RPGゲームアプリのレビュー

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やめて~もうやめて!少女たちのもがき~放置ゲーム
★★★★★
iOS

スクショにある女が出てきませんし全然可愛くない量産型マフィアシティでしたが星五つけろ!ってゲーム開くと言ってきたのでつけてあげます!

仮にも課金というか購入してインストールしているのにゲームを始めたらログイン?の時に女が出てくるだけで開いたら量産型のマフィアシティのような可愛げのないキャラクターしか出てきません。しかもレビューに星五を付けろとか画像付きで抜かしてきます。仕方が無いのでこのレビューがみんなに見えるように星五つけてあげます。さっさと女を脱がさせてください。できないならさっさと90円返してください。

喧嘩の花道
★★★★
Android

ポイ活。あんまり面白くない

レベル上げるのに町を周回するしか無いんだけど付きっきりでタップしてないといけないのが地味にストレス。けっこう時間かかるし。あと私のスマホが悪いのかもしれないけど頻繁に通信が切れる。根性1~5あるけど使う時は強制であるやつ全部使わされて回復に時間かかる。最初にボタンがある集会所や喧嘩以外はどこに何があるかよく分からない。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
Android

去年から周年の時に新しくキャラを選んでもらうをして良いと思う

ただ未だにガチャが酷いし、手に入る虹の宝石が少ない!宝石の入手は1年で約1500で、ブラスアルファで500前後で天井1回分で1ヶ月にガチャが最大で5〜6もある為、それを超える場合課金しかないです!ここを改善しないといけないと思っている!6年弱してきての感想です。凸システムを導入して、母体確保も含めると10体必要で入手が厳しい!育成素材が大量に必要で入手が大変な状態。イベントでは、新キャラを入手しないと攻略が厳しく、大量周回をしないといけない!オート機能があっても、必殺技を撃たないといけない為完全に手動状態!新規、微課金、無課金では楽しむ事も出来ない状態です!交換所もレートは高いし欲しいキャラを直ぐに交換出来ないのも良くない。現状誰にも勧めません!時間とお金を無駄にします!

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★★
iOS

アトラスでした。

アトラスの意思を持つペルソナでした。
コンソールのP5を運営型に上手く融合出来ていて、他の運営型(スマホゲーム)とは違う。IPを駄目にして無い。

UIの反応や画面切替わりがとてもスムーズで非常に良い。UIもアトラスのペルソナで良い。

高品質画質ゲームの問題のスマホの発熱ですが画質を標準にすれば、気にならなくなった。(標準で十分だと思う)

アカウントをgoogleにすれば、スマホのプレイデータをPCで出来るので良い。

しかも、PCでゲーム中にスマホ側でログインすると即座にPC側はログアウトし、スマホ側でゲーム出来る。切替がとてもスムーズで良い。(その逆も同じ)

PCではコントローラーで操作可能なので、PC画面複製でTVモニタに接続すれば、大画面でコンソールゲームの様に出来て良い。(たまにフリーズするけど、再ログインでも戦闘中のフリーズ場所から開始されたので、まあ良いかなと)
コントーラ操作は癖があり、改良して欲しい。
(が、コントロール操作の大画面はやはり楽)
PS4コントローラーでもxBox系コントローラーでも動作OKで対応ボタン表示も対応していて良い。

日本より大陸版が先行リリースは、悲しかったが、おかげで仕上がったものをプレイ出来てると思う。

「アトラス・セガ・Perfect World」の共同開発についてアトラスの人のインタビュー記事でアトラスがちゃんと監修しているので納得。

コンソール版買うくらいの課金はして良いレベル、その先は今後のアップデート次第かなと。期待してます。

★★★★
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パニシング:グレイレイヴン
★★★★★
Android

ストーリーが本当によくできてるし、大人向けだとも思う

序盤こそ魅力に乏しいものの、中盤以降から文学作品の引用や一貫性のあるテーマ、映画のように優れた構成力を見せつけてくる。キャラのやり取りは皮肉が効いていて読み応えがあり、ひとりひとりがそれぞれの哲学を持っていて面白い。豊富な語彙力、膨大なキャラ設定、緻密に計算された数年越しの伏線回収など、大作と言って過言ではない完成度です。難読漢字をルビなしで使ってきたり、海外文学からの引用だったり、読者側に知識があること前提のテキストなので人を選ぶかもしれませんが、濃いストーリーを好む人は必見です。 アクション性もスマホゲームの中だとトップレベルでよく動く。攻撃方法が多彩で、プレイングによってスコアも大きく変わってくる。 一番好きな作品です。

メメントモリ
★★★★
Android

スマホゲームを探しているときに見つけてやり始めました

毎日ログインしていはると3カ月くらいで22章まで進みました。(無課金)デザインと音楽は最高なのでストーリーがほとんどないし、キャラクターのレベルをあげるまでストーリーを進められない、イベントが似ているものが多いところを直してくれたら完璧だと思います

星のドラゴンクエスト
★★★★
Android

新ボスを倒す為の新装備ガチャ!

