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運営のお気に入りクラスに強いカードを与えるのは前作から変わらない
環境で見かけるクラスも3種類程しか見当たらないので、前作同様クラスがそんなにもある意味あるのか疑問です
もう少し絞ってちゃんとバランス調整に時間使っても良かったのでは?
前作最強クラスのヴァンパイアが、最弱クラスのネクロと合体して長所が全て無くなったのが唯一のバランス調整かもしれない
自傷はあるのに復讐効果も回復も無いのは可哀想だし、ネクロマンサーが好きなこちらの立場からしても、とばっちりにも程がある
前作から、PPブースト出来るドラゴンの高コストカードが他のクラスより強い能力だとか、シルバーが他クラスより強い代わりにレジェンドが他クラスより弱いナイトメア(前作ネクロ)とか、その辺の調整も幾らでも出来ただろうとは思う
隠れた仕様?なのか、勝率の調整なのか分からないけど、勝ちが続いたらマリガンで事故ったり相手がブン回ったり天敵のクラスとしかマッチングしなくなるから、結局アグロしか使えないのも前作から変わらない(1試合がすぐ終わるデッキで負け確の時間からすぐ抜けたいからアグロしか使えない)
このアプリを登録して2年以上経ちますが、ここまでストレスを溜めさせるアプリも中々無いと思います。
•アプリを開いたら5〜7程度の課金誘導ページが開く
•2.3回プレイしたら破産
•ごくわすがなコインを得るためだけに膨大な広告を見なくてはならない
•広告を閉じるボタンがあまりに小さく、何度もやり直しタップしなくてはならない
•変なキャラクターが何度も課金を勧めてくる
等倍や2倍といった低レートで満足できる人なら良いですが相手はほぼ初心者です。
それ以上のレートで遊びたいなら課金は必至と言えるでしょう。
ただ一つ言うなら、他のレビューでもあるように八百長扱いしているユーザーに関してはただの負け惜しみと思っておいて問題ないと思います。
なんにせよ、運営がかなり劣悪なので他に良いUNOのアプリがあるならそちらに早く移りたいですね。