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不満点を挙げるなら
面白くて最高です。
よりユーザー満足度をあげるための改善点があるとすれば
•パック開封速度の改善(めくる、図鑑登録の流れが遅くて不快なので、必要に応じて全てスキップする機能が欲しいです)
•イベントパック一括開封(これも1パックずつ時間かかりすぎて不快です)
•おすそわけ機能の改善(1日一回ではなく、1日一ユーザーから一回にして欲しいです。それが、受取拒否できるようにしてほしいです。交換の代わりとして使いたいのに、ゴミカードを他人から送られて、受取出来なくなるのが不快です。)
パック開封については、本質以外に無駄に時間を取られるのは嫌なので改善を願います。
それ以外は不満点はありません。
期間限定コラボに向かない仕様
リーダースキン、カードスタイル等の交換に必要なエクスチェンジチケット。排出率の関係で、これが呆れるほど出ない。天井付近までガチャを回しても1枚も出なかった。これは本当に悪い仕様だと思う。元々プレイしていたけどコラボ先も好きな既存ユーザーとして、手元に配布以外に得たものがなく、期間限定という縛りから今後手に入る見込みがない虚無感はどう飲み込めばいいか分からない。作中キャラの入手のために諦めずに課金?通常収録のカードは揃っている状態で、道中の望みは薄く、天井だけを目的に課金できるほど、このゲームは作中キャラの魅力は引き出せていない。物語の再現をカードゲームに落とし込んだのは良かった。だけどそれだけ。ガワだけ借りたコラボ。そもそも、キャラ毎に使用クラスが限られる都合上、自分が楽しいと思えるクラスに合致するキャラが当たらなければ無用の長物。毎月バトルパス+αは課金しても良いと思えるほどゲーム自体は面白いから、コラボガチャの排出率等をとにかく見直してほしい。
良いところ悪いところ
良いところ
・毎日2パック引ける
・トレーナーズのレアが可愛い
悪いところ
・10パック購入にEXやレア確定がないことや配布も少ないくせに課金前提の確率であるくせに、月に1回新パックが出る
・一部ポケモンのみ優遇されており、全体的に対戦環境が変わらない
・対戦は20枚デッキでドローカードがほぼないため、どんなに強くても結局は運ゲーである
・カード交換が特に意味もなく制限されている
例:
回復が24時間なのに最大5回
レアなカードは交換不可など
・イベントを盛り上げる気がないので、長くやるだけ無駄
例:
リリース初期に配られた特別なものを、新規勢と全く変わらない報酬にする
・レックウザやネクロズマなどの人気キャラをレアなイラストがない配布キャラにする
・対戦時にありがとうを「される」とチケットを貰えるので、ありがたい「する」意味がない