iOSのカードゲームアプリのレビュー

3,801 ~ 3,820件を表示 / 全7,287件

これミスアプリ
★★★★★
iOS

こうじゃない

なんだったか、何かくらいまで流行らせると意気込んでいたのは覚えているが
だとしたらやり方が間違っている
ゲーム業界を舐めすぎだ

元々ユーザーが少ないがマダミスを支持するコアなファンがいる中で時間を短くしただけのアプリをどうぞじゃ獲得出来る新規はたかが知れてるしコアなファンは既存の完成度の高い別のマダミスアプリにいくだろう

まずは既存アプリと競合せずにア〇アスのように人狼ベースの別ジャンルを取り込んだもっとライトで遊びやすいゲームを開発するべきだった

このアプリを開発するのはそこの基盤が完成してマダミスへの動線を繋ぐ段階で開発するべきだったのではと思う

面白いだけに敷居の高さをクリアに出来てないのは勿体ない

ソリティアランド|簡単だけど機能充実
★★★★★
iOS

ソリティアたのしい

父が昔からソリティア好きだったので、一緒に楽しめるアプリを探していたところ、こちらに出会いました。画面が見やすく操作も簡単なので、スマホに不慣れな父でもすぐに覚えてくれました。ヒント機能や自動移動もあるので、ルールが不安な人でも安心。一緒にソファで並んで、同じ問題を解いたり、タイムを競ったりと、家族の新しいコミュニケーションのきっかけになっています。老若男女におすすめできる素敵なアプリです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

プレイしてみて

旧シャドバとの違い

良くない点

グラフィックは力を入れているがその反面動作が重く熱暴走しやすく電池の減りも早い。

カード分解システムが余剰カードしか分解できず明らかに使い道のないブロンズやシルバーのカードを分解できなくしてしまった
他のクラスでデッキを組もうとした時などは良いかもしれないが、自分の作りたいクラスのカードが揃うのが格段に遅くなったと思う。
この部分に関しては賛否両論あるが個人的には作りたいデッキを組むまでの時間が伸びてしまうため良くない点に入れた。

サービス開始間もないが、カードパワーがかなりおかしいのではと感じる。
進化とは別に超進化という要素が加わり、超進化したフォロワーは自分のターンではダメージを受けず破壊もされないという勝負の鍵を握る追加要素があったがこれのせいで個人的に死にカードができてしまっていると感じる。
レジェンド7コスのオリヴィエは超進化した時にもう1枚場のフォロワーを超進化することが出来るが、ネメシスのゴールド6コストにいるシルヴィアというカードは超進化すると場のフォロワーを2枚除去でき、レア度もコストも低いカードに食い潰されている。
さらに言うとネメシスのカードパワーだけ以上に高く感じるため早めの調節を期待。
展開しながら除去するのはダメでしょ。

パックを引くための無料通貨を以前の5倍にあげており、その反面ストーリーやミッションで貰える無料通貨はあまり以前と量が変わっておらず多くても2倍程度。
初まったばかりでしっかりと構築した戦えるデッキを1つでも組みたいのに上記のカード分解システムの変更もあり、無課金で最初にデッキを組むのがかなり大変。

旧シャドバであったネクロマンサーとヴァンパイアを一緒にしたナイトメアはなぜ1つにしてしまったのか疑問。
クラスを1つ減らすということはその分カードプールや対戦するクラスが減ってしまうため、ゲームとしてはあまり良いとは感じない。

後攻のPP+1は正直やり過ぎかな。今までの先行有利を無くすために後攻にカードをプレイするためのコストとなるPPを+1する要素を盛り込んだが、今度は逆に後攻が有利になってる感覚がある。
仲間内でもやっているが後攻じゃないとなんでだよーと言っており多分他の人たちも感じているとは思う。
せめてやるとしたら中盤に1度とかにした方がいいと思う。変えようとしないだろうけど。

