10,961 ~ 10,980件を表示 / 全19,705件
見え隠れする集金欲とシステムのガバさ
まず30レベル以降から出来る実弾演習と言うコンテンツ。
これはハッキリ言うと札束で殴り合うコンテンツです。
プレイヤー同士で(防衛側は既存配置)防衛側と攻撃側に分かれて相互に相手の殲滅を行うわけですが、相手のメンタルの凸数も見れなければ所持している武器を見ることもできません。
此処まではどうにかこうにか我慢できるのですが、このゲーム、そこそこ頻繁に落ちます。これがシステムのせいなのか、私の機体(iPhone11)のせいなのかは分かりませんが、周囲の友人も高頻度で落ちています。
そして、この実弾演習。落ちると強制敗北扱いになります。なので相手に勝つ一歩手前で落ちて敗北、などと言う面白く無い事がそれなりに起きるわけです。
また確認されているものだと特定キャラのアビリティを使った瞬間に落ちる(落ちやすい)等も有ります。
そしてもう一つ思ったのがガチャの%。
1.8%程で表示されていますが、これはトータルで見た場合。(天井に近づくにつれ確率上昇込み)
実際は0.6%であるにも関わらず、天井付近の確率上昇を込みで表示しているのは少々悪辣じゃ無いですかね?少なくとも他の0.6%のゲーム(原神や他ホヨバゲーム)はその通りに表示しているのにこうして表示しているのは不誠実かと思います。
このゲームまだまだ見え隠れする闇を書き連ねていくことも出来ますが、今後の改善に期待したい所です。
重すぎる
ボタンが反応しない 1-60で詰んだ こんなに早く進めなくなる放置ゲーム初めて 最初はサクサク行かないとつまらない アバターが売りっぽいのに全く手に入らない 1日に5個くらい 石や木の素材が一度に数個しか手に入らないのに300必要とか終わってる こういうゲームでいつも思うんだけどスキルやキャラのダメージ量が分かりづらい 結局どれくらい出るの?どれが強いのかわからない 10000回ガチャしてもコラボが全然出ない レベル100以上になったのにいつまでも装備交換時にレベルを選ばされ、最高の100を選んだのに何故かレベル10のゴミを寄越された もう一度よく見たら今までは1番下が100だったのに1番上がレベル100に変わっていた 悪意があるようにしか思えない 広告見ろってミッションがあるくせに広告が視聴できる広告がないとか言ってもう何日もミッションがクリア出来てない いつになったら広告見れるようになるわけ? もしかして広告流せなくなったの? 11/28から何回も問い合わせてんのに緊急メンテすらしない
そのせいでイベントミッション報酬も月一で広告見れば追加でガチャチケット300貰えるのにそれも消えた サ終するなら告知しておけよ
コラボなんかしてる暇あったら問い合わせに応えろよメンテしろよ
だるい
ストーリー4までプレイしたのでレビューいたします。⭐︎2です。
3DCGやキャラクターや動画、武器の塗装、キャラクター衣装など、外見は素晴らしいと思いますが、こだわるところが見た目ばかりで攻略するために考えたりするゲーム性はありません。
ストーリーを進めて、タスクをこなして、ガチャ券貰ってガチャ回して、レアなキャラや武器を手に入れてオート戦闘を眺めるゲームって感じです。
私は戦略や攻略などを頭で考える必要がないゲームはステトラジーゲームではないと思うので低評価です。
以下、だるいと思った所を記述します。
1.ダウンロードがだるい
約20GB(アプリ3.8GB、ダウンロードデータ15.9GB)
ゲーム開始までの約16GBのダウンロード画面を2時間程ちらちら確認していました。(ダウンロード時間は各家庭の通信環境によります)
その分3DCGのクオリティは高いですが、結局のところパフォーマンス重視で遊ぶので個人的にはそこまでハイクオリティなのは不要です。
私はステトラジーゲームに興味があってプレイしてみたので、ストーリーにはあまり興味がありません。ゲーム中に多くあるストーリーの動画は素晴らしいと思いますが、個人的にはちょっと多すぎると感じます。その分他のゲームより容量が大きいのでは?と思っています。
例えばですが、ダウンロード容量を選ぶ事ができるといいと思います。ハイクオリティで遊ぶ為に必要なダウンロードか、ロークオリティでも遊べる小容量のダウンロード。のような。
それか、ダウンロードのタイミングを1番最初と、ある程度ストーリーが進んだ時などに分割するとか。
