iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

コインの消費激しすぎる

ゲーム自体は面白いけど、コインの消費が激しすぎてサクサクプレイするには課金せざるを得ない。まずゲームをするにもお金がかかるから実質クリアしてもらえるのは1000コインいかないくらい。

最初は無課金でサクサク出来るけど、途中からは課金しないと中々進まない

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

素材が落ちなさすぎる

もうほんっっっっとにシナリオに文句ないから
クエストやったら素材落ちるの確定にして欲しい
1時間同じところを周回して落ちるの1,2個だけとかざらにある。

人の精神をおかしくさせる刑罰????

霊基再臨にもスキル上げにもアペンド上げにも霊衣開放にも素材とQPが必要なのに落ちないよ!!???

10周年終章なんだよね
夏に出戻ってまだそこまで行ってない現ミクトランのマスターだけど
スキル上がらないとそのキャラのポテンシャルを十分に発揮させてあげられないから、牛歩の歩みなんです。

せめてピュアプリの素材交換月1で更新か、確定で素材落ちるようにしてください。このゲームを嫌いになりたくない。
もう本当に本当にお願いします。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

まぁ酷い(知ってた)

久々に新年キャラやら福袋やらお付き合いしましたが…

相変わらずというかより酷くなってるガチャは流石ですね。

被り掴まされる福袋って斬新だよね!

ここで言われてるように完全に集金モードのようなので皆さんもお気をつけて。自分のように煽られていいように絞り取られないようご注意を。

後に残るのは虚しさだけです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

The ソシャゲのクソ運営

フリーレンとコラボ来てるけど、フリーレンっていうコンテンツが神なだけで、シャドバビヨンドは普通にクソですね。仮天井5万・天井7万も払わないとフリーレンコラボにありつけないの死んだ方がいい。センスないよ

★★★★★
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Pirates Outlaws
★★★★★
iOS

スレスパの下位互換

ローグライクデッキ構築
系ゲームを何個かプレイしましたがそのの中で某ゲームに1番近いと感じました
ただ比較した時に特に勝っていると感じる部分はなく不満点が多いです
特に戦闘後必ず報酬を得ないといけない、全キャラカードが共通この2つがキツイです
例えば防御力を得られないキャラで防御カードが報酬で現れる、こうなるとスキップという選択肢がないので通貨を使用し報酬のリロールをする必要が出るのは流石に酷いと思った
ただ元がスレスパライクなのでそれなりに楽しいです
向こうを⭐︎5とするならこっちは⭐︎3そんな感じですね

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

ユーザーの声を無視しないで

リリース日からプレイしています。超進化の登場で、盤面のひっくり返し合いが加速し、前作より理不尽が増えたなと感じます。例えばドラゴンのネプチューンというカードが際限なく回復することです。
新カードが登場し、盛り上がりそうなタイミングだからこそ、もっと運要素を削れるとより楽しくなると思いました。
手札事故等、無力感を感じる回数が減ると、勝っても負けても面白いゲームだなと感じられそうです。DCGはそこを乗り越えられるのでは?と思います。

でも、やっぱりつまんないですね。低評価した後の対面不利が増えるのは相変わらずです。レジェンドカードが急に引けなくなりましたよ。すごいですね。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金だらけ

シーン4程度までは問題なく進むが、それ以降は課金しろしろの嵐。1時間後にアプリを開けば一定のコインがもらえるが、そもそも1回のゲームで使うコインが多く、収支バランスが悪過ぎ。課金しないと数時間待ってようやく再開しようかな、という感じ。
それでもいい、課金もする、ディズニーの世界に浸りたい、という人にはいいのかも。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

やらない方がいいです

煽りエモートなど民度が低い。
ゲームバランス調整がしっかりできる運営がいないのが残念。
オンラインはミラーマッチが多いですし、戦略などは基本的になく、強いカードをいかに先にたくさん引けるかの運ゲーです。
集金しか考えておらず、前作でなにも学んでないですね。
初手のドロー運はわかるのですが、5試合連続で引き直しても高コストしか引けず、そのあとも低コストを引けずカードゲームとして成り立たないなど。とにかく酷くてびっくりしました。
課金しなかっただけが幸いでした。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

デッキの数

作れるデッキの数に制限があるところに少し違和感を持つ…

デッキの数が23個程度というのは少ないと思う。だから作れるデッキの数を増やして欲しい。

さらに、同じカードを入れられるのは2枚までとこちらも少ないと思う。また、デッキに入れられるカードの枚数が20枚と本来のポケカよりも大幅に少ない。

まとめ
カード収集がメインであり、バトルが後行が有利だったりあまりにバトルがお粗末すぎる…

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

だまされないで!!!

