iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ゴミ以下のクソゲー

・カードバランス崩壊
どう足掻いてもひっくり返せないカード作んな

・手札の偏り
10枚引いただけで3ペアやフルハウスが出来上がる

・マリガン無意味
デッキに戻したカードは手札に戻ってこないようにしろ

・不快なカード
ノーマン
サンダルフォン
シンセライズ
etc

総じて無能な運営が作ったゴミゲーム

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

微課金でも面白いよ。

効率よくやれば微課金の私でも現在NAP3のR4を出来るくらいには強くなれます。
ただ、重課金にはどれだけ頑張っても追いつけません。
結局は札束で殴り合うゲームです。
ただし、良い同盟に入って協力し効率良く育てれば楽しく出来ます。
微課金、無課金に人権が無いという人は恐らくゲームセンス又はコミュニケーション能力が無い。
このゲームの不満点は課金額の0がひとつ多く感じる点。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ダメ元ソリティア

ソリティアが成功する確率は低く、すぐイライラする人やゲームでストレス溜めたく無い人、やりこむタイプには向かない。
コインがすぐ無くなり課金したところで成功率は低いのでコインはすぐ消耗し暇つぶしになるかは微妙。
結局はたかがソリティアでそれ以上でもそれ以下でも無いので(レベルを進めたらよりディズニーのキャラクターをコレクションできる、とかじゃない。ただの数字)課金しまくる人にもオススメはしないかも。

そこそこの距離感でダメ元感覚で短時間暇つぶしにやるなら画面クオリティや世界観は楽しいゲーム。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

楽しめるかは人による

課金なしで充分楽しめます。よくやられて辞める方いますが戦争ゲームあるあるなのかなと。考えて同盟を移籍したり、交渉したりとやり方次第かなと。
上位の同盟でも課金なしで力をつけている方もいます。ただ他の方のレビューのいう通り重課金者は強いです。
まあそれも含めてのゲームです。
お金のある方、または賢く立ち回れる方、チャットぎ得意な方が楽しめるのかなと思います。

★★★★★
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ニャ国無双
★★★★★
iOS

無課金者・低Lvの人は・・

あまり楽しくないかも。
私はキャラクターレベルが約200なんですが、
猫舎でキャラクターレベル1,000の人にダンボール取られました。

こんなの私が勝てるわけないじゃん。
一気にやる気失せたので、アンストします。

占領に行く際のレベル制限をしたほうが良いんじゃないの?
キャラクターは可愛いので、★2つです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

操作されてて楽しくない

コインを消費してゲームを進めるタイプのもの。
コインをたくさん持ってる時はデイリーコインが少ない。

たくさんコインをかけるとその分もらえる特典が増えるようなシステムがあるが、コインをたくさんかけた時はハードルが高くなってコインをむしりとられます

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

面白すぎる

ただのシューティングゲームと思いきや、あれよあれよという間に世界中の人と仲間になり、町取り合戦が繰り広げられる。土日には他サーバーとの闘いもあり、日々おのれの戦力を上げることに快感を覚える。世界に散らばっている人たちとの仲間意識は、このゲームでしか味わえないと思った。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

最近の不具合について

前作から楽しませていただき、誠に有難うございます。
最近、画面タップした際にそのタップが効かずその場に留まることが多いです。
ホーム画面、バトル画面など、複数場所で確認しています。
他の方も同じバグを確認していますので、対応のほどよろしくお願いします。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

どう金を取るかしか考えていない

カードゲームとしては質が悪いです。多分カードゲームをやったことがない人間が作っているんだと思います。上位勢で勝率5割とかどうやったらそんなゲーム作れるんだよって感じ。
単純に金稼ぎのためにやってるのがわかる。
ハイクラスパックは特にひどかった。カードは使い回しで特別なものは一切なく、図鑑は別々なんて、コンプを楽しんでるプレイヤーも馬鹿にしている。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

確率下げすぎではないですか?

リリース当初からプレイさせていただいてます。
微課金ですが、課金もしています。ゴッドパックどころかクラウンすら当たったことがありません。最近は確率も低くなったのか10連してもレアカードが1枚も出ないことが続いています。ポケモンが好きなので続けていますが、正直悲しいです。レアカードが当たらないのでデッキが組めずバトルでも勝てません。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

このゲームの悪口言う奴は負け組

このゲームは比較的、言われたからやってみた人とかに叩かれるゲームだと思います。理由はチュートリアルが長いこと、初代パックなどの重要カードを持っていなくて苦労することが多いと思います。なので初心者からしたら、相当PSがないとランクマなどで、行けてもスーパーぐらいだと思います。しかし、大してゲームをプレイしてないくせに、口コミで叩くのはどうなんでしょうか?こうゆうゲームは時間をかけてPSを磨くものではないのでしょうか?本来のポケカはお金がかかるけど、このゲームは無料ですよ?それなのに文句を言うのはあまりにも自分勝手で愚かだと思います。皆さんも是非このゲームをプレイしましょう‼️

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

簡単な修正対応がめちゃくちゃ遅いアプリ

デッキの作成時に余計なエネルギーを勝手に追加するのやめてね。

プロモチャレンジ20回もやらせておいて1回1回演出入りで剥かせるのやめてね。

結構待ちましたけど一向に改善されないね、もう辞めてる人もいるね。

簡単な修正が遅過ぎるアプリ、ポケポケ。早いだけで褒められるのにね、ビジネスの基本ができてないね。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