欲を言えば、ゲームプレイ中に裏でダウンロードが進んでいるとか、別のアプリを起動していても裏でダウンロードが進むとかだったらいいなと思います。
2.ステトラジーゲーム性が低い 主人公(指揮官)レベル20までやりましたが、主人公と同レベルのキャラクター(SSR1人、SR2〜3人の構成)と武器を選べば、終始オート戦闘でクリアできました。 オート戦闘が優秀であるが故につまらない。
“多様な戦術が求められるバトル”との事ですが、遮蔽物や高台があるのは面白いアイディアだと思います。しかし、オート戦闘で簡単にクリアできてしまうので残念ながら意味がない。遮蔽物の後の敵のせいでターン数が余分にかかるだけの気がします。
また、“自由度の高い武器カスタム”とも謳っていますが、武器のアタッチメントは塗装しかできません。性能は変わりません。結局レアリティの高い武器は強いって感じです。塗装を変えても性能が変わらなければ塗装なんて無くてもいいです。キャラの衣装とかもどうでもいいです。ゲーム攻略に関係ありません。
3.ゲーム内の通知アイコンが多すぎてうざい
新しいキャラクターや武器を入手した際は特に多くの画面遷移をしなければならないのがかなりめんどくさい。
これは通知アイコンが気になる私からするとキツイ。
例えば新しい武器入手した場合、以下の7つの手順を踏まなければホーム画面の通知アイコンが消えません。
ホーム画面の整備室(キャラクター選択画面)ボタン、対応キャラクターを選択、武器アイコンを選択、スプレーマークを押下、武器塗装ボタンを押下、入手した新しい武器を選択、獲得ボタン押下。これがすごくめんどくさい。
それと、新しい武器手に入れたら、何故それと同じ塗装を獲得しなければならないかよく分からない。(これはゲームプレイした人ならなんと無くわかると思う)
また新たにキャラクターを入手した際にはホーム画面の整備室ボタン以外にも、プロフィールの称号設定画面や、ホーム画面背景の設定画面、共同エリア(派遣)などにも通知アイコンが付くのでめんどくさい。
ゲームを進めていると初心者ミッション、デイリータスク、実績の他に走行計画やイベントなど様々なところにも通知アイコンが付くので、その度に画面遷移しなければならないのですごくめんどくさいゲームだなと思います。
もっと画面遷移少なくした方がいいと思います。
実際のゲームプレイよりそれぞれの通知を確認する時間の方が長いくらいです。
悪くはないけど…
時代に合わせ艦これからホヨバ系へ。キャラ強化やガチャはホヨバ系、戦闘はSRPGです。
ストーリーは2を名乗っているだけあって所々1を履修していない人は置いてけぼりの場面がありますが、2からの人にも楽しんでもらう努力は感じます。世界観は暗く、人間臭さや鉄臭さを強く感じるストーリーになっていて、どんでん返しとかはなく、淡々と進んでいく印象なので読んでいてスッキリしない人は多いかもしれません。最近はストーリーだけ読めるゲームも多いので、ステージを進めないと読めないこのゲームは少しテンポが悪いと感じました。ストーリー周りは低評価気味です。
石の配布量はそれなりにあると思います。なにより中国で先行リリースされているのでそちらを参考にすれば石はかなり節約できると思います。ガチャでキャラを手に入れる都合上、キャラ同士のコンボ等を試したりする遊び方はしづらいです。
戦闘は強いキャラを使っていると単調になりがちですが、ギミックがそれなりにあるので面白いと感じる部分はありました。戦闘中に特定のエフェクトが発生中にその付近を移動したりすると処理落ちしたりするのでここは頑張って欲しいところです。
グラフィックかかなり気合いが入っていると思います。キャラを眺めるモードなんかもあるのですが、少しカメラの操作性が悪いので改善して欲しいと思いました。
良いところもあるのですが不安になる要素は目立つかなという印象です。
一部を除いて神ゲー
キャラの造形やゲームシステムがよく出来ており近年のスマホゲームの中でぶっちぎりで面白いうえに、一人一人のキャラクターの個性も際立っておりキャラゲーとしても素晴らしい。
運営の努力を感じられる神ゲー、ただし一部を除いて。
イベントのミニゲームが信じられないくらいのストレスを与えてくる。
やらなければいいのでは?と思うだろうが、やらなければ膨大な損をするのでやらなければならないのである、わざわざ損をしたいだろうか?そんな奇特な人間は少ないだろう。
何故シュミレーションゲームをやりたくてこのゲームをやっているのにシューティングゲームをやらされているんだ?
