RPGゲームアプリのレビュー

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Carve Quest
★★★★
iOS

当たり前だけど

まずこのゲームの概要。
少しずつ木を削って金にして刃を強化しつつさらに木を削り強化するというゲームである。そして一定以上進んでからprestigeしてさらに強化して進めるというものだ。
ゲームが開けないってレビューあったけど初回ロードが長いだけ。端末スペックとか諸々含めて長ければ数十分はかかるかもしれん。(弱すぎたらの話だが)
最初に刃が弱いとかレビューあったね当たり前ですよ。
広告削除課金して広告が消えないなんてレビューあったけどちゃんと英語で報酬が伴う広告は流れると書いてある。もし強制広告でないならちゃんと翻訳が出来なかった雑魚なのだろう。
装備品が2種類しか出ないからバグか?ってレビューもあったね。ちゃんと他も出るし運が悪いだけだよそれ。まずレベルMAXに出来るほどならそれだけやっているはずだし何度かやれば分かるだろうに。
あとすごい熱くなるかつ重くなるってあったね。これは少ししょうがないとも思うがしっかり削ったものを金に消化していれば問題ない。

見た感じ星1レビューみたいなのばっかしかなかったから少し上げてみたけど、こういうことだから。
前書き長くなったけどゲームの詳しい内容の説明も。(長いです)

まず概要として書いた通り
刃を持って木を削って金にして強化してを繰り返すゲームだ。
その中で強化を重ねることで経験値のようなものが増えていく。最大まで溜まればプレイヤーレベルが1上がり経験値が0に戻り必要量が増える。
このゲームで現状プレイヤーレベルがパワー等ステータスに直接関与することはない。一部の強化の上限値が上がり(主にprestige項目の強化)フィールドが拡張される場合もある。(レベルがフィールドに記載されている。到達すれば解放。)
ダイヤはprestigeしても初期化されない強化等に使える。
黄色いパーツも同様。
違う点としてダイヤはプレイヤーの強化も可能であるということ。
パーツは主に機械系の強化に使用するということ。入手難易度が多少異なるということ。ぐらい
次にちょいちょい出したがprestigeについて。
最初は緑の木まで到達することで解放されたはず。長いが、広告等上手く使えば1時間ほどだ。
prestigeコインのようなもので通常強化よりより強い強化を施すことができる。一定強化でprestige後の持っている金の量も増える。
それで1枚目のリングを削り切ったら装備が追加される。
装備を強化しないと進めない場所、リングもあり強化が必須となってくる。
数値が必ず書いてあるのでそれを超える必要があるため強化コストがかなりかかる。
背景が白い装備は最初の5段階強化はダイヤが必要であった。それ以降はある場所で獲得できるリソースが必要である。
他のレア度はわからないが、仕様としてはあまり変わらないと考えられる。
それで装備にはステータス強化も記されている。その頃には大体ゲーム内容も把握していてどうなるかというのは想像がつくだろう。
これがやってみて主なゲーム内容である。
さらに削るにはそれ相応の強化が必要不可欠であり、何度も何度も何度も繰り返してインフレさせていくようなゲームだ。実際最初は厳しかったところも今はスイスイ削って進んでいる。もちろん行き詰まるところはあるがprestigeあるのみ。8時間に1度しかprestige出来ないというのがネックだが広告で1時間×8回短縮可能。8回も見ていられないですけどね。
プレイスタイルが合わなかったので星4にしました。面白いので少しずつ進めて行きたいと思います。
極長レビューでしたが読んでくださってありがとうございました。

バリバリ大作戦
★★★★★
iOS

うーん。

くにおくんテイストのキャラクターデザイン…まずこの時点で裏切られます。
次にゲームの内容ですが、ひたすら肉まん集めと木材加工作業に時間と労力を費やします。もちろん戦闘もあるのですが、肉まんゲットでレベルアップさせないことには強くならないです。。

課金しても良いのですが、この先の展開に予想がつくので課金する気にもならないです。。。

バリバリ大作戦
★★★★
iOS

うーん。

くにおくんテイストのキャラクターデザイン…まずこの時点で裏切られます。
次にゲームの内容ですが、ひたすら肉まん集めと木材加工作業に時間と労力を費やします。もちろん戦闘もあるのですが、肉まんゲットでレベルアップさせないことには強くならないです。。

課金しても良いのですが、この先の展開に予想がつくので課金する気にもならないです。。。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★★
Android

