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大好きです
5年前に初めて一回消しちゃいましたがアニメをきっかけにまた復帰しました。
色々変わってて、プレイヤーランクも早く上がってストーリーも面白いです。
ほんっとまた沼に入りました。ありがとうございます…( ・-・̥ )
そして改善点というか、個人的な意見ですができればやって欲しいのがあって過去のイベントが他にも出てきたわけですが、全部読んだら称号を獲得できるようにして欲しいです...統一試験やマスターシェフは難しいと思うので大丈夫です。後は石集めの時、始めてばっかりの人は集めやすいと思いますがやり込んでくるとだんだん厳しいなと..思います。
デイリーが追加されましたが、5個か10個でもいいので石の報酬欲しいな…と思いました。長期間あれば石は溜まりますが、過去のイベ解放する時、ガチャの鍵を買う時等で必要ですし…課金すれば良いかと思う方もいると思いますが未成年やそんなにお金かけられない人にとっては厳しいので時間かかっても大丈夫なので検討お願いします🙏🏻
これと言った不満もないしただふと思ったことを書いただけなので。
これからも長年愛されるゲームになりますように。
なぜCMして新規が増えるタイミングで初心者の心を折る攻城戦なんてやるんだ…?初回課金だけ回収で元が取れるってこと??
奪還戦という弱者叩きがある限り新人は減るばかり。。秒で取り返されるストレスはすごいから。奪還ポイント目当てで時間が来ても城返還する人いないでしょ。ずっと同じ人が占拠してる状況は変わらず。だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはない? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえない?腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。
いろんなキャラの掛け合いだったりストーリーが見れて面白い
ただ、色んなキャラがいるのはファン的にも嬉しいとは思うのだが、星5キャラが多すぎて誰から育てればいいのかわからなくなってしまう。 チームの組み合わせだったりでやりこみ要素があるといえばそうだが、全員が星5なので強いキャラがひと目でわかりづらいのかな、と思う。 ガチャを引いたときにキャラだったり背景がバグって黒くなることがある。この前は後ろの音はガチャが引けてキャラクターが喋っているのに、画面は永遠にポケセンのお姉さんがこちらに微笑みかけてて笑った。 なんでもない画面切り替えでロード時間がかかるのが気になります。もう少し容量と動作が軽いと嬉しいなぁ
現在開催中のイベントで
ボス討伐にて初級と中級が無くなり高難易度のチャレンジのみで、明らかに新規者・無課金者・微課金者を排除している。 キャラ育成は、ヴァルキリーコネクトやプリンセスコネクトと同じシステムです。 盾キャラ必須で、無課金・微課金ではキャラ育成に相当時間が掛かる。 短時間で無双キャラを作りたい人には向かない。 ガチャは、配信当時からSSキャラの排出が悪いです。 時間とお金が沢山ある・・・つまり裕福なニート(こんな人いるのか?)向き。 全てのコンテンツが高い難易度の為、無課金・微課金ではガチャ排出の悪さと時間の掛かるキャラ育成で飽きてしまう。 なにせ、ストーリークエストでも高い難易度と各属性で盾キャラと回復キャラ必須になるからだ。 無課金・微課金では、確実に行き詰まる仕様になっているのだ。 無課金・微課金で楽しみたいのなら、他のゲームアプリをしよう。 最後に、キャラ育成に必要な素材が大量にいるのに、スタミナが全く足らない。 スタミナ回復アイテムを使っても足らない。 素材集めだけで終わる。 素材集めゲー・・・つまらん。
良い意味でやばいゲーム
前作をある程度摘んだ状態で、リリース初日から初めて見た感想としては、このゲームガチでやったら1日が24時間なのを恨みたくなるレベル。欲を言えば1日が72時間は欲しくなる程、要素が多い。まず一つ目は目玉要素の工業要素。多彩な資源や機械を自由に扱えて、それでいてスマホでも遊べるほど軽い。マイクラの工業mod遊んでた身としてはマジで魔法に近い。次にストーリー。前作から100年くらい未来ということで、どのくらい変わったのかと思えば、間違いなく前作と繋がりつつも100年で信じられないほど多くのことが変わっている。前作のオペレーター達の多くがもう居ないという寂しさと、確かに無駄では無かったんだなという安心感を感じる良いストーリーだ。テンポも良く、飽きずにサクサク読める構成と、綺麗なグラフィックが素敵だ。このゲームの為にiPad AirM4を購入する事にするくらいには、このゲームは面白い。3つ目は戦闘要素。連携攻撃や戦技など、通常攻撃以外にも多くの攻撃手段があり、戦い方は多彩だ。キャラの使い方を個別に学べるチュートリアルも豊富で、マップにおける支援火器も中々優秀で、しっかり使えばフィールドボスは難なく殲滅可能だろう。最後にキャラクター。今作は「再旅者」という存在や、他にも様々な種族が登場し、最初から多くのキャラクターが居るのが魅力だ。個人的に一人、オペレーターを推させて頂くなら、ラストライトを推す。彼女はサルカズ種族の女性で、とある理由により常にお腹を空かせている他、氷のアーツを扱う特徴がある。恒常から手に入る割に扱い易く、火力もそれなりに優秀なこともあり、限定の強いアタッカーが居なければ、初期キャラでほぼ完成する物理パに次いで、彼女を軸とした寒冷パは良い選択肢になると個人的には考えている。他にも様々な編成や、魅力的なオペレーターも居るので、これを見ているあなたも、是非共にタロⅡの大地へ!最後に一つ。
「ようこそ。管理人。」