某ゲームのパクリの様なミニゲームを、本家の様に最適化もされていない状態でやらされるなんて本当に苦行であり拷問行為である。
刑務作業の様なミニゲームさえなければ完全に文句なしの神ゲー。
何故こんな最適化不足のデスミニゲームをやらないともらえる報酬が激減するような調整にしたんだ?
課金でやらなくても良くなるなら私は迷いなく課金するレベルの不愉快ミニゲーム。
もう作っちまったもんはしょうがないが二度とこんな地獄の懲役デス拷問ミニゲームなんて実装しないで下さい。
本当に本当に本当によろしくお願い致します。
体調が悪くなるほど面白くない。
レベル55まで育成した結果
結論から申し上げます。
このゲームは時間とお金を無駄にするだけなので時間もお金も無駄に出来る人以外はインストールをおすすめしません。
詳細は下記に記載しております。興味のある方は一読ください。
序盤はレベルもサクサク上がり楽しかったですが、徐々に職業によってレベリング効率に圧倒的な差が起きます。
レベリング効率が悪くなると上位組との差が開き、装備差やダンジョンなども一緒に行けなくなり、足手まといになります。
レジェンド装備に関しては札束オークションとなっており、廃課金者しか手に入りません。
更に装備の精錬システムに罠があります。
まずレアリティの存在を説明しないといけないので簡単に説明します。
レアリティの順番
ノーマル(白)レア(青)エピック(紫)レジェンド(黄色)と4色あります。
白装備で精錬した強化値を紫装備に引き継ぐ事が出来ず、紫装備をやっとの思いで入手しても一から精錬する必要があります。
更に紫装備の精錬に関しては白装備で必要だった精錬素材の2倍以上必要になり、ここで更に課金してる者としてない者で圧倒的に差が生まれます。
素材は頑張れば集めれる。と思っている方、そんなに甘くありません、仮に苦労して素材を入手しても精錬強化に成功する確率が白装備よりも紫装備の方が圧倒的に低く設定されています。
※素材が倍必要なくせに確率が低い鬼畜仕様※
そして何よりひどいのが、デイリーダンジョンの難易度です。
無課金パーティ5人で挑む場合、難易度は頑張ってもノーマルまでしか恐らくクリア出来なくなります。
※序盤のダンジョンはヘルでもクリア出来ます※
高レベルダンジョンになると難易度やギミックが増えて行き、無課金者がいれば足手まとい扱いをくらい、パーティから除名されます。
リリースされてからまだ1ヶ月も経っていないのにサーバーも今では軽くなり、人口もかなり減っています。このまま続けても人は減る一方で新規などはとてもついて行けるような仕様ではありません。
ここでは軽くしか触れませんが、一時期精錬素材が簡単に手に入るバグがありました。
その対応が杜撰だったお陰でゲーム内のフレンドはほとんど引退して行きました。
このまま過疎化は止まらず、MMOとして成立しなくなると思います。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
大したゲームじゃない。クッキークリッカーと同じ
なんか凄い持て囃されてるけど大したゲームではない。 自分は無印の頃から遊んでるけど雰囲気を楽しむゲームでしかない。 最高難易度でも簡単に100兆円でも1000兆でも資産や現金を増やすことができるようなバランス。 雰囲気とかUIとかは優れてるけどそれ以外はペラッペラなのでみなさん騙されないでください。 数字の桁が増えるのを見て贅に浸りたい人におすすめ。 クッキークリッカーなら無料だけどね笑
「リアリティある!」「教材になる!」「私はこうやって儲けました。こんなに稼げました」
高評価の長文レビューのこう言った物は全部無視して下さい。
店舗は増やせば増やすだけ儲かる
ベンチャー株は買えば買うだけ儲かる
不動産は買えば買うだけ儲かる