良い点

毎日無料で1パック剥けるのは他のカードゲームでもやっており、旧シャドバではなかった要素なので良い部分を取り入れるのはいいと思う。

上記で超進化に関して触れたが、あくまであれはカードパワーの話であり新たな戦術が加わる超進化という要素はありだと思う。

初期手札が4枚になったのも大きい。シャドバの欠点として自分でデッキ内のカードを調節し特定カードを手札に加えることは出来るが、そうしない限り確定サーチがなくパワーカードが引けなかったり今度はパワーカードを引けないことを危惧してキープしていたらパワーカードばかり引いてしまうという、カードゲームにしては手札事故が起こりやすいゲームである。旧シャドバでは初期の手札が3枚とちょっと少ないんじゃないのと以前から感じてはいたが4枚になったのは大きいと思う。欲を言うなら5枚が良かった。


総評として
色々旧シャドバと比べて改善しようとしてる努力は感じられるが、それちゃんと検証したのと思える部分が多々ある。
正直個人的には以前のシャドバの方が動作やシステム面で軍杯が上がる。
初まったばかりなので今後に期待という伸び代ありの意味を込めて☆2

楽ポイソリティア
★★★★★
iOS

ソリティアはダメ

以前別のソリティアではある程度ポイントたまったらそれが消えてやめた。
このソリティアは100から交換できるらしいが、50たまったあたりからやたらとCMの終わり方が変になって落ちる。それでゲームがなかなかできなくなってきた。
ソリティアは最初の段階で解けるかどうかは決まるが、その見切りまでやるだけでもなかなかまともにさせてくれない。ゲームがなかなかできない。
多分このソリティアもやめる。
時間の無駄。

★★★★★
PR

楽ポイソリティア
★★★★★
iOS

ソリティアはダメ

以前別のソリティアではある程度ポイントたまったらそれが消えてやめた。
このソリティアは100から交換できるらしいが、50たまったあたりからやたらとCMの終わり方が変になって落ちる。それでゲームがなかなかできなくなってきた。
ソリティアは最初の段階で解けるかどうかは決まるが、その見切りまでやるだけでもなかなかまともにさせてくれない。ゲームがなかなかできない。
多分このソリティアもやめる。
時間の無駄。

ソリティアランド|簡単だけど機能充実
★★★★★
iOS

クリアしたのに…

クリア画面に消せない広告が出てきて、せっかくクリアしたのに無効になる時がある……。広告の×が無いからアプリ再起動するしかない。

広告の量もかなり多く、クリア後3回広告を消費しないと次のゲームに進まない。

ソリティアストーリー
★★★★★
iOS

スマホが熱くなる

このゲームが好きで毎日遊ぶのだが、3ゲーム程でスマホがもう熱くなるのでバッテリーやスマホの劣化が怖くてあまり遊べません。それでも使い続けると画面の動きがカクカクして遅くなります。
iPhone16です、他のアプリではなりません。早く改善して欲しいです。
あとCM多過ぎ、CM長過ぎ、他のゲームみたいに15秒から30秒までのCMにして欲しい。1分以上は流石に長過ぎる。

ゆうゆう機空団

鳥山明先生の画風を恥ずかしげもなくパクリまくり、女性キャラは胸さえ出せばウケるやろ、というデザインに辟易。
実際は分からんけどAIぽいのも気になる。
あとコンテンツとっ散らかってて全体的に把握しにくいわ。
UIやゲームシステムなどの内容もドット勇者とかそういうゲームと同じ。
最近のアプリゲー全体に言えるがオリジナリティが無さ過ぎてお前ら本当にクリエイティブな会社なんか?と疑問に思うほど。
まだ素人にゲーム作らせた方が新しいものを作ってくれそうな気がする。
今後に期待もしてないが、せいぜい頑張れや。

★★★★★
PR

ポイポイ貯金箱
★★★★★
iOS

不正認定された

半年ほど毎日日課でやっており、こつこつ貯めてましたが交換エラーが出た際に問い合わせると不適切なユーザー認定されてポイント交換できなくなりました。こんな単純なゲームでどうやって不正するのか、なんで不正検知に引っかかるのか謎です。広告も長かったので丁度よかったです。これを機にもう辞めます。移動系アプリのト○マがおすすめです。

Spin Hero
★★★★★
iOS

未完成品?バグ?

