iOSのカードゲームアプリのレビュー

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学園アイドルマスター
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iOS

2周年

無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。周年以降配布もイベントもしょぼく勢いがない。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。

Shadowverse: Worlds Beyond
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くだらないの一言に尽きる

セザール引いてるだけ、オルテニア引いてるだけ、ノーマン引いてるだけ
基本それだけの運ゲー
第二弾環境の1位の口癖が「運だけ」「(相手はパワカを)引いてるだけ」
それがこのゲームの本質を物語ってる
たまたまキーカードを多く引いてる時は勝てるし、底に3枚あったらどうやっても勝てない

Pokémon TCG Pocket
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iOS

本当にキモすぎ

バトルモーションが遅すぎる。当たりつきアイスでコインの表を出せば何度でもHP20を回復できる筈なのが何せタイムリミットがあるせいでバトルポケモンを入れ替える余裕もなくターンが終わってしまう。
特に今メガ進化ポケモンが徐々に登場していく中ポケモンのHP最大値も高くなっています。
モーションを改善、もしくはタイムリミット時間を増やすなどもう少し工夫ができた筈だと自分は思う。
美術に手が込んでるせいか、それ以外が三流だととても良いゲームだとは言えないと思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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楽しい!けどすぐに落ちる😰

レベル6000代です。とっても面白くてずっと遊んでしまいます!ですが1ゲームいかないごとに落ちてしまうこと、クリアした直後に落ちるとコインだけ取られて反映されないことにとても悲しい気持ちになります…😭
自分のスマホのせいな可能性もあるし、たかがスマホゲームだと思い諦めず続けていますが、何度も落ちるとかなりショックが大きいので対応お願いしたいです🙇🏻‍♀️

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

完全な運ゲーかつ課金ゲー

普通のソリティアと違う点は面白いですが、カード配置は完全な運なので、ある程度のレベルに行くと暇つぶし程度にアプリを開いてやったらたまたまクリアできた、くらいのノリでやる方が気持ち的にも楽かなーって感じです。
というのも、課金してコイン増やしてもまた途中でカード配置悪く、せっかく課金して増やしたコインもなくなる→時間経過で増えるやつを待つorさらに課金するかのどっちかになるので。
そんな感じのゲームだなぁと思います。
キャラはディズニーなので普通に可愛いです。

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

偏りえぐい

まじ手札の偏りエグすぎでおもんない。ドラゴンしかいないし、運営はゲーム作るの初めて並にバランス悪い。キーカード3枚入れても最後の10枚まで来ないなんてことよくある。普通に意味がわからん。多分課金しないと手札ゴミになる。運営に媚び売るしかないゴミアプリ。

勝利の女神:NIKKE
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iOS

ダウンロードが…

音声のダウンロードが10分待っても約25000が最大で1600ぐらいしか進まない。
中身を遊びたいけど遊べない。
私のiPhoneの容量1TB中の250GBも使ってないのにダウンロードが長すぎる。すみませんけど★☆☆☆☆にします。ごめんね(>_<)

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

ほぼ全て二重請求でした。

同じレビューがありましたが、課金する人は請求額詳細をきちんと確認した方が良いですよ。
ほぼ全ての課金パックが二重請求されていて凄いことになってました。

後に返金されましたが、ゲーム内ではゴールドバーがマイナス表示され、その表示をゼロにするにはマイナス数値による金額を課金しなければならず、結局のところ課金しなければゲーム内で制限がかけられてしまうという訳がわからない嫌がらせを受けます。

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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

出てくる広告が気持ち悪くて不快

マッチングアプリの広告ばかりで、気持ち悪いおじさんが美女と×××みたいな、見てて毎回吐きそうになります。もう少しマシな広告無いんですか?あと、クリアして次のゲームに映る度に広告、ヒントのアイテムを使おうと思ったら、ヒントは出しようがないから違うアイテムを使ってくれ…と言うのは構わないが、ヒントも出せなかったのに1つ分消費されるのはひどい!

