iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket

・ガチャシステムへの不満
他のガチャゲーと比べて課金者への救済措置がないです。

まず、2ヶ月に1回は新パックがでて環境が一新されるので、その度に多少なりとも強いカードが2枚揃わないとバトルができません。
一方で、どれだけ課金したとしても高レアカードの排出率アップ、欲しいカードの確約等の救済措置は無いので、運の良い無課金プレイヤーに負けます。
10連を引いて星1が1枚のみまたは♦︎4が1枚のみの結果になることも多く、多少なりとも運営に還元しようと思っていたのにまともにデッキが組めない状況が虚しくなったのでアプリを消しました。

・バトルシステムへの不満
ガチャでの運の差を無くすためにバトル自体も運ゲー要素が強いのだと思うのですが、そもそもコイントスに頼るデッキはゲームとして面白いと思えません。(パチスロ、ルーレットと何が違うの?)
初手でカスミやイーブイが大量に表を出してゲーム終わり、暫く2枚目タネポケモンが出ずに終了、といった決着のつき方がよくありますが、勝っても負けても何も楽しくないです。
ガチャも完全に運ゲー、その格差を無くすためにバトルも運ゲーになっています。

ランクマが実装されていないので、直ぐに降参するプレイヤーも多いです。
イベントの時は得にその傾向が強いです。

・まとめ
ある程度課金することを念頭において、戦略性のあるカードゲームとしてバトルを行い強くなる(=勝率やランクを上げる)ことに達成感を覚えるプレイヤーにとっては課金する価値が無いです。
ゲームシステム自体は凄く面白いのに残念。

今後バトルプレイヤーとして課金する価値のあるアプリになればまた再開しようと思います。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

重い?

回線が悪いのかスマホが悪いのかアプリが重いのか...
普段なら1〜3分で1ゲーム終わるところ、最近は10分以上かかることもある
・最初にカードが配られず画面が固まる
・画面をタップしても動かずタイマーも止まる
・広告再生までに時間がかかる
・広告が途中で止まる
・広告再生後、エラーで固まる
・何も押していないのに再度広告が流れる
・トリックやシャッフルが発動せず止まる
・アプリがクラッシュし報酬やボーナスが獲得できない
などなど...いずれも止まったタイマーが急に動き、突然+30〜40秒になる
ストレスフルだしタイパ悪くなった
ゲーム自体は簡単で遊びやすいだけに辛い

人狼メトロポリス
★★★★★
iOS

運営さんは頑張ってる

いつもありがとうございます。楽しくプレイさせて貰っています!

出来ればですが、他人狼アプリのように戦績(勝率など)が見えるような仕様にして頂きたいです。他のプレイヤーに見えなくても、せめて自分で確認できるようにして頂ければ大丈夫です。

(追記)
観戦した村に入りたい時、一度退室画面を押してホーム画面に戻らなければならない仕様を改善してほしいです。その間に部屋が埋まっちゃうことが多々あるので、観戦画面からそのまま入室できるようになれば助かります。

また、フレンド機能はどうしても欲しいです。この人とまた試合したい!と思ったプレイヤーがいても、いちいちdiscordなどを交換しないといけないのが面倒なので。上記の点がすべて実装されれば、本当に文句なしです。

というか正直、運営さんの負担等を考えると、課金要素を増やしてもいいと思います(課金でラボを一括購入できたり、有料アバターを実装したり)。私はいちいちラボ貯めるの面倒なので、課金でラボ買えるなら普通に課金します。あくまで個人の意見ではありますが。

ポイ活Payソリティア-「そるティア」ポイント貯まる
★★★★★
iOS

小遣い稼ぎゲームとしては良い!

ログインボーナスで週に5円のPayPayポイントは有難いし、2000ポイントで200円のPayPayポイント。クリア一回で10ポイントなので1クリア1円計算で大丈夫です。0.2円って言ってる人は何か誤解をしてる可能性が有ります。あと、PayPayポイント以外もAmazonギフトやQUOカードペイなども有ります。ソリティアを知ってる人ならシャッフルが有るので山札温存で進めば勝率100%は然程難しくは無いです。続けていきたい小遣いアプリの誕生を有難く思います!                     
…ですが、暫くやってみて少し感想が変わりました。無敗で進める筈のゲームでしたが、余計なストレスが有ります。動画がフリーズしてタスクキルしたら敗北。ゲーム中に電話が入り長々対応したらリンク切れてて敗北。…セーブ機能無いんです。敗北を強制される事が嫌だって事も解らない他人の痛みに鈍感なタイプの人が作ったんでしょうかね?よって星を1つ落とします!同社のコインゲームのようにログインのみの小遣いアプリ扱いになるかも?です。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

最高のゲームです!

