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んー、ちょっと内容が薄い気がします……絵とかホーム画面とか、少しシンプルすぎてつまらないです……
もう少し、デザインや内容に凝って欲しいです。
【追記】
やっていくうちに、だんだん面白くなってきて、軽くハマりました。
ですがやっぱり、他の方のレビューにもありましたが、ログインボーナスぐらいないとつまらないです。
ご検討をよろしくお願い致します。
難しさは結構難しめなように感じます。まぁ私は、少し難しめな方が楽しめるし良いかなとも思いますが、小さいお子様をターゲットにしているつもりでしたら、もう少し簡単にしないと、進めないし、つまらなくなると思います。
だんだん面白いなと感じたので、星一個サービスで上げて、星4にします!
良い点としたら、時間を待たなくても、回数制限がなく、何回でも続けてプレイ出来る所だと思います。^^*
またまた追記すいません。
ちなみに、私はすぐ落ちるとかのバグは無いです。
ハマる人とハマらない人に差が出るゲームではあると思います。私はハマりました。
これから始める方は、タウンホールレベルを3まで上げ、金庫のレベルを上げ、「クランの城」を建て直し、クランに早めに入っておくことをおすすめします。
クランに入ると、
・援軍が貰える。タウンホール6までなら、援軍有り無しではかなり差が。
・チャットでアドバイス等を聞くことが可能。
・クラン対戦に参加可能。(クラン対戦リーグももちろん参加可能)報酬が美味しい。
・タウンホール6からなら、クランゲームに参加することも可能。報酬が美味しい。
ちなみに…
「th」→タウンホールの略称
「早上げ」→まだ建物・ユニットのアップグレードが十分でないのに、thのアップグレードを進めている状態
無課金でも充分楽しめますw課金ゲーではないと思います。課金者は村の成長が早くなるだけ。近いレベルの所とマッチングするんだから大丈夫。
クラン対戦は絶対やるべきです。戦略を考えることが出来る。それがこのゲームの面白い所だと思います。
結局私が言いたいのは、「クランに入れ!」ってことですね。入らなければ多分飽きる((
人との関わりが無いと飽きるのは当然だと思うので((
モンストの運営は評判が悪い。
それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。
私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。
私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。
ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。
IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww
情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは…
モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。
このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。
ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!!
モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか?
今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!!
そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
スーパーセルさん、いつもクラロワをプレイさせていただきありがとうございます。
このレビューではカードのバランス調整について意見を述べさせてもらいます。
まず2020年5月1日にバランス調整について発表されました。私は無課金プレイヤーでバランス調整はいつも気にしています。トルネードやクエイクなど環境で強いカードがちょうど良い強さに変わり運営さんはとても努力しているなと思いました。
しかし、私は無課金プレイヤーで最高トロフィーは5600ぐらいです。そのトロフィー帯だとどのカードがたくさん出てくるのかよく知っています。クエイクなどはほとんどでてこなくて違うカード(ロイジャイ、エリババ、ウィザード、スケルトン部隊、ガゴ群れ、レイジ、巨大スケルトン、エリゴレ、オーブン、ファルチェなどなど)がたくさん出てきます。
つまり何が言いたいかと言うと、バランス調整されるカードの影響はトロフィーが高い天界プレイヤーの人にしか及ばないということです。
私は天界プレイヤーでウィザードやレイジ、エリババを使っている人を全く見ません。
バランス調整を行う際は、全体でのカード使用率からカードを選び調整するのではなくトロフィー帯に分けてカード使用率をみてバランス調整をして欲しいです!