①ゲーム途中でアプリが落ちると最初からやり直しになる
②画面の方向が固定で画面ロック外しても方向が変わらない
購入してプレイし始めましたがこの2点が実装されていないのでスマホでプレイする気になれません改善をお願いします
追記)②はアップデートで改善済みですが①が改善されていないのでアプリが落ちると最初から始めないといけません

追記→アップデートで改善を待っているのですが1ヶ月以上音沙汰なし
早く途中でアプリが落ちたタイミングなどのセーブ機能が実装されないとまともに遊べない

ゆうゆう機空団

無課金でプレイしてますが、ガチャ券もダイヤもかなり貰えて、イベガチャもしっかり回せるので、もちろん多少個人差あると思いますが、体感他のゲームよりイベキャラが出やすく、星上げも出来ているので、無課金でも楽しめると思いますよ♪
ただ、常設ガチャの光・闇属性キャラの排出率がかなり低確率なので、当たったとしてもなかなか星上げができません!(この光・闇属性のキャラが強いのに;;)課金している方々とは、ものすごい差が生まれますが、キャラが可愛いので今のところこのまま続けてみようと思います♪

ゆうゆう機空団
★★★★★
iOS

いきなりのコラボで崩壊

なんかどこかで見た事ある
コンテンツがまるパクりしてるゲームです。
様子見で少し続けてましたが
暇つぶし程度にはなるかなという感じ。
ところが初回コラボでワタルとかいう少年がきたが
これが出た瞬間、光闇以外のキャラクターは全て不要と思えるバランスで今まで遊んだゲームでは最速でバランス崩壊してますね。課金しなくて良かった

★★★★★
PR

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

つまらない

これ、自分で考えてプレーする意味がない仕様になってる。組み立てを考えていても、プランに入れていた牌がまだ下の段にあるプランに入れていなかった牌と合わせられて回収されてしまうし、最後の方で既に詰んでいても自動でクリアになる時がある。考えてやっていても6〜7割は詰む自分が、このアプリだと目についた牌から適当に合わせるだけでほとんど一回でクリアできてランキング上位になる。そう思いながらやっているうちに、勝手に回収されたことにより詰むステージが出てくるようになった。これはプレーヤーにどうしろと言うのか。勝手にミスになる位置の牌を組み合わせて持って行っておいて詰みました、はつまらない。自分で考えてプレーできる方が楽しいと思う。余計な仕様というか、独自ルールがつまらなくしてるゲームだった。

Shadowverse: Worlds Beyond

歌付きのオープニングムービーが最初に流れますが、ストーリーを進めるとまた流れます。どちらか一度で良いと思います。2回目は鬱陶しいです。

プロローグ長過ぎです。あんなに長いプロローグは初めて見ました。序章(プロローグ)って短くあるべきだと思うんですが…

ストーリーが少しつまらないです。空想科学なのか、幻想なのか…混ざり合った結果、中途半端な設定やおかしな作りになってます。

例1
機械体なのに、破壊されると1秒で5体に増える(スライムかな?)🫠

例2
空中で銃撃を行う際、セリフがありますが、20秒近くあります。(浮遊してる?)🧚‍♀️
もっと短くしないとあまりにも不自然です。

例3
恐らく遠くにドライツェーンが離れたと思われる時の、遠くに離れる描写がされてない。(なので状況が分かりにくい)

キャラのセリフについて✍🏻

その四字熟語、知ってる人殆ど居ないでしょ…?って感じの言葉ばかりを使うの、何なんですか……?
非常に分かりにくいです……
しかもくど過ぎるくらい使ってるんですよね……使えば良いってもんじゃない…
なんかシャドバの脚本書いてる人は、気取った言い方好きなんですかね……?ちょっと鬱陶しく感じる時があります…

メインストーリーを読んでると戦いが始まりますが、なぜカードゲームがいきなり始まり、メインストーリーに出てこないキャラ達を色々呼び出して、スペルまで使い始めるんでしょう?(シャドバのメインストーリーはカードゲームの話しではないと思うんですが…)
その辺筋が通ってないっていうか、めちゃくちゃだな、って思います。