が、でますよ~!この新しいボスをすぐに倒せる武器や防具があるから、お金いっぱいつかってね!新装備が無いとマルチで一緒に遊んでもらえないですよ~! な、課金が、沢山、沢山、沢山、出きるアプリゲーム!! そろそろアンスト考える時が来たかな、、、追記 今回の朧夜装備、ポイント貯めて無償10連で、見事に特攻装備当たったよ!ガイアーラ下!!ただ当たって砕けるだけの(特攻)装備!!(特効)装備なら嬉しいんだけどね!!!毎度、毎度、さすが、ハズレ装備売り出しイベント&ガチャ!!もう、うんざり!!!

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

なぜ流行らない?有無を言わず5章までやれ。

チュートリアルだけやってストーリーやセリフが面白くないと片付けてしまうのはもったいなさすぎる。実はストーリーはかなり作り込まれてて、章ごとに映画作れるレベル。
クライブJrの話を見たら、シナリオがつまらないと評価することはまず出来ないだろう。

映像、セリフの乱れやバグなどはまだ多いが、3Dアニメーションも凝っていて見応えがある。
キャラデザも良い。女キャラ一辺倒ではなく、男や人外キャラにも素敵なキャラが多いというのも良いところ。

キャラ選択や位置、スキルの順番など戦術が幅広く、ただ見守るだけの放置ゲームとは一線を画している。

批判コメの1つに、既存ゲームのシステムを多く踏襲していて新しさが無いというものを見つけたが、かなり便利でありがたい機能ばかり。真似するに値していると思われる。

とにかくここ最近でいちばん面白いと思えるゲームです。

※広告はかなり間違えている。だからプレイヤー増えないんじゃない?

★★★★★
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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

★5をつける要素ゼロ

まず、ギルドについて。ギルドという概念の中に3組で組む同盟があるけど、姉妹サイト、下部組織化しようとしてて…兎に角相手のギルドをぶっ潰しても知らんという顔で課金者査定してなりふり構わず勧誘しまくってる。それは当然伝わるからギルドとして仲が良くとも一部界隈の雰囲気は良くない
野良を誘えよと思うが、手っ取り早く課金者に声かけたいもんね
この手のゲームあるあるだけど、打算が多いコミニュケーションがウザいなと思う
これはプレイヤー民度の問題

また、運営側に言いたいのは、課金圧は強すぎるかなという点。ログボは月で10連すらも貯まらない…と言えば、他のゲームとの比較になるかと
ガチャを日に日に兎に角出してくるから、無料10連をその都度つけてもいるが、PUUPをその後に来る様にしてるから課金を強いていると思う

今やってる人はギルドに恵まれた人か、作品が好きな人だと思う。決して、今のアプリの方針には納得してないと思いますね
無課金で十分に楽しむのは無理です。札束で殴り合うだけのゲームですよ

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

残念な仕上がり

●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。そのうえ各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。

●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。ギミックにすらなっていないです。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。

●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスなど、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、馴染みあるスキルも存在しないためペルソナシリーズらしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。

●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。

・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。

●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけに見えますし、作り込みが甘いと感じます。

●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rの内容を簡略化して上辺を似せてなぞっているだけ、といった印象です。オリジナリティの欠片もありません。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景の作り込みや感情の遷移、物語の進行など、全体的にとても浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がまるで無いです。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作と比べ登場するキャラクターの個性が薄いと思いました。

●まとめ
原作を踏み台にした劣化版コピーP5、というのが今作への全体的な印象です。何もかも二番煎じ。もはやセガと中国による同人作品です。これ作る必要あったの?とすら思います。
そもそも、今作における「ペルソナとは欲望である」という設定もあまり腑に落ちていません。欲望そのものは、「もう1人の自分」とは言えないのでは?これまでのペルソナシリーズ、そしてタイトルに冠しているペルソナ5への理解やリスペクトがあるようには到底感じられないです。

また個人の好みによるところではありますが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズにも関わらず急に主人公を変更するというのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては悲しいです。
主人公も周囲の人物も全て新キャラで作りたいのであれば、アトラスだけでペルソナ6を作って欲しいと思います。

喧嘩の花道
★★★★
Android

まずこの時代にってくらいダサい(笑)

ポイから初めてミッションクリアは出来た、しかしキモい会話やキモいアバ、実働人数は500人くらいかな、イベント上位の人はほんとの重課金組、あー暇なんだなー(笑)ホントにツッコミどころたくさん、まず若い人や女性はやらないから年齢は高いおじさん、ギャルアバ着たおじさんしかいない(笑)ゴールドに輝いたおじさん(笑)なに自慢?まじ集会所とかの会話読んでると笑っちゃう、おじさん同士のダサい会話(笑)くだらないのでアンストしたよ、高齢者相手にテキトーに遊んで下さい、ポイにはかなり不向きなのでおすすめはしません。 追記、まず初期アバ下着にピコハン(笑) ダサいダサすぎる(笑) サブ垢ばかり(笑)そんなにしょぼい報酬欲しいの(笑)

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

初めにこのレビューはスクショします!