楽しくやらせていただいております。
45勝イベント-ノルマ感が否めないですが、環境の把握や新規カードのお試し等、好きなデッキで勝てる良いイベントです。
5連勝イベント-カスミ以外は全部許せます。カードゲームは基本同じ実力なら運がいい方が勝つ世界ですが、運ゲーで5連勝出来ないと言ってる人は単に実力が無いだけです。特にカードが揃ってるのに5連勝出来ない人の意見は全く持って聞く必要無いと思います。強いデッキや環境、戦い方等ネットに載ってるにも関わらず自身で調べずに勝てないのは、ただの不平不満を言いたいだけの愚者です。(現環境はプールも少ないので見てれば確実に5連勝は余裕です。→今後はカードも増えマッチング運も増えると思いますが……)
ただ、カードが少ない人向け(新規勢向け)の救済措置があっても良いのかと思います。バトルデータベースの様なもので狙いたいカードをわかりやすくしたり(ネットに載ってますが…)、勝ちやすいレンタル(ちゃんとした構成)のデッキを出す等は良いのかなと思います。
先行後攻の有利不利-どのゲームでもありますが、短時間制のゲームなので余計に感じるのかと思います。
いままでの環境であれば、後攻はエネルギー張れるだけで攻撃出来ない仕様も有りかと思ってましたが、新しい環境で進化有利なカード(ナッシー、ジバコイル、ラムパルド等)も増えているので、今後もう少しいろんなカードが先行で日の目を見れる環境になる事を期待します。
ゲットチャレンジイベント-時間指定にするかフリーチャレンジでも通知を下さい。仕事してる間携帯を触れない人からすると、プロモのために砂時計を使わないと行けない場面もあり少しストレスがあります。

総評:好きなカードでも勝てる最高のゲームです。

ザクザクおみせやさん
★★★★★
iOS

サポートは星1も付けたくない

クリア後、何度かポイントが付かない時がありサポートにトップ画面右上のユーザー番号(?)も記載し問い合わせ、忘れた頃にLINEの返信があったが、「ポイントは60日間で失効するので60日間経過したんじゃないですか?」的な返信があった。このアプリ始めて30日も経ってないのに失効も何も無い。しかも、問い合わせ時に、ユーザー番号書けって書いてあったから書いたのに、こっちの状況調べもしないで憶測だけでテンプレート返信してることに腹が立った。
その後、自分で気づいたが、ゲーム中に広告を1度見てクリアするとポイントが付かない事が判明。最低でも2回広告見ないと付かない。
隠したいのか知らないが、サポートが誠実、丁寧では全く無い事が星を下げた要因。アプリ自体は星4.5位だけど、サポートはむしろマイナスにしかならない。因みに、その意味のわからない返信の後、30日もやってないのに失効なわけないでしょ?ちゃんと調べて欲しいといった旨のLINEを送信したけど、現時点で返信なし。もう判ったから今更返信来ても意味ないけどね。さらに追記。今度は広告2回見てクリアでもポイント付かなくなった。クリアできるのに、次の広告までひたすら待てという事なのか?レビュー書いた後日にこの状態って…疑うわ。クリア時間早い人は、都度ポイントが増えてるか確認した方が良い。やられてる可能性大。軽微な修正ってこれじゃないの?(広告最低3回見ないとポイント付かなくした)
↓追記です。二度目のLINE返信で「情報共有して改善に努めます。念の為携帯再起かけてね」的な内容送られてきてから携帯再起動して何度かプレイしたが、今度はポイントが一度も付かなくなった。ゲーム自体も星4.5とか言ったけど、1以下。時間の無駄。ゲットしたのは200円まで。今は40ポイントから先に進まない。必ずポイント付与されるんじゃないの?広告見せるだけ何度も見せて一度もポイント付けないとか、時間の無駄だし詐欺広告だと思う。オススメしない。

VPIP Counter
★★★★★
iOS

シンプルで使い勝手はいい

操作が非常にシンプルで使い勝手はいいのですが、改良して欲しい点が1つと増やして欲しい機能が1つ。

改良して欲しい点
操作の取り消しボタンがなくミスタップした際にリセットするか諦めるかしかできないのでundoボタンを追加して欲しいです。

増やして欲しい機能
3BET+ボタンの追加をして欲しいです。PFに特化したアプリのため、3BET%も合わせて確認できると自身のPFのアクションを振り返りズレを調整出来るようになるのでお願いします。

デジモンカードゲーム ティーチングアプリ

チュートリアル段階なのに3つ目から難しい。
1つ目、2つ目のチュートリアルだけでは、正直3つ目は、初心者にはクリア出来ない。ヘルプやサポートも無い、いきなりガチな実戦丸投げで、勝たなきゃゲームさせません的な。
デジモン好きでもカードゲームやった事無い人はやらない方が良いです。
ポケポケの方がまだわかりやすい。
これだからデジモンのアプリゲームはサ終早いんだよ。

