アクションゲームアプリのレビュー

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RPG ドラゴンプラナ
★★★★★
iOS

全クリ。

とりあえず全クリしました!
やりこみも行いました。

クリア後の要素がもう少し充実すればいいのですが…。特に困ることなく突破できました。闘技場がもっとシビアでもいいなと思います。
ゴールドの使い道、SPの使い道など無駄も多いように思います。ゴールドほぼ使うことなかったです。

連携技の醍醐味もあまりなく、表彰をクリアする為に使った程度です。

追加要素あればいいですね!

君の目的はボクを殺すこと3

このゲームははっきり言って、短気な人には向いてません。このゲームをやってイライラするようなら、さっさとやめた方がいいです。その方が自分も、運営も、ほかのプレイヤーもハッピーになるので。

私は約2年前からこのゲームを始めて以降、一切課金をしていませんが、つい先日4000の魔神を殺害致しました。確かにポイ活などの案件としては明らかに長い期間が必要になりますが、先程述べたように、このゲームはサクサク進めていくようなゲームじゃないので、ゲームの性質上仕方ないことかなと思います。自画自賛するようですが、私はそれなりに根気強くゲームをできるタイプなので、毎日楽しくやっていました。これからは5000の魔神の殺害を目指していくわけですが、ここまで来たので無課金での殺害を目指そうと思います。何年かかるかは分かりませんが。

以下、これからこのゲームを始めようと思っている人への経験則的なアドバイスを書いていきます。参考程度にどうぞ。

・無課金を考えている方へ
お分かりだと思いますが、年単位でのプレイが必要です。このゲームはお世辞にも配布石が多いわけではないので(イベントとかがない限り、頑張っても1ヶ月あたり10連一回分の500個が限界)使い所が重要となります。基本的にはガチャに使うこととなりますが、どのガチャを引いたらいいかは正直ケースバイケースなので一般的なことは言えません。私の場合、初心者ミッションクリア後の星4確定ガチャまでに旧支配者派閥の星4下僕が3体もいたので、旧支配者一本で進めましたが、これはかなりのレアケースだと思います。とりあえず、どの派閥にするかが決まるまでは魔神祭ガチャを引くのをお勧めします。あとはひたすら根気強く。健闘を祈ります。

・微課金、軽課金を検討している方へ
課金勢ではないので確かなことは言えませんが、11月から12月にかけて行われるアニバーサリーイベントで販売されるパックがお勧めです。2種類販売されるのですが、安い方は370円で400個、高い方は1960円で500個+限定アーティファクトなので結構お得です。また、月額会員も2種類あるので、自分のお財布状況に合わせて利用すると良いかと思います。ただ、微課金でもやはり年単位のプレイは必須になってくるので、短気な方はやめといた方がいいです。くれぐれもご利用は計画的に。

・重課金を考えている方へ
まずいないとは思いますが、一応。このゲームで重課金を行うということは、降臨イベント(全プレイヤーが参加できるランキングイベント)でランカーと言われる上位層に入ったり、試練の塔というやり込みステージを完全攻略することを目指すということです。並大抵の課金額ではないことを覚悟してください。もしこのゲームの重課金がどんなものか実感が湧かないと言う人は、YouTubeで『よーき』と言う方の動画を見てみて下さい。これ以上は何も言いません。幸運を祈ります。

最後にふんどしパレード様、このような楽しいゲームをどうもありがとうございます。これからのぼくころ3のさらなる繁栄(アップデート)を期待しております。

以上です。長文失礼しました。

RPG ドラゴンプラナ
★★★★★
iOS

課金は不要

レベルを上げて物理で殴るオート戦闘ゲーム。
状態異常やらバフやら敵属性やら細かい要素はほとんど無視できる。
武器の強化も隊列も、戦闘中のジョブ変更も無視できる。
ジョブはまぁ1人は回復役がいれば良いのかな?
スキルレベルの上昇も恩恵があるのかどうかわからない。

序盤に宝物庫のカギを2、3個開けてSPアップのアイテムを取ると随分と楽が出来る。
ちなみにSPは余るので、こういうアイテムは満遍なく4人に振り分けること。
中盤以降は効果が薄れるので課金するほどの価値はない。

