ、サブスク的要素の微妙さ。
グラもいいし良いゲームになりそうなのに絶妙なところにストレスがあって良ゲーになれない微妙な感じ。

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★
iOS

SFC末期のどでかい打ち上げ花火

初プレイでしたが、面白かったです。
この時代のゲームらしく演出はあっさりで主人公はドラクエ方式で無言、パーティメンバーもそこまでは主張しません。ですので最初の頃は割と地味めなゲームかな?という感じでしたが、最後までやると味わい深いするめいかのようなゲームだったと思います。
これは当時基準なら最高峰のゲームだと思いますし、なによりBGMの素晴らしさはスーパーファミコンとは思えませんね。
これからやる人に向けてですが、タイトル画面で待機すればOPが見れます。
私はこれを知らなくてクリア後に初めて見ました。笑

信長の野望 出陣
★★★★
Android

面白い。面白いんですが酷いpay to win

対人戦は札束で殴り合う感じです。 課金圧も強い。 イベントを楽しむにも毎度少額の課金をして便利機能を解放しないとまともに遊べません。 しかし、それを差し置いても位置ゲーとしての魅力があります。 百名城や名湯、古戦場や名所などのスタンプラリー要素が充実しており、戦国の世界観との親和性も高く、旅行好きにはたまらないものがあります。 ただ、こちらでも旅行しながら領地を拡大するための便利機能を解放しようと思うと少額課金を要求されるんですよね……。 間違いなく面白いのですが、課金圧が非常に高く、無課金状態だと色々ガマンを強いられる部分だけがネックです。

★★★★★
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RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋

悪い言い方すると複雑。 レベルアップだけで攻略が完結するようなシンプルさはないが、素材を集め、装備生成し、熟練度を上げ、作った装備を販売する。といったやりこみが楽しめる。やりこみを加味したゲームバランスなので、敵の耐性であったり、初見殺しがあったりとやや難易度が高い傾向にあると感じたし、ややストレスに感じることもある。(やる気をなくす程のものではない) その代わりにやり応えを感じることが出来、楽しめます。強化周りがもう少し利便性が良くなって欲しいと個人的には思う。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

リリース日からプレイ

ガチャに関してですが、明らかに不正を働いている疑惑が感じられます。初期のメタスラは結構な割合で当たりが出ましたが、それ以降は竜王ガチャで鎧下が2つのみ。ロト、キラーマシンも配布分のみですが、結構な回数を回し、⭐️3が同時に3つ、4つ出るものの全てが恒常だったりでピックアップは一つも出ませんでした。次にイベント、祠等の難易度設定についでですが、重課金者優遇過ぎてヤバいです。上記の点で、時間と労力の無駄さを痛感し、ウンザリしたので、引退を選んでアカウントを削除しました。スクエニは無課金者に人権は無いという考えらしいです。まあ、サービスがいつまで持つかは楽しみにしときますw

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

こころ集め

いつも楽しく遊ばせていただいてます!

【↓プレイヤーの皆さんへ↓】
自分は長距離歩くことが定期的にあるので、よくウォークモードをよく使っているので気づいたのですが、なんとウォークモードで入手したこころは、ウォークモード終了時のリザルト(結果)画面でロックをかけると『new』って書かれた状態のままロックをかけられるので、コレクターの皆さんは是非試して欲しいです!

【↓要望↓】
自分はD〜Sのこころを全種類制覇を目指しているので、ウォークモード終了時のリザルト画面で何かしらしたらそのランクのこころを『手持ちにある』か、『手持ちにないのか』が分かるようになると嬉しいです!

最後に装備画面などでいきなりスキルの『ON OFF』のように『技の演出の一部をスキップ(ON OFF可能)』みたいなのがあると嬉しいです(助っ人だけでもOFFに出来たら外で使う時にラグくならないと思うので、検討して欲しいです!)

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ガチャが闇

良いところはドラクエなだけ
重課金は絶対オススメしないスクエニのpickupガチャは恒常装備が大半でます。
チケットとダイヤでは確率も違うような気がします。
広告仕様も多く集金したいのがみえみえ。
無課金がオススメのゲームです

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

闇鍋ガチャのゴミゲー

ホンマにクソです。
ピックアップガチャと表示されていますが、嘘です。
ピックアップ武器なんて出ません。
もはや課金してくださいと言ってますね。
初期からやっていますが、ピックアップが抜かれてるレベルで出ないです。
少なくなったら足すだけの課金者優遇ゲームですか?
こんなゲームやらないで別の事に時間使った方が有意義な時間を過ごせると思いますね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ドラクエも地に堕ちたな

先ずなんで敵の攻撃は障害物通り越してこっちの攻撃は障害物あったら止まるんだよ。レベル上げんのもメモリ上げんのもどんだけやらせんだよ、しかも確率が低過ぎ。遠回しな課金煽りにしか思えん。ガチャもしぶ過ぎ、最大値まで上げんのにどんだけ回させりゃ気が済むんだ?体力から何から制限ばかりでこんなもんドラクエじゃねーただの課金ゲー

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

エンドレスリセットバトル

異象とのバトルが始まった時(特にポップなどの攻撃モーションの動きが激しい異象)に異象の動きが激しすぎて戦ってる途中で遠くに異象が行ってしまいリセットされます。
バトルがリセットされると主人公達の体力やCTはそのまま引き継がれるのにリセットの原因を作った異象側の体力は全回復しているのでまた削り直しになります。ポップとのバトルではこれが4回繰り返されたのでウザイし面倒臭いし飽きたので倒さずに探索の続きに行きました。運営さんこれ普通にダルいしウザイしメンドイし良いことないです。もうちょい異象の攻撃モーション控えめにしてくれませんか?それか範囲とか作らないでください。あいつらの動きの激しさで範囲外行かれるとリセットされるのマジダルいです。エンドレスリセットバトルですよ。早く改善してください。範囲外行かれないように戦っても不意にどこか行かれてリセットされるの何?やめてや運営

原神~空月の歌~

しばらく前にやり始めました。
 最初はyoutubeで容量が足りないとか言ってる人が心配でしたが、
そんな大したことなかったので安心しました。128GBで使ってます。
今ストーリーをほぼ終えて、38ギガくらいなので、全然64GBでもいけるはずです。ただ、ソシャゲをすでにいくつか持ってる人は流石にお勧めしません

魔神任務勝てない人について

これはもう育成不足としか言えません。
低評価つけてる人の中には、最初の街で終わってる人もいると思います。レベル20で地方伝説やら週ボスやら挑むのはやめましょう。(マルチを使えば原神の猛者が手伝ってくれます。)

とにかくこのゲームはやってみないとわからないタイプだと思うので、一瞬入れて消すだけでもいいのでやってみてください

★★★★
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