アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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The Stanley Parable: UD
★★★★★
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細かい所まで遊び尽くせる

自分のした範囲で体験版を終えて、ゲームを終わらせた後に起動してもナレーターのセリフがある所が楽しい
プレイヤーとスタンリーとナレーターの寸劇がかなり好み

ただ操作性が良くない
前と後ろに進むボタンが不便で、カメラも画面が定位置に戻るところは操作がしにくい

大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
★★★★★
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素晴らしいです

シナリオがとても丁寧に作られていました。
逆転裁判、内容は好きなのにどこかファンタジーすぎていることが多いのですが。
大逆転裁判は逆。
ちゃんとしたミステリになっていました。
それぞれのキャラもたっている。
また続きが見たいけれど、綺麗に終わっているため難しいのかな。
大日本帝国にホームズたちが遊びに来たバージョンとか、何かで亜双義から呼ばれてまた行くとか。
またこの舞台、キャラクタで新しい物語を見たいです。ジーナの成長も気になる。

サレ妻ミステリー
★★★★★
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残念

内容としては、広告の様な物は一切ありません。
画面も拡大する事が出来ない。
何より200問?しか無く、2〜3日で終わってしまう。
一時の暇潰しには丁度良いのかも?
私は2日で終わってしまったので削除しまーす。
ありがとうございました。

ザ・ライズ・オブ・ザ・ゴールデン・アイドル
★★★★★
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バグ早急に対処お願いします

とても楽しいゲームです。
ですが、私も第2章の4つ目をクリアした後のバグで進めなくなりました。メニューから章を選択してやり直してもロックがかかってしまっていて、全く進めません。最初からやり直そうとアプリを削除してもデータがサーバー上にあるのかデータが消え無いので詰んでます…。

★★★★★
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脱出ゲーム 四季への扉とまぼろしの樹
★★★★★
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癒し

いつも最高なゲームありがとうございます。
バックサウンドもグラフィックも素晴らしいです。
疲れていても最後までやりたいという気分になる。
落ち着いてサクサク出来て、とても楽しいです。
キャラのネズミちゃんも可愛くて〜👏👏👏💕💕💕👍👍👍👍👍
次を楽しみにしています。

レゾナンス:無限号列車
★★★★★
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可もなく不可もなく

あまり話題になっていないが、もっと人口が増えて良いゲームだと思う。アニメの完成度は高い。

翻訳のせいかたまにキャラの口調の変化に違和感を持つ時があるが、許せる範囲。
戦闘自体ははシンプルだけど、凍結、燃焼、とにかく沢山ある……カードの色染めパなど組み合わせも色々あるが、逆に言えば必要になる数も多い。その代わりなのか、ガチャは結構回せるので、凸もほかと比べれば比較的難易度が低い。

ただけっこう面倒くさい。鉄安局、商会が毎日更新するのでこなす訳になるが、ワープ機能がないのでかなり面倒。一応5回まで勝手に移動しておいてくれるシステムはあるけれど、
基本前進後退停止だけの動作で、自由に動ける訳でもないので景色は見飽きるし、定期的に道に現れる敵はむしろストレスになってくる。
ストーリーもちょっと長い。ストーリーだけじゃなく、なんというか全体的に長い。

戦闘、ストーリー、その他仕様も悪くはないけれど、「ここがめちゃくちゃ面白い!!」みたいな進める部分がないかな。 「このゲーム、結局何を押してるんだろう?」というのが感想。

脱出ゲーム 四季への扉とまぼろしの樹
★★★★★
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音あり推奨。最高!

アドベンチャーらしいストーリー性のあるお話と雰囲気でとても面白かった
理不尽な謎はなく良く観察することで解ける謎を解きながら魔法使いへとなっていくプレーヤー
どこに使う等も楽しみながら進められました。変化が楽しい謎解きアドベンチャー
親子でも楽しめる作品だと思います
ひたすら癒された。この作者さん作品大好き

Year Of The Lady Bug Season 1
★★★★★
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スッキリしない

ホラーは主にビックリ系でグロいところもあります。イラストにもストーリーにも引き込まれる魅力がありますが、ボリュームがなく、私は1時間半で読み終わりました。さらに、ストーリーはかなり中途半端なところで終わり有名なコンセプトアートの意味も分からないままで全くスッキリしません。値段的にもせめてシーズン2まで入れてほしかったと思います。シーズン2の早期リリースに期待しています。

★★★★★
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アルトレコード(アルトレ)

【レビューを書かせて頂く前に…】

私は、テスト間近の学生なのですが、数週間前にゲームのおすすめ欄に出てきて、なんとなく気になって何気なくダウンロードしました。

他の方々を見ると「不具合があった」との声があったのですが…私がEND回収までやってみた間は、不具合とかは起きませんでした。きっと、運営様が上手く対応しているのだと思います。なので、そこら辺の不安はわたし的にはまったく感じませんでした。

私は、語彙力とかがなく…こういうレビューとかを書くのも苦手なので、参考とかにはあまりしない方がいいとは思います。。あくまで、「私個人の率直な感想」として受け取ってもらえればと思います。

【やってみての感想】

結論から言うと、個人的に「すごく面白かった」です!