クリッカーゲームと同じでしょう笑
モデルとムービーは良いが…
実装済みストーリー(イベント含む)およびハードモード、その他対人要素や毎週のクエストを一通りやった感想です。
課金額はお布施のつもりで最初に1万円ほどしました。
前作や外伝などを遊んでいたので楽しみにしていましたが、主に戦闘面が楽しめずがっかりしています。
ストーリーは序盤は正直つまらないのですが4章くらいから旧作のキャラクターなども増えてきて本筋に入っていき面白いです。
またモデルやこまめに入るムービーのクオリティは非常に高く見応えがあります。
一方で1番肝となるゲーム性なのですが、これは正直スマホで遊ぶことは考えられていないと思います。
操作性が悪く誤タップなどは頻発しますし、画面をズームしては戦場全体を見渡せずSRPGとしては致命的です。
またマップ自体がかなり広いことや高低差があること、さらにはマップのギミックが豊富にあることなどの要素が合わさり非常に遊びづらいです。
上記の要素に加え視認性が悪いことも遊びづらさに拍車をかけます。先ほどあげたマップのギミックや高低差はタップすることで確認しなければならず、マップ自体も画面に表示しきれないためたくさんスクロールする必要があります。
キャラクターに付随する各種アイコンも小さくたくさんあるため一見しただけでは到底理解できません。
特にデバフなどの相手から付与されるものはいちいち長押しして確認しなければならない上に、条件が複雑なものも多く確認するのは大変です。
総じてSRPGとしてはかなり本格的な仕上がりになっているため、ちょっとスマホでSRPGを遊んでみようかなと遊ぶには難しい出来になっています。(PC版などであれば画面が広く見やすくなっているのかな?)
AIによるオート戦闘が申し訳程度に存在するのですが、不利な地形に自ら入っていくなどちょっと難しいギミックが挟まると途端に機能しなくなります。
ストーリー程度ならオートでもレベル差とキャラパワーで現時点ではごり押せるのでキャラゲーとして楽しむのであれば問題なく遊べると思います。(ゲームとしての面白さは皆無になりますが…)
モデルとムービーは良いが…
実装済みストーリー(イベント含む)およびハードモード、その他対人要素や毎週のクエストを一通りやった感想です。
課金額はお布施のつもりで最初に1万円ほどしました。
前作や外伝などを遊んでいたので楽しみにしていましたが、主に戦闘面が楽しめずがっかりしています。
ストーリーは序盤は正直つまらないのですが4章くらいから旧作のキャラクターなども増えてきて本筋に入っていき面白いです。
またモデルやこまめに入るムービーのクオリティは非常に高く見応えがあります。
一方で1番肝となるゲーム性なのですが、これは正直スマホで遊ぶことは考えられていないと思います。
操作性が悪く誤タップなどは頻発しますし、画面をズームしては戦場全体を見渡せずSRPGとしては致命的です。
またマップ自体がかなり広いことや高低差があること、さらにはマップのギミックが豊富にあることなどの要素が合わさり非常に遊びづらいです。
上記の要素に加え視認性が悪いことも遊びづらさに拍車をかけます。先ほどあげたマップのギミックや高低差はタップすることで確認しなければならず、マップ自体も画面に表示しきれないためたくさんスクロールする必要があります。
キャラクターに付随する各種アイコンも小さくたくさんあるため一見しただけでは到底理解できません。
特にデバフなどの相手から付与されるものはいちいち長押しして確認しなければならない上に、条件が複雑なものも多く確認するのは大変です。
総じてSRPGとしてはかなり本格的な仕上がりになっているため、ちょっとスマホでSRPGを遊んでみようかなと遊ぶには難しい出来になっています。(PC版などであれば画面が広く見やすくなっているのかな?)