面白いよ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂💦爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)😂ꉂ(ˊᗜˋ*)🤣が🤣で☺️☺️☺️☺️☺️☺️🤣☺️🤣☺️🤣☺

★★★★
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時空の絵旅人
★★★★
iOS

魅力溢れるゲームです

なんとなく女性向けゲームを始めてみたいと思い、攻略サイトのランキングにこちらのゲームをお見かけし、1週間前に入れてみました。
重厚なストーリーや、魅力的なキャラと美麗なイラストに夢中になり、毎日早起きしてストーリーを進めるほどどハマりしてしまいました。
課金しないとプレミアムルート入れない、というのが無い部分が本当に評価できます。

自己投影できないタイプなので、国産の乙女/女性向けゲームとは違い、主人公に少し自我とビジュがあるのが良かったです。
よく可愛いと持て囃さてる様にはちょっと引きましたが😉

ここから先、個人的な不満となります。
中華ゲーの影響かズレてる考え方や舞台設定等があり、そこを割り切ってしまえばいいストーリーだな、と思います。たまにツッコミながらストーリーを進めることがあります😏
そして個人ルートを全て通らなければいけない点ですが、私は他カプが地雷故に推しルートが終わったら少しだるくなってしまいます🥹(おそらく自分が女性向けゲーム向いてない)
でも他キャラのルートでしか判明しない事実があるので、頑張って割り切って読んでいます。
主人公が5股女にしか見えなくて本当に頑張って別世界線解釈しています(笑)

バトルはめっちゃ楽です。
ある程度育成して放置したら倒せますし、周回も回数設定等ができて神。

ガチャに関しては欲に負けて課金してしまったので何も言えません。推しの美麗カードをいっぱい引けたので実質無料です😡
初心者限定パックだの合計チャージ報酬だのお得感出してくるのホント危険です、課金は計画的に...😌

要望としてはホーム画面に推しを表示して欲しかったです...🥹
せっかく衣装(有料)購入したのにアプリ一番に開く時にいないとは😭(おでかけタップしろ案件)
ミニキャラの衣装も課金要素らしいですが、どちらも登場場面増やしてくれたらもっと購入したいなあ、という意見でした。

謎設定ストーリーと、推しの衣装活躍場面が少ないのを減点して☆4で評価させていただきます😌

ポケモンクエスト
★★★★★
Android

課金しなくても強くなれるし、広告も少ないのでやりやすいです

また、特定のステージでつまづくことがあまりなく、サクサク進むので楽しいです。あとはスマホ版だけでもいいから、アップデートをして新ステージや続編、新ポケモンを追加してほしいので今後のアプデの期待も兼ねて星5とさせていただきます。

テンペスト:海賊アクションRPG
★★★★★
iOS

買う価値無し

星が多いのは星5にするとゲーム内のお金が貰えるからです。
ゲームはとてもダラダラしているし、翻訳がめちゃくちゃで内容がわからない。せっかく買ったのでやってますが開始2時間で飽きてくるほど、やることがあまりないです。

FINAL FANTASY VI
★★★★
Android

GBA/旧スマホ版の追加要素が無い点は仕方ないにしても

従来よりレアモンスターのエンカウント率が軒並み下がってる様な気がします😅(従来のエンカ率に修正して貰えたらと思います) ランダムエンカウントテーブルの従来のエンカウント率 テーブル1:80/256 テーブル2:80/256 テーブル3:80/256 テーブル4(レア):16/256 コレに戻して貰えたらなと思います🙇

★★★★★
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Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★
Android

NPC男女(一部)の最初の一言目が逆転?「あら(男)」「おう!

(女)」とか、イベント時の選択肢が意味不明すぎて攻略見たら全く違う言葉だったなど雰囲気ぶち壊しだな...がちょいちょいあります。 あとはお祭りで周りが着飾ってる中、自分だけ普段着参加なのが衝撃的でしたがまあ細かいこと気にしない人なら時間泥棒間違いなしの作品です。 しかし住人も動物もきちんと対応しているだけであっという間に愛情上がるのでそっち方面のやり込みが好きな人はご注意を、他はいろんなやり込み要素があって楽しいです。

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★
Android

SDでも動きがあり2Dながらアニメーションで演出がある

長くもなく演出が上手い。長く続くだけのことはあると思いました。  戦闘も壊れた強キャラもなくバランス調整もできている。  秀でて悪いところはないのですがテキスト…ストーリーが少し回りくどいようなところが少し残念に感じました。  時間がある人ならそれも良いのかもしれませんけど…。  可もなく不もなく★4つ。

Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★
iOS

正直おすすめできない。

16ステージ目くらいまでプレイした上での感想ですが、正直かなり酷いです。
敵のゲームバランスが崩壊してます。
途中から敵を一体も倒すことなく死ぬだけのゲームになります。
強化要素もしたところで大して強くならないのですぐ死にます。
過去ステージで爽快感味わおうにも、何故か強さが現在のステージに合わせられるため、どのステージも勝てません。
つまり、進めるとある日突然死ぬだけのゲームになる駄作です。
恐らく開発はテストプレイしてません。その上課金額は馬鹿みたいに高いです。
リプレイ性すらないゲームは初めて見ました。ゴミです

森こもり生活 - 農園で穏やかな時を過ごそう
★★★★★
iOS

バグが出たら終わりのゲーム

楽しいです。ですが、
バグが出たので問い合わせしようとしたら問い合わせ口がありません。
Xは反応ありそうな感じはしますが、レビュー欄見ると改善しない感じがします。

私の場合は、広告でもらえるオンラインボーナスがいつまで経っても広告が準備されていない状態が続いているので、儲けも出ないのでは?と思います。

致命的なバグは今のところないので続いています。

バグがなければやりがいがある楽しいゲームです。

★★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★
Android

4とも共通するが、操作性が悪い、コマンドウィンドウが使いにくい(レベルの表示がない、HPMPが見づらい、アイテム・特技の表示が4つしかない、回復してもどのくらい回復したのかがすぐに分からない)。ふくろなど、毎回トップから表示なのも不便(魔法の絨毯や天空のベルを使う→使えない→また1ページ目から送り送り送り…)。あとBGMの切り替わりが早い(前のが鳴り終わるか途切れる前に流れ出す)

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

ローグライクひどすぎる

2025年5月25日
新しいイベントでこのゲームに課金するのやめたくなる。イベント出す前にちゃんと考えてください。
ーー------------------
2.0からグラフィック、音楽、キャラデザがかなり進化したので星1を追加します。いくつか気をつけていただきたいことがあります。まずレビューで他の方も言っている通り、固有名詞でゲームの内容が理解に苦しむことです。中国では「難解=高級」というふうに認識する人がいるようで、作品にかなり理解しにくいワードを打ち込む作者が時々みられます。これやめてほしいです。ゲーマーから見たら「訳わからない」からです。情報の理解にかかるコストを上げたところで、ストーリーのレベルが上がって、ゲームが売れるようになるとは限りません。むしろ相関性がない、あるいは逆相関の傾向があるように思えます。毎月とっているアンケートでしっかりデータを分析して考えてください、訳わからない固有名詞を打ち込んで意味があるかということを。ないならやめてください。そしてもう一つ、ストーリーの演出をもう少し細かく区切ってください。一回にみる演出がやや長く感じるからです。時間のあまりないゲーマーでもコツコツストーリーをすすめられるように、一回のシナリオあるいはアニメの演出は2分くらい、あるいはもっと短くしてください。引き続き応援しますので、頑張ってください。
2024/12/08追記
パソコンでやりましょう、
操作体験全然違ってくるしグラフィックもパソコンの方が断然に綺麗
レベル30くらいになってストーリーもブラックショアあたりに進めたらおもしろさをだんだん感じてきました。いろんなところで改善が見られます。星5にしたかったが椿が2回天井だったので2点マイナス、これまじてやめてほしい
-ー----------------------
椿のキャラデザに惹かれて復帰、何時間やって不快感があまりにも溜まりすぎてアプリを削除。 スマホの操作体験はともかく、時間の無駄にしか思えない謎解き、ボス敵が頻繁にあっちこち飛び回って、攻撃が当たらない現象が頻発に発生。他に打撃感もなんか紙切れで軽すぎる。iPhone 15で遊んでもたまにクラッシュする。これらはともかくとにかくあのゲーム真似する/コピーするのをやめてください。「あのゲームでこのようなデザインあったからこっちも入れよう」じゃなく、「このデザインに意味があるか、ストレス溜まるなら入れるのやめよう」で考えてください。せっかくキャラがかわいいのに、ストレスの溜まるゲーム体験があまりにも多すぎてやめてしまう。
-------------------