そもそもカジュアル向けなのに

カジュアル向けなのにランクマを追加したことが謎です。そもそも短時間でポケカができるはずだったのにランクマのおかげで長時間このゲームに縛られます。「では、ランクマをやらなきゃいいのでは?」そういうことじゃないんですよ。ポケモンが好きでポケカも好きです。だからこのゲームも好きです。だからこそやっていて不快になるようなシステムを作るのはどうかと思います。そしてランクマの一部仕様変更に関しては最初からそれで良かったのではと思います。エンブレムの価値が変わってしまうからと考える人もいます。これまで長時間かけてマスターまで行った人の時間は全部ではないですが無駄な時間と言いたくなります。リリースからユーザーの意見を取り入れて仕様変更をするような姿勢をとっているように見えるのですが、他のゲームとは違ってだいぶ大きな仕様変更があるのでやめていただきたいです。考えてみたらわかるような問題点の仕様変更はユーザーの意見を拾う前にやっていただきたいです。最後になりますが、このゲームはポケモンだから成り立っています。このゲームのシステムが面白いのではなくポケモンという人気のコンテンツにあやかって収益を得ていると思えて非常に不快です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ソリティア???

ソリティアと思ってやってみたら違うルールの別ゲームでした。
それでも最初は面白くプレイしていましたがレベル40を超えた辺りからコイン消費の雲行きが怪しくなり、80を超えた今では完全に枯渇しゲーム自体に挑戦することすらできなくなりました。
1時間に1度のコインを受け取り貯めながらステージを進める…そんな気が遠くなるのは如何なものか。
課金をすれば快適に遊べる状態ならば課金も考えられましたが、仕様上いくら課金してもコインは足りないだろうなという気しかしません。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

アップデート後からフリーズすることが多くなった

これまでは問題なく遊べていましたが、ある時期から急にフリーズすることが頻発するようになってきました。
・自分のターン終了まではプレイできるのに、相手のターンが終わって自分のターンになったら操作できない。一度アプリを落として再起動したら再開できる。
・ホーム画面等でも急にどこを押しても反応しない。
・Teamsのアプリで通話中にアプリを起動しようとしても画面が完全にフリーズ(これは元からです)
〈環境〉
機種:iPhone16
iOS:18.7.1

Dark War:Survival
★★★★
iOS

グラフィックに惹かれ始めたらよくあるあれ...

こつこつサバイバルしながら生き延びるゲームかと思いきや、ギルドに加入してイベントだの戦争だの縄張りだの...いつものアレじゃん...

チュートリアル後は既視感のある作業が延々と続きます。
絵を変えただけで中身はよく見るアレ。

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

進めば進むほどデモ画面のような単純なシューティングが困難になる

単にゾンビを撃ちまくるシューティングかと思ったら、拠点構築あり同盟ありの壮大なゲームにいつの間にか巻き込まれていた

領地を広げるためにゾンビとシューティングして戦うのだが、拠点レベル10を超えたあたりからレベル上げないと次のクエストがアンロックされない仕様。本部の建物レベルを上げるのにも、訓練所や研究所を一定のレベルにするという条件があり、とにかく金と建材と食料が必要。それらを産出する施設も作れるのだが、シューティング早くしたいがためにパックに課金してしまう仕組み…時間かかっても平気な人なら無課金微課金でいけるかも?

同盟同士の争いももちろんあって、オフライン中に絨毯爆撃を受けて自拠点の外壁や兵士をボロクソにされることもある。上位同盟だと、そういう心配もしなくてはならない。戦争ゲームがしたいわけではないのに…

最初の頃何も知らず入った同盟から勝手に別の同盟に移されることもある。非アクティブなグループやユーザーには厳しめ。自動的に移された同盟がベトナム語公用で苦労した(一応、翻訳の機能はある)。意思の疎通をきちんとしたければ、日本語、英語をサポートする同盟に入った方が良い

色々述べたが、AIテイストモロ出しの女性キャラを駆使して、派手な撃ち合いするのは単純に楽しい

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

頭おかしいんじゃないの?

序盤の猛攻に耐えてもスタチウム、ツヴァイ出てきたらもう返せず、後半のアルベール、オーキスで終わりってだけのカスゲーム。まともな調整できないの?前のシャドバも大概アホくせぇゲームバランスだったが今作もストレスだけは半端じゃない。続けるだけクソゲー化するのが目に見えてるわ。

人狼 ジャッジメント
★★★★★
iOS

今までありがとう

長い間楽しませて貰いました。ライフ制の仕様についてや治安の悪さ、ブロック上限数など気になるところは今までも多々ありましたが今回のアップデートの後で荒らし行為やそもそも来ない者(いわゆる凸行為)が多すぎてゲームになりません。
何かしらの対策を取らなければ私のように1人、2人と引退するプレーヤーは増えて行くと思います。

ポケモンごいた:遊び方
★★★★
iOS

購買意欲をそがれてしまいました

ボードゲーム購入に先駆けてルールを覚えるために始めましたが、他のレビューにもある通りCPUがチート(引きが強すぎるだけでなく、こちらの手札が分かってないと打てない手ばかりで駆け引きの要素がないレベル)で全く勝てず、購入をやめたほどゲーム自体が嫌いになってしまう仕様でした…。
もう少しCPUと言えど対等に戦えている感を出した方が良いと思います。

★★★★
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