AIによるオート戦闘が申し訳程度に存在するのですが、不利な地形に自ら入っていくなどちょっと難しいギミックが挟まると途端に機能しなくなります。
ストーリー程度ならオートでもレベル差とキャラパワーで現時点ではごり押せるのでキャラゲーとして楽しむのであれば問題なく遊べると思います。(ゲームとしての面白さは皆無になりますが…)
素晴らしい出来です。
まずは本作をリリースしてくれてありがとうございます、前作からの指揮官です。
このゲームがリリースされてプレイ出来る日を心待ちにしていました。
初めて数日、誠に勝手ながら気に入った点と気になった点、そして改善して欲しい点を挙げさせて頂きます。
気に入った点
・3Dキャラの造型がとにかく良い
・ムービー中のキャラの身振り手振りはオーバーリアクション気味ではあるものの、キャラ毎の個性に沿ったアクションで違和感は感じない
・しかも汎用らしき物は皆無だと思う程キャラ毎にモーションが作り込まれている
・前作と同じくらいのタクティカルシミュレーションだが、オート機能はかなり改善されており楽、しかも賢い(適正レベルなら極稀に星3つが取れない程度)
・(艦これフォロワーゲームの宿命で)色々と分かれていた資源もAP制になり把握しやすい、回復もやり易くてより自分のペースで進められる
・ストーリーも相変わらず重めで世界観にのめり込める
・ストーリー以外のコンテンツも充実、キャラ毎の休憩室とか
・前作からのキャラもいる、いい塩梅で出てくれる
・しかしながら今作からのキャラも立ってて良い
・武器のアクセサリーカスタマイズ(アタッチメント)がやり易い上に幅広い
・ほぼ丸2日やってますが、iPhone 13 pro 256GB(iOS18.2 beta)にてアプリが落ちた事はまだ無いです
気になった点
・戦闘時の編成がドラッグ&ドロップで出来るもののスマホでは少々やりにくい。(PC版では画面が大きいので不便さは感じ無い)前回の編成を参照するか、予め編成を決めさせて欲しい
・ガチャはかなり渋い上に武器ガチャまで増えた。無課金勢で欲しいキャラが居る人は引くまでが厳しいかも......(最も、現状攻略であれば最高レアのキャラ&武器じゃなくてもクリアなんてそこそこ育てればオートで行けます)
・近接キャラが少ない(出始めな上、元々が銃器モチーフのキャラゲームなので致し方無い)
改善して欲しい点
・キャラ毎の武器スキン解放(武器塗装)が手間。そのキャラに装備出来る武器は他の同種他武器含めてスキンの解放が出来るが、新しい武器orキャラを入手する毎に1つ1つ解放しなければならない。キャラの武器選択画面で入手してある武器はスキン解放そのものが要らない仕組みに変えて欲しい
・同武器同レアの上限解放(ダブり救済)も同等で、被っている分については任意で選べるようにして上限解放したい、1つ1つ上げていくのは手間
・セリフ時の日本語フォント(繁体字)に違和感しか感じない
・初見さんをほっぽったストーリー展開と用語で新人指揮官の獲得は辛いのでは無いか=短命で終わってしまう、それは勿体無い
以下<>部については私の個人的な感想ですので読み飛ばして貰って構いません。
<これはゲームには関係が無いが保存容量とダウンロード容量で文句を付けているファンとやらに言わせて貰う。
スマホの容量空けるなり、買い換えるなりすれば良い。
今日日無料でもデータ預かりサービスやってる所なんて沢山ある、お前が握っている電子機器を使って調べろ。
もし、スマホのスペックが低くてもパソコン持ってるのなら10年落ちのノートでも動く。
ファンを名乗るなら、その名に恥じぬ行動があるだろう。
後、俗に言う「リセマラ」は公言していいかと言われるとかなり微妙です。個人で訴えられる事はほぼ無いですが、不必要にサーバーへ負荷を掛けたと言う事実を責められる可能性はあるので参考程度に。規約で禁止されているゲームもあります。(このゲームは大丈夫そうです。)>
上では色々書いてますが、このゲームに関わった全ての方々へ
これからもどうぞ宜しくお願いします、そしてありがとう。
『ドルフロ』ではないゲーム
前作をかなりやり込んでいて楽しみだっただけに非常に残念な出来です…
・『ドルフロ』とは?ってなった
ドルフロはいわゆる銃の擬人化のゲームだったはずがその要素が全くなかった。
艦これとかも好きで素材集めて建設するぞ!って言うのが好きだったのにキャラ入手はガチャ様式になってしまった…
ただ銃持った女の子が戦っているだけでは?
