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キャラゲー
『ドラゴンボールレジェンズ』に対して、多くのユーザーが不満を感じている「評価1」相当のネガティブなポイントをまとめました。
レビューを書く際の参考にしてください。
1. 深刻なパワーインフレ
• 新キャラの無双状態: 新しく実装されたキャラクター(特にULTRAやレジェンズリミテッド)が強すぎて、数ヶ月前のキャラがすぐに使い物にならなくなる。
• 特攻キャラゲー: 特定のイベントやPvPにおいて、最新キャラを持っていないと人権がないレベルの格差がある。
2. PvP(対人戦)の環境悪化
• ラグと切断: 通信環境が悪い相手とのマッチングや、負けそうになると意図的に通信を切断するユーザーへの対策が不十分。
• 受け身な立ち回り: 「待機して回避(バニシングステップ)を待つだけ」の消極的なプレイスタイルが有利になりやすく、爽快感に欠ける場合がある。
• マッチングの不平等: 初心者が廃課金者や圧倒的格上のプレイヤーと当たることが多々ある。
3. ガシャ(召喚)の仕様
• 低確率とすり抜け: 目玉キャラの排出率が極めて低く、天井に到達するまでのコストが非常に高い。
• ULTRAの天井なし: 最上位レアリティのULTRAキャラには「確定で手に入る天井」が設置されないことが多く、いくら課金しても出ないリスクがある。
4. 育成・スタミナ周りの不満
• フラグメント厳選の苦行: キャラを強くするための「フラグメント」の厳選に膨大な時間とリソースが必要で、運要素が強すぎる。
• 石(刻の結晶)の配布減少: 以前に比べて、無課金で手に入る石の入手難易度が上がったり、獲得上限が設定されたりしている。
5. 運営の姿勢
• 「ゼットパワー」による凸格差: 同じキャラを何度も引かないと性能が解放されない(凸ゲー)仕組みが加速しており、無課金・微課金に厳しい。
• PvEの単調さ: イベントが使い回しで、ただ作業のように周回を要求される。
最高のゲーム
このゲームをリリース当初からやらさせて頂いてます。結論から言うと神ゲーです。
時々バグは起こるものの、暖かい目で見ればなんてこともありません。
このくらい我慢出来る忍耐力を持ち合わせないとPUBGmobile自体も勝てません🙂
よくレビューコメントで見るチーターの件ですが、日本最高峰の大会に出させて頂けるほどそれなりの実力もあり、人より倍以上は遊んでいますが、チーターに出会ったこともリリース以降から数えて数回しかありません。上手い人を受け入れられず、チーターだと決めつけて言ってるだけでしょう。無視して大丈夫だと思われます。
チーター対策もよくしてくれていると思います。
最近のPUBG日本運営は試行錯誤して頑張ってるなと感じました。
Tiktok配信やSNS、広告等色んなところで見る機会が増えました。
プレイヤー側も運営側もお互いこのゲームを盛り上げられるように頑張りましょう!
いつもありがとうございます🙇♀️
長文失礼致しました。
楽しい
すごく楽しいです。
ヴァンサバ系かと思ったが違いましたね。
方向転換と前進と攻撃に別れて操作なので新感覚で楽しいです。
設定でオート攻撃にして移動に集中もできます。
攻撃手段によって溜め打ちや玉を貯蓄などできるのでプレイスタイルで変わりそうですね。
RPGとありますがプレイ中のレベル上げ以外は育成要素がないのが残念でした。
組み合わせの自由度はすでにかなりあるので、最初に選ぶ機体とバリア、主力武器はメインメニューで選べて選べてレベルを上げれるなどやり込み要素があればもっとたのしいと思いました。
プレイで得た経験値がポイントのようなイメージで強化できるなどどうでしょう。
自分が色盲なので自分の機体が赤色のオーラ?に包まれるとわからなくなります。
有言実行しようねバカ
イフンレおされるって言ったどっかのバカブスメガネが言ってましたけどおさえれないですよね今の7周年のキャラは戦えないしフェスティバルの悟飯ちゃんはトランクスボコボコにされるし僕の悟空4ちゃんはベジットにボコボコにされるし普通に考えてもっと強いキャラ出すとかじゃなくて色々くふうしろバカブスメガネ本当に運営がゴミだからレジェンズもおもんなくなってるまじでベジットの必殺で大抵の敵はワンパンまじでつまんねぇブスメガネニヤニヤしてんじゃねぇよトランクスは攻撃振るだけ強いまじでおもんねぇ本当にやめて欲しいこのゴミゲーのせいでドラゴンボールのブランドが怪我されてるこんなふうにドラゴンボールが使われて鳥山先生は可哀想こんなゴミゲー作られて
LINE連携のアカウントが消えた……
今日久しぶりに第5人格をやろうと思いLINE連携でログインしましたが前のデータが無くなってしまっていました。LINE連携に不具合があったことでこうなったか公式が行うアカウント整理によるものかどうか分かりませんがとても残念です。2021年4月からやっていてお気に入りキャラクターをサバイバー、ハンターともに迎え入れることが出来たところだったので本当に残念です。プロフィールの写真もスマホの買い替えにより無くなってしまったので前のアカウントがなんて名前でIDは何かということも分からなくなってしまい、アカウントを取り戻すのはほぼ不可能になってしまったかと思います。悲しい😭
なんでみんなそんなに評価悪いの?
