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運営がソロ破壊を進めれば「ゲーム史上最大のマッチング機能の破壊
賊運営として見なされるだろうし、そう見なされるべきである。ユナイトはデザインではなく、ユーザーが作り上げるものだ。始まる前から負けが決まる。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を学んでから来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も守れない人連れてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「なにを言ってんだか」と返されたので、レビューします。批判的な思いの人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?"キャリーして役目でしょ?"を押し付ける図々しい事故厨、利敵厨、チーミング自殺厨。キャリー希望者だけが選べるマッチング機能や改善の不足。当たり前やマナーを理解せずに参加する利敵厨への放棄。ソロプレイ"を"楽しませろ。ユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が指導・注意・警告・対応・対策しないのは絶対に許さない。公平な環境には最低限の指導が不可欠です。やるべき公平を放置し、平均は全力で行う─そんな状況の区別を改善してほしい。引退"させられる"前にレビューに「はい」を押して、運営に声を届けましょう!!
基本的には良いですが…
まだ始まって間もないので色々分からないことも多いですが、私的感覚でレビューいたします。尚、多少は内容が分かってきたので、レビュー書き換えることにしました。
ソシャゲなので(?)操作性に欠ける感じがします。そのせいか、少しアクションが難しい印象を受けます。
肝となる稲作は簡易的に設定できるので、初心者でも安心できます。より優れた結果を求めていないなら心配しなくて済むでしょう。
ガチャ(勅令)では装備品とキャラの強化材料しか入手できません。仲間いなきゃ強化アイテム意味ないんだから、仲間くださいよ〜って感じです。運営様には申し訳ありませんが、ガチャ引いて仲間キャラが出ないなんて見聞きしたことありません。だからこそストーリー進行で仲間になるかと思ったら、そういうわけでも無いようです。尚、分かっている範囲では、八雲小片というガチャや交換に使うアイテムを5000個でキャラ入手できますが、八雲小片はそう入手できるアイテムではないので、現状のシステムが変わらない場合は廃課金でもしないとキャラ一人すらまともに入手できません。あまり言いたいことではありませんが、キャラ欲しければ金出せって言われてるも同然ですね。
育成は難しいかもしれません。少なくともバッチリ稲作して武器作れば強くなれたテレビゲーム版と違ってシステムが細かいので、より内容が濃くなっています。その上でテレビゲーム版より成長度が低いのかもしれません。
日課は可能な範囲でこなしましょう。ミッションは「任務」と表示されています。ただ、日課でこなすには大変かもしれない内容もあるので、ある程度は仕方ないと見て無理しないようにしましょう。ただし、稲作は開始から6時間程度してから完了するため、稲作していない場合は必ず稲作を開始するようにしましょう。
総評としては無難で楽しいですが、ガチャで仲間入手ができないという意味不明さがあらゆる内容よりも勝り、難しい内容も多いので、星2としました。運営様、この評価はこれからの改善に期待してのものであると思っていただけると幸いでございます。
時間が溶けます。
:プレイ環境
iPhone 17 Pro Max/iPad mini A17 Pro
トゥームレイダーを遊ぶのは今回が初めてなので当時のクオリティとの差異は分かりかねますが、全体的に自分の好きなゲームたちが合体したような雰囲気でとても楽しめています。
体感的には、
ビジュや世界観▶︎
邪馬台国が舞台(主軸)なので景色や周りの小物が和風テイストでモンハンRISE/サンブレに近い。雨風に濡れて倒壊した木造家屋とかダバーって流れてる大きな滝とか、基本的に周囲はそんなんばっかり。
アクション▶︎
飛んだり跳ねたり崖登りしたり、時には屋根伝いに走ったり等パルクールが多めでダイイングライトに近い。
ただしオープンワールドではなくエリアも大まかなルートが決められており、好き放題できるわけではないので自由度的にはあまり高くない。
戦闘アクション▶︎
ピッケルもあるけど基本的には銃撃戦がメイン。武器は弓、ハンドガン、ライフル、ショットガン等。隠れて撃つもよし真っ向から迎え撃つもよし。結構雑に戦っても楽しめる感じ。