あと、これはバランス調整とは関係が無いのですが、練習場としてレベル9等一のマッチングシステムを導入して欲しいです。クラシックチャレンジを時々するのですが、いつもトロフィー6400くらいの人とマッチングして負けてしまいます。トロフィー制度はなくさなくてもいいので先程の案を導入してほしいです。
最後に、私はよくレベル13のプレイヤーに3クラウンを取られて負けます。始めてちょうど1年経ち、レベルの上げやすい迫撃砲デッキのみで戦っています。格上の相手に勝った時はすごく楽しいゲームだと感じ、負けた時は、「自分のデッキが全部13レベルになったときどれくらいのトロフィーに上がれるのかなー」と想像してしまいます。是非、低いトロフィー帯の人にも優しいバランス調整をしてほしいです、するとこのゲームはもっと評価が上がると思います。
長文失礼しました。
前提として、あんスタは気になっていたけれど、ポチポチゲーが苦手で手を出せていなかった音ゲー好きです。同じような新規の方の参考になればと思います。
個人的な良い点
→ストーリーが新規にも入りやすい
キャラが多く不安でしたが、新規が流し読みでも入れるような構成になっている。詳しく読みたい人はbasicを入れれば良いし、とりあえず流し読みで大丈夫な人はそのまま読める
→ストーリー解放がランクに依存しない
最高です。ランク上がる度に「ストーリー解放!」などのお知らせが入りません。
→曲数の多さ
リリース一ヶ月強とは思えない曲数でとても嬉しい。一曲クリア→次の曲解放の無理のないペースも良いです。
→PVのオリジナルメンバー配置設定
原曲メンバーの配置にしてくれるボタン設定。意外と他の音ゲーにないと思ってるけれど、元のキャラがあまり分からないことも相まってとてもありがたい。
個人的に改善されたら嬉しい点
→フリックノーツ
個人的な一番の不満点。ノーツ設定で多少はマシになりますが、左右どっちがどっちなのかが色で判別するしかない。
→「お仕事」のスキップ
ポチポチゲーが苦手でmusicを始めたのにポチポチが必要で、それがミッションとかに入り込んでくるのが死ぬ程苦行です。スキップ、せめてオートが欲しいです。なんならお仕事機能がいらないレベル。
→ライブ時の背景
PV設定じゃない時のライブ背景。センターキャラ以外にも設定できるようになったら嬉しい(見逃しててできたらごめんなさい)
→素材ドロップ率
少ない。チケットがなくて育たない。
→配布石の少なさ
他との比較になってしまうけれど、配布石はとても少ないです。basicの方の土台があるから良いかもしれないけれど、今のソシャゲユーザーは無料ガチャとかに慣れているし新規獲得が難しそう…キャラ数も多いので、配布石かガチャ分けで調整してほしい。ガチャ引きたい!という人にはオススメできない。
新参者の個人的意見では、フリックノーツとお仕事の不満がなければ星5かなという感じです。
ノーツは今からの変更は流石に難しいかもしれないけれど、お仕事は本当に切実にお願いします……
新規として楽しいよって意見なので、前からプレイされている方には逆にストーリーとか不満だったりするかもしれないです。ゆるくキャラ推ししつつ音ゲーしたい人にはとても良いと思います。今後にも期待。
以前にも似たような内容でレビューさせてもらったのですが、レビュー欄に反映されてないようだったので再び投稿させて頂きます。運営様、ご一読頂けると幸いです。
配信当初、とにかく落ちまくって全然プレイできず、最初のイベントはほとんど楽曲ではなく仕事にBPを割くほかありませんでした。2回目のイベントは、ほぼ落ちることもなく進めることができました。
ですが、今回また落ちます。イベント初日あたりはまだよかったのですが、2日目でもう楽曲がプレイできません。
5周年タスクのために百花繚乱をプレイしたいのに、ダウンロードで延々と落とされ続けて全くプレイできません。他にも、ダウンロードまではできたとしても、楽曲中、終了時に落とされます。ダウンロードで落とされても、入り直せばBPは減っていません。でもプレイはさせて成果はなし、BPだけ消費させるのは害悪が過ぎるんじゃないでしょうか。
1日の内に指定の楽曲をプレイするタスクがあるのに、これじゃあクリアできません。イベントも無理です。ポイント入らないんですから。
MVもとても力を入れていてかっこいいのに、時折ノーツがカクついたりとんだりしてミスになります。この間は曲は流れ続けるのに画面が止まってしまって、そのままアプリを落とすしかありませんでした。当然、イベントポイントは貰えませんでしたよ。
配信が楽しみだっただけに、とても残念です。イベントも大事なのはわかりますが、今一度修正を検討しては頂けないでしょうか。補填の有無よりも、まずしっかりと問題を解決してほしいです。キャラは好きなので、アンストしたくはないんです。ですが、リズムゲームなのにリズムゲームができないというのは、もはや入れている意味がありませんし、容量の無駄使いにしかなりません。
長文失礼致しました。何卒、よろしくお願いします。
