RPGゲームアプリのレビュー

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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

課金しないとHな衣装はない。

可愛い女の子とイチャイチャ出来るのは良いが、とにかくアプリが重い。遊べない事はないが、えらくストレスが溜まる。
あとガチャは課金しないとHな衣装は出ません(笑)
せめてサクサク動けば不満点は無いに等しいが、惜しいね。

パラノイズ
★★★★
iOS

始める前に必ず読んで欲しい

このゲームにはギルドがあります。
ただギルドを新設したいと思ってる人、ギルドに入りたいと思ってる人は注意が必要です。
このゲームは【上位ギルドでなければ価値がありません】
なぜなら、ギルドバトル(陣取りゲーム)でギルド間の戦いがありますが、上位ギルドが【裏で共謀】しているので上位ギルド以外はどう頑張っても勝てないかショボい拠点しか取れません。
どれだけ課金して、どれだけ戦力をつけても、【共謀してる上位ギルドには勝てません】
なぜなら下位で潰し合って拠点広げても共謀(4ギルド)から均一に攻撃されるから。
そして共謀達で報酬分け合って共謀達しか得しない。
こんな出来レースが蔓延っていても運営は無視。
ギルドは上位に入れないなら陣取り合戦は諦めるしかない。
それ以外はめちゃくちゃいいゲームです。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

色褪せない名作を貶める無能開発陣

まず、ドラクエというブランドはやはり素晴らしい。ストーリーやゲームバランスが秀逸。ドラクエ6はドラクエシリーズのなかでもそのボリュームやシステム性、発見を楽しむというテーマが尖った作品であり、その楽しさを十分に味わえる。

…はずなのに、アプリへの移植にあたり現在の開発陣が無能すぎて作品をダメにしてしまってる感が大いに出てしまっている

1.操作性
アプリの特性上しかたない部分はあるが、行きたい方向に進まないという基本的な部分でストレスを感じさせる

2.縦長画面
スマホで気軽にやれる点を考慮して縦長画面を採用したと思われるが、完全に裏目にでている。人魚のイベントではワイドの視覚を閉ざされ理不尽に何度も挑戦させられるのが典型例。縦長にしてフィールド画面は見やすくなったかもしれないが、戦闘画面の迫力を欠いてしまっている。モンスターが小さくなってしまい余った縦長の余白をしかたなくステータスとコマンド画面で埋めている感がしてならない

3.UIの稚拙さ
そうびにさいきょうがないのはなぜ?4人パーティーなのにどうぐを渡す選択画面やじゅもんの選択画面に3人まで表示されない。など、画面に収めるありきでユーザーがどう感じてどう操作するかの視点がまったくない。

とにかく「ドラクエという名前でアプリ出しておけばいいんでしょ」という魂胆が見え見えで、基本的なユーザビリティの追求が欠如しまくった作品となってしまい、昔のSFC版よりもだいぶストレスフルな作品になっている。

残念ながら今のスクエニには無能な開発陣しかいないのが事実であることが非常にわかる作品。

ストレスを感じてもいいからとにかくドラクエ6をやりたい人にはおすすめです。

パニシング:グレイレイヴン

回避ボタン←これをおしたら前後左右自由に動けるのかな?と思ったんだけど、後ろに下がるだけで、敵の攻撃を食らう。赤い太い直線のゾーンが来たら、横にドラッグして避けようとしても間に合わない。なので小さなストレスが重なり、アンインストールしました。

★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

とても大好きで楽しいゲームだが、

原神独自の世界観、戦闘方法、高画質すぎない景色、キャラが大好きです。

ただ、最近インフレが酷すぎる。初期から原神が好きでプレイし続けているが過去キャラと現在の最新キャラの倍率、元素反応の差が酷い。
過去キャラ救済も少しずつしてくれてはいるがペースが遅すぎる、またピンポイントで強化されないキャラもいるので悲しいなと私は思います。
集められる原石の量も、過去キャラを引いている人は限られてきてしまうので少し新規ユーザーが羨ましいかなとは思います。(掴みし栄光、聖遺物等も実装されているので)

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

相手のHPが高すぎるし 相手の行動回数が2回~3回あるにもかかわらず 味方チームの行動は1回しかないし戦闘がキツイ。 ゴールドやジェム、素材の数の見直しもしたほうがいい。いろんなイベントクリアしていくと無償ジェムが手に入りにくくなって遊べる範囲も無くなっていく。 戦闘にスタミナがあるのも不明。 味方のランクアップに苦労するしゴールドかけるのも不明。 味方の人数に対し経験値の変化がない。 味方のレベルが上がってもHPやMPなどの上がる数が低すぎる。 これじゃ初心者は楽しく遊べない。 何年も改善されないのがおかしい。 と皆んなが思う。 楽しく遊べるドラゴンクエストにしましょうよ!!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