だるい
ランクマでやけに読み込み長いなーって思ってたら読み込み終わった時にはすでに9:20になってては?と意味分からん。勝手に読み込み遅くしたくせにこれでポイント引かれるんやろ?ゴミやん。カメ解放されてんのに自分の好きなキャラ選ぶ奴とか集合って言ってんのに集まらない奴とか大体の敗因は味方。どんなけ自分が頑張っても味方がカイオーガ来んし、一人でゴール突っ込んでやられとるし、ちゃんと周り見れてないやつばっか。ほんと味方ガチャすぎてつまらん。ポケユナも前までコインで買えたけど今意味分からんくそになっててめちゃだるくなってる。課金者は良いよなぁ?無課金にとっちゃ辛すぎる。とりあえずピン刺し厨はウザイので消えてください。ピン刺しするくらいなら消せ。
シンプルだけど遊びごたえはあります。
画面を見れば状況が把握できる作りになっていて、説明を細かく読まなくても進められます。操作も直感的なので、慣れるまでに時間はかかりません。テンポよく進むというより、引っかかりが少なくスムーズに遊べる印象です。
バトルではキャラクターごとの役割がはっきりしていて、どんな動きをするのか分かりやすいです。そのため、編成を考えるときも方向性を決めやすく、試しながら調整していく楽しさがあります。極端に難しい要素が少ないので、構えずに続けられます。
強化や成長の流れも整理されていて、何を優先すればいいか迷いにくいです。作業が続きすぎる感じもなく、適度に区切りをつけながら進められます。派手さよりも安定感を重視している印象で、長く付き合いやすい内容だと思います。
このゲームはプレイパスに入っているかいないかで相当変わります
単刀直入に言うとこのゲームは広告が多すぎてプレイパスに入っていなければ逆にストレスが貯まります ですが、プレイパスに入ることで広告無し、課金なし、シーズンパスやその他もろもろが無料に、ジェムやコインなどの購入はプレイパスでは出来ませんでした、というか無かったです 私はプレイパスに入る前の状態でプレイした事がありますが正直ゲーム性は面白いのに課金と広告が多すぎてすぐアンインストールしてしまいましたが、プレイパスに入りこのゲームがプレイパスに影響されていることを知りダウンロード、正直広告がないだけで神ゲーです 広告さえ無ければ誰でも楽しめると思います、まあ、このようなゲームにゲーム内課金はする必要がないと感じているのでプレイパスに入ることをおすすめします、他のゲームも無料になったりしますし完全お得だと思いますが、このゲームのみで永久的な広告無しが欲しいのであればゲーム内でNoADを購入するのも1つの手です
AIマジ優秀ですね!そして不思議チャンが増えてる
まず、AIに起きている事をリクエストしてごらん!。思考が変わるね!只、誘導してくるからね!コントロールしてくるね。矛盾を感じたら直ぐに説明、否定、等の突っ込みを入れると違う内容に成る。流されると運営の思う壺。此のアプリの不正行為をAIに診断すればする程に、運営の不誠実な事が明るみに成る。AI適にはアンインストールがおすすめ見たい❗️現在に至るまでに不誠実な行為を続けた運営が、改心する事は限りなく0、以前 債務不履行と書いたのは、運営は円滑にアプリを運用する責任が有る事。此は例えばマッチング等もその1つ、リリース時の説明は同ランク帯と公表した事は、公平で有ると宣言している事に成る。其はアプリ本体の宣言で有り、親会社変更しても変わらない。帰るとGoogleデベロッパ規約違反に成る。
私は2年ほどこのゲームを遊ばせていただいてます
グラフィックやフレームレートはWiFiとスマホの品質があれば十分楽しめるものです。ですが2点ほど改善して欲しい点があります。ランクマッチ制度の見直しと武器の調整内容です。CoDはブロンズ、シルバー、エリート、プロ、マスター、グランドマスター、レジェンドと7つのランクがありますが、ブロンズからエリートがほぼ機能していません。ランクマッチをかけてもほとんどがbotマッチ。またレジェンド帯でプレーしていると明らかにプレイヤーレベルがレジェンドでは無い人(初心者)が沢山います。私も含めてです。また、試合の勝ち負けでXPの有無を決めるのはどうかと思います。せっかくキルレが取れてMVPになっても、残りの味方4人がデスレでXPが減るのはなんとも言えない気持ちになります。逆もまた然りです。MVPの方に申し訳ないです。提案ですが、戦歴で判断されてはいかがでしょうか?武器の調整内容については運営さんが「強化」を中心に調整をしているので、調整をする度にTTKが爆速になり撃ち合いになりません。強化中心から弱体化中心にしてはいかがでしょう。長々と失礼しました🙇