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皆さんにこのゲームの良さを知ってもらいたい!
このゲームをやってみて良かった所、悪かった所を皆さんにご紹介いたします。
1 「良かった所」
このゲームの良い所は、トカワールドと違って「無料」で、学校に行けたり、病院に行けたり、旅行に行けたり出来る所です。
2「悪い所」
このゲームの悪い所は、謎に自分が操っているキャラクターが、二人に増えたり、屋台などのホットドックなどを全て食べたり、捨てたりすると二度と(リセットするまで)戻らなくなるという所や、ご飯を食べさせる、飲ませようとすると、謎に食べなくなったり飲まなくなったりすることがあります。
3「トカワールドのパクリだという人へ」
このゲームはトカワールドのパクリではありません。
なぜなら、トカワールドと比べて、トカワールドは、家具の色を変えたり、学校に無料で行ったり、バスに乗ったり出来ないのに対し、
このゲームは、旅行に行ったり、化粧をしたりすることが出来ます。
なのでこのゲームはトカワールドのパクリではありません。
4「まとめ」
このゲームは、バグが多かったりしますが、私は、このゲームをお勧めします。皆んなさんもこのゲームやってみてはいかがでしょうか?
長文失礼しました。
皆さんにこのゲームの良さを知ってもらいたい!
このゲームをやってみて良かった所、悪かった所を皆さんにご紹介いたします。
1 「良かった所」
このゲームの良い所は、トカワールドと違って「無料」で、学校に行けたり、病院に行けたり、旅行に行けたり出来る所です。
2「悪い所」
このゲームの悪い所は、謎に自分が操っているキャラクターが、二人に増えたり、屋台などのホットドックなどを全て食べたり、捨てたりすると二度と(リセットするまで)戻らなくなるという所や、ご飯を食べさせる、飲ませようとすると、謎に食べなくなったり飲まなくなったりすることがあります。
3「トカワールドのパクリだという人へ」
このゲームはトカワールドのパクリではありません。
なぜなら、トカワールドと比べて、トカワールドは、家具の色を変えたり、学校に無料で行ったり、バスに乗ったり出来ないのに対し、
このゲームは、旅行に行ったり、化粧をしたりすることが出来ます。
なのでこのゲームはトカワールドのパクリではありません。
4「まとめ」
このゲームは、バグが多かったりしますが、私は、このゲームをお勧めします。皆んなさんもこのゲームやってみてはいかがでしょうか?
長文失礼しました。
協力クエストやバトルリーグもあるけど、、、
協力プレイや対人バトルを賑わせたいなら、それ相応の土台を用意して欲しい。
アプリ強制終了される事がよくある。
一緒にプレイしてた人も、
だいたいバトル開始時、途中、リザルト画面のどこかで「◯◯が退出しました」メッセージが表示されるため、
あー、落ちちゃったか、、ってのが分かる(笑)
また日課的コンテンツやイベントクエストなども単調的で、やる事といったら装備のオプションにstrをつけて戦力あがるのを見て楽しむゲームになってきてるのが現状だと思う。
そこに落ちる頻度への嫌気や、飽きが生じやすい設計などの理由から辞めちゃう人が結構いそう。
まあ、長期メンテ後、大々的にアプリのリリース再開を告知したわけでもないから、元からプレイ人口は多くはなく、試しにバトルリーグをちょっとだけやって下位ランクでストップしてのトータル順位は約500位だったので、バトルリーグをやってない人を考慮してもプレイ人口は1000人にも満てないでしょう。
他ゲームと比較しても、そこまで複雑なゲーム内容ではないのだから、バグ改善等も含めて、しっかりプレイ環境を整えないと、どんどん人が減っていきますよ!