空っぽの内容

育成クエで育成できないゲーム始めて見た。何でわざわざユーザーをイライラさせるようま演出を盛り込むの?理解に苦しむ。パクリ元のゲームの良いところ全部なくしてドラクエのガワ被せただけのゲーム。スクエニはもうリメイク以外ダメそうだね。とにかく何の味もしないゲームだった。

信長の野望 出陣

戦闘を行い、勝利後に行うことができるんですが、領土拡張が進むと敵も強くなり、中々勝てなくなります。 せっかく旅行しても、領土拡張ができない、という事が発生しますので要注意です。ただ、ある程度すると、敵が強くなるのがかなり緩やかになるので、こちらが強くなれば、楽に勝てるようにはなります。

★★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ

後、三半規管や視覚効果等にもキツイものがあるので酔います。
多忙な方は期限きそうだからって急いで諸々を頑張ってクリアしてもミッションログイン日数で詰みますのでご注意ください(自分みたいに)(毎日ログインしてデイリーだけやっててもダメとか思わなかった)
ビジュアルはとても良いです。原、崩すた、全零、んぃ、ねばえば辺りをプレイしてても美麗だと思います。石配布もそこそこあるし、ストーリー進行には困らない感じ。ただ戦闘イベは自信無い人はお金で解決系(他ゲーと同じインフレ気味)なのでそこはキャラ萌えライトユーザー向けではない。普通に良ストーリーだけど重いので精神と時間に余裕がある時推奨。(そしてin日数で詰む)
他に不満点あった気がするけど思い出せないので思いついたら。

パラノイズ
★★★★
iOS

丸パクリ?

東京ディバンカーやったかなぁーどっちもどっちなんやろうけど、広告完全に一緒やなぁー。前にも言ったけど、日本アカデミー賞。どんだけの物か知らんけど、東京ディバンカーの広告腐る程みせつけれてイライラしてる所にこれやろ。すみません、タイトルに?をいれたけど、いらんかったわ。アカデミー賞が広告丸パクリ聞いて呆れる。そんなんやったら、誰でも取れるやんなやる気のある人は、日本アカデミー賞を取って広告丸パクリをしょう!

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ロマサガはフリーシナリオやキャラの組み合わせや成長の自由度が好きでした。 RSの魅力は派手なバトル。お手軽で高火力。初めてすぐに億超えのダメージが出た。無料ガチャで強キャラも引けます。信じられない位よくできています。中毒性があって、一度始めるとやめられなくなります。 でも、楽しくはありません。ゲームの設計として自由度がなく、ミッションしかありません。 このミッションをすれば報酬がもらえますよ、この強敵を倒すには技を練達しましょう。装備を超進化しましょう。などなど、細かい数値の調整を行うゲーム性。仕事です。 スタイルやスキルが乱造された結果、最新のキャラを持っているかが戦局を大きく左右します。プレイヤーの自由度は低下する一方です。残念ですが、システム再構築の時期にあると思います。☆2

パラノイズ
★★★★★
iOS

リセマラ30日かかる

何も知らずやり始めすぐ詰まって調べたらリセマラ最下位のキャラではじめてた。気に入らなくてやり直そうと思ったらデータ削除するのに30日かかりますって言われたからアンストしました。多分もうやらないけどやり始める人は調べてか始めないと後悔するかもだから気を付けてくださいね

★★★★★
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原神~空月の歌~

特攻キャラは引かないと戦闘コンテンツの難易度が跳ね上がります。 ストーリームービー少なめでボイスがほぼ無いのでテキストを読まないといけないしスキップ出来ない。 イベントはミニゲームのベータテスターだと思ってやった方が良いです。 原神本編とは関係ないとこで報酬がもらえるようになっていたりと改悪が進んでいます。 初期から問い合わせていますがガチャの確立もおかしいので天井すり抜けは当たり前です。 キャラクターガチャ:あなたの全世界ランキング全世界の祈願統計に基づく 祈願回数の合計 99.91%のpaimon.moeのユーザーより祈願回数が多いです。上位0.09% 5★ 運の良さ 60%のpaimon.moeのユーザーより運が悪いです。 下位40% 武器ガチャ:あなたの全世界ランキング全世界の祈願統計に基づく 祈願回数の合計 99.92%のpaimon.moeのユーザーより祈願回数が多いです。上位0.08% 5★ 運の良さ 69%のpaimon.moeのユーザーより運が悪いです。 下位31%

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

方向性を変えただけで全然楽しい

3Dゲームの問題点としてユーザー&開発者への過負荷がある。前作までの流れではシステムが複雑になるばかりで何処かでコアユーザーしか残らないタイトルになっていたと思うのでこの方向性で進化して欲しい。次回作にも期待しております!