ユーザーインターフェイスに無駄がちょこちょこある。(沢山あり、長文になるので少しだけ)

例1

ホーム画面のでかでかとあるランクマッチボタン🔸(それ押したら直ぐ対戦が始まるかと思いきや、結局、対戦準備画面に移行。なら左下のバトル⚔️ボタンを押せば済む話しです)

これが折角の美麗なホーム画面の邪魔になってます。このでかいランクマッチボタン🔸←

ミッション📜の下のボタン3つが無駄な表示だと思います。
(下に詳しく表記)

ミッション内容の確認は出来ますが、変更は出来ない。(恐らく一個は変更すると思うので、結局ミッション確認画面に移行する事になるので不要かと)

📜(ミッションボタン)
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います

➕ 追記

❌その他の不満点↓

1
各リーダーキャラ毎に使えるカードの制限があり、自由度がかなり低い

今はまだ、第一弾カードパックしかないのは分かりますが、そもそも全部自由に組み合わせる事が出来れば、もっと色んな種類のデッキが見られたはずです。(対戦相手の毎回見飽きたデッキと立ち回りで、もう辟易してます…辞めたくなるほどに…)

2
これは昔は気付いてなかったのですが、"意思を持ったキャラクターを操作する"…ってなんだろ…?おかしくない…?って思います。
機械じゃないんだから。(意思があるなら、プレイヤーの操り人形にする必要はないと思う。自分のアバターならともかく)

3
対戦中の相手カードの効果の表示枠と文字が小さい

⭕️以下良いところ↓

1
Live2Dによるキャラの表現が美麗で格好良い❗️⭐️(対戦相手が超進化を使った時の、相手リーダーの超進化演出も入れた方が、もっと良いのでは?)

2
無料で沢山のカードや、ゲーム内通貨の入手方法がある❗️
(本来、カードゲームはお金がかかるはず。運営側のサーバー代とか、他にもそれ相応の負担があるはずなので。無料で出来るのがありがたいです…❗️)

ハリー・ポッター:魔法の覚醒
★★★★★
iOS

改善して欲しいことについて

いつも楽しくプレイしています。ハリーポッターの世界観を楽しめることと、ストーリーがとてもいいこと、グラフィックや衣装などとても気に入っているのでプレイしています。

ここから下は改善して欲しいことについて書きます。↓

〇裁判システムについて

・控訴した場合、反論する形で文章を書いてくれているんですが、1回目の通報内容を見ることが出来ないので何を言っているか分からない。最初の通報内容も表示して欲しい。

・通報者の通報システムが欲しい。以前通報者本人が人種差別発言をしていたため、こういったユーザーには重いペナルティを課して欲しい。

・翻訳システムを導入して欲しい。英語ならまだしも、他の言語で書かれていると推測することすら難しいです。

・裁判官のランク上限をマスターまで引きあげて欲しい。
正直ダイア帯までは知識やPSがなくても、レベルさえあれば誰でも行けます。以前の通報でどう見てもランク下げ行為をしているにも関わらず、放置していない、デッキを切っているという点で違反無しになっている裁判がありました。しっかり頭を使って決闘しているプレイヤーならこれがランク下げ行為だと一目瞭然なのですが、知識があまりない裁判官が多いのが問題なのかなと思います。(正直放置行為だけならわざわざプレイヤーが裁判する必要があるのか疑問ですが)

・最後まで映像を見終わってからボタンを押せるようにして欲しい。最後まで見てない人が多すぎる。

・リプレイの1.5倍速が欲しい。試合時間3分超えていると早送りで見たくなってくるんですが、2倍速だと少し速すぎるので1.5倍速を追加して欲しいです。

あと関係ないけど箱ナーフ来ないかな

長々とすみません。以上です。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

UI・テンポが悪すぎる

リリース当初から遊び、微課金をしながら楽しんでいます。

対戦の運ゲー感に関しては、カードゲームの性質上仕方ないかなと思いますが、もう少し本家のポケモンカードに寄せたルールにした方が遊びやすいと個人的には感じた。

表題に関して、まず醍醐味であるパック開封。『どのパックを開封するか選んで開ける』『入っていたカードを見る』まではわかる。ただ、EXやアートレアが出る度に止まり、画面タップで次に行こうとすると、その手に入れたカードを眺めるようになってしまい、タップで進めていたのが急に眺めるに変わる仕様があり、混乱するしテンポも悪い。