ガチャに対して悪く言ってる人が多いので言わせてもらいますが、ソシャゲってこういうものですよ。モチベの浮き沈みは激しいけど、ご長寿スマホアプリなだけあってやはり面白い。自分はまだまだ課金し続けます。
ガチャの確率が悪いだの言ってる人がいるけどそれは無課金の方も課金してる方も、目当てのキャラが出る時もあれば出ない時も勿論あります。
私は割と課金する方のユーザーですが、課金してでも追いたいと思う程キャラクターの性能、ストーリー、背景が凝っていて魅力的に感じます。
無課金でも楽しめるのと、課金しなくてもプレイ時間(努力)で前線にいる人達に追いつけるのはいい所。
ただ、古参ユーザーと新規ユーザーのキャラ持ちやアイテム量etc...を比べると差が大きく開いてしまっているのはどうしようもない事実ですね。
最近の運営の調整が酷すぎる
初めの方は調整が上手な運営だと思っていたけど最近の運営はキャラの調整が初期と比べてやり過ぎな所がある。それだけでなく、サンダー以降のキャラは技が1つのルートしかなく技を組み合わせてそのキャラを開拓していくというこのゲームの面白い要素の1つを運営は潰している。技選択のミスを減らすために導入したシステムも却って逆効果になっていたり、最近追加されたソロモードの味方のAIの知能が低過ぎてAIが利敵を始めたり、ソロモードのミッションを達成するために必要な事を味方のAIが勝手にやるせいで達成するのが極端に難しい場所があったりとにかく酷すぎる。最早運営はテストプレイをしていないのでは?と思う程最近は改悪が多い。てか絶対にしていない。していないでくれ。やった上での調整だとしたら下手すぎる。もっとプレイヤー視点になって調整や改良をして欲しい。メガシンカの環境から全く変動が無いのでメガシンカキャラが相手にいて味方に居ないと普通に負ける。本当にゴミ。今は絶対に始めない方がいい。ゲーム性はめちゃくちゃいいばかりに本当に残念。500文字じゃ足りない程最近は酷い。しばらくは離れます。
白痴運営?病気かな?
キャラクター開発が本当に頭悪い。吐き気するレベルで頭悪いキャラクター開発。ゲームバランスの調整も、頭に支障をきたしている笑。
新規キャラクターに使いづらさもデメリットも何もないから、キャラゲーが進むだけ。そんなキャラクター開発してたら、インフレだけの対戦ゲームに奥行きなんてあるわけない。結局、新キャラ持ってた奴が勝ちゲー笑。その自覚もない。昨年運営からコンボやインフレの抑制について声明が出たが、有言実行ならず。最早詐欺的。
アクティブユーザーも減って誰が注目してんのか世界大会もやる始末。確率操作もしてます。
キャラクターごとにデメリットもあるからチーム編成や対戦の奥行きが生まれるのに、何の関連もないultra重課金パーティーばっかり。使用率ランキング集計してんなら、現状のキャラゲー化を変えてみろよ。