店売りのアイテムは全体HP回復と単体蘇生と全体蘇生の3種を山ほど買っておく。
どうせお金は使い道が無いので余るから。

ラスボスくらいはオート戦闘を使わずクリアしようかと思ったけど面倒だったのでやめた。
たまにオートを止めて瀕死キャラを回復したり連携技使ったりするくらい。

ゲーム性はアレなのでストーリーが好みかどうかかな〜

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
★★★★★
iOS

ゲームは最高。運営は頑張れ。

PUBG Mobileでスクリム運営をしている者です。
 モバイルでできるFPSゲームの中では最高のゲームだと思っています。FPSゲームの中でもかなりプレイヤーの治安が良いし、グラフィックやマップの作りもとても緻密で凝っているのがよくわかります。チーターも前よりかは圧倒的に減ったのを感じます。さまざまなコラボを楽しむことができ、ガチャ運は無いですが課金要素には申し分無いです。
 今回のレビューでは、スクリム運営側としてのバグに対する切実なお願いを書かせていただきます。近頃、カスタムルームや高級ルーム関係なく、自動リロードの設定をONにしているにもかかわらず、マッチ中はOFFになって弾が銃に入っていないというバグが見受けられます。フレアガンは湧かない設定にしていても普通に落ちてることがSanhokでは日常茶飯事です。スタートする直前に、こちらがキックしていないにもかかわらず、プレイヤーが複数名キックされてしまうバグで問い合わせ欄は荒れに荒れ、観戦枠に入ると航路は表示されず、第一アンチ収縮までの間は安全地帯が表示されないことも多々あります。
 多くのプレイヤーの方が競技シーンに参加できるよう、初心者向けのスクリムから上級者向けの賞金付きリーグのスタッフまでやっていますが、バグが起こるたびに問い合わせ対応で手一杯になり、こちらも疲弊しております。スタッフは常にギリギリで助け合いながら運営していますが、やはり多くのチームにスクリムへ参加して欲しいという思いでみんな部屋立てや集計を頑張っています。「お前らがやりたくて始めたんだろう」と言われればそれまでなのですが、PUBG MOBILEの運営がスクリム支援という取り組みを始めた時は正直「カスタムルームカードとかよりも他にやらなきゃいけないことがあるだろう」と思ってしまいました。
 プレイヤーの皆様が心地よくゲームできるようにすることが第一ですが、その次に我々の要望も心に留めておいてくれたらと思います。長文失礼しました。

★★★★
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Sparklite
★★★★★
iOS

数時間でクリアしました

音楽やキャラクターグラフィックは可愛くていい感じです。 難易度は低い。
ストーリーは良くも悪くもシンプル。

以下は気になった点
・内容が少なく短い。やり込み要素が期待してたよりもなかった。
・周回のランダム性について、
 「前回潜る時とマップが違う」という部分しかないため、それすらも楽しい要素になっていない。なら何度も同じダンジョンに潜って大きいマップ埋めて行った方が楽しいと思う。
・ガジェットやアイテムなどのシナジーが全くないので、
 ローグライクの魅力を全て削いでしまっている。
・武器や装備などの概念もほぼない。
 唯一のカスタム要素であるチップも、ただただ容量と相談してチップを埋めるだけなのは私はつまらなく感じる。
・ラスボスまで一貫してボスが弱い。(ザコ敵は状況によっては強く感じる時もあるのでちょうどいいかも)

以上、総括して期待を全然越えなかった。 残念だけど今の状態のものはお勧めできません。

Modern Warships モダンウォーシップ
★★★★
iOS

ゲームは凄い良い。

でも、チャットで常識のない発言をする低レベルなプレイヤーが多すぎる。
注意しただけで、自警してるとか煽ってきて。
そんなプレイヤーが一人でも多く減る事を願います。

ゲームにモラルを持ち込むなという前に
人としての、常識を身につけてからゲームしてください。
チャットしている相手は人間です。
AIではありません。
新規ユーザーの方、常識はずれな発言をするだけなら、このゲームはしないでください。
あなた方が、このゲームの民度を低下させています