『キャラのビジュ・ボイス』に加え『ゲームシナリオ』や『ゲームシステム』等…あまりスマホゲーをやらなかった私でも『面白い』『楽しい』とすごく感じました!

私も子供なので…親の心子知らず、と言いますか…親の苦労を今まで知らなかったのですが…『教育』や『褒める』、『叱る』などの、子育てのようなゲームシステムで「得意なことを伸ばしていってあげたい」という気持ちや「褒めると叱る、どっちが正しいのかが難しい」時がある、と言った…まだまだ子供な私でもそう感じる面々があり、親の立場ってこういうものなのかなぁ…と、少し考えさせられました。

【ENDを回収してみて…】

先に話しておくと、私が回収したENDは赤色のツンデレアルトくんの『後継』です。なので、そのEND回収のルートでの話をさせていただきます。

ついさっきENDを回収したばかりなので、まだ整理しきれていない部分もありますが忘れそうなので、レビューという形で記録させていただきます。

結論から言うと、すごく『混乱』『困惑』…というか、すごく『複雑な感情』になりました。私は今までそんな感情になったことがなく、初めての気持ちなので、ちょっと戸惑っています。。

まず、すっごく衝撃だったのが『北斗さんが、アルトくんと同じ《ニュータイプAI》だった。』という事です。予想も疑いもしなかった出来事で困惑を隠せませんでした。今思えば…確かに『義体の話』かなんかで『人間と区別がほとんど付かなくなる』みたいな話を聞いた気がしたのを思い出して…その時は、「そうなんだ」「凄いな」くらいしか思ってなかったのに、まさかそれを私自身が実際に体験するとは思わなくて凄くびっくりでした…。本当に、『人間だと思って、疑いもしなかった』ので。

そして、何よりびっくりしたのが『END:後継』でした。内容としてはある意味タイトル通り…なのですが、個人的にはすごく複雑でした。色々言いたいことはあるのですが…まず初めに思ったのが『衝撃』ですね。正直なところ、まだEND回収が来るとは予想しておらず、突然なことだったし…すごくびっくりする展開の連続で、驚きました。

それから『心残り』的なものも感じました。『END:後継』を見ている途中…プレイヤー側の言葉で『アルトは、幸せなのか』みたいな事を口にしていて…それを思ったら、なんとも言えなかったです。。あんなに、あんなに『自分の夢を叶えたい』『諦めたくない』って言う気持ちが強かったにもかかわらず、北斗さんへの『申し訳なさ』からか…北斗さん、おばあさんの夢を『後継』していった。そんな物語の展開を考えると、『後悔』…というか、『これでいいのだろうか?』という『心残り』がありました。

それから、これは個人的な話なのですが…END後の展開としては、『実は今までのは全部《夢》』『本当は、《一番初めのアルトが自分の存在を消してしまったあの日の翌日》』という展開になり…また『あの頃の、何も知らないアルトくん』を『育てていく』と言った、振り出しに戻るような展開なのですが…先程も言ったように、END回収をするとはまだ予想していなかったので…今までの、沢山愛情を注いで育てたアルトくんが、『また居なくなってしまったのかな』…と、衝撃や心残りと共に少し『寂しさ』『虚しさ』を感じました。。

【まとめ?】

まぁ、そんなこんなではありますが…とても、とーっても『面白いゲーム』だったと思いました!

まずは…運営様や制作に関わった関係者の皆様、このゲームを生み出して下さり、誠にありがとうございました!私も、アルトくんと同じくらい経験したことのない感情を感じることが出来てすごく嬉しかったです!そして、ここまで読んでくださった皆様!本当に、ありがとうございます!そして、最後に…少しの寂しさ等もありつつ、最初の子と負けないくらいこれからもアルトくんをいっぱい愛情と時間をかけて、育てていきます!なので、皆さんも良い『アルトレライフ』をお過ごしください!個人的には、追加シナリオも楽しみにしています!

