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小中高の小さなお子様はお控え下さい。
ゲーム内の掲示板では禁止されている出逢い系サイトに類似した行為があり連絡先の交換が横行しております。
またゲーム内のプレイヤーは勝ちにこだわっており、
ゲームプレイ中は1つのミスも許されません。
ゲーム敗北時プレイヤーは仲間より誹謗中傷、
罵詈雑言を浴びせられ子供等は非常に恐怖を感じます。
禁止ワードは伏せ字になるなど対策は取られていますが、
プレイヤー側は隠語を使い抜け穴をすり抜けていますので、
感受性の強いお子様には危険と私は判断しました。
負けたプレイ内容次第では訴えられる事もあるとプレイヤー同士で話されていました。実際に訴えられるかは存じ上げませんが、
娯楽のゲームで訴えられるリスクは取れませんのでアンインストールとさせて頂きました。
被害に遭われるお子様が少しでも減ると幸いです。
2年ほどプレイし、ここ半年ほどは常にデュエルキング (対人戦最高ランク) になっている無課金です。
レビューでは課金者優遇すぎると書かれていますが、このゲームは無課金で十分過ぎるほど遊べます。むしろこんなに無課金で遊べていいの?って感じです。
課金することのメリットはカードが手に入りやすくなることですが、これはデッキの強さを得るというよりは組めるデッキの種類を多くするという意味合いが強いです。即ち趣味の領域です。逆に無課金のデメリットはジェム量や課金アイテムの関係から組めるデッキの種類数に限界があることと言えるでしょう。ただ、課金アイテムがgetできるチケットも定期的に手に入るので、長期的に見れば無課金で作れないデッキはありません。
ランク戦で勝つためにも課金は必要ないです。無課金で多くの環境デッキを構築できます。現に私も、空牙団、コアキメイル、青眼、カラクリ、サブテラー、堕天使、エレメント召喚獣、クリストロン、霊獣、BF、サイバー、サンドラといったデッキを組んできました。
始めたての方にも組みやすいお手軽無課金デッキも多数存在し、2020年5月現在で言えば月光やライトロードなどは1種類のboxで殆どの必要パーツは揃いますし、十分デュエルキングにもなれます。
このboxを開けるにはジェムが必要なのですが、ジェムはイベントやキャラのレベルアップ、ミッションクリアで無課金でも大量に貰えます。始めたての方は特に後者2つで多量にgetできるので、沢山パックが引けて、好きなデッキが作りやすいと思いますよ。
確かにocgをしたことのない方や始めたての方にとって、ランク戦は最初厳しいものかもしれません。ですが、他のプレイヤーのデッキレシピを確認したりして、自分の構築•プレイングを磨いていけば必ず勝てるようになります。遊戯王の魅力は、むしろこの試行錯誤にあるのではと個人的には思っています。
好き嫌いはあると思うのですが、私としてはとても満足しているので最高評価とさせていただきました。長文になってしまいましたが、参考になれば幸いです。
おすすめはしません。
雀荘でもネットでも打ってますが、一発の頻度が半端じゃないです。
送り込み、振り込みは戦術としてアリと思いますが、追っかけリーチしても直後ツモられてリー棒損なんてザラですからダマテンが正解…と思いたいですがそうするとアタリ牌を掴み結局オリ。
振り込まないように打つ練習をしたいならこれ以上のアプリはないでしょう 笑
高段位の優遇〜だとか牌操作〜とか色々評価に見受けますが、たぶんこれ変数の設定だとか配牌生成にクセみたいなものがあるんだろうと思って打ってます。
皆さん色々と書いていらっしゃいますからあくまでストラテジーの参考にすれば良いと思います。
テンパったら即リー、引いてこいワッショイっていうノリでやってれば奇跡的な一場面に遭遇できるかもしれませんよ笑
ゲームバランスがよく先行有利も手札事故も解消されていてルールも工夫されています。キーワード能力が多く、能力処理の順番が難しいところも多いですが慣れればやっていけます。しかし、不満な点が2つ。これだけで私は結構ストレスを抱えています。
まず1つ目がデマーシアの不屈の精神とかいうカード。発動したら、破壊されずダメージも受けない。バーストという発動した瞬間に効果が処理されるキーワード能力を持っているため、妨害が出来ない。しかも除去手段がバウンス、沈黙などかなり限られている。使用している地域によっては使われた時点で除去不能となりその後とても苦しい展開を強いられる。ぼくのかんがえたさいきょうのカード。