広告の非表示化(あまりにも負けるので広告非表示にしないと鬱陶しくてまともに遊べない)と、砲台の追加の計2つに課金済みです。ですが全く勝てません。
もう、何としてでも広告を再生させて収益を得たいのが見え見えです。その証拠に負けた後に広告を再生すると貰えるコインの数が一番多い(これじゃあ課金して広告非表示にした意味ないじゃん笑)。
無課金で遊んでいるならともかく、2つのプランを購入してるのにこの仕打ち。はっきり言って最低ですね。
あと、ステージをクリアすると武器にロケットが付きますが、そのロケットが付いた後は何故かはてなマークのブロックが露骨に来なくなります(笑)
そして、案の定負けてまた不利な状況からスタートさせられます。
えと、まず広告が見れません。押しても押しても広告が見れず、アプリを再起動、iPhone自体を再起動しましたが、全く動きません。改善の方よろしくお願いします。それから、操作感度が遅いと思います。ゾンビと格闘中、カメラの感度がぬるぬる動かずイライラしております。さく〇スクールシュミレーターの方がまだまだマシです(操作感のみ)でも、個性的な生徒、更にゾンビ、サバイバル感をさらに楽しるアプリだと思います。これは今まで数々のシュミレーターをやっていて、これ程まで自由なのは少な…否、無いです。服のラインナップ、複数のキャラ…私の望んででいたゲームです。後、子作りなんて出来たら楽しい…(キモ)青春を鮮明に表現するにはアリかななんて…知人からこのアプリを教えて貰ってから凄く愛用して、感謝しております。お忙しい中申し訳ないです。事情は重々承知の上でございます。どうか、中学生の野望を叶えてはくれませんか…?そして、また戻ってきて下さい…!ここまで目をとうして頂けただけで有難いです。どうか、改善の方を視界に入れていただくと幸いです。
運営さん、これからも末永くよろしくお願いします。長文すみませんでした。応援していますι(`・-・´)/
まず始めに、わたしはワーフリはすきです。
キャラクターデザインの良さ、
様々な世界観が楽しめる、
アビリティやスキルの噛み合せでスコアが変わる戦略性。
しかし持続してあそびにくい部分があり、
下記の改善を検討いただければと思いました。
■マッチングシステム
・対応できるボスバトルをチェックボックスなどを作っていただき、マッチングの精度を上げる
→理由:あらかじめ作っておける編成の数に限りがあるため。
・オート操作プレイヤーとのマッチングの可否を募集する側、参加する側双方選択できるようにする
→理由:オートプレイヤーの問題
オート設定でマッチングしたプレイヤーが超級などの高難易度で回避などができないことが要因でゲームオーバーになり即撤退の結果、本気で遊びたい人の負担が増えてしまっています。
強い人に引っ張ってもらい、数を打って当たればOKみたいなオートプレイヤーにとって続けやすい環境なのが現状に見えます。
■物語性
・各キャラクターのストーリー付きのイベントバトルの追加
→理由:キャラクターのデザインに惹かれてゲームを始めた人が身の回りに多く、
特にイベント類が現状あまりないとわかりプレイしなくなったケースが結構ありました。
・高難易度攻略にほぼ必須な強力な武器の入手に、コミュニケーションがあまりできない環境で何百回も同じボスを倒し続ける必要があるのは普通にシンドイです。
オートプレイヤーが増えるのもおそらくこのためで、結果さらに入手がシンドくなっています。
・今いるキャラクター達がもっと好きになるエピソードがあるイベントがあると、そのキャラ達のピックアップガチャを引きたくなると思います。
■育成要素
・自分の好きなキャラクターで攻略できるように幅広い育成ができるとキャラ萌えきっかけのプレイヤーが離れにくくなると思われます。
ロリだけで編成したい、ケモノ縛りにしたい、ひたすらヒーローっぽいキャラで戦隊にしたい、などなど、そういうおじさんが結構います。
■戦略性
・性能目的でガチャを引く必要がありすぎると身の回りのプレイヤーが離れてしまいます。
魅力的なキャラクターの物語の追加にお布施として課金していくのはいいけど、性能のインフレで課金し続けないと攻略できる環境を維持できないとなると、やらされてる感が出て辞めたくなります。
塩梅はむずかしいんですけど、うまく課金したくさせてほしいです。
レビューが古いので、新しいやつを。
操作性は最悪です。最悪というのは、ラスボス戦が無理だという事。他のレビューにありますが、コウモリ男がどうとかっていうアレ。
え〜っと、たぶんコウモリ男で詰んでしまってやめた人のレビューです。コウモリ男なんでもありません!攻略法を作り出せば全然余裕。
問題はラスボス。
絶対とは言いませんが、タッチパッドでは限界があります。まさに地獄。これどんなバランス?と作った人を疑うレベルです。「レベルを上げればクリア余裕だろ?」と思っている人!
レベル上限は10!しかも、HPは255でMAX。回復手段があるだろう?戦闘中にそんなものありません!回復薬はありますが、使えるタイミングが限られています。
音楽は最高です。さすがファルコム製。クリア出来るといいですね・・・
運でクリアしましたけど、2度目はない!