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面白いです。
ローカル対戦中、長考してしばらく触らなかったときなど端末が自動でスリープする(画面が暗くなる)ことがよくありますが、その際に相手の端末との接続が切れるとゲームを続けられなくなることがあります。スリープに限らず、アプリを移動した際にも同様の問題が起こります。
具体的には、
・自分(p1)のターン中にp1の端末がスリープし、再度アプリに戻った時
p1の画面で数字を入力し✔︎ボタンで確定しようとしても✔︎ボタンを押せない
・相手(p2)のターン中にp1の端末がスリープした時
p2の画面ではアクションを終えるとp1のターンに移るがp1の画面ではp2のターンが続き、p1のアクションを行えない
という挙動になります。
改善お待ちしてます。
アーケードには及びませんがまぁまぁ楽しめます。
しかし、一年近くアップデートがなく、新章も実装されない。
アーケードと連動してアップデートされないとなると、このアプリの存在自体が必要かどうか不思議なところです。
ブランクカードも課金しなければ得ることは出来ず、無課金でも入手出来る唯一の方法であるフォーチュンパンドラも確率がかなり低く、初期の8枚をどうにかしてやりくりしなければなりません。
もし、利益を主な目的としてこのゲームを運営しているのであれば、新章を実装したり、ゲーム内アイテムを増やしたり、課金したくなるような仕組みにすればいいと思います。
正直、このゲームは中途半端です。
その辺を、運営様がはっきりとしてくれればいいかなと思います。
最後になりますが、私の要望は、ブランクカードは別にいいのですが、早く新章を実装して欲しいです。
長文失礼しました。
同名のアナログゲームのデジタル移植版です。
ダンジョンRPGをアナログに落とし込んだようなつくりの1人用ゲームです。内容は「ダイスゲーム+ローグライク」といったところ。
プレイヤーはキャラクターを選択し、ダンジョンに潜り、モンスターを倒したり罠を回避したりしながらキャラクターを成長させ、ダンジョン最深部のボス討伐を目指します。
「ローグライク」とは言いましたが、キャラクターの長期的な成長要素もあり、繰り返しプレイしてキャラクターを成長させながらより難しいダンジョンに挑戦する、というプレイ方針を意図しているようです。
ゲーム中のテキストは全て英語ですが、ネット上に日本語でルールを解説してくれているサイトがありますので、英語が読めなくてもプレイは可能だと思います。「英語だから」と敬遠するのは非常に惜しいゲームです。
ゲーム性がシンプルなのでサクサク進むけど途中で「何をやったらいいのかわかりません」というのにならないのはとても良いです。
ただ、私が一番すごいと思った事はUIです。
一見、ごちゃごちゃしてそうでも所々に配慮というか気づかいが感じられるのです。
私だけかもしれませんが、すっごい小さい「戻る」ボタンとか広告にめっちゃ近いボタンとか嫌じゃないですか?そういうのがないんです。画面のどこかタッチしたら次進むとか控えめに言って最高。
あと重くない。軽い。これ繰り返し作業ゲーならめっちゃ嬉しいです。作業がすぐにステータスや資金に反映される。負けても即挑戦できる。だから続けられると思います。
長々と駄文でしたが、このゲームを作者さんは何回も実際に触り試行錯誤を繰り返してきたんだろうな。べりーぐー!と思いました。
これからも頑張って下さい!