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

さよならー

ナーフ調整がメインのためアプデ乱発でこれまでつぎ込んできた時間が水の泡になります。わりとついていけないので自分は一旦降ります。アプデが完全に終わったあとどんなゲームに変貌してるかは興味あるのでそのころにまた戻ってみるとします

メメントモリ
★★★★
Android

ポイ活から始めました

クエストで低いところだと、もらえる経験値が少ないため、メインクエストを進めていますが、8-8の敵が強すぎて勝てません。なのでランクが上がらないため、期限内にランク100にするのは難しいと感じました。わかる範囲でガチャやキャラの強化をしましたが、同じキャラがいないと進化できなく、そのキャラが集まらなくて強化が難しいので、余計にメインストーリーが進みません

★★★★
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BRAVE FRONTIER LEGION

最初に少し触るつもりで始めたんですが、今では完全に毎日の習慣になっています。こういうゲームって、最初だけ勢いがあって途中で面倒になったり、やることが単調になって飽きることが多いんですけど、この作品は不思議とそれがありませんでした。進めるたびに新しい発見があって、編成を変えるだけでも戦い方がガラッと変わるので、同じことを繰り返している感覚になりにくいです。
召喚で仲間が増えていく瞬間もかなり楽しくて、性能を見るだけじゃなく、「このキャラを入れたらどうなるんだろう」って考える時間が増えていきました。実際に試してみると予想外に噛み合ったり、逆に全然うまくいかなかったりするので、その調整をしている時間がかなり好きです。強いキャラだけ並べれば終わりじゃないところがちゃんと面白くて、頭を使いながら遊べる感じがあります。
あと個人的にかなり助かってるのが、動作の軽さです。ロードが長かったり、画面切り替えで待たされるゲームってだんだん開くのが億劫になるんですが、これは全体的にテンポが良いのでストレスがほぼありません。ちょっと空いた時間にサッと触れるし、気付いたらそのまま長時間やってることも多いです。UIも変にゴチャゴチャしてなくて、必要なものを探しやすいので、毎回迷わず触れるのもありがたいです。
協力バトルも思った以上にハマりました。ただ人数が集まって殴るだけじゃなく、周りの動きを見ながらタイミングを合わせる必要があるので、ちゃんと一緒に戦ってる感じがあります。噛み合った時はかなり気持ち良いし、ギリギリで勝てた時は普通に声出ました。毎回同じ展開にならないので、繰り返しても飽きにくいです。
ストーリーも意外とちゃんとしていて、変に長々説明される感じじゃないのが良かったです。少しずつ世界のことが見えてくる作りなので、気軽に読めるのに続きは気になる絶妙なバランスでした。キャラ同士の空気感も自然で、妙に作り込まれすぎてない感じが逆に入り込みやすかったです。
育成については、一気に強くなるというより、じわじわ完成に近付いていく感覚があります。少し調整しただけで戦いやすさが変わることもあるので、「今の変更ちゃんと意味あったな」って実感しやすいです。地道に触っていた内容が後から効いてくることも多くて、その積み重ねがちゃんと残るのが嬉しいです。
イベントや日課系も、必要以上に急かされる感じがないので、自分のペースで続けられています。今日は軽くだけ、みたいな日でも普通に進められるし、逆に時間がある時はじっくり編成をいじったり試したりできるので、その日の気分で遊び方を変えられるのがかなり合ってました。最近は何となくアプリを開いて、そのまま数時間経ってることが普通にあります。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

モンスター聖所について

最近のアプデで合成が即時になって非常に良くなったのに、ステージに1つも出ないパターンがあるのは非常に悪いところ。
ステージ3までに合成素材や昇格素材を溜めてたのに、ステージ4で一つも出ないから全て無駄になったし、記憶の祭壇も最大だから全て捨てることになった。
最初からステージ4に聖所がないのがわかっていたらステージ3で、合成などを行っていたのに、本当に全て無駄になったのは、非常に頭に来る。
確定聖所を早く取ろうとしてるけど、インクは中々溜まらないから、もっとインクも出すようにしてもらいたい。
早めに改善してもらいたいです。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

ガチャに困っている人へ

(ゲーム性が崩壊するためやりたい人はやってください)
入ったらすぐに出てくる画面の右上にあるメニューを押してプレイヤーデータ削除を押して消してからダウンロードをして最初にプレゼントを受け取る 30連引けます そして欲しいキャラが出るまで引いてください。
これが1〜2分出てきます。ダウンロードも一度やっていればすぐにできます。
ちなみに自分は45分ぐらいで覚醒五条が出ました。
初心者でもやりかたを覚えれば簡単です。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
Android

昨日から、全く入れません

3日間、待てども、変わり無い! 入れないので、何も出来ませんが、どうしろと、言いたいか不明です。 今日も、入れてません。 いつになったら、入れるのでしょうか? 答えになっておりません! 対応も最低です! サポートにも入れないですが?どうしたら良いんですか? 入れ無いから、どうするのかを聞いてるんですけど。

★★★★★
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