★★★★★
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魔女と召喚獣 -モンスター使役型ローグライクカードバトル-
★★★★★
iOS

良作

シンプルでリプレイ性が高く、限られた選択肢からなるべく効率的なビルドを目指していく楽しさが味わえる

気になったところは2点ほど
一つはフル強化後の記憶の欠片の使い道
現状プレイヤーを強化しきると無意味な通貨になるので、例えば1枠だけ初期デッキに入れ替え枠を作って持ち込みのために使うなどがあればよかった
もう一つはエンドレスモード中、露骨にプレイヤーの継戦能力を攻撃してくる敵(倒すとダメージをばら撒いてくる)の火力、出現頻度が高く、初期デッキを数枚入れ替えた時点で終わってしまうことがままあるのは、私の上手い下手を棚に上げて言うならシンプルに不快だった

これらは所詮重箱の隅であり、よくまとまった小規模なローグライトカードゲームとしては大変楽しく遊べるので、ぜひおすすめしたい

ソリティア3Dフィッシュ
★★★★★
iOS

操作性悪すぎる

①毎回ゲームが終わるごとに広告が入る
②ゲームが終わってから次にまたゲームを開始するまでの操作できない時間が長い。(イベントの回収要素など)
③よく途中で音が消えるバグが発生する
④魚を愛でる要素が少ない。餌やりしかない

ザクザクおみせやさん
★★★★★
iOS

1日20ポイント

良い所
・100ポイント貯めれば確実に100円交換出来る
(他の人のレビューを見る限り確実ではないかもしれませんが抽選ではないです)
・ゲームは簡単

悪い所
・1プレイで1ポイント貯まるシステムで、1プレイ中に10秒ほどの動画広告と直ぐ消せる静画広告が5回ほど挟まる
・一日の上限ポイントが20ポイントなので頑張っても100円貰うには5日は掛かる
・確実にドラッグしないと認識されないなどゲームの操作性も悪い

広告はポイ活アプリに必須のような物なので目を瞑りますが、上限20ポイントは必要ないのでは?

ザクザクおみせやさん
★★★★★
iOS

良い面30%、悪い面70%

3つのアイテムを揃えて棚を片付けていくゲームです。
アイテムは複数ペアが出来るタイプで同じアイテムが3個以上出て来ます。
制限時間はなく、プレイ途中に広告が入ります。
ゲームで貰えたポイントは100ポイント毎にAmazon、楽天、PayPayそれぞれ100円分と交換出来ます。

プレイしてみた感想は、とにかく操作性が悪くてスピード感がありません。
アイテムの移動にちょっとしたコツが必要で、他の片付けゲームと同じ様な操作をするとなかなかアイテムが移動出来ずイライラする事があります。
また後ろに並んでるアイテムが見え過ぎるせいで前面のアイテムが見辛く、アイテムの位置の把握が他のゲームより難しい感じがします。
またプレイ途中で広告が入るのですが、プレイ画面の上に広告を知らせる画面が差し込まれるのでアイテムを移動させようとして差し込まれた広告リンクを触ってしまい余計な広告まで見なければならなくなる事も少なくありません。

つまりただの片付けゲームなら私なら他のアプリを選びます。
ただプレイすればポイントが貰えるポイ活ゲームですのでプレイを続けてます。
少しはこの画面や操作性に慣れてくるのかしら…❓

100ポイントまで貯めて何らかの電子マネー類と交換してみたらまた改めてレビューします。

★★★★★
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キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

コインが・・・

ゲーム自体は本当に楽しくて手の空いた時ずっとプレイしたいのに
プレイやアイテムを使う為に必要なコインが全然足りなくて
無課金でプレイするには満足しきれません。
せめてアイテムに必要なコインがもっと少なかったらうれしいです。

キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

コインが・・・

ゲーム自体は本当に楽しくて手の空いた時ずっとプレイしたいのに
プレイやアイテムを使う為に必要なコインが全然足りなくて
無課金でプレイするには満足しきれません。
せめてアイテムに必要なコインがもっと少なかったらうれしいです。

キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

クリア不可がないか?