RPG ドラゴンプラナ
★★★★
iOS

楽しく遊ばせてもらってますが

オートでスキル使用を選んでもキャラ固有スキルしか使わないのは修正して欲しいです。 ジョブの意味…

追記

裏ボスまでクリアしました
PRPのとあるアイテムを取ってからは最後まで戦略なしのスキルごり押しゲーですね
あと裏ボス前にセーブは必ずしましょう
コンテニューに頼っていると痛い目みます…

やり込み要素は薄いのがあります

Sparklite

普通にランチ食べに行く程度の金額でここまで遊べるなら目茶苦茶安いと思う個人的感想。最初は弱い主人公だが、パッチで自分を強化して毎回変わる地上(ダンジョン)に向かうハクスラ系アクションRPGで、序盤逃げ回ってようやく倒せた敵が3発殴るだけで倒せるようになった時は感無量だった。唯一の不評点を上げるならば、パッチ(主人公強化パーツ)を合成してランクを上げれる説明が無かった(俺が飛ばした?)点かと思われるようそういったチュートリアルも再読出来れば良いと思われるが、その程度。つまり、控え目に言って神ゲーに仕上がっている。ガチャ課金で強くなる風潮を打ち砕く、素晴らしい神アプリだった。

★★★★
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RPG ドラゴンプラナ
★★★★★
iOS

討伐数報酬バグ

アイテムが99個の状態で討伐数の報酬を一括で受け取ろうとするとクラッシュしました。

単体で受け取ろうとしても所持上限を超えるため受け取れません、と出るので問題はありませんでした。
アイテム上限の状態で一括受取→「一括で受け取りますか」→「はい」→「アイテムを受け取りました」→クラッシュの流れです。
受け取れるアイテムがない(上限で受け取れない)状態でアイテムを受け取る挙動になっています。

起きた場所は国境の森、モンスターはネイチャースネーク、アイテムは15体討伐報酬の高級キュアドリンクです。

RPG ドラゴンプラナ
★★★★★
iOS

過去一の駄作

レベルを上げて物理で殴るだけのゲーム
PRPやくじシステムが戦闘を、ゲームを著しくつまらなくしている(これについては全作共通)
戦略性拡張の為にジョブや陣形等あるが、MP消費量が高く回復手段も乏しい為連戦が前提のシステムには合わず、全員ウォリアー系でオート攻めする事に落ち着く
戦闘はつまらない、ストーリーもオリジナリティがない
操作性も悪い、と良いところが一つも見当たらない作品

RPG ドラゴンプラナ
★★★★★
iOS

手抜き作品の印象

古き良きというよりシステムもストーリーもこれまでの作品の廉価版、というよりデバッグも適当すぎるのでそれより酷いかもしれません。
現在進行した所までだと、エルフの国やヒューマンの国の城のマップが実際の地形と全く異なり用を成さないのと、敵図鑑で所持アイテムが上限に達した状態で一括ボタンを使うとブラックアウトして進行不能になる不具合が特に酷いです。

Candy Challenge 3D: Survival!

いかゲームが体験できるゲーム、失敗してもスキップできるというのが、子どものための優しさ。型抜きもちゃんと長押じゃなくて、実際にやってるような感じ。正に本当にいかゲームをやってるような感覚。絶対に失敗しないという気持ち、難しい型抜きもできそうです!!本当にありがとうございまし た。絶対に全部クリアして見せます❗❤💙💛

★★★★
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ガーディアンテイルズ

メインストーリーはのめり込むぐらいかなりの面白さ
色々ネタパクりまくってるけどたしかに斬新な発想もありやってて飽きない
けどそれもメインストーリーをクリアするまでの話

ソシャゲーの運命なのかもしれないが、メインストーリー終わった後にやることはキャラ育成以外にほぼなくなるのに、
育成リソースが厳しすぎて、毎日の配布は雀の涙
進化するのに石1200ぐらいも必要なのに毎日石を落とすダンジョンに行ける回数は課金して25回?ぐらい(一回につき1〜2個のドロップ)
それ以上の育成リソースが欲しければ課金に課金を重ねるしかないので、廃課金勢しかハッピーになれない

