2,061 ~ 2,080件を表示 / 全8,872件
コインを使わずにプレイできるのは序盤だけ。
レベル100付近からコイン消費ありきのプレイをどうしても強いられてくるのが本当に苦痛。プレイスキルなんてあったものじゃない。トップから引いてきた札に対して合わせられるカードが1枚しかない状況が多数・盤面の札の数字が連番じゃない率が高い・札を引くたびに番号が変わるクソ仕様(トップで引くカードの次の番号が分かるわけじゃないから盤面の状態に合わせるといったプレイングもできない)・ワイルドカードや追加の山札のコインがどんどん値上がりするといった運ゲーに加えて課金を促す仕様が凄過ぎて頭に来る。
ロイヤルマッチのイベントをパクってるくせに、ゲームをプレイにするのに場代持っていくのアホすぎんか?
とにかく、いくらディズニーが好きでもゲーム性が終わってるので、必要なコイン数を見直さない限り長く続くゲームにはならないでしょうね。
絵が描いてある運ゲーです。
イラストはとても素晴らしいです。
ゲーム性は、運営のお客様が勝てるようにドローが操作されます。
マリガンで返しても帰ってくる同じカード、高確率で事故る手札、デッキ枚数残り30枚あっても理想的な相手のアグロムーブ、相手を追い詰めてもゲテンホウのゼロコスト2ドローでの逆転勝ち、オメガオテプのファンファーレ(4)が20/20になるまで発動し、(2)と(3)が発動してゼルで疾走を持たせ逆転勝ち、課金すればするほど有利になります。
お金をたくさん出してくれる人にできるだけ長くプレイしてもらうには、やはり勝ってもらわないといけません。
なので無課金・微課金・小課金・中課金で負け続けている皆さん、ダイヤモンド未満の皆さん、これからも運営の稼ぎのため、重課金・ダイヤモンドの肥やしになるため、負け続けましょう。
たまに10連勝くらいできちゃう時は、あなたより課金していないプレイヤーとの対戦です。ラッキーですね。
その後は嘘みたいに手札事故や相手の手札の上振れに襲われ10連敗ほどすると思いますが、あなたのプレイングが悪いわけではありません。
シャドウバースとはそういうゲームです。
イラストとキャラを愛でましょう。
レビューは消されるので、何度も書きましょう。
性的感情を寄せたりしてる気色悪いロリコン変態オタク(少児愛)の溜まり場。 見た目が幼い可愛い女の子のキャラクターの露出やパ○チラ、人間首輪(性的描写)が含まれてるゲームをGoogle Playストアで販売していいのか?この厳し時代にGoogle的にアウトなはずでしょ。 前に、3人の小学3.4年生くらいの子達が公共場のベンチに座って「うわエロ、エロい」等と言いながら大音量でこのゲームで遊んでいるのを見掛けた事があり、未成年の子供に対して悪影響だと思います。性を煽る様なコンテンツをこのような子供でもダウンロード出来るオンライ販売サイトに有るべきではありません。販売するなら有料にするか,対象年齢を18歳以上に引き上げるべきです。フェミニスト達は、日本のサブカルチャーばかり批判するけど、日本のように規制も守らず、好き勝手に(少女を性的対象として扱う)コンテンツを生産し続けて金を稼いでる韓・中のゲームは見て見のフリか。あと、キャラクターの見た目が日本っぽいから日本のゲームと勘違いして叩いてる無知な活動家の人達、これ韓国のゲームですよ。
◯悪い点
・運営がウィッチとロイヤルを贔屓している(他のクラスには明確に弱いカードがあるがそのクラスにはない)
・カードの詳細を見てどのガチャか分かりづらい
・カード生成のコストが高すぎる
・強化をするカードが少なく飽きる
◯良い点
モーションに手が凝っていて見ていて面白い
遊戯王じゃない
◯結論
面白くないので遊戯王マスターデュエルをやった方が2倍良い(遊戯王のシステムは神だから)
・特に運営が好きなクラスは良い強化が貰え嫌われているとまともな強化がないのは直すべき
例えば6弾のネメシスやナイトメア。既存の軸を強化するには中途半端で、新軸も弱いのが数個ある程度。旧シャドバのカードがあればこのカードを活かせるのにと思う事があるので、76枚を刷られても強みがない大量のカードは使えないし、資産にもならないものがあるだけ。1弾のように140枚越えくらい刷るべき。
育成、編成とコスト消費の部分のみプレイヤーが介入可能だが、通常ステージはやっていることが終始変わらず敵が強くなるだけ。ガチャゲーなので限定キャラが強いのは仕方ないがキャラ差が顕著に出ており、いわゆる人権とその他の差が凄まじい。また最近のボスは持ち物検査に加え面倒なギミックを強いられ、失敗すると当然のように即死。キャラレベルの上限=プレイヤーレベルであり、スタミナ制なのでレベル上げの虚無期間が長い。キャラ装備の育成も無駄に素材の種類を増やし、ドロップ率を下げて引き伸ばしている感が否めない。ただ所持キャラの凸はショップでいつでも交換できるためこの手のゲームにしては楽な方ではある。ストーリーは専門用語が少なく、内容は面白いがボイスが全くないため台本を読まされている気分になる。また、後発プレイヤーにとってはメインストーリーの時系列が分かりにくい。イベントストーリーを読むのにもスタミナが必要なのもストレス。キャラはトップレベルでいいが、戦闘時にはデフォルメ化され、大きく見た目が変わってしまう。ゲーム部分以外は面白いのでストーリーやキャラだけを愛でて二次創作を楽しむべき
デッキの種類によってそれぞれキーになるパワーカードをどちらが良いタイミングで引けるかのただの運の比べ合いゲームです。
パワーカードを良いタイミングで出せたら勝てるので、プレイングなんて関係ないし、カードゲームの醍醐味である好きなカードや戦略を使ったりすると、環境デッキにボコボコにされるので楽しめないです。ちゃんとカードゲームをしたい人にはおすすめできません。
新しいカードパックが出る度に強いキャラが更新され、過去のカードもある程度使用するにも関わらず、それぞれのカードパックでガチャが別々なので、初心者は課金をしないと環境に追いつくつのに非常に時間がかかり新規にとても厳しいゲームです。
私はリリース時から始めてグラマスまでやってますが、新規の友人はみんな心が折れてやめてしまいました。
絵が描いてある運ゲーです。
イラストはとても素晴らしいです。
ゲーム性は、運営のお客様が勝てるような確率に操作されています。
マリガンで返しても帰ってくるカード、不自然な手札事故、デッキ枚数残り30枚あっても理想的な相手のアグロムーブ、ゲテンホウのゼロコスト2ドローで逆転勝ちする展開、オメガオテプのファンファーレ(4)が20/20になるまで発動し、(2)と(3)が発動してゼルで疾走を持たせ逆転する展開が、お客様に用意されています。
お金をたくさん出してくれる人にできるだけ長くプレイしてもらうには、やはり勝ってもらわないといけません。
なので無課金・微課金・小課金・中課金で負け続けている皆さん、これからも運営の稼ぎのため、負け続けていきましょう。
たまに10連勝くらいできちゃう時は、あなたより課金していないプレイヤーとの対戦です。ラッキーですね。
その後は嘘みたいに手札事故や相手の手札の上振れに襲われ10連敗ほどすると思いますが、あなたのプレイングが悪いわけではありません。
シャドウバースとはそういうゲームです。
イラストとキャラを愛でましょう。
レビューは消されますが、何度も書きます。