ベースはよくあるソリティアなんで割愛
組み合わせによってはクリア無理じゃね?というランダム配置がありゲームとしてどうなん?っていう疑問が生じる。
最大の原因がワンプレイにコインを消費する為でうまくいかないからといってもう一回やろうとするとその度にコインを要求されるので先がわからないカードめくりを金払ってやってる事となる。わざとクリア出来ない配置して金だけ取られてるのでは?と疑心暗鬼になってもおかしくはない。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
★★★★★
iOS

無心で沼れる神ゲー

マジで数時間が一瞬で溶ける沼り方をしてしまう。だが、ナイトメアを3キャラ70階層以上到達した今の自分の感想からすると、一気に飽きがくる。
※ここから先、ネタバレ要素を含む。
まず、このゲームの必勝法は金ビルドであり、アビリティの貯金箱と怪盗をいち早くMAXにし、金の短剣を入手しまくる事が1番簡単で尚且つ、強い。このビルドの利点は15〜50階層辺りまでほぼワンパンで敵を倒せ、磁石や触手などと合わせると爽快感が半端ない。だが、60階層をすぎたあたりから的が死ぬほど固くなり、ボス以外の雑魚キャラでも苦戦してしまう。(どちらかと言うと雑魚キャラが1番の死因。)1番厄介なのは棘と反射であり、これはナックルの回避では回避できない判定である。攻略法としては発動される前に倒す、もしくは盾で固定1ダメを回しまくる、のどちらかしかない(反射はターンスキップでもいい場合がある。)ここまで来ると、敵が硬い上に、回復を回してくる敵も出てくるため、ほぼ罪の状態が出来上がり、面白みに欠ける。
そして、金ビルドより、さらに強くなるためには、金ビルド+力ビルドが最強なのではないかという結論に至った。アビリティの開始時点で力+3を取りまくり、ガラスクリーナーと力のポーション、力の首輪を取りまくり、力を数千万にした状態で、クリップや金の短剣で攻撃するとえげつない火力ができ上がる。そのビルドは1、2回ほどしか成功しなかったが、それを狙うためにリセマラしなければならないため、飽き要素の一つとなりかねないためあまりおすすめ出来ない。

★★★★★
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キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

待ってました!!!!!!!!!!!!

キャンディークラッシュ系列を色々やらせていただいております。
久しぶりにAppStoreで見たらまさかのソリティア…!?
やってみたところハートではなくコインでゲームをする(?)感じでした。
何度か難しいレベルでお金が尽きてしまい、詰んだと思ったのですが、4時間ごとに貰える無料コインのおかげでなんとか命を繋いでいます笑笑
ただ難易度が少し高めかな?と思います。
何度かチャレンジするとクリアできるので諦めないことが大事なんでしょうか…とりあえず頑張ります💪
いつも面白いゲームを開発して下さり感謝します🙏
これからも応援しています!!!!!

キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

待ってました!!!!!!!!!!!!

キャンディークラッシュ系列を色々やらせていただいております。
久しぶりにAppStoreで見たらまさかのソリティア…!?
やってみたところハートではなくコインでゲームをする(?)感じでした。
何度か難しいレベルでお金が尽きてしまい、詰んだと思ったのですが、4時間ごとに貰える無料コインのおかげでなんとか命を繋いでいます笑笑
ただ難易度が少し高めかな?と思います。
何度かチャレンジするとクリアできるので諦めないことが大事なんでしょうか…とりあえず頑張ります💪
いつも面白いゲームを開発して下さり感謝します🙏
これからも応援しています!!!!!

キャンディーソリティア
★★★★★
iOS

良くも悪くもシリーズ作

ゴルフソリティアをベースに独自のアレンジを加えたパズルゲーム

連続で消すことで山札が増えたり、報酬が増えたりするのが特徴
シリーズお馴染みのアイテムの要素もあり
これらの要素はソリティアとして斬新ではあるものの、運要素を強めており理不尽に感じる原因にもなっている
運要素の強さはシリーズ共通の特徴ではあるので好みの問題と割り切るしかない
総じて元ネタの作品が変わっただけでゲームとして面白さを感じる部分は過去のシリーズ作から変わっていないため、シリーズ作が好きならこの作品も楽しめるし、楽しめなかったなら今作も楽しめない

ローカライズの問題としてフォントが一部の漢字に対応しておらず文字化けしている
テキストが多いゲームでもないのにこのレベルのミスが見逃されているのは、正直なところ印象が悪い
おそらく、今後も日本国内へのサポートは適当だと思われるので長い間マジメに遊べる作品にはならないだろう

ソリティア3Dフィッシュ
★★★★★
iOS

音声消えるバグ直してほしい。

広告でみれる魚を助けるゲームではないので、少し変わったソリティアではなく普通のソリティアをやる人向けです。あと、1ゲーム終わるごとに広告が挟まるので最悪です。これだけでも直してほしい点はゲーム途中で音声が消えるところ。他のところはまあ、ソリティアやる分には、広告収入で成り立ってるだろうし、とは思えるが途中で音声消えるのはバグだと思うのでこれだけはなんとかしてほしいです。

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