ツリーオブセイヴァー:ネバーランド
★★★★
iOS

ネバーランドは時間に縛られた苦しい世界

しんどくなってやめていく人多数。
長く続けられるゲームじゃない。

世界の異象ランクが上がる度、敵の強さが変わったり、アイテム効果が目減りしたりする。
以前はこの位で狩れていた敵、新規がその位まで上がって、以前より強くなってるメンバーと一緒に狩りに行ってクリア出来ない状態。
プレイヤー置いてけぼりのゲーム。

運営の問い合わせ窓口は、嘘の情報も平気で提供し、指摘しても認めようとせず、プレイヤーに証拠として動画の提出をさせようとしてばかり。
いくら説明しても聞き入れようとせず、「確認しました」「確認したところ」「間違いありません」の繰り返し。
実際に証拠動画を提出してみせると、「確認しますありがとうございました、今後の進展はゲーム内お知らせで~」
でおしまい。

騎士団イベントである海島遠征は、強い騎士団も弱い騎士団もごっちゃ混ぜ。
参加15人いなければ像も立たない。
カニレースは、以前最後までゴール出来ていたものが、1位ゴールから1分を過ぎるとゴール出来ずに終わり、報酬である騎士団資金も5000→2000へ目減り。
日曜日の悪竜もオンライン15人居なければ開催不可。
中堅以下の騎士団は育つ前に潰れる。
運営が積極的に潰そうとしていると言っても過言では無い。
何より、イベント毎の設定出来る時間が短すぎ。
団長の負担が大きく、団長が疲れて引退・解散も多い。

運営が「最適化」する度に、使いづらく不便になる仕様。
運営はそれがプレイヤーにとって良い事だと勘違いしている。
それまで問題のなかったものが、どんどん不便になっていく。

どんどん追加されてる新要素。
時間をどんどん採取に取られて何も出来なくなっていく。
イベント中に更なるイベントの追加開催。
増える任務。

キャラクターは可愛い。
人との交流も楽しい。
ただ、ゲームがしんどい。
新規は「いくら頑張っても追いつけない」とやめていく。
上位層を見ている訳ではない。
世界の進む早さに対しての発言。

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★
iOS

無課金は淘汰される

半年ゲームをやり引退し、また半年後復帰し、半年このゲームをやってる者です。
結論から言うと、無課金は確実に生き残れません。

イベントは1週間ごとに切り替わり、ポックル・騎竜・ルーン・兵装と主に4つのコンテンツのループです。毎イベント毎イベント新しい種類が登場し、追加されるものは既存のものより優れたもので、永遠と追加されていきます。
しかも、これらは無課金じゃ絶対に手に入らない確定課金アイテムです笑笑
つまり、毎イベント課金をする必要があり、しかも数万かける必要があります。

前鯖も合わせれば100万近く課金してることになる重課金プレイヤーですが、ちょっとやらなければ、過去に追加されたアイテムがとんでもなく安く手に入るようになるので(鯖共同購入)、一瞬で追い抜かされます。

重課金プレイヤーの強さに合わせた難易度のコンテンツのため、サーバーが進めば進むほど、無課金のプレイヤーは置いていかれます。日課のクエストをクリアすることすら困難になるレベルです。

無課金でやり抜きたい方は、重課金プレイヤーと仲良くなってキャリーしてもらうことが必須条件のため、ソロで無課金は絶対に不可能だと思ってください。

最後に嫌なことがあるとするならば、MMOあるあるですが、リアル既婚者同士のカップルRPがキツすぎるのと、人間関係ゲーのため何かと事件が起きては巻き込まれます笑

キャラクターの可愛さや世界観、服のバリエーションやライドの種類等はMMO界隈の中でピカイチだと思ってます。
チャットも見やすいですし、人との交流が比較的しやすい環境です。
金持ちはぜひ〜笑

★★★★
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Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

ゲームは面白いのに課金誘導がひどすぎる

ゲーム自体は他のソシャゲと比べてもめちゃくちゃ面白いです。

ただ、それは序盤までの話で、20Lv以降はレベルキャップがあり、基本的に課金以外の方法だとキャラクターを消滅させて手に入るアイテム(そもそもキャラクターガチャもそこまで多く引けない上、キャラの強化にもキャラが必須)を複数個使用しないとレベルキャップが解放できない上に、
レベルキャップダンジョンも課金前提では?と思うほど道中雑魚含めて火力耐久共に高く(一応特攻アイテム的なものも一部ありますが)、
ダンジョンに繰り返し潜って生還するよりも、適当な課金をした方が手っ取り早く強くなれます。