まったりやろうとするとPVP要素は全面放棄するしかないけど、それで毎週もらえる報酬がかなり絞られるの悪循環

そりゃ商売だからお金稼がないとやっていけないのはそうだけど、それにしても金入れろ金入れろっていうのが露骨すぎて嫌になる

課金ももちろんしてみたが、微〜中課金ではどうにもできなくなるゲームなので、そのうち大量なユーザー離れが深刻な問題になり、サービスの存続が危うくなるのがもう目に見えている。
今のうちに運営方法を見直さないと、運営もユーザーもどんどん苦しくなるだけ。

アクトレイザー・ルネサンス

アクションは回避と斬り上げに慣れればスマホでも充分やれます。自分は原作は10周以上プレイしましたが、アクションパートはむしろ前作より良くなってますね。クリエイションパートは展開が早すぎるのは賛否有り。アイテムが全て経験値の巻物に変換されてしまっている事が最も残念なポイントでしたが、全てにおいてパワーアップされており、何度もアクションが出来るので周回を重ねる必要が無くなったのは逆に最も良くなった点ですね。元々神作でしたが、ファンとしてみても、その期待を裏切らない素晴らしいリメイクでした!楽しかった思い出を現代に新たに甦らせてくれてありがとうございます。スクエニは名作が多いものの今回はドラクエ等のビッグタイトル程ではなく埋もれてしまっていた作品に目をつけた着眼点が良かったかと。

ソードプレイ!3D忍者が駆け抜け斬りまくる
★★★★★
iOS

CM多すぎ。

どのゲームもそうだけど、CM多すぎ。
ゲームは面白いのにもったいない。

ほとんどのゲームがプレイ時間よりもCMを多く見せる。
金払ってCMオフにしたところで、
どうせボーナスもらう時に見なきゃなんないので、
金を払う気にならない。

スマホゲー作ってる人ってアホだよね。
CMのために全てを失うようなもんだわ。

ナムコオンラインクレーン - namcoのオンクレ

良心的かどうかはひとまず置いておいてある程度の金額を使うとレビューにある通りアシストは入ります
景品にもよりますがだいたい缶バッジが1.5K、ぬいぐるみなら3〜4K、フィギュアなら4Kで入ってくれます
これで高いと感じるならメルカリへどうぞ
遊技代込みと考えるならまあ…と感じられた上でラグやカメラの視点の悪さに耐えられるなら楽しめるでしょう
ただしこれはつかみやずらし、落とし系の場合のみでたこ焼きの場合この金額を大きく超えピンポン玉で床が埋まり重なり合った上で店員を呼んでも何の対応もしてくれません
呼び出しが面倒と思ったのか補充時に手前ではなく奥の方で山状に積んだり下に溜まったピンポン玉を回収する阻害行為までしてきます
たまたまその店員が底意地悪い方だったのかもしれませんが阻害行為をされた上レビューにあるようなアシストもされず正直ストレスでした
なのでたこ焼き以外の機種で遊んだ方がいいですし目当てが限定品でないなら別のアプリの方が良いかも
カメラの視点やラグといった問題もありますので

たこ焼きで無駄なポイント消費する前は限定品も出すあるし悪くはないと思ったんですけどね
今は店舗のがマシだしそっちも無天井3本爪もあるのでメルカリでよくね?となったのが残念です
居住区に関係なく遊べる手段なのに阿漕な設定で台無しになってるのが勿体ない
とりあえず初期配置には対応致し兼ねますの他にアシスト対応も致しかねますと書いた方がいいと思う

★★★★★
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Downwell

最近PC版を購入してプレイしたため、懐かしくなって昔入れていたこいつを再インストール。
プレイしてみればどうだ、PCと比べて明らかにゲームスピードが早すぎる。
落下速度の遅いフワフワスタイルでやっとPC版通常スタイルとトントンと言った具合ではないか?これ。
高速で落下しながら残弾数を管理し、敵の位置と種類を把握、コンボを繋げつつ降りていくと言う、反射神経がキモのゲームにおいて、ハード毎にそもそものゲーム自体の速度にズレがあると言うのは如何なものか。
昔のアーケードゲームのコンシューマ移植版じゃあないんだからさ・・・