その後の新カードが手に入る度にスワイプしてフォルダに入れる時間の拘束時間も長い。スキップボタンの意味がほとんどなく、連打していると他のカードを見てしまうし、スキップボタンとOKボタンは同じ場所に配置していただきたい。

ゲットイベントのプロモパックに至っては、まとめて開封出来ず、1つずつ開けなくてはならない。これも非常にテンポが悪い。1つ開けるのにどれだけ早くやっても10秒はかかる。数回なら全然いいが、何度も繰り返し開ける事が前提なので、ここに時間を割くのがストレスになる。また先程書いたEXカード入手時と同じ挙動をしており、タップで進まずにカードを眺めてしまう誤タップが頻繁に起こる。

ショップでのアイテム購入も1個ずつしか買えず、まとめて買いが出来ない為、毎月欲しいアイテムを購入するのに何度も同じ操作をやらされる。パック砂時計とチャレンジ砂時計を毎回全て購入するとなれば、40回は同じ作業を繰り返す事になる。ここに金銭が絡むのであれば、子供がやる事も踏まえて何段階かあるのは構わないが、そんな事もない。

フレンドのコレクションにいいねを押すボタンも小さく、何度もコレクションを見てしまう誤タップも起こる。また、まとめていいねをするのは理念に反するのかもしれないが、相互にいいねを送り合うことが苦にならない仕様にはして欲しい。

UI・テンポの悪さは他のカードゲームを本当に見習って欲しい。ポケカが好きで応援のつもりで課金をしていたが、このままであれば見限るのは時間の問題。100%の満足は不可能だとは思うが、不満の声に向き合って改善していって欲しい。

★★★★★
PR

ドラゴンポーカー
★★★★★
iOS

面白いけど星2️⃣か3

今で始めて半年くらい?
良いとこより悪いとこの方が多いので。
良いとこはゲーム内容が分かりやすい。ただただ、これだけ。
悪いとこは、キャラの育成の為の経験値が固定な所。
これは個人的にめっちゃストレスになる。
某パズゲー見たいに、確率でボーナス経験値アップ実装すれば良いのにって思う。
このキャラ育成の件が個人的に一番最悪に感じます。
ベルも貯めやすいけど、育成の為にめっちゃ減っていく。湯水の如く。
育成素材もガチャで手に入れる事が出来るけど、ほぼゴミ。Sレア素材が出たらちょっとテンション上がる⤴️
キャラ育成部分の改善を求めてしまいます。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

廃課金勢なら楽しいでしょう

すごく可愛らしくゲームルールも面白い、BGMも良いですが課金しなければ詰みます。
1hごとにログインすれば2300コイン貰えますが、たった1回分。クリア出来なければ報酬は何もなく先に進むことは不可能です。1回のクリア後報酬のコインは1回分+数百コインのみ
、運要素が非常に強く連続でレベルをクリアするためには更にコインを必要とするため基本的に課金が必要。レベルが進むと、クリア用のアイテムの必要コイン数も跳ね上がっており、そこにも課金が必要。必要コイン数はどんどん膨れ上がるものの貰えるコインは2300のみ。勿論1hごとにログイン出来なければ0。
またイベントにて、ゲーム開始用のコインを2-3倍BETする事も出来るが、クリアて得られるスターは1。クリア用アイテムの必要コイン数も3倍。課金の金額種別は増えている印象ですが微課金ではクリア出来ないこともしばしば。費用対効果も悪くイライラする上、無駄遣いしてしまったとしか思えないため精神衛生のためにアンインストールしようかと毎日悩んでいます。ゲームルールの面白さだけでログインしては2300コインで1回ゲーム、クリアは出来ずにアプリを閉じることを繰り返しています。ディズニー公式が入っていそうなのにこれはどうなんでしょう…