これは運ゲーではなく、運営がクソなだけ。コイントスは明らかに50%じゃないし、パック開封は特定のカードが出ないように細工されてる。運の良し悪しではなく、課金を誘発するために運営が仕組んでる罠。こんな悪徳業者が作ったクソゲーに金払っちゃ駄目。UIの構築も下手過ぎてイライラする。我々ユーザーも確り運営の無能さを見定めないとホントに金と時間の無駄。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゲームバランス最悪

「所詮はコレクションゲームだから…」とか言ってる奴は「ウルトラマン デジタルカードコレクション」にも同じこと言えるの?
曲がりなりにもポケカの楽しさを初心者にも伝えるためにバトル機能つけてるんなら、そこでただフラストレーションがたまるだけになってる今の構図はハッキリ言って狂ってるよ
これならいっそコレクションアプリに一本化してリアルカードもアプリ上で一括管理できるようにするとか、特典でリアルカードもらえるようにするとかそっちに振った方がいい
なんのためのバトル機能なのか今は本当にわからない
ここまで明確な悪意を持って設計されてるであろうゲームは見たことない
ユーザーに不快感を抱かせるためだけに存在しているかのようなバトルモードは即刻削除すべき

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

可愛い子に釣られて

可愛い子目当てでダウンロードしましたがストーリーがおもろい、悲しい展開も多めですがキャラに魅力が沢山詰まってます。
けどガチャどうにかしてほしい…
余裕で確率アップすり抜けてくるのは勘弁しておくれ😭
ピックアップが1%なのに0.02%の2枚引きとか悲しくなっちゃう

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

かわいいのみ

運ゲー、課金ゲームなんだなと思いました。
私が下手なだけかも知れませんが、コイン消費が半端ない。
この調子だと課金した所で全く進む気がしないので、続けようととも思えない。
仕方ないので、期限残ってるけやめようと思います。

Pokémon TCG Pocket

新弾のペース早すぎ。
カードのパワーバランス偏りすぎ。
手札次第で絶対に勝てない試合があり、さらにそれが何連続も続く時が多々ある。相手がデッキに2枚しかないカードを毎回引いてくるのに、こちらは何回も連続で引けない。大味なゲームのせいでそれだけで負ける。
何そのゲーム性?ランクマッチをやる意味がない。どんだけ時間をかけさせるつもり?
わざと負けさせる仕様なのかとさえ思う。
それなのにコイントスはだけは手動で完全運ゲーではなく技術が要求される。物凄くストレスフルで面倒くさい。何がしたいのかわからない。
何で息抜きのはずのゲームでこんなにストレスを感じなきゃいけない?
ほとんどコレクションしか楽しめないが、コレクションのためのリソースは手に入りにくいため課金がほぼ必須。
しかもガチャの排出率は他のゲームに比べてもすこぶる悪い。時間をかけてやっとの思いで10連を引いても何も出ないなんてザラにある。それどころか60連回しても♢4が2〜3枚しか出ないこともある。運営からの配布なんて雀の涙で、ほぼ何も当たらないから無いに等しい。課金したとしてもリターンが少ない上に、せっかく出したレアも環境からすぐいなくなる。
ポケモンを利用したアコギな集金ゲーム。
とにかくとにかくとにかくストレスが溜まる。
ポケモンとポケモンカードのイラストが大好きだが、その気持ちを利用されて踏み躙られた。
本当に酷い。タチが悪過ぎる。
どれだけ文句を言っても最低評価を付けても気がすまない。
こんなゲーム人生で初めて体験した。
このゲームが終了することを切に願う。この会社も大嫌いになった。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ディズニーも不正をする