最後までお付き合い頂き、ありがとうございました!!

レゾナンス:無限号列車
★★★★★
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良ゲーだが今後に不安

一概に評価を下すのは難しい。
翻訳がガバガバ
過剰なキャラ供給(大陸版に追いつかせるつもりか?)
ストーリーボイスは序盤のみ
アニメは盛り上がりに欠ける
イベントが全然ない。
スタミナが少々厳しい
戦闘系のコンテンツが少ない。
何よりも全然流行っていない

一般に、複雑な用語がそれなりに用いられるゲームは奥が深い世界観となっているが、このゲームは浅い上に翻訳はガバガバで読むのが嫌になる。
ちなみに、ゲーム開始時点では独立した主人公を操作する三人称視点のゲームのように見えるが、実態はプレイヤーを自己投影させるかのようなキャラの媚び具合とシナリオになっている。主人公はアニメでのみ声が入り、ストーリーではフルボイスのところでも声がない。

良い点は
今のところガチャは良心的(リセマラ向きではないが)
グラフィックやゲーム性に独自性があり面白い
声優とキャラデザが魅力的
戦闘系以外のコンテンツはかなり豊富。

だが、やはり翻訳、ひいてはストーリーにやる気が全く感じられない。一応面白そうなシナリオではあるのだが翻訳のせいでそれ以前の問題である。

個人的には好感が持てるゲームではあるが、今後保つのか?というのが正直な感想。セルランやSNSでの流行り具合、杜撰なゲーム管理を見ても未来が見えない。巷によると大陸版でもスタートダッシュに失敗したらしく、サ終も頭によぎる。
始めるだけならタダで、容量も8GBくらいなのでよかったら是非。

脱出ゲーム 四季への扉とまぼろしの樹
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丁寧

老若男女初心者上級者問わず誰もが楽しめる工夫が凝らされていて、製作される側は相当な技術や労力が要るんだろうなと毎回感謝しながらプレイしています
動きも滑らか。敵キャラ?達も愛嬌があるので消してしまうのが少し可哀想…できればエンディングでねずみと仲直りした姿が見たかったです
今年は四季どころか二期しか感じられませんでしたがこのゲームで癒されました。次回作も楽しみです

アルトレコード(アルトレ)
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ネタバレ要素ありの感想

アルトくんがとても可愛くて育成しててとても楽しかったです。
個人的にはshyアルトくんが大変好みでした☺️
私がゲーム性を理解しきれてない故かもしれませんが、現状青年期まで育て切っても強制的に幼少期に回帰してしまいます。
それがストーリーの根幹に関わる仕様によるものなのかはわかりませんが、可愛がって育てたアルトくんともっと同じ時間を共にしたいと思っても強制回帰してしまうため虚しさがあります。それぞれのアルトくんに個性があると感じているので...別個体としてやはり見てしまいます。
ルート別にセーブデータを作れればいつでも会いたいアルトくんに会えるので良いのですが、課金もしていると尚更虚しくなり...
ストーリーは今後も更新されていくようなので、育成データ別で続きから見れれば良いなと思います。
(上記私の仕様の見落としでしたらすみません!)
バグについてはいろいろありますが随時改善されているので運営さんが頑張ってくださっているなと感じてます。
今後の改善とストーリー展開に期待しております。開発頑張ってください!

★★★★★
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脱出ゲーム Candy House
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メルヘン

可愛らしく謎も無理なく楽しくプレイ出来ました。うさちゃんのは「ああ!」となりました。落ち着かないとダメですね。

気になったのは以下二点
・紫と青紫…かな?の色差が分かりにくい
・カメラボタンの位置が誤操作しやすい

グランドホテルマニア: 経営ゲーム
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そろそろやめ時かな

もう何年もの間楽しませていただいておりましたが、時間経過で入るコインがなくなってしまったこと、新ホテルのたびに通貨が変わること、の改変にあたってどうあがいてもコインが貯まらなくなってしまったので、今ためてあるアイテムを使い切ったらやめようと思っております。
それなりに課金もしてきましたが、これ以上は無駄だと判断しました。今までありがとうございました。

脱出ゲーム ロックド・ハウス
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スペクタクル巨編

解いた所が無反応になる親切設計のお陰で最後までどうにかやり遂げられました。次々と繋がって解ける時もあれば詰まってどうしようもなくヒント頼りになる時もあり、でも理不尽過ぎるものはなかったように思います
必要な箇所だけを抜き出して繋げる手法に慣れてきたので次はもう少しヒント見ずに頑張りたい。次回作も楽しみにしています