Dark War:Survival
★★★★★
iOS

詐欺ではない

1ヶ月と少しほどやり込みました。最初の広告に出てくるアプリとは全く違うゲームでしたが日々戦力上げと毎日のように開催される何かしらのイベントが楽しくやってます。そして実は広告に出てくるあのゲームもこのゲーム内に存在しますがそんなのより普通にいろんな世界の方と協力したり自分の同じ仲間がいると切磋琢磨できて楽しいです。たまに問題が起きたり戦争が起きたりしますがそれもこのゲームの醍醐味だと思ってます。強いて言えばサポートの対応が遅めです。それ以外はよく考えられていると思います。課金前提ともありましたけど月日が経つと無課金でも十分に楽しめるレベルになるしとにかくイベントが多いので賢く戦力上げすることをお勧めします。とにかく仲間がいてのこのゲームなので諦めずにやってみて欲しいです。シーズン2も楽しみ!

Pokémon TCG Pocket

もう気づけばリリースされてから半年以上も経つんですね。
前回のレビューからだいぶ期間が空き、それから色々と変わった事があったので再度レビューをしようと思います。
まずタイトルにもある通り、コレクション目的で遊ぶ分には問題無いと思います。
無課金でも毎日2パック開封でき、新しいパックが実装されるまで1ヶ月ほど期間があるので、合計60パックは無料で開封出来ます。
ゲットチャレンジも含めればより多くのカードを集められますし、ネットの掲示板を使えばexや☆1のカードを集めるのも容易いので、過去に比べればカードはより集めやすくなったと言えるでしょう。
流石に☆2以上の高レアカードは無課金で集めるのは厳しいですが、そもそも確率が2%というのもあってこればっかりは課金してても当てられない時もあります、当たったらラッキー程度に思うのが良いでしょう。

そしてポケポケを遊ぶ上でもう一つ重要なのがバトル。
これに関しては正直お粗末な物だと言えます。
というのも相変わらず先行の圧倒的不利は変わらないですし、当初からあるコイントス運ゲーも健在、グッズやトレーナーズ、ポケモンのどうぐを追加し戦略の幅が広がるかと思いきやデッキに追加できるカードは20枚のまま…
ハッキリ言ってリリース初期とほぼ変わってません、変わった点といえば色んなカードが追加された、ってぐらいでしょうか。
要は基盤が全然変わってないので相変わらずバランスが悪いままなんです。
この辺りは他のユーザーからも散々言われてるのに変わってない所から察するに、あまり改善するつもりは無いんでしょうね。
なのでバトルを楽しみたいのであれば残念ですがオススメ出来ません、現実世界で紙ポケカを用い楽しんで下さい。