Pokémon TCG Pocket

コレクション
めっちゃ良いと思う。アプデで追加された金フレームの収集として10枚以上ある要らないカードたちの行き場ができました。よかった!
欲を言えば
①コレクション•ボードの数を増やすor無制限にする っていうアプデが実装されるとありがたいです
②トレード範囲全部にしてほしいです…
クラウンとか交換したい

パック開封
正直運ゲー
まあポイントとかおすそ分けとかあるし私は全然良いと思ってます。

バトルは完全に手札の調整です。
CPU戦でも対人でも…
①相手はメガシンカex初手から〜とかなのに、こっちはメガシンカ永遠に出ない…とか。
まあそういうカードを入れれば良いんですけど…
②相手はモンボ×2&博士の研究を上級になるとほぼ出してくる。は…?って感じ。意味わからん。
③exが残り2枚の中のどっちかに…とかやめて欲しい。対人でもCPUでもそこで差が生まれる。
④あたり付きアイスとかいう意味不明なカードも存在。ぶっ壊れた回復性能!すごいね♡
なぜ追加したのか謎ではあるけど。
⑤先行不利すぎ。

カードは可愛いのに…残念ですね
1年後には人減ってますよ
運営さん(^^)♪

長文失礼しました♪

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

アプリがとにかくおちます。

ポイ活のために初めました。
毎日していますが課金なしだと運が必要のため、おそらく達成することは不可能です。そして、ものすごくアプリがおちます。クリアしたと同時におちます。再びたちあげると、使用したコインはなくなっているが、クリアはできていない謎の状況です。改善してほしいです。

Dark War:Survival
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iOS

本当課金ゲーム!笑

課金すれば強くなれるし、課金すればスキン手に入る。

課金しないと差が出るし、スキンなんて手には入らん。
限定のスキン欲しいなら課金しまくるしかない。

金積むプレイヤーにしか優しくないよね〜

せめて、赤いダイヤでスキン買えるようにぐらいして欲しい
無課金でも赤いダイヤは貯めれるし、それぐらいの優しさはあってもいいやないか!!!

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

リミル

楽しいか?こんなゲーム体験の幅減らすようなカード出して?アグロを無駄なインフレさせんなよ。こんなゴミ出されて誰が対応できんの?勿論、お前らの言い訳カードなら何枚かおるよ、クルル。富豪。でもな、デッキ相性フル無視してそんなメタカード入れようものなら元デッキの下位互換にしかならんねん。
それとも、メタカード入れたもん勝ちのじゃんけんゲー加速させたいのか?アグロとかな、シナジー無視の低コストカードの寄せ集めくらいが丁度いいのに訳の分からんシナジー設けんなや。
何が、相手より体力多かったら2体追加やねん。
これが本当に条件として機能してると本気で思い込んでんのか?
ほとんどのデッキが抵抗力のない1ターン目に条件達成なんて誰でも出来るんだよ。
ただでさえ、アグロムーブは対応ができないと殆どのカードを使えずにゲームを強制敗北させられるとかいう最悪のゲーム体験なのにそこに乗っかってゴミみてぇなカード追加してんじゃねぇよ。デザイナーズが露骨に強化しちゃいけない分野なんだよ、アグロは。
マジで不愉快そのものだから、このゴミからバットの数一枚減らせ。このカードで本当に環境のメタが回ると壮大な勘違いをしてる。
環境が回るとはあくまで有利不利の関係性であって、100パー勝つか負けるかのジャンケンを浸透させるこのゴミとは訳がちげぇんだよ。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

クソゲーです。

ポケモンのブランドを背負ってますが、中身はクソゲーです。NPCでは、相手が有利なように采配され、こちらには常に理不尽が押し付けられます。対人戦も同じで、運ゲーの一言で終わります。楽しいギリギリの戦いはまずできません。特にアイスはユーザーのほとんどが不満を抱えているのにいっさい運営は修正をしてくれません。あれのせいで対戦環境の質がガタ落ちしているのに見て見ぬ不利を続けています。コイントスを内部数値をいじられているので1/2の確率は存在しません。オンラインもオフラインとストレスに耐えながらやるゲームです。ストレスが溜まりすぎるので、今から始める方にはおすすめしません。短気のイライラな人格を育てるには理にかなっているので、アンガーマネージメントを練習したい人にはお勧めします。