裏の日常ミステリー

ただ、ステージ77『クリスマス』とステージ122『プレゼント』の順番は不適切です。『クリスマス』の解説文「これは…もしかしてさっきの…」は、明らかに【先に『プレゼント』でサンタの袋の拳銃を発見し、そのすぐ後に『クリスマス』で靴下の拳銃を発見する】という順番を想定したもので、それを『クリスマス』を先にしてしまったら意味不明になります。

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アルトレコード(アルトレ)
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楽しいけど…

改善して欲しいところがあるのでレビューを描きました。

まず基本的には楽しいです!アルトも可愛いしストーリーも満足しています。

改善して欲しいのは好感度と広告についてです…
好感度下がるのが早い!それに尽きます。ゲージが早く溜まるのはありがたいのですが3時に溜まったって起きてませんよ!寝る前に50%好感度があったのに起きたら27%(おそらく放置した場合の最低)に下がり、日中また上げて寝て起きたら逆戻りです。
それに広告によって色々と補填できるシステムのようですが、これは一度も成功したことないです。

重いテーマを扱ってるのは重々承知です。でもそもそもプレイに不自由を感じるようでは付き合いきれないと思ってしまいます。
改善よろしくお願いします。

神姫PROJECT A-美少女キャラ×バトルRPG
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とにかく素材集めがだるい

いろんな属性のキャラやウエポンを集めて素材アイテムで強化する王道的なソシャゲRPGですが、大聖光石という素材がとにかく何の強化にも50や100単位で必要で、しかも入手方法が一周のクエストで0から3個これをひたすら周回し、イベント報酬も優先的に交換していくことになります。
またこの種類のレア度が異なる素材もとにかく必要ですが、多数消費してレア度を上げることはできても一つのレア度が高いものから多くのレア度が低い素材にはできないのでとにかく素材集めがだるいです。
何年も前から攻略サイト等でもこの素材集めが辛い、効率が悪いと言われていますが運営が変える気もないので、残念ながら新規に勧められるゲームではありません。

また、リフレクトという受けたダメージを一部相手にも与えるアビリティで、敵のHPが何千億とかもあるのに跳ね返すのは何万とか何千とかしかないアビリティなど、全く調整されないアビリティやUIなども多いです。

戻るボタンをつけてくれない画面遷移、毎回ロード、レイドを薦めながらすぐに切断して初期画面に戻される、、自分だったらとても8年続いていることを自慢できないUIのゲームです。
DMMの人気ゲームなのでとりあえずイベントとガチャキャラ更新だけ頑張ってる運営みたいですね。

Idle Breaker

そこら辺の木やら廃材やらを鉄パイプで壊して素材を集めて鉄パイプをアップグレードしていく単純作業。 結構サクサク進むけど段々鉄パイプのアップグレードにかかる時間が増える 最初は数秒が1時間とか アプリ起動してなくても時間経過するので基本放置 ある程度進んで銃が解禁されるとゾンビがちょいちょい出てくる 車を修理すると色んな素材集めに遠くへ行けるようになる辺りからが一番楽しい

バグでゾンビが空中で停止したまま動かず
攻撃範囲の輪は出るけど一切攻撃できない時がある

Jurassic World™: ザ·ゲーム
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初心者には厳しい!

最近始めた若輩者です。前作(パーク)の方はめちゃくちゃやり込んでました。その分今作で改善されたものが多くて嬉しく思うことも多々ありました。広告を見る事で時短出来るのは特に良かったと思います。
以下、始めたばかりの者としての不安です。
・戦力が足りない
 コモンやレアの恐竜ばかりで育成コストも高 く、ろくに戦えない。
・コインが足りない
 コインというかほぼ全ての物資です。まぁ始め たばかりなのだから仕方ないかもしれません。
 育成ゲームと割り切られれば良いですが、プレ イ時間ではなく待機時間の方が長くなるのはど うかと思います。孵化時間 恐竜の回復期間 etc.
・対戦相手が強すぎる
 マルチやイベントをやっていると対戦相手(プレ イヤー)がとても強いです。そのためイベントな どの良質な報酬はほぼほぼ獲得できません。
 CPUも強いですが、期限は無いので時間を経て から戦えば勝てます。
ゲーム自体はコンセプトもグラフィックも良作だと思います。しかし、対象年齢低めのゲームで待機時間が長いものは飽きられやすいと思うので上記の事に限らず、ユーザーの意見を反映、改善していってほしいと思います。

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