ここからは個人的に改善して欲しい点を挙げます。
1.ゲットチャレンジ
ある程度カードを集めていけば恐らく全ユーザーが辿り着くと思いますが、欲しいカードが全くありません。
◇3以下のカードなんて無料分をちまちま開封してれば嫌でも2枚揃いますし、exや☆1に関してはトレードで集められるので。
まぁ最速でexを2枚揃えてデッキを構築し遊びたい!という何処ぞのチャンピオンの様なバトルジャンキーの方であればガンガン使っていくんでしょうが…
前述した通りトレード等で欲しいカードは手に入るので、ゲッチャレを全然使わずお陰で砂時計が4桁を超えました。
正直☆2のチャレンジが来た時ぐらいしかやらないので…
なので毎日1回は☆2のチャレンジを出して欲しいです、何のパックの☆2かは問いません、勿論当たるかどうかは運次第です。
このまま砂時計を腐らせておくのは勿体無い気がするのでよろしくお願いします。
2.トレード
今年の夏頃に調整が入るので今ここで突っ込むのも無粋かもしれませんが、今後☆2のトレードが出来るようにして欲しいです。
これは賛否両論かもしれませんが、個人的にはアリだと思います。
というのもまず確率が確率なので当たりません、100パック開封して2~3枚当たれば運が良い方でしょう。
そしてそんな貴重なカードなのに被った際の使い道が無さすぎます。
2枚揃えて対戦で自慢する…って使い道もあるかもしれませんが、そんなのする人の方が限られてくるでしょうし、かと言ってスペシャルショップチケットやトレードメダルに交換するのは勿体無さすぎます。
なので欲しい☆2と交換出来るようにすれば少しは使い道が出てくると思うので、是非前向きに検討していただきたいです。
コレクション目的で云々~、って言う人もいるでしょうが、☆2を全部揃える様な人であればイマーシブやクラウンも揃えようとするでしょうし、そういうカードを交換不可にすれば課金してでも当てようとすると思います。
そしてイマーシブは兎も角クラウンは滅多に当たらない激レアカードなので数万課金した程度じゃ当たりません、なので売上が落ちるって事もあんまり無いと思うのでどうかよろしくお願いします。
3.バトル
個人的に対人戦はほぼしないので、前述した点さえ改善してくれればそれで良いと思います。
ただソロプレイでも避けられないのが「ひとりで」のバトル、これが正直面倒くさいです。
というのも明らかに相手の引きが良すぎます、特にエキスパートはそれが顕著に出ており大体相手は主力ポケモンを最速で出してきます。
大してこちらは引きが悪く、序盤じゃ使えないようなトレーナーズを大量に引かせてきたり、進化ポケモンであればたね、又は進化後のカードがいつまで経っても引けない…
この様に格差が目に見えて酷いです、正直確率操作してる?ってレベルです。
これのせいで何度も何度もやり直す羽目になる事もしばしばありますし、ミッションを達成しようものならストレスで胃が擦り切れます。
なのでもう少し難易度を調整して欲しいです、ぬるいバトルじゃ満足出来ない、手に汗握る死闘がしたい!って方は対人戦に行って下さい。
4.コレクションファイル
少なすぎます、15個じゃ全然コレクション出来ないです。
コレクションも売りの一つであればもっと増やして欲しいです、取り敢えず30個くらいあれば当分困らないと思うのでデッキを増やした時のようにこちらも増やして下さい。
5.色違い
シャイニングハイから実装された色違いカード。
この時はまだ特別感があって良かったです、当たった時も嬉しかったです。
ですが何故このシャイニングハイ以降のパックにも色違いカードを封入したのですか?
しかもよりによって初期のパックの色違いを…
正直現環境で使える初期のパックのカードなんて数える程しかありませんし、こちらが欲しいのはあくまで新しいカードなのにただ色違いってだけで性能は同じ、✸2に関してはただ色が違うだけで構図が☆2と全く同じ、という手抜き具合…
極めつきはゴッドパック。今までは当たる確率は相当低いものの、当たれば高レアのカードを大量に入手する大チャンスでした。
ですがこの色違いが来たせいでゴッドパックが当たっても☆2やクラウンを当てるのが難しくなりました。
具体的に説明すると、色違いが実装される前のパックではゴッドパック当選時☆2が当たる確率は約62%、クラウンは約5%の確率で排出されます。
所が色違いが実装されたパックからはゴッドパック当選時☆2が当たる確率は約34%、クラウンは約3%と大幅に確率が下がりました。
じゃあその下がった分何が当たるようになったのか?そう、色違いです。
そして色違いは一昔前の環境で使われていたカードの焼き直し、つまり現環境では使えないカードが大多数を占めており、コレクションしようにも✸2は既存の☆2と同じ構図なので特別感が薄く、バトルにもコレクションにも使えないんです。
これが例えばシャイニングハイの様に色違いがテーマのパックであれば良いんですよ?ただ普通のパックにも色違いを出すのは違うと思うんです。
このままだとコレクションもままならないのでどうか早急に色違いは通常のパックでは排出しないようにして欲しいです。
それかゴッドパックからは排出されないようにして下さい、提供割合では通常のパックからは今までと変わらない確率で☆2やクラウンは排出されるみたいなので。

総評
豊富なカード、美麗なイラスト、凝ったエフェクトやイマーシブのアニメーションのクオリティの高さからコレクション目的で遊ぶのであればオススメ、ただバトルを楽しみたいのであればオススメ出来ません。
まぁもしかしたら今後のアップデートで調整される可能性もある…と思うので、今から初めてちょこちょことカードを集めておくのもアリだと思います。
長文失礼しました。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する