コインを使わせて課金させようと不正に操作されます。
デイリー報酬もかなりばらつきがあり、1ゲームも出来ないコインが貰える場合と、3、4ゲームと補助アイテムが貰える場合などがあります。まあどうせ不正に操作されて消えるので意味が無いです。
ディズニーに品はなくなりました。
悲しいですね。

CloverPit
★★★★★
iOS

レビューを見て購入したんですけど

致命的なバグがあります
最初のラッキーチャーム所持数上限が7のはずなのに
引き出しからあれこれ出し入れすると
6に変動している事がある
またラッキーチャームを捨てても起こる事があります
勿論ラッキーチャーム所持数が減るというのは所持していない
再現性が確立で起こります
必ず減る数値が-1です
恐らく所持数のプログラムの増減の所にバグとなる物がある
プログラムの再確認が
大変なのも分かりますが
対応して頂けたらと思います
もしくは所持数上限は
本当は6なのでしょうか?

ゲームとしてはグラフィックも
このくらいでの雰囲気の方がスマホには適しているし
世界観を出せているので愛される部分もある
やり込んで新しい事を解放して
また次のゲームの時に試行錯誤するのが好きな人にはオススメです
つまりは研究と探究心がある人は楽しいと思えるけど
そうじゃない人には単調で退屈なゲームに感じてしまう
実験を何回かして発見して楽しむゲームとなってます
その為に上記のバグが悪目立ってしまってます
また、ただやり込むだけじゃなくて
メモリーカードという物があり
こちらは様々な条件を最初に付与して新しいゲームでまた研究をするという物が最終的なエンドコンテンツとしてあるのは素晴らしいです
自分はまだそこに触れられる程進んでませんが
ラッキーチャームをあれやこれやするのは楽しんでます

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル
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iOS

良い意味で詐欺ゲーム

数字ゲーム?いえ、全く違います。
どこにでもあるアイテムを集め、基地やら色々とレベルアップをしていく戦争ゲームです。 広告詐欺は完全に策略。見事、さくりにハマり一年半続けてます。
課金が正義のゲーム。無課金では全く歯が立ちません。  課金の量がすごい人ばかり。このゲームがアプリ売上毎回トップ10に入ってる理由が分かります。
30代〜50代が多いのかな?
人と人がやっているゲームなので、コミュニケーションを取るといった面では、とても楽しめています。オフ会も開けました。ディスコードで会話しながら、イベントもしてます。 時々微課金したりしちゃいますが、楽しめていると思います。
運営も意見を時々聞いて、アップデートの材料にしているみたいだし。
どんどん良くなっています。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

色々不平等

アンケートあったと思うんだけど、その時も書いたんやけどまずバトル相手が自分のレベルより上になりやすいって言う点技や特殊状態系(やけどやどく、マヒなど)技の判定のコインの裏しか出ん事でそもそもレベルも対等やないコインすら裏しか出んって事からやる気無くなる。

Pokémon TCG Pocket

もともとコイントスと数手で終わる詰将棋のような奥行きが全くない凡作未満のゲームだったが、サービス開始から1年足らずでインフレ、メガシンカex登場からはドローとコインだけで勝敗が決まる
つくった人間の感性が致命的
 
UIは毎日操作させることを考えているとは思えない、カビと手垢だらけの古くさいデザイン
この時代にスタミナ制度がまだあることに仰天
 
作業でしかないCPU戦がドローとコインの運ゲーでユーザーのストレスを貯めることに余念がない

Pokémon TCG Pocket
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iOS

ひとりでバトルがマジでつまらない

ひとりでバトルが相手に有利に進みすぎる。CPUは直ぐに進化してるのに、ユーザは全然進化できないし、ミッション達成に必要なカードがデッキの後半に固められていたり、コイントスがCPUはほぼ表なのにユーザは裏ばっかり…確率だと思ってたけど、確実に仕込んでるよね、これ!
パック開封した時のex以上のレアリティの出現率も良くないので、正直あまり楽しくないです。

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