ダンジョンに繰り返し潜っていると装備品などのアイテムをゲットできるのですが、当たり前のように倉庫にも上限があり、普通にプレイしていたらすぐに埋まってしまうくらいの上限です。課金で上限を解放できますが、倉庫整理もし辛く、かなり面倒くさい仕様になっています。

また、主人公の属性(善、中立、悪というキャラごとの固有属性があります)が序盤の選択によって固定になってしまうので、パーティ構成によってはキャラの親密度をかなり上げにくくなります。
そもそもゲーム内で取得できるアイテムのみだとガチャがほとんど引けない(Wizなのにキャラ作成などは一切できません)のにキャラの厳選がかなり厳しく、リセマラにはかなりの時間を要するため、微課金程度ではかなり厳しい状態になることが多いです。

ソシャゲを継続させるためにはユーザーの持続的な課金が必要なのは分かりますが、数万単位を平気で課金させるような作りになっているので、それが許容できない人は一定の箇所で面白いくないな、と飽きてしまうと思います。

逆に上記の問題が課金で解決できてしまうので、そこが飲めるのであれば、オススメできるゲームになっています。

ゲームシステム自体は面白く、キャラロストのリスクもあると言うバランスも大好きです。
ただ、昨今のソシャゲ運営は重課金を大前提に考えすぎてユーザーに敢えて不利な状況を作るというゲームデザインをしすぎるきらいがあります。

課金自体に抵抗はないので、せめて気持ちよく課金できるデザインにして欲しいですね……

面白い物を作れるのに勿体無いです。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

運営さんへ

ちいかわが大好きで、月額980円の「ゴールドパスポート」に加入して遊んでいます。
広告がなくなることで快適に遊べるのは嬉しく、参加費としては納得しています。

しかし、より良いアプリにしていくためには、以下の点について改善を検討していただきたいと感じています。



◆ 改善をお願いしたいポイント
• 不具合対応の遅さ・放置
• 明らかな不具合が修正されずに放置されるケースが多いです。
 課金しているユーザーがいる以上、品質と対応スピードはしっかりしてほしいです。
• 他ゲームの広告が世界観を壊している
• ちいかわの雰囲気とまったく合わない広告やコラボ誘導が多く、ユーザーにストレスを与えています。
 誘導先のゲームをやる人も少なく、ただのノイズになっています。
• 課金圧が強く、無課金ユーザーが遊びづらい
• イベント参加や報酬獲得が課金前提になっていて、無課金ユーザーが置いていかれる設計です。
 ユーザーの裾野を広げるためにも、無課金でもある程度楽しめる環境づくりをお願いしたいです。
• ユーザーの声をもっと定期的に聞いてほしい
• 運営側からの情報発信はありますが、ユーザーの意見を聞く場が少ない印象です。
 定期的なアンケートや意見募集の仕組みを導入することで、ユーザーの不満・提案を拾い上げ、より良い改善に繋がると思います。



◆ 他ゲームと比較して思うこと
• たとえば「ポケモンのポケポケ」では、無課金勢への配慮や継続プレイのモチベーション設計が上手く、結果として売上や人気にもつながっています。
• ユーザーを「お金を出す人」だけでなく「一緒に育てる仲間」として見る姿勢が、ゲームの寿命を伸ばすカギだと思います。



◆ 最後に

ちいかわのキャラや世界観は本当に魅力的で、もっとたくさんの人に長く遊んでもらえるコンテンツだと思っています。
だからこそ、ユーザーの声を反映した、より良いアップデートを期待しています。
これからも応援しています

LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
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運営さんへ

明らかにチート行為をしているプレイヤーがたくさんいますよ。たった9B戦力で2000ステージ以上進んでいる人等。自分は課金していますが、このままなら辞めますよ?今までずっと静観してましたけどね。

新しいアリーナが配信されても、こちらはチートだらけで正直ガッカリしています。とても良いゲームなのに残念に思ってます。

【やりこみ放置】廻転勇者
★★★★★
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作者の気分次第?

放置や手動でアイテムを集めて強くなっていくシステムで、Re.endをやっていた方なら面白いと思うのでオススメです。

星2にした理由は、バグ(ユーザー有利なもの)が発見された時の対応方法です。
バグ利用によってゲームの進行をかなり早く(数倍~50倍)進めることが出来たみたいですが、
バグ利用者の垢BANをしたりしなかったり、バグはナーフされる方向での修正になっているため、バグを使えなかった人は何倍も時間をかけて強化しないといけない状態です。

★★★★
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