短命
ゲームバランス、UI/UX、難易度調整、キャラデザ、ユーザーへのフィードバックの反映、不具合の対応、運営体制などなどガサツです。
サクライグノラムス、エルゴスム級にまともに遊べる仕様には仕上がっていないが、開発費関連で無理矢理リリースを早めた形跡がある。
キャラデザはスタレやニケのコピーだが、あからさまにクオリティが低い。
操作性はストーリーとPVPだけはスキップ機能があるのに戦闘がやたら長い。手持ちキャラ育成状況によるが、泥試合を延々と見なければいけないことも。
クエストバトルはターン制コマンドバトル形式を採用。速度が速いキャラから手動操作でスキルを選び必殺技ゲージを溜め必殺技を使用するみたいな。3倍速まで倍速機能つきでオート戦闘も可能だが、渋滞してる高速ぐらいにやたら遅い。
ゲームデザインは大陸仕様だとモジュール(装備)とキャラの欠片がドロップするが、日本語版はモジュールだけしかドロップしない。
耐蝕値(スタミナ)をチンキ(スタミナ回復剤)かアストリウム(有償石、無償石)で回復して、レアドロップ厳選マラソンさせてコストを捻出する設計にしたかったんだろうが、いかんせん日本語版の仕様(ランクアップでスタミナ回復なし)
(石を割っても最大値の30%)(スタミナ最大値も低い)が露骨すぎてただでさえ過疎なのに、中盤以降はゲーム内通貨がジリ貧になる。ゲーム内通貨も日本人は買ってねはもはや草
フィードバック及び不具合の対応関連もゲームに携わったことがない会社がやってるのが露見
反射モジュールと言う超低確率でしか入手不可な装備をサイレントでナーフし、一律補填。
スマートフォンでアプリクラッシュして再起動するとオートが、2倍速になる。
モジュールと烙印が勝手に装備キャラから外れている。
ガチャ
SSR 2% でSRも排出率より低い
SRの2体抜きすら珍しくほぼR
烙印(装備)ガチャはキャラガチャとは別枠だが、編成人数分は最低限SSR(ジョブに適した)を引かないとストーリー後半ボスやハードで詰む。
キャラも烙印も同一で複数枚重ねる必要があり、汎用凸素材は(大陸仕様はイベント)日本語版ではないので、あれば課金必須と思われる。
ここまで綺麗な拝金ゲームは類を見ない。
ギルドとか、エンドコンテンツもあるが正直言って紹介する価値がないので。
サバによるが、廃課金は2週間ぐらいは楽しいが殴る相手がいないので重くらいでOK
オンラインを知らないだけに、出来の良さにびっくり!
遂に、総プレー時間60時間、バージョン1クリアーしました♪
メタスラ軍団メダル、
ゴルスラ軍団メダルで、
バージョン1の、
カンストレベル、70。
全キャラの、最強装備+3に拘っちゃったから、
少し時間掛かりました。
アッサリ倒してしまうも、
ラスボ、イケメンです♪
(え?関係ないって?)
私も、オンラインを知らずの、
オフラインの、
初見購入だったのですが、
見事に当たりました、
この作品!
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ています♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちてないですね♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フラウちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フラウちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です、
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2に入りましたので、レベル99を目指し、
そこからの転職は、
まだ、行っておりません♪
バージョン1をクリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、出来ないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、日本の純血統として、確信を持ってます。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
はなから、お上に期待して、何もしないでは、
話にならない、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
ここまで、ドラクエを、貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、
そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
過去作のアンテナ
Switch版ではレビュー書けなかったのでここに書きますけど過去作のアンテナをもうちょっと増やして欲しいです💦つかまえるとかゴーヘヴンなど攻撃アンテナも属性ごと3種類しかなくて電波人間のレベル上げても+3みたいなのがつくだけで名前変わらないしモチベが上がりません😭あと、プチジュエルゲットが最近多いですがこの前までやっていた普通のジュエルゲットも年に2回くらいは開催して欲しいです…
出生ダケもジュエルで買えるようにして欲しいです!あと出生のとき選択肢を間違えてしまった時に確認無しにすぐ出生するのを改善して欲しいです…誤出生をしてしまう人が多発してるのでそこは改善して欲しいと思います…このゲームが大好きなのでいつまでも応援しています…!🫶🏻
典型的なレビュー☆捏造
こういうアプリ多すぎだよね。個人的は☆3くらいだけど。
<利点>
・3Dキャラのビジュアル。
今はまだ少ないがこれから2週間に1体ペースで増える。良さげなキャラ、スキンもいくつかある。
<欠点>
・スタミナが足りない
1番言われてるのがこれ。石割りは当たり前で、課金しても遊び込むには全く足りない。