2つ目は、バグ。ブロッカーを出そうとしたら進行不能になる。手札を使おうとしたら進行不能になる。進行不能状態になったらアプリを1度落とさないといけないので、ターンの時間制限に間に合わず、相手ユニットの総攻撃を受けていたり、1ターンをドブに捨てていたりとゲームとしてはかなりありえない。
ゲーム自体は面白いので、このふたつが解消されてストレスなくプレイ出来たら最高です。
まず、このゲームをかれこれ4年ほどプレイさせていただいております。長年楽しませてくれて運営さん感謝です( ̄^ ̄)ゞ荒らしへの対応などをきっちりしていただいているおかげで、民度も良いほうだと思われます。数多くの人狼ゲームの中でも、やはり王道という感じがします。いくつか要望があります。他の方の意見に既に挙がっていて、検討していただいているまたは準備中のものもあるかもしれませんが、読んでいただけると幸いです。
①ゲーム開始について
ゲームを開始する際、「部屋主がゲーム開始を決める」「全員一度発言すれば始まる」など、最後の人が入室した瞬間にゲームが始まると、突然死する方が発生しますし、このような対策を措置していただけますと、突然死する人は減ると思います。人狼殺(他のゲームを引っ張り出して申し訳ありません)などで文化になっている、いわゆる「点呼」です。
②キャラクター
現在豊富なキャラクターが30人ちょいくらい?用意されています。(個人的にはみんな好きで毎回キャラを替えますw)既にかなり用意されていますが、アプデなのでまだまだ増やしていただけると幸いです!!ちょっとずつでいいです。個人的な趣向としては、内気な男子とか、女番長キャラとか、欲しいですww
SPもすごくいいです!{もうちょっと値段下げて(ボソッ)}
③フレンドと全国対戦について
フレンド機能がありますよね。正直このゲームでのフレンド機能は、リアル友達の間でしか使わないと思います。友達対戦なんて知らない人とはスケジュール的にできませんし、計画を立てる術もなくなりますよね。ヘルプに書いてある通り、全国対戦での不正行為を防止するために友達間での屋敷の共有が禁止されているのはわかりますが、やはりもうちょっとコミュニケーションが取りたいですwいくら仲良くなっても、フレンドになればそれでおしまいですから。役職共有などの不正行為をする人も、わずかだと思います。ぜひ全国対戦をフレンドと共にプレイしたいです!!
④民度
こればかりは本当にどうしようもないですが、民度がやはり、低いかな〜と思うことが多々あります。アカウント管理について運営が徹底されているので、かなり良くなったと思いますが、まだまだ未熟な方はおられます。無料アプリなので仕方のないことですが、荒らしたり、暴言を吐いたり、煽ったりする人、たくさん見かけます。運営さんもかなり頑張っていますし、プレイヤー各々の問題なので書いてもしょうがないですが、結構萎えちゃいます囧rz笑
4つも書いちゃいましたw
長くなりましたが、運営さんの目に止まっていただければ光栄です。プレイヤーの意見を切実に聞き、反映・改善していただけるソライロさんだからこそ、こんなに真面目なレビューをすることができます。これからもプレイし続けますので、「点呼」「キャラ増」「フレンド合流全国対戦」について、ご検討していただきたいと、強く思っております。全プレイヤーを代表して言わせていただきます。
素晴らしいゲームを提供していただき、
ありがとうございます。
ガチャが渋い、課金しないと話にならないといったレビューが多く見られたので個人的に思うところを。
まずガチャに関しては普通に当たる。
自分が運がいいだけかもしれないが、ピックアップもそれなりに出るし、そもそも最高レアリティの出る確率は他のゲームと比べて高い。
自分は無課金で、はじめて今3ヶ月ちょっとといったところだが、高難度のイベントもモノによっては走破できる。
妖魔の巣が序盤もクリアできないというレビューもあったが、自分は序だけはクリアできた。そこからはまだまだだが。
とは言えこれはガチャで爆死したであろう方々の怒りのレビューに対する反論であって、ゲームとしていいゲームかというとまた話は別。
バトルがほとんどオートであることからも分かるように、如何に強キャラをパーティーに組み込めるかという点が最も重要。これは他のゲームにも言えることでもあるが……
序盤に書いたことと矛盾するように思われるかもしれないが、毎回イベントでいい成績を残そうと思わない限りは、普通に無課金で充分楽しめるゲームであるように思う。
全てのイベントで勝とうなんて、それこそ他のゲームでも課金は必須だろう。
このゲームは間違いなくキャラゲーであるし、3Dモデルや衣装の出来はいい。