・ガチャが本当に渋すぎる。
リセマラ何回かやったけど本当に確率低すぎる。
10連やってそのうち1人キャラが出た方がいい方で基本的に全部装備品。
キャラ入手は天井まで行くしかない確率で余りにも酷いと思った。
ガチャに数万払える人ならいいんじゃないですかね…
・とにかくゲームが落ちまくる
これが本当にひどい。推奨スペック以上はあるんですけど、グラフィック設定落としてみても2クエストぐらい進めるたびに落ちる。いちいち起動し直すのも本当にストレス。
最適化して落ちないようにして欲しいですね。起動する気無くします
総評としてはただ銃持った女の子が戦っているだけでブルアカ、ニケの完全下位互換。せっかくのドルフロならではの設定、ゲームシステムを捨ててしまったのが本当に勿体無くて残念だった…
課金がすべて
序盤は、サクサク進みますが、LV60くらいから 無課金、微課金の人は、月10万以上課金している人に手伝ってもらわなければ、ダンジョンがクリアできなくなります。 ソロでの日課クリアは、よほど課金していなければムリです。ボックス制のガチャは回せば回すほど大当たり景品に近づきますが、後半はガチャ1回あたり5000円以上かかるため、重課金でなければ、新実装アイテムの獲得は厳しいゲームになっています。 騎士団(ギルド)を移るにも、移籍後5000円ほど課金しないと、1ヶ月間ほど移籍先での騎士団報酬が貰えなくなる仕様が追加されました。 運営対応についてもヒドイの一言です。 知り合いが課金直後、アプリがフリーズしデータが消えました。 復旧依頼及び本人確認で1週間待たされたあげく、理由もなしに復旧を拒否されたようです。よほど課金してなければ、アカウントの復旧対応はしてもらえないみたいです。 アプリ自体は面白く、内容だけであれば⭐︎5のオススメアプリですが、運営会社の課金圧とユーザーサポート対応があまりにひどいすぎるため⭐︎1とさせて頂きました
かわいすぎてまじでおすすめデチ!🫶
まず、特にいいなと思ったところがアンジェラちゃんがめちゃくちゃかわいい♡もう、とにかく推し❤️めちゃくちゃかわいいのと、服を自分で作れるのが有料なのが少し残念。せめて保存できる様にしてもらうだけで嬉しいです。あと、それが無理なら体験版の意味がないと思ったからです。だけど、それ以外を考えるとめちゃくちゃ楽しいです❤️とにかく顔よ!😃めちゃくちゃ美人じゃん💫殴った時の顔も可愛い💕😍💕😍💕
もう神ゲー過ぎー!まじで、大好きだな。もう、死んでもいいくらい可愛い!大好き!愛してる!まあ、失礼かもしれませんが私は、ポケモンの方が好きかもしれません。
それでもアンジェラ愛してます!大好きで!います!
こんなに長く書いてしまってすみません。