Shadowverse: Worlds Beyond

マリガン・ドローで手札が変わらないなら負けパターン確定です。
相手は勝ちパターン確定なので、ペナルティを食らわないくらいターンが経ったらリタイアしましょう。、

低評価を消して隠して、指摘事項を全く改めようとしない。
味をしめると、どこの業界も腐るんだなって。

重課金、配信者でも無ければ逆転勝ちなど無い。
手札が事故れば何をしようと負け。リタイアをおすすめする。

戻したカードと同じカードを引くし、次のドローで引く確率が高い。
サンダルフォンが序盤に引けても手札が事故って負けるのに、相手はドローが良すぎて普通にプレイできる。
そのあとは最速サンダルフォン3連打で負け、面白くない。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにプレイしてるようなもの。
やめた方が健康にいい。
手札事故ったらリタイアするのが1番時間の節約になる。
そんなだから早期リタイアが減らないんだよ。

ランダム効果もランダムじゃないし、最近はどれに当たるかわかるようになってきた。
そのとき、絶対に当たってほしくないフォロワーに当たる。
当たってくれなんて祈ることはもう無い。
運営が当てなきゃ当たらない。

2pickはドロー運が良いことが前提で、運が悪ければプレイングもへったくれも無い。
3コスト以下がpickされないこともある、手札仕事で負けるなんてザラ。

シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考にならない。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。

配信者はドローが強い。
課金プレイヤーもドローが強い。
共通点は金。money。
無課金・微課金は金を落とさないから勝たせたって意味ないとでも思っているんでしょう。

最近、運営は有名配信者やVtuberを取り込んでる。
そのおかげで新規は多少増えただろうけど居着かない。
その配信者たちもほとんど続けない。
つまり、そんなに楽しくないってこと。
イラストやUIが好きでやってる身としては、バトルシステムが残念で仕方ない。
旧シャドバでは見えてたイラストレーターの名前も、WBでは見えないし、ほんとに残念。
シャドバも腐っちゃったな。

Pokémon TCG Pocket

ポケカのアプリとしては素晴らしい出来だと思います。
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①カードについて
ポケモンの可愛さ、カッコよさがうまく表現されており、とても良いと思います。レア度の高いカードを集めたくなるような感じでした。ですが、レアカードの確率が低すぎると思います。ダイヤ4の出現率が異様に低いです。星2以降のレアカードならまだ理解出来ますが、流石に出なさすぎだと思います。また、同じカードばかり出るのもどうにかして欲しいです。同じカードはエフェクトなどに出来ますが、正直交換しても少しの演出に対してレアカードを使うのは気が引けます。また、同じポケモンの絵違いが多すぎると思います。ポケモンはものすごい種類がいます。もっと他のポケモンを使ってもいいのではないでしょうか?
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②対戦について
ランクマッチでは対戦して、勝てば勝つほどレアなバッチやたくさんの砂時計がもらえるという点では、無課金勢に優しいと思います。ですが、ランクを上げるのが大変すぎます。かなりの時間や労力を使って10パックほどの砂時計では正直こんなもんか……となります。また、知り合いとのバトルができるのはいいと思います。知り合いと出来るとさらにデッキの修正などがしやすいのでいいと思います。1人でバトルではCPUの最高難易度のエキスパート(以降エキスパと略します。)では、理不尽すぎるようなプレイが多々あります。CPUのコイントスの表の確率がプレイヤーよりも高く設定されているのでは?という疑問を抱くほど表を出してきます。また、プレイヤーは事故といって欲しいカードが来ないということが起きますが、エキスパCPUでは、それがありません。少しというかかなり差があると思います。また、Bシリーズが始まってからは、CPUに負けると「このデッキがおすすめだよ!」とレンタルデッキを紹介してくれるという機能が追加されましたが、ものすごく不快であり、今すぐにでも無くして欲しいです。初心者が勝てるようにという意味で追加したと思いますが、やりこんでる人達からしたら煽られてるように感じ、ものすごく不快で怒りがわいてきます。エキスパCPUは最高難易度だから勝てなくしようとしてるのは理解出来ますが、流石に強すぎると思います。また、ランダムバトルというのがありますがとても良いと思います。ランダムで選ばれたデッキと対戦できるのはとても面白く、欲しい機能だと思ってました。ですが、稀にレアカードのみで組んであるデッキと対戦することがあります。はっきり言ってとても不快です。自分が持っておらず、欲しいカードを見せびらかされて煽られているとしか感じません。また、レアカードのみで組稀ているので、毎度毎度演出が出て、とても大きなラグが発生し、プレイに支障が出ます。あってもいいと思いますが、CPUのデッキの演出を少し下げて欲しいです。
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③レンタルデッキについて
レンタルデッキではまだカードを持っていない時に使える初心者にとって素晴らしい機能だと思います。ですが、正直レンタルデッキを使いません。理由としては、まず20枚と限られた枚数の中で必要のないカードが多すぎるからです。②で記しましたおすすめされたデッキ(レンタルデッキ)を使っても勝てません。なんだったら自分で組んだデッキの方が強いです。無料で使えるから弱いというのはわかりますが流石に弱すぎると思います。例で挙げるとミロカロスexデッキでは、エキスパCPUが使うデッキには覇権カードである、ププダク(ププリンとダークライ)が採用されていますが、レンタルデッキにはありませんし、数えてみたら必要のないカードが約10枚ありました。初心者が勝てるように作ったデッキだと思いますが、とても弱く勝てるとは思えません。修正するとしたらもう少し強くしてください。
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④トレードについて
トレードではフレンドと持っていないカードを交換出来ます。これは素晴らしい機能であり、カードゲームの醍醐味だと思います。また、最もレア度の高いカードやイマーシブというレア度のカードを交換出来ないという、機能がありますが、これは継続して欲しいと思います。あくまで私の推測ですが、この制限の目的はたくさんのアカウントを使って当てたカードを1つのデータに集めるという行為が出来ないということだと思います。とても理にかなっていて、素晴らしい機能だと思います。このまま継続して欲しいです。また、「おすそわけ」という機能では有り余っているカードを無償でフレンドに渡せるという点ではとても素晴らしいと思います。私のフレンドが始めたばかりの時に渡すことができ、私自身もそうですが、フレンドに感謝されるということがありました。素晴らしいと思います。
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⑤ゲームの環境について
私は過去2回チーターに出会っています。私の友人も出会っており、YouTubeではチーターによる被害があるという動画が投稿されています。これはゲームとして大丈夫なのでしょうか?あってはならないことですし、今すぐ対策して欲しいです。通報機能をつければさらにゲームの質が向上すると思います。
———————————————⑥最後に
私はポケモンが大好きでポケポケは素晴らしいゲームだと思っているため、このようなレビューを書かせていただきました。ポケポケというゲームをこれからもプレイし、世の中に広め、さらにポケモンを愛していきたいと思うので、このレビューが参考になれば幸いだと思っております。
最後に長文を書いてしまい、申し訳ありません。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア

課金しても有利になるのは一瞬ですぐにコインを買え、コインを買えとストレスでしかない。無課金も遊べるのは数分、1時間ごとに少ないコインの配布あり、押し忘れたらもらい損。
よくもまあこんな課金者にも無課金にも優しくない仕様にしたよね

学園アイドルマスター
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HIFから完全駄作に成り下がった

難易度がおかしすぎる。
ライトユーザーは、必要ないって事ですかね?
おまけにガチャもピックアップが全く仕事せず、すり抜けのオンパレード。
こんな駄作に成り下がるのなら、課金なんかするんじゃなかった。
後悔しかない。

SUPERSTAR EBiDAN
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iOS

アプリが開かない

EBiDANにハマって、このアプリを半年ほどプレイしています。最近のアップデートしてアプリを開くとゲーム起動中が100%になると、グループ名がぐるぐるしてそこで必ず落ちます。
他のアプリは正常に使えるし、スマホの容量も問題ないです。
何回しても同じとこでおちて、再起動しても変わりません(ToT) 最近忙しくて月に数回しかプレイをしていなかったんですが、この半年で積み重ねてきたデータを消すのは嫌なので対応お願い致します。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金誘導アプリ

人によって来ているイベントの種類や内容が違う。
チャームを集めてフレンドになるイベントで、自分のは3日以内にレベルを上げないとそのレベルのゲージがゼロにリセットされるのに、知り合いのものは3日という制限がなくそのイベントの期間累積でできるとのことであった。
それ以外にも、たまに無料で貰えるコインの数が異なっていたりする。課金させる策なのか知らないが非常に不公平。

また、アプリの落ちる回数が多く、クリアした瞬間に落ちて再度開くとそのクリアはなかったことになっているがコインは減っている。アイテムにコインを使ってクリアした時も同様のため返還の対応はあってもよいのではないか。というかアプリが落ちるほど新しいイベントを作り込まなくても良い。

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