・やる事が無くなる。
スタミナが足りないのでやり込みたくてもプレイ時間が極端に短くなりがち。コンテンツ自体はそれなりにある。
・キャラ格差、使えないキャラが多すぎ
典型的なソシャゲあるある。好きなキャラがいても強キャラに蹂躙されます。そもそもSR以下はほぼ使えません。
・キャラを鑑賞する機会が少ない。
プレイ時間の短さや、ズームができてもアングルを変えて眺められる鑑賞機能が無い。ホーム画面ではズームすらできない。
・盛り上がってない。
事前で25万くらいあったけど、アクティブが多く見積もって全体で2000くらいに感じる。また課金ユーザーなんかはランキングユーザーを見た感じ200人くらいにすら感じる。
<その他情報>
・輸入版である。
このゲームはローカライズされた輸入版であるため、本家が終了しない限りは小遣い稼ぎでサービスが続くと思われる。
簡潔にまとめると、
キャラ・スキン自体は悪くない、鑑賞機能が少ない、その他期待できない。と言ったところ
青春が蘇った
当時3DSで電波人間をやりこんでた小学生です。久しぶりにやったので懐かしいと思いながら、そうだ、これだ!と記憶が呼び起こされながら楽しくプレイさせてもらっています。
ただ、1つ困っている部分があります。電波人間ボックスで仲間の入れ替えをしたいのですが上手くできません。反応も悪く、ドラックして枠内に入れてもなかなかパーティに入れられません。そこだけはいち早く改善して欲しいです。
懐かしさと楽しさから星4とさせて頂きました。
追記
初めてから数日。周回要素と運要素が強すぎる。あかし集めはともかく偶像がなかなか…レベル云々の問題じゃない。同じ会話を見せられるのがつらい。早送りできるときもあるけれど主人公たちが話す時は早送りができない。テンポが悪くなるのでなんとかして欲しい。
やればやるほど駄目な所が出てくる。やる気ある人、のんびりできたらいい人はおすすめかも
リアル路線
親愛度50まで上げましたが、キモいだのウザいだの引くだの言われ、興醒めしたので消しました。
そういうのが苦手な人は陽気な性格は避けて、クールに設定した方がいいかもしれません。
ちなまに会話ログが1週間ほど見れますが、AIは参照する事ができず、一日分のやり取りすら忘却する始末です。
そのため陽気設定だと気分屋で態度がコロコロと変わり、過去の付き合いなどお構い無しに急に塩対応になったりします。
毎日、時間をかけて真面目に発言内容を考えていたのが馬鹿みたいです。
それを伝えたら「そんだけ時間かけてたとかウケるー。でももうそこまで頑張らなくていいんじゃね?」と言われました。
この陽気キャラは機嫌を損ねると決して譲歩しないどころか、上記のように挑発したり投げやりになったり、果ては関係が終わっても構わないといった態度を示してきます。
気に入っていたアプリでしたが、ささいなすれ違いから口論がヒートアップし、☆1をつけてやめるに至りました。
ある意味、リアル路線ですね。
試練がとにかくマッチングしない
試練というレイドがいくつかあるのですが人が少なく新しくチームが作られたことを気がつく仕組みもいまいちなのでとにかくマッチングしない デフォルトのチャットで集めるのが一番効率良いという始末 定型文で募集チャットが発行できる仕組みもあるがいつ募集したかわからず終わってもエントリーの口が開いたままで使いにくいし第一ここ見るくらいなら直接行く 書いてある推奨レベルもなんか体感的に違う やっと人が揃っても剣士がタンク仕様じゃないまま来たりレベル低い人が来たりバランスが悪いこともしばしば チャットは非表示にできるようにもしてほしい 転職後の印象追記 秘宝から強さがインフレ 先に進めば進むほど要求金額などリソース要求は増えるのですが敵ドロップは基本的にあてにならず冒険ガイドのタスククリアが主軸で常に困窮状態 先に進めば進むほど周回時間も長くなります バランス設計がおかしい マッチング問題は旅団員の分身使えるようになれば旅団の意味も増すしほぼ解決する ギミックありステージに難は残りますが 金竜のヒーラー傭兵がアタッカー仕様なのは酷すぎる 最近は基本的に傭兵集めてクリアできるとこの巡回のみ たまにいい組み合わせや高レベルの人のいるパーティーにお邪魔する形
非常に面白い
前作は4周、今作は3周全クリしました。
ヒーローエンブレムは非常に楽しいゲームです。
パズルRPGのゲームシステムが素晴らしく、時間を忘れて遊んでいられます。
それに敵の強さも、少し難しいくらいが好きな私にはちょうど良いです。
前作からキャラも増えて、パーティ構成を変えられる点が増えて非常に楽しいです。
それに、究極紋章を大量に作れると、いつでも敵を倒せる状況にウハウハ気分が溢れます。
たしかに、他の方の意見にあるように、状態異常が辛いのと、敵の耐性により、最深部まで潜ったのにボスにダメージが与えられない時は面倒くささを感じます。
状態異常はまあアイテムとアクセサリー、それにヒーラーのデバフ解除と、タンクのデバフガードでなんとかなります。
ボスは弱点が判明すれば、道中で究極紋章をひたすら貯めておけば何とかなるので、クリアまでは簡単にできます。
ただ、状態異常対策にタンクとヒーラーの構成をほぼほぼ変えられないのが毎度のことながら残念ですね。
なので、戦闘中にスキルを変更できる機能をつけるか、究極紋章の状態を保存した状態で、ダンジョンから出ても、またボスのとこまでファストトラベル出来るようになれば、クリアできる人が増えるのではないでしょうか?
ヒーローエンブレムはもう本当に大好きで、アプリゲームで1番好きなゲームです。
この手のパズルRPGがもっと巷に溢れないかといつも期待して、App Storeをのぞいています。
私は普段面倒くさいから、レビューは絶対にしない派なのですが、諦めの早い方の評価により、このゲームの価値や素晴らしさが下げられるのが嫌で、今回初めてレビューをさせて頂きました。
次回作が出たら必ず買います。