カードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

サ終求む

・クラスごとのデッキパワーの差が毎回おかしい。

・無課金、微課金、新規勢に優しくない。

・カードパックいっぱい配布してもそれでギリ一個のデッキが作れる程度。
そして毎回環境変わってそのデッキが使えなくなる。

・同じカードを3枚以上じゃないと分解できない。

このせいでエーテル
(カードを生成するために必要なアイテムのようなもの)
が手に入らずデッキが組めない。

これ全て含めてなぜか今一周年とか言ってるが
普通に課金勢、重課金勢が遊んでるだけのゲームは普通に面白くない。
旧シャドバの分解の仕様に戻してください。
それか一周年のカードパック配布を常時にしてください。
じゃないと面白くありません。
あと急に宝くじみたいなことをし始めた運営ですが
あれは案件かなんかを裏で貰った人しか当たらない仕様になっているのでそれだけのために入れよ。ってやるのは意味がないのでやめることを強く推奨します。
運営がこのレビューを見ているのかはわからないが、見ているならちょっとは見て検討してみてください。
遊戯王をずっとしてる民からすると全然面白くないです。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

ストーリー最高

キャラクターももちろん魅力的ですが、ストーリーの出来がソシャゲの域を超えてます。
毎回感情を大きく動かされます。
メインストーリーと周年イベントストーリーはフルボイスですが声優さんの熱演もあって素晴らしいです。
名作映画を観たような読了感があります。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

クラス格差は異常

運営の好き嫌いがはっきり分かれる。
ドラゴン、ナイトメア、ウィッチ、ビショップ、ロイヤルは個々のカードに除去や横展開、その他の能力がついている。
が、エルフ、ネメシスはそれが明らかに少ない。
エルフはまだいいが、運営のネメシス嫌いは異常。
なんでネメシスだけ素の能力持ち少ないの?
戦略性持たせると、扱いが難しい?
だから一枚のパワカをバンバン追加してんでしょ?ネメシスには渡してもらえないがね。

ソリティア-クラシックカードゲーム NETFLIX

イベントのステージをすべてクリアしても、アプリを再起動すると進行状況がリセットされ、最初からになってしまいます。 また、デイリークエストもすべてクリアしたはずなのに、再起動すると未クリアの状態に戻っています。 長く楽しんでいるゲームなので、この不具合のせいでイベントを続ける気持ちがなくなってしまいました。早めの修正をお願いします。

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

手札操作がエグい

カードゲームなので引きが悪い時があるしそれが続くことも理解しています。
しかし相手、もしくは自分の手札が一方的に有利、そう感じる試合があまりにも多い。なぜか波に乗っている時はマナカーブに適した1番欲しいカードがスッと手札に入ってくる。逆にデッキのキーカードをどれだけ探しても出てこないし相手は今絶対出して欲しくないカードを出してくる。要は手札操作をされていると感じることが異常に多いカードゲームです。老舗カードゲームはインフレしすぎて初期手札で理想展開を通すのが普通のゲームもありますがこのゲームはまだそこまでの歴史がない分露骨に事故と好調の差が滲み出てくる。そんな気がしてままなりません

遊戯王 デュエルリンクス
★★★★
Android

マスターデュエルでも目指してんの?

あれとの違いがあるからこれは良かったんだろ? 俺気持ちーを長々見るのもやるのもアプリが違うんだよ もう今さら修正効かないだろうからデュエルリンクスは終わりだよ リリース初日からやってたからほんとに残念

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
Android

もうホントにおもろいです!

何というか簡単に言うと今すぐやった方が良い!始めたばかりでも、報酬がたくさんで、強いキャラが取り放題!イベントも沢山あって、やってみる価値100%!キャラとても可愛いし、何よりストーリーも飽きません!私は、暇な時にやろうと思って入れましたが、5時間以上やってしまいました!戦闘もキャラによっての特性や技があってとても魅力的です!皆も早くインストールして一緒に強くなりましょう!

勝利の女神:NIKKE

タイトル通り!シナリオ良し。キャラ個性あって魅力的。ゲームシステムも面白いし、ハマる・・・ちょーハマる。あと、たぶんユーザー目線で随時改善してくれてるんだと思う。たしかオレは2023年に始めた時、レベルが全く上がらなくて先に進まず、別ゲームやってた時期があった。そのゲームが一区切りできたので久しぶりに始めてみたら、快適さが改善されていたように思う。ガチャがある故の宿命かもしれないけど、環境、人権というやつも存在するらしい。復帰したタイミングが良かったみたいで、そういったキャラが手に入ったこともあり苦ではない状況だけど、ガチャとマイレージ上手く使って長い目で対応すれば絶望する事はないのかも?と思った。最後までに個人的な要望を・・・バッテリー消費がちとヤバいかも(・_・;

★★★★
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Solitaire Grand Harvest

ポイ活のために始めました。そこそこクリア出来ますが無課金の人には厳しいゲームが多く16プランツあたりからクリアしにくなってきました。順当にカードを引いても必要な要素がそもそも入っていないものも多い。こちらのミスではなく、カードが揃っていないためクリア出来ないものが多過ぎます。
そして、アイテムを使ってもその中に最後の1枚と繋がる数字すら入っていないこともあり、課金誘導なのだと思います。せめてアイテムを使った時くらいは、クリア出来る要素をもっと入れるべきだお思います。

Shadowverse: Worlds Beyond

低評価を消して回ってますけど、それすら書かれないようになったら終了ですよ。
いつまで放置するんですか?
シャドウバースという一大コンテンツを潰す気ですか?

マリガンでピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
手札事故ったら負け、手札事故ったらリタイヤするのが1番時間の節約になる。
そんなだからリタイヤが減らないんですよ、リタイヤされたら勝ってる方だって萎えてくるんですよ。

ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もストレスしかない。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も外します。
最近はどれに当たるかわかるようになってきた。
当たってくれなんて祈ることはもう無い。

2pickはドロー運が良いことが前提で、運が悪ければプレイングもへったくれも無いです。
3コスト以下がpickされないこともある、再抽選もマリガンと同じで無意味。

シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考にならない。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。

配信者はドローが強い。
課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木を育てて実を取り続けまるように。
課金プレイヤーも金の成る木だかは、ドローが強い。
無課金・微課金は金を落とさないため、重課金勢・配信者とどちらを勝たせるか考えたなら、金の成る木に勝って気持ちよくなってもらい、無課金・微課金には負け続けてもらう方が、金にはなる。

最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もプレイせず)宣伝してたが、騙されないで。
大好きなシャドバがエンドコンテンツになりかけてて、悲しい。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★★
iOS

うーん🤔

EBiDANの好きな曲がプレイできるのはいいんだけど、それに見合わないデメリットが大きい気がする
①ノーツの視認性が悪い
②タップの反応がしないことが多い
③ミスをした時に画面が揺れて譜面が見えにくい
④メンバーのカードがレーン上部にあるためとても譜面が分かりにくい
⑤PERFECTなどの文字が大きいのにほぼ真ん中にあるためとても邪魔

他の音ゲーやってた人間からするととってもやりずらく感じました😅
せめてノーツの判定と視認性の改善とミス時の画面の揺れを無くして欲しいです

アークナイツ

火力が絶対正義って感じで職種毎の役割の垣根がもう崩れちゃってるよなぁ、、、あれもこれもできるオペばかりでさ、あれ職種なんでわかれてんだっけ?って感じ。今ってタワーディフェンスではなくて、快適キャラ引き当てゲームなんじゃないの?

★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

このゲームは重課金者が

無課金者を、いたぶって、遊ぶゲーム、無課金、レベルの低い者は、基地を攻撃され(何度も)時には連盟組んで攻撃してくる、トラック襲撃もやっぱり重課金者に攻撃されアイテム持って行かれる、必要アイテムを取られるのでこっちはレベルアップができない。あと施設とかのレベルアップが時間かかりすぎレベルが上がるほど時間がかかり一週間とかかかる 自分の基地の回りには、放置者が一杯いる

人狼ゲーム "牢獄の悪夢"
★★★★
iOS

てるてるを入れたら星5!

本当に使いやすくて、毎日お昼の時間にみんなで盛り上がってます!だけど、てるてるを入れてくれたら面白さが増して、もっと盛り上がります!てるてるを無料で追加できるようにして欲しいです!!お願いします!!いつもありがとうございます!

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院
★★★★★
iOS

めっちゃ面白い

ゲーム性も良くて、めちゃくちゃハマってます!一つだけ改善して欲しいのが無課金の人はコラボガチャに上限があることです。

追記:すぐにメールにて返信いただけました。ゲームを良くしようとする気持ちが伝わってきて嬉しかったです。これからもよろしくお願いします!

Slay the Spire

やる気が失せたので返金してくれ。毎回ローカルに保存するかクラウドに保存するか聞いてくるのもウザい。 確認画面がない操作が多いため、選択肢をフリックして選んでいる途中で意図せず確定されてしまうことが多いのもストレス。

★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

札束で殴り合うゲームです

4時間おきにやる事をこなさないといけないため、生活に入り込んできます。 無課金微課金組はシーズン1くらいまでは楽しめるかと。それ以上は札束で殴られ続けます。 後半になればなるほど政治力が必要となり、外交担当者はゲーム出来ていないようです。 あと、航空が優遇されすぎててバランス崩壊してます。 航空優遇ひどすぎて全然楽しくなくなります。多分、制作側が航空に思い入れあるんでしょうけど…アホらしい。 これから始める方は、戦車強化は行わず、航空1本で行ったほうが良いです。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

悪質な迷惑アカウントの凍結

プレイ日数が結構経ってきましたが、DMにて迷惑行為を辞めないアカウントがあります。運営に対応して欲しいですが、どうやって伝えられますか?証拠のスクショはあります。ずっと同じ連盟にストーカーし続けられて困ってます。迷惑被っているこちらからしたらブロックすればいいとかそういう問題じゃないです。

アークナイツ

大体のソシャゲは惰性で続けたり途中で辞めたりするのですが、アークナイツはとにかくやれる事が多く、時間はむしろ足りないくらいです。 木材や石材や水などを集め、設備や壁、高台を作成し、広大なMAPを攻略する【生息演算】や、RPGの様にキャラを少しづつ増やしながら最下層に居るボスを倒す所謂ローグライク【統合戦略】など、それ一つがゲームとして完成してる常設コンテンツもストーリーの以外にあり、イベントの種類も豊富で飽きないゲームになってます。 育成やコンテンツ一つに非常に時間が取られるので時間がない方にはおすすめ出来ません。根気強く続けられる人にはとてもいいゲームだと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ドロー運で全てが決まるおみくじ

デッキに再現性無し
ろくなドロソ無し
山上10枚のカードパワーを比べるだけのゲームになってるのが現状
カードゲーム特有の駆け引きや分岐が殆ど無く旧シャドバにあった派手な効果のカードも無く
何のために作り直したのか分からんレベル
ランクマのマッチングも旧シャドバよりも時間がかかり、1周年を迎えた割には過疎ってるなと…

★★★★
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