ビビッター

レビューなんて滅多に書かないので伝わりにくい所があったら申し訳ないです。 まず初めにこのゲームは様々なミニゲームで「ギリギリ」を狙い得点を競い合うのが前提です。 フリック系やスワイプ系のゲームで得意不得意が分かれたりして逆転要素があり、勝負も白熱します。 しかし、それ以前にマッチングしない。 非常に楽しいゲームなので知名度がない故の過疎だと思われますが、これが致命的過ぎてゲーム所ではないです。 「さぁ勝負するぞ!」って意気込んでも相手がおらず白けてしまった事も数しれず。 時間帯にもよりますが数分待っても誰ともマッチングしないのはザラです。(最低2人にならないとゲームが開始されない) 運営様もその事を分かっているのか、フレンドに通知を送れる「コール」機能がありますが意味をなしてるとは言い難いのが現状です。 一応1人モードの『ビビりチェック』がありますがこれはソロプレイというより「腕試し」な側面が大きくて1日1回しかプレイ出来ません。 長々と書きましたが要はこういう意味です「過疎ってるので対策お願いします」 神ゲーなだけに玉に瑕なのが残念です。 改善を期待しています。

あんさんぶるスターズ!!Music

あんスタのイベントは石がとりあえずかかります。BP1回復するのに2個石を溶かさないといけませんし正直持ってるカードがカスだと無理です。 その上、リズムゲーはスキップ、オート機能ないので時間が凄くかかります。 大体の曲が2分だとするとイベボがあるガチャでしか手に入らないカードがないと死ぬほどリズムゲーをしないといけませんのでザコ編成ですと7時間とか平気でリズムゲーをさせられますw 有利な曲とか限られるので結構これが苦痛です。 キャラの絵は良し、完璧です。 ただシステムは他に比べて遅れてるので多忙な人には向いてません。 お金があり時間がある人向きです。 飽きっぽい人、忙しい人、お金が無い人は他のゲームをした方がいいです。 私はもうイベント走りません。

青鬼オンライン
★★★★
iOS

楽しませてもらってます

飽き性でインストールしてはすぐにアインストールしてしまう私でも青鬼オンラインは唯一長い期間プレイを楽しめています
年齢、性別に囚われずプレイ出来、ワードを選択して吹き出しに映し出すことによって発言する仕様となっている為、比較的嫌な思いをすることもありません
ゲームで自由に発言できる場が苦手な方にもオススメです
100人サバイバルは個人で動くこととなりアイテムを取得したり、床や壁にある置物から青銭、青玉を取得したりして時間を潰し青鬼が来たら逃げ、青霧の位置を把握し終盤人が少なくなるとひたすら逃げ回るという楽しみ方を私的に行っています
個人で動く為ロッカーの奪い合いになったりもしますがそこ含め楽しいです
青逃げは団体で動くこととなり5人で5回、脱出出来るとルーレットを回して青逃げならではのスキンやペット、ショップで活用できるジェムを取得することが出来ます
5人で脱出したいのですが途中で抜ける人や最初から抜けている人をチラホラよく見かけます
ですが、深夜にプレイすると抜ける人や悪ふざけする人が格段に減りスピーディーに青逃げvを達成出来ます
ガチャも私的感覚でいうと入れ替わりがスピーディーなので新しいスキンをお迎えする為に青銭を貯めたりと飽きることもありません
個人的には容量が少し気になったり通信量を食うのかカクカクしてきたりして七曜の試練がちょっとプレイしづらい(スタートがなかなか出来ない、出来たとしても途中で画面が止まり青鬼にいつの間にか追い付かれる)かなと思います
あとはバグが多いかな
以前、青逃げで鉄球が止まっており動かなくなっていて、そこに飛び込んだ仲間を助けようと治療すると自分も巻き込まれ遂には仲間の4人までが鉄球バグに巻き込まれることとなったり、6個スイッチ解除していないにも関わらず何故か脱出出来たりと少し笑ってしまう様なおかしなことまでありました
容量、通信量、バグが少し気になるところではありますがそれでも大好きなゲームです
あとは私的にまた青鬼レースがしたいです
バグが起きても不快な気分にならない方、容量、通信量の面で寛容な方、ゲームで自由に発言する、自由に発言出来る場が苦手な方、個人戦、団体戦を楽しみたい方などにオススメです

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