個人攻撃された時の証拠にします! !! いい加減に偽レビュー辞めましょう!! 友達に誘われて・・・とか良く見かけるけど、本当ですか?現役から言わせてもらうけど、こんな課金だけのゲーム誰にもオススメしませんよ?(笑)それからさ、連続コラボだけどコラボモンスター欲しけりゃ課金しろ!って?無課金や微課金の人は我慢しろと?神懸かった超幸運で引ければ良いけどね〜(笑)イベントも課金仕様だし、ミッションも課金仕様!こんな状況で高評価?ꉂꉂ(*´∇`*)ケラケラ 無課金や微課金の人は寝る時間を最大限に削ってイベント頑張りましょう!こんな事を書くとすぐさま ゛私はキチンと睡眠してます゛とか ゛睡眠時間を削らなくてもできます! ゛とか反論レビュー来るけどね!他に載せてる人居なかったから明らかに俺への反論だったけどね(笑)これから遊ぶ人は札束をご用意忘れずに?まぁ個人の判断で!

★★★★★
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バリバリ大作戦
★★★★★
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1シーズン終わりでリセット 2サラリーマン放置ゲー不可能

2ヶ月積極的にプレイ、微課金した評価です。シーズン切り替えでやめました。

1. だいたいシーズン期間が2ヶ月弱ぐらい。次シーズンになれば大半はリセットされ最初からです。トップ同盟除いて仲良くなった仲間とも解散。費やした時間と金と関係性が虚しい。

2. 盟主と副盟主は昼1時間は宣戦布告、夜20-22時の2時間は戦争の状況把握と行動指示、合計3時間は毎日必要です。ほったらかしは同盟追放されたりモブとなるだけで1日5分の放置ゲーとしてゲームが成り立ちません。
実際シーズン中に2/3ぐらいは非アクティブのモブになり、残り1/3でゲーム回してる感じでした。

一定の期間、時間が取れる方以外はちょっとオススメできないです。

白猫プロジェクト
★★★★★
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7周年から初めて大剣白髪主人公が出た段階でやめたのですが

火力が大幅に変更されていて、高難易度だったステージも楽に攻略できて、称号も乱獲できたのはいいのですが、少し前に入れてガチャをし、環境キャラを使ったところ火力が意味わからないくらい上がっててインフレが激しすぎました。ここまで行くと流石に着いて行けなくなります。過去のコラボ武器、ストーリで獲得可能な装備、建物これらがある限り絶対に環境最前線まで行くのは無理ですし、数歩手前まで行くのだけでもストーリ攻略が意外と長く、初期主人公の強化ストーリなども死ぬほど長く新規ユーザーは飽きてしまうと思います。そこらへんのコテ入れをしないと新規は増えないどころか長期ユーザーも離れて行ってしまうのではないでしょうか?個人的に4~7の周年キャラ達、ストーリはものすごく好きでした。

みんなのRPG:リブート
★★★★
iOS

急に弾かれるときがあった

Appleのappストアからダウンロードして遊んでいたのに、急に「正式なApp Storeからインストールしてください」と警告が出てきました。そして、ゲームが遊べなくなりました。150円課金してインストールしたのでガッカリしました。

ゲーム内容は面白そう

追記→レビュー後数時間でプレイできるようになっていました。原因は不明です。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
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キャラ育成させるのに周回バトルがメインのゲームなのに、周回中に強制的に中止されタイトル画面に戻される事が多々ある

メンテナンスもそうだけど、時間をずらして貰えませんかね。 1番プレイする時間帯にそんな感じだと興が削がれる。 それとオートだとなぜOD発動させてくれないのか? それで全力オートっていわれましてもねぇ…。 鍛冶屋もSHOPと連動してないから、足りない素材を買い足したりするのに面倒くさいし、長年プレイ続けてるけど、痒いところに手が届かない仕様が凄くもどかしい。

★★★★★
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ドット異世界
★★★★
iOS

酷いです。アカ凍結させられた。

約5000円課金しました。
月パス系も購入したのですが、購入後の画面表がそのまま(月パス有効中!的な画面がない)なので何度か買い直してしまいました。(合わせて3回分)
即時受け取り分は貰えたので、仕方がないと思いましたが、次の日の毎日ボーナスは1回分しか貰えていませんでした。(3回分もらえるかと思いました)重複しないなら、そう書かないと行けないしそもそも帰るようにしておかないでほしい。
仕方が無いので2回分を返金処理申し込みしました。そしたら垢BANです。
もうここのゲームはやりません。

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★★
Android

RAMは余裕で10Gを超えます、本体の空き容量を作りましょう!

地下迷宮5階、マップの透過度を100%にしても半端に暗いです(6階の新規追加で修正されていると思っていたら、まさかの放置!)。1~4と6は透過度100%なのに意味不明。ステップ直後にスキルを使うパワーアップとは、説明に無い操作を加えないと駄目(ある操作を加えた時の違和感で、偶然気付いた)知りたい方は、運営に問い合わせをして下さい。 カウンターは難しい(致命的ダメージとデバフを食らいたくない)ので、使っていない。 サイレント修正で、使えた便利な操作が無くなる事も多々有ります。(せめて、正規のメンテナンス迄は見逃す優しさは無いのでしょうかね???)一時的?な通信障害や処理落ち等で操作を受け付けない時は、正常になった途端に一気にダメージを食らって即ㇱは良く起こります。アシストキャラに関する情報もアプリ内には有りません。

オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-
★★★★
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画面フリーズ多すぎ

漫画、アニメ、映画を何度も観てきた大好きな青エクのゲームだと期待しすぎていたのか、バグの多さや操作性の悪さが目立ちすぎて青の祓魔師という作品に失礼じゃないかと感じました。

良い点
・無課金でも他ゲームと比べかなりSSRが入手しやすい。
・青の祓魔師の街並みを体感できる。

悪い点
・とにかく画面がフリーズする。ゲーム開始を押しても進まない。ログボ受け取りボタン押したら先に進まない。試練受けて退出したら固まって動かない。再起動しても同じ場所で固まるのでとにかくストレス。
・ゲームのオリジナルキャラが多すぎて、チュートリアル時点で誰あなた??現象連発。むしろ原作で出てきた馴染みあるキャラの方が少ないし、序盤はほぼ出会えないので青エクをプレイしてる感がない。
・操作性悪すぎ問題。蒲公英集める時にダッシュ→ジャンプの操作性が非常に悪くやり直し不可避。戦闘中のカメラの動きも変になることも多々あり、歩く・走る操作もカクカクしていて今このレベルの操作性の悪いゲームは珍しいとさえ思ってしまった。
・任務地点付近にワープポイントが少ないせいで、非常に移動が長い!多い!ワープポイント同士の距離も遠く、任務地点→本拠地→任務地点の移動が発生するとさっきもここ通ったんだけど…となる。

これから改善されるのだろうけど、序盤から要素多くてバグってばかりのストレスゲーなのに、マイルームやらギルドやらさらにバグが起こりそうなもの追加してしまって大丈夫なの?となります。

とにかく画面のフリーズや落ちる不具合を改善して、『ゲームを続けられる』環境を整備してほしい。

追記
臨時メンテ、イベントのアプデを経てすこしは画面フリーズやバグも減ったと期待したが、一才変わってない。なんならイベント容量増えてさらにフリーズ頻度高くなったのでアプリ削除しました。青の祓魔師が嫌いにならないうちに離れます。

信長の野望 出陣
★★★★★
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元々PS時代から信長の野望が好きな無課金勢

仕事に行くときに委任にしておくと、通勤中勝手に色々やっててくれる。歩きスマホしないでいいのがとても良い。歴史紀行もウォーキングのモチベになる。 フレンド機能はDMもアイテム贈り合いもなく、何もしなくても何も損しない。全く平和で手間がかからずありがたい。 旅行先で領地増やせたり、名城訪問で武将が手に入ったりで、旅の楽しみが増えた。 始めたのは1周年。半年で5部隊与力1までは連携できて、好きな勢力のSSRも揃ってきて組み合わせを考えるのが楽しくなった。対戦してると連携率見て組んでるか疑問な部隊がちらほら。負けるのは無課金だからじゃないかもよ?と思う。もちろん重課金者には絶対勝てない。重課金者のおかげでタダでできるのだからとわきまえて、負けても流石ですねと感心して終わり。天下争覇は初め意味不明だったがだんだんわかって来て楽しくなった。いちいち時間が取られるのでやりきらなかったのが残念。評判はイマイチのようだが良いイベントに育てて欲しい。6月の売上が心配。長くサービス続けて欲しい。

★★★★
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