閃乱カグラのキャラが好きな人ならば楽しめるとは思うが、そうでない人にはお勧めしない。
繰り返しになるが、10連ガチャは結構な確率で最高レアリティが出る。もちろん、必ずしもピックアップが出るとは限らないが……
マッチングした仲間と1枚ずつカードを出して役を揃えて敵に攻撃する、というシステムが斬新で面白いです。
強いカードを持っていても、役が揃わなければ攻撃できませんから、ある意味ギャンブルです。
『あーいい手札がこなかった!』
と笑い飛ばせるような寛容さでプレイすることをオススメします。
私は気軽に誘える仲間たちと一緒にプレイしているので、協力して強いボスに挑んだり、素材集めをしたり、楽しくやっています。
カードごとにさまざまな特徴があるので、デッキ編成は結構じっくり考えてしまって、仲間に相談して組んでみて、ダンジョンに潜って試して、調整して、、、というのも醍醐味の一つだと思います。
ゲームの性質上、ソロプレイはストレス溜まっちゃう人も多いかもしれませんね。
ガチャに関してはめちゃくちゃ当たる時と、爆死の時とあるので、ほんとに運かなーと思っています。
他作品とコラボする際や◯周年のようなタイミングでの石配布が大盤振る舞い、手持ちカードをはじめて進化させるとガチャ1回分(4個)+1個の石をもらえるなど、無理に課金しなくてもカードを集めやすいのも嬉しいです。
社会人だとどうしても一定期間ゲームから離れてしまうこともありますが、復帰しようと思った頃に、こういう石の配布があると、復帰しやすいのも魅力です。
確かに匿名投票などは人狼において少数派なのかもしれないが、zoomなどリモートでの人狼の場合投票を公開するとなるとその発言の順番によって投票する人がわかってくると思う。
例えば、自分の投票が最後の場合ですでに自分に三票入っている場合、私なら自分が死ぬことを避けるためもともと入れる予定だったすでに一票入っているプレイヤーAではなく、すでに3票入っているプレイヤーBに入れると思う。
みんなで同じタイミングで発言してその投票先の変更を禁止すればいいとの考えもあるのかもしれないが、そもそもリモートの場合、一斉に発言が難しいし、ラインなどで一斉に昼に処刑したい人を送るなどはめんどくさいのでぜひとも匿名投票を導入して欲しい。
開発者さんに期待を込めて星5にさせてもらいます。
やってみてかなりバランスが取れていて面白いです。マジックや、ハースストーン程プレイングは難しくなく、軽い部類のカードゲームです。
覚える事は結構ありますが、分かればゲーム構造自体はとても単純で、一試合はサクサク終わります。二、三十分の試合になる事はありません。
無課金でも不利にならないのがコンセプトだそうで、無課金でも充分にプレイしていく事ができます。無課金のデッキでも充分に戦えます。
環境は本サービスが始まったばかりというのもあり、トップデッキが沢山あり、色々なデッキを楽しめます。
現在は明らかな一強デッキはありません。
しかし、やはり他の多くのデジタルカードゲームと同じでソロプレイではbo1しか採用されておらず、ゲームはデッキガチャをしなければならないのは残念と感じました。
ただし、当たった時点でリタイヤしなきゃいけないというぐらいの相性差があるデッキは今の所無いと思います。苦手なデッキでも引きが良ければ勝てます。
キルターンも短くコントロールデッキも長いゲームにはなりづらいので、環境が煮詰まるって来ると戦略よりも引き運が大事なゲームになってくるかなと感じました。
bo3は無いので勝敗に一番大事な部分に、タッチ出来ないのは残念です。他の軽いカードゲーム達と同じくbo3搭載はされないでしょう。
派手さはないですが、バランスが良く、久しぶりしっかりとしたカードゲームで遊ばせてもらっています。
とても楽しいです。
新しいトップカードゲームとして、流行ってくれると嬉しいです。
説明は少ないですが、少しプレイすればルールはすぐわかると思います。
文字要素が少ない分、スタイリッシュ。色味やキャラデザインも好き。
すごく気持ちの良いゲームでした。難易度も良かった。
欲を言えば、MIYAMOTOを倒してしまった後のプレイモチベーションがあるといいな。(続編でも…)
簡単なゲーム概要が気になる方は以下↓
・台座の四角い、リーダーを先に倒した方の勝ち
・手持ちのカードは、毎ターン何枚でも出せる
・自分のターンは、場に出てるキャラを動かし、攻撃などできる
・そのターンに出したカードは、原則、次のターンから動ける
・表示されている攻撃力の分だけ相手にダメージを与えられる
・ヒットポイントを上回る攻撃を